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TIPOGRAFÍA IV: MEDIDAS Y FORMATOS

1. TIPOMETRÍA

Conjunto de técnicas que se usan para medir los caracteres de imprenta y muchos
aspectos de los procesos de la impresión de textos.

1. El ojo de la letra.
2. La línea base de escritura.
3. La altura de bloque.
4. El ancho del tipo.
5. El cran, o ranura de posición.
6. El cuerpo.
7. La altura de impresión.

Sistemas de Medición:

o Europeo
El punto de Didot, que mide 0,376 mm.
El Cícero, formado por 12 puntos de Didot, que mide 4, 512 mm.

o Anglosajón
El punto de Pica, que mide 0,351 mm.
La Pica, formada por 12 puntos de Pica, que mide 4,217 mm.

Es frecuente medir en dos o tres sistemas al mismo tiempo, depende de quien sea el
fabricante de la máquina o de la aplicación que estemos usando.

Se usa el concepto de "punto" de manera simbólica.


A veces también puede suceder que se nos hable de cuerpo de la letra y se dé una
medida en "puntos" que no se corresponde con ningún sistema conocido. Esto sucede
con frecuencia en procesadores de imágenes que también contienen herramientas de
texto.

Ninguna medida tipográfica es independiente de las otras:

Del tamaño del cuerpo depende la línea.


De la longitud de la línea depende la interlínea.
De las interlíneas depende la coherencia del párrafo, etc.

Tipómetro

El tipómetro no sirve para medir letras, sólo mide el cuerpo tipográfico


(con zonas no impresoras o de blanco incluidas).
2. CREAR TIPOGRAFÍAS

Los dos programas mas utilizados para la creación de tipografías digitales son
Macromedia Fontographer y FontLab;

El dibujo de los caracteres se puede realizar con cualquier programa de dibujo


vectorial (Freehand e Ilustrator) para después pasarlos a Fontographer y acabar de
realizar la fuente con este programa

3. GESTORES DE FUENTES

Una fuente es un pequeño programa que contiene las instrucciones para que la
impresora sepa como imprimirlas. Por lo tanto: consume recursos del sistema y puede
afectar al rendimiento del mismo.

Una fuente de poca calidad puede contener un código erróneo que haga que esta no
trabaje correctamente.

¿ Para que sirve un gestor de fuentes?

o Rasterizan fuentes para su visualización en pantalla sin presentar el


defecto de escalonado.
o Instalación y desistalación de fuentes.
o Creación de grupos de fuentes, para poder tener muchas fuentes
disponibles, pero no activas, esto es sin consumir recursos.
o Identificar fuentes desaparecidas, dañadas o duplicadas.

Programas:

o Adobe Type Manager (ATM)


Descarga gratuita en http://www.adobe.com/products/atmlight/index.html
Permite ver e imprimir los tipos
Genera tamaños de letra aunque no estén disponibles a partir de un archivo
de contorno PostScript para mostrarlos en pantalla y dispositivos de salida de
forma correcta.

o ATM "Deluxe"
Crea grupos de fuentes que se pueden activar a voluntad según la aplicación
con la que se esté trabajando.
Generar plantillas de fuentes con varios tamaños y estilos que se pueden
imprimir para elaborar un catálogo impreso de tipos.
Simular los contornos de impresora a partir de una fuente que carece de ellos.
Trabajar con tipografías que estén instaladas en un servidor de archivos.
Gestionar los archivos de fuente duplicados.
Verificar automáticamente el estado de la fuentes
Copiar carpetas de fuentes aunque se estén utilizando

o Suitcase 9. Extensis
Generar grupos de fuentes que se activan al abrir determinados programas.
Puede comprimir las fuentes de pantalla para minimizar espacio conforme se
guardan para su posterior descompresión al ser requeridas.
Gestión de tipos dentro de una red.

o Font Agent, Font Gander Pro, Font Reserve, The Fontz.


4. FORMATOS DE FUENTES

Conceptos previos:

Mapas de Bits
Cada elemento de una imagen se almacena en forma de píxel y la suma de bits crea
la imagen.
Los archivos son más grandes
Se utiliza especialmente para imágenes fotográficas ya que cuenta con mayor
resolución.
La relación entre resolución y tamaño es muy importante por lo que se debe
administrar muy bien. No son escalables.

Datos Vectoriales
Son datos matemáticos compuestos por coordenadas, curvas y líneas.
Los archivos son pequeños.
Son independientes de la resolución y es posible escalarlos a cualquier tamaño
sin perder calidad.

La primera diferencia entre TT y PS1, consiste en la forma matemática que


utilizan para describir sus curvas.

Evita combinar True Type y Postscript.

Siempre aplica atributos a las Fuentes como bold o italics desde el menú de
Font (Helvetica Bold, Univers Condensed, etc.) no desde el panel de control de
QuarkXpress, Illustrator o PageMaker. No apliques Bold a una Fuente Bold, o
Italic a una Italic, en máquinas de alta resolución no se notará el atributo extra.

La multitud de fuentes TT presentes en colecciones de CD´s y en Internet


generalmente son de baja calidad.

La ventaja de los «Hinting» de las fuentes TT tiene su utilidad en dispositivos


de salida de baja resolución o para la pantalla, y el incremento y consolidación
de impresoras de gama medio-alto que imprimen sin problema a 600 DPI
hacen menos crítico este punto en lo que a trabajos impresos se refiere.

Esta claro que una fuente TT puede contener más información adicional para
su representación que una fuente PS1. Ahora bien, las fuentes PS1 son un
estándar de hecho en la mayoría de equipos de filmación.

La principal ventaja de las fuentes TT sobre las PS1 está en el hecho que las
TT permite mejores procesos de "hinting", que incluyen controles diagonales y
movimientos específico de puntos para aumentar la legibilidad.
PostScript - Adobe 1983
Permite mostrar texto, imágenes y cualquier otra manifestación visual en
función de unas coordenadas.

Las fuentes PostScript están definidas como curvas bézier y se muestran


siempre como un objeto vectorial.

Costan de dos ficheros:


.PFB - definición del contorno de la fuente para la impresora
.PFM - contiene los datos métricos. (anchura de caracteres y pares de kern)

Requieren dispositivos de salida (impresoras) que admitan lenguaje PostScript

Una de las variantes de tipos PostScript es "Multiple Master", se trata de un tipo de


fuente con caracteres flexibles. Los tipos que admiten esta propiedad son fácilmente
identificables porque su nomenclatura termina con "MM", esto significa que se puede
alterar el diseño de una fuente para adecuarla a las necesidades deformando el
contorno original de los caracteres.
TrueType - Apple 1990

fuente por definición de las máquinas con el sistema operativo Windows

Formadas por contornos definidos por curvas cuadrangulares

Disponen de todos los datos en un solo fichero (de extensión .TTF)

Se muestran en pantalla como una imagen de mapa de bits ( mejor que las postcrip) y
soportan soportan tamaños de letra muy pequeños con una óptica aceptable ya que
poseen un "hinting" (adecuación óptica de la forma de un carácter representado como
un conjunto de puntos) más preciso.

Se pueden imprimir desde cualquier dispositivo

OpenType - Adobe y Microsoft 1996

unificar las tecnologías PostScript y TrueType en un único formato de fuente.

Aúna en un mismo archivo los parámetros de contorno, bitmap y los datos


métricos

Documento multiplataforma, por lo que ya no es necesario disponer de un


juego de fuentes para cada tipo de ordenador.

Codificación basada en Unicode (un estándar de codificación de caracteres de


doble byte) con lo que se añaden nuevos caracteres como el símbolo del euro
y se asegura la compatibilidad de la fuente en lenguas como el turco
De resolución fija (.TTF)

Se trata de fuentes de pantalla en formato de mapa de bits de Windows diseñadas


para tamaños específicos de punto.

Son las que emplean los programas para sus propios menús y resto de interfaz
gráfica.

Arial, Courier, Courier New, Marlett, Modern, MS Sans Serif, MS Serif, Roman, Script,
Small Fonts, Symbol, Symbol, Times New Roman y Wingdings

5. ADMINISTRACIÓN DE FUENTES

Instalación:
Macintosh OSX:
Instalar los archivos en la carpeta de tipos (fonts) que está dentro de la carpeta
"Library" del disco duro. Puedes utilizar la aplicación "catálogo tipográfico" ya
incorporada con el equipo, o bien cualquier gestor de fuentes (suitcase, font
reserve...etc).
Para las postscript, importante recordar que los dos archivos esntén en la misma
carpeta.

Windows:
Doble clic en el icono de "Mi PC", y repetir la acción sobre el icono del Panel de
control. Busca el icono "Fuentes" y haz doble clic. Desde la ventana "Fuentes",
seleccionar "instalar nueva fuente" del menú "Archivo". En la ventana del disco
principal busca el directorio donde se guardan todas tus fuentes. Los tipos recién
instalados deberán aparecer en el menú "Lista de fuentes". Selecciona los nombres de
las fuentes que deseas instalar y clic en OK.

Las fuentes en formato postscript funcionan sin necesidad de tener instalada la utilidad
ATM (Adobe Type Manager) a partir de 2000 / XP