Sie sind auf Seite 1von 6

CONTENIDO PROGRAMÁTICO

UNIDAD 1 UNIDAD 2 UNIDAD 3 UNIDAD 4 UNIDAD 5


INTRODUCCIÓN CREACIÓN DE ORGANIZACIÓN MODIFICAR CREACIÓN DE
AL USO DEL DIBUJOS BÁSICOS Y DE DIBUJO Y OBJETOS TEXTOS,
AUTOCAD MANIPULACIÓN DE COMANDOS DE SOMBREADOS
OBJETOS INFORMACIÓN Y ACOTADOS

UNIDAD 6 UNIDAD 7 UNIDAD 8 UNIDAD 9


FUNCIONAMIENTO COMANDOS USO DE ESPACIO PAPEL
CON CONTENIDO AVANZADOS DE BLOQUES E IMPRESIÓN
REUTILIZADO EDICIÓN (SIMPLES Y
DINÁMICOS)

AutoCAD 2D

UNIDAD 8

USO DE BLOQUES

AutoCAD 2D

1
8. USO DE BLOQUES
DEFINICIÓN
En AutoCAD, un bloque es una recopilación o conjunto (no debe
interpretarse como agrupación) de objetos que se combinan para formar
un único objeto guardado. A continuación se presentan algunos ejemplos
de bloques para distintos usos.

La función permite insertar símbolos y detalles en los dibujos desde


fuentes comerciales en línea o desde sus propios diseños → Función con
contenido reutilizado.

Unidad 8 – Uso de Bloques

8. USO DE BLOQUES
CREACIÓN DE BLOQUES
1. Se puede acceder a la función anotando en línea de comando “bloque”;
para interfaz de usuario en idioma inglés “block”.
1 2

2. O accediendo por la cinta del menú de opciones a la función bloque,


como muestra la imagen.

Unidad 8 – Uso de Bloques

2
8. USO DE BLOQUES
CREACIÓN DE BLOQUES
Inserción. Se pueden incorporar al dibujo actual otros:
Dibujos o bloques o elementos existentes guardados como archivos de
extensión dwg o dxf.
Ruta de archivo
1 2 que contiene
dibujo con
elementos a
insertar

En caso de
requerir
aplicar alguna
orientación
especifica

3
La ubicación de los elementos a insertar en las Elementos a insertar pueden aplicarse escalas en cualquier
coordenadas de la pantalla de modelado de dibujo sentido de las 3 dimensiones. Por defecto se tiene 1, con lo
actual, o designar su ubicación según se requiera cual no se aplica ningún factor de escala. También se puede
directamente en la pantalla designar el factor de escala directamente en la pantalla

Unidad 8 – Uso de Bloques

8. USO DE BLOQUES
CREACIÓN DE BLOQUES
Crear. A partir de los elementos existentes dentro del dibujo actual, se
pueden crear bloques y asignar atributos a estos.
2
1
Asignar nombre Seleccionar en
pantalla objetos
que integraran
nuevo bloque

Seleccionar
convertir en
bloque para que se
convierta en una
sola entidad

Permite asignar una


ubicación del punto 3
de selección del
bloque que se creará. Se debe designar
Precisar en pantalla sistema métrico:
facilitará la METROS
instrucción
Unidad 8 – Uso de Bloques

3
8. USO DE BLOQUES
CREACIÓN DE BLOQUES
Editar. a) Los bloques creados dentro del dibujo pueden modificarse. Para
esto se puede acceder aplicando “doble click” directamente sobre el
bloque o accediendo a la instrucción editar del submenú de creación de
bloques o seleccionando el bloque y haciendo click en el botón
secundario del mouse. 2
Se muestra
1 nombre del
bloque

Se pre visualiza los


Aquí se elementos que
despliega conforman el
listado de bloque seleccionado
todos los
3 para editar
bloques que
están dentro
del dibujo
actual
Unidad 8 – Uso de Bloques

8. USO DE BLOQUES
CREACIÓN DE BLOQUES
Editar. b) Al acceder a la edición del bloque, se despliegan una nueva
cinta de opciones y a su vez se muestra una nueva ventana como se
muestra a continuación.
Nueva cinta del
menú de
opciones

Nueva ventana El color de fondo


con la que se del espacio de
configuran el modelado se
tipo de bloques ajusta a color
dinámicos gris claro

NOTA IMPORTANTE
Todo bloque se crea con Acá se muestran
características y los elementos
atributos de un bloque que conforman
sencillo. el bloque creado
Cuando se aplican o
editan atributos
específicos es que se opta
por convertirlo en un
bloque dinámico

Unidad 8 – Uso de Bloques

4
8. USO DE BLOQUES
CREACIÓN DE BLOQUES
Editar. Posterior a la modificación del bloque se aplica la función guardar
bloque como indica la imagen siguiente. También en la nueva cinta de
opciones se puede acceder a la opción probar bloque, con lo que el usuario
interactúa con la aplicación a medida que va ajustando características que
se vayan ajustando.

Guardar bloque Probar bloque

Unidad 8 – Uso de Bloques

8. USO DE BLOQUES
CREACIÓN DE BLOQUES 2
1
Hasta el momento se han
indicado las instrucciones para
crear bloques. Todos los que se
realicen siguiendo cualquiera
de los procedimientos anotados
son bloques sencillos.

Bloques dinámicos. Para


convertirlos en dinámicos se
requiere seleccionar primero
alguno de los parámetros (1) de
modificación mostrados en la
ventana indicada y luego
programar acciones (2) que se
apliquen a dichos parámetros.

Unidad 8 – Uso de Bloques

5
8. USO DE BLOQUES
ELIMINACIÓN DE BLOQUES
Se logra deshacer o eliminar un bloque seleccionándolo y aplicando el comando o
función descomponer al cual se accede en el submenu editar o modificar. Cuando la
interfaz de usuario se tiene en idioma ingles se utiliza “explode”. Se puede aplicar
sucesivamente para descomponer todo los elementos dibujados hasta que se
obtengan sólo los básicos.

Al realizar la
función descrita
se pierden los
atributos,
características o
propiedades que
se hayan aplicado
al bloque.
Para idioma español
anotar en línea
comandos DESCOMP o
en inglés “EXPLODE”

Unidad 8 – Uso de Bloques

8. USO DE BLOQUES
RECOMENDACIONES

 Puede crear un archivo de dibujo para cada bloque que vaya a utilizar.

 Guarde estos archivos de dibujo en carpetas, cada uno de los cuales


contendrá una familia o grupo o clase de archivos de dibujo
relacionados.

 Crear formularios o marquillas para presentación de planos a partir de


bloques dinámicos.

 Crear base de datos para bloques dinámicos según naturaleza de


dibujo. P.e. para dibujos de diseño instalaciones eléctricas o
hidrosanitarias.

Unidad 8 – Uso de Bloques

Das könnte Ihnen auch gefallen