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NUM. 170
CLAVE: 20DST0185S
TALLER DE INFORMATICA
ING. AXEL SANTIAGO HERRERA
Muy buen día a todos, en este documento plasmare algunas cosas de las que vi
en este querido taller, ya que pronto seré uno más de los tantos estudiantes que
estuvieron en esta institución. Durante mi estadía en este taller elabore
diapositivas, ya sea mediante Power Point o Programas Informáticos; además
de documentos en Word, folletos en Publisher y tablas en Excel. También
cabe mencionar los proyectos tecnológicos que se llevan a cabo con apoyo del
profesor, las exposiciones por parte de los alumnos y las clases guiadas por
parte del maestro. En este taller se lleva a cabo el aseo del salón, por parte de
los alumnos y profesor, ya que fortalece la responsabilidad en los estudiantes.
Dicho esto, ahora les daré a conocer algunos de los temas que vi en el taller de
informática:
HARDWARE Y SOFTWARE
Concepto.
¿Cuáles son?
Función de los elementos que los conforman.
CONCEPTOS
Como técnica, tecnología, informática, computación, entre otros.
Objetivo de cada uno de los conceptos.
Función.
Se investigan al comienzo de un nuevo tema.
SISTEMAS OPERATIVOS
Concepto.
Objetivo(s).
¿Cuáles son?
¿Cómo funciona cada uno?
Antecedentes.
HERRAMIENTAS DE LA INFORMÁTICA (HARDWARE Y SOFTWARE)
Concepto.
Año de creación.
Creador(es).
Uso.
Evolución.
Importancia.
ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DE UNA PC
Pasos a seguir.
Clase guiada por el profesor.
CICLO DE VIDA DE PRODUCTOS INFORMÁTICOS
Desde la materia prima que se utiliza hasta cuando se desecha el
producto.
Formas de reciclaje de estos productos.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Concepto de unida de almacenamiento.
¿Cuáles son?
Descripción de cada uno de ellas.
Materiales con que están hechos.
Capacidades de almacenamiento.
Modo de almacenamiento.
Imágenes.
FUENTES Y TIPOS DE ENERGÍA Y SU TRANSFORMACIÓN
Concepto de energía.
¿Cuáles son?
Modo(s) de funcionamiento.
Modo(s) de obtención.
Modo(s) de almacenamiento.
Modo(s) de transformación.
USO(S)
MEDIOS DE COMUNICACIÓN TÉCNICA
Oral.
Impresos.
Gestual.
Grafica.
SISTEMAS DE COMUNICACIÓN
Fuente.
Codificador.
Transmisor.
Decodificador.
Destino.
PROYECTO DE PRODUCCION ARTESANAL O TECNOLOGICO
Identificación de las fases, características y finalidades de este tipo de
proyectos.
Planificar los insumos y medios técnicos para su realización.
Representación gráfica del producto.
Elaboración del producto.
Evaluación del producto.
INNOVACIONES TECNICAS
Concepto.
Ejemplos
Antecedentes.
Mejorías.
Factibilidad.
Contras.
PROYECTO INNOVADOR
Identificación del producto a mejorar, el cual sea de uso cotidiano
Uso del producto a innovar.
Características.
Limitantes.
Nombre del producto innovado.
Características: diseño, estética y ergonomía.
Beneficios.
Costo para hacerlo.
Costo en el mercado.
EXCEL, POWER POINT, PUBLISHER Y WORD
Clases guiadas por el profesor.
Ejercicios.
Estos son solo algunos de los tantos temas que vemos en este taller.
Por mi parte seria todo y sonríale a la vida.
Elaborado por: Ángel Sixto Morales
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