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¿Qué es un hackathon?

Un hackathon estudiantil es un evento en el que estudiantes, apasionados por la


tecnología e involucrados con el desarrollo de software y hardware (incluyendo
diseñadores gráficos, diseñadores de interfaz, entusiastas en sistemás digitales
y líderes innovadores) colaboran intensamente entre equipos y compiten entre
tales para crear la mejor solución de hardware, software o ambos y ganar ante
la audiencia uno de los tres primeros lugares, menciones y obviamente, premios.
Los jueces encargados de votar por los mejores proyectos serán maestros
calificados expertos en la industria, líderes y profesionistas. -

¿Qué es HackBo?
HackBo es el primer Hackathon anual de Clubes de Ciencias Bolivia, siendo el
de este año (2018), su segunda versión; donde estudiantes con conocimiento-
samplios en tecnología desarrollarán hacks de hardware y software con un im
pacto social
Contamos con la base de datos de 1700 solicitantes de Clubes de Ciencias -
Bo.livia, nuestros outlets de social media (+41,000 seguidores) y prensa para pro-
mover el evento. Como en todos los eventos de nuestra organización, única- -
mente aceptamos a los estudiantes más talentosos y sobresalientes para parti- -
cipar en el Hackathon. El proceso de admisión requerirá que los participantes
tengan conocimientos de programación para poder compartir repositorios o
links de trabajos previos, mencionar la experiencia que tienen de pasados hac-
kathons, y competencias académicas ACM ICPC o pasantías. Así ingenieros de
software voluntarios de Facebook y Microsoft realizarán la selección de los par-
ticipantes en el Hackathon.
HackBo es un hackathon donde no existe una temática en general y los chicos
son libres de desarrollar lo que quieran, nosotros buscamos que sean social-
mente conscientes y ayuden a nuestra sociedad.
Se aceptarán como máximo 100 participantes de 17-25 años de edad que estén
actualmente en colegio o Universidad, máximo deben de haber pasado un año
de graduado de un pre-grado; y tienen que aplicar entrando a la página:
www.clubesdecienciabolivia.com
¿Qué es Clubes de Ciencia
Bolivia?
Clubes de Ciencia Bolivia (CdeCBo) es una fundación realizada por bolivianos
-
en distintos rumbros (Ciencia, Tecnologia, Emprendimiento e Innovacion), tenien-
do como misión incentivar la curiosidad y creatividad de los jóvenes mediante la
estimulación del interés y la pasión en seguir carreras en áreas STEM (Science,
Technology, Engineering, and Mathematics). CdeCBo es parte de una red de
programas similares, Science Clubs International, que incluye también a Brasil,
Chile, Colombia, México, Paraguay, Perú y España.
Planificación
Equipos
Consisten de 1 a 4 miembros, siendo mandatorio que por lo menos uno de
ellos tenga conocimientos de programación.

Alimentación
Durante el evento se entregarán refrigerios gratuitos a los participantes,
considerando un snack por la tarde, cena, snack primera parte de la noche,
snack segunda parte de la noche y desayuno.

Fecha
28 y 29 de Julio del 2018

Convocatoria
1° de Junio al 1° de Julio del 2018

Lugar
CAINCO.

Horario
28 de Julio
15:00 - 16:00 Registro
16:00 del 28 de Julio - 16:00 del 29 de Julio Hack (24hrs de desarrollo)

29 de Julio
16:00 - 16:30 Registro para exposición de hacks
16:30 Exposición de hacks a jueces
17:00 Presentación de finalistas
17:30 Se anuncia ganador

Categorías
Los equipos serán juzgados según las siguientes categorías:

Premio Principal
Mejor Hack General (1er, 2do y 3er lugar)
Premios Secundarios
¿Por qué patrocinarnos?
Ayúdanos a que este sea el mejor y primer hackathon estudiantil en toda Boli-
via. Con tu ayuda seremos capaces de darle a cada estudiante una oportuni-
dad departicipar y hacer uso de software y hardware especializado, tener un
asiento, escritorio y comida suficiente para innovar durante todo el día. colabo-
rar con otros estudiantes y crear increíbles proyectos.

Todo esto y mucho más será posible con tu ayuda.

Tus beneficios como patrocinador


Interactúa y engancha a tu audiencia. Como patrocinador, tendrás la posi-
bilidad de darte a conocer y reclutar estudiantes talentosos si eso es lo que
buscas, si tienes un producto, ya sea hardware, software o APIs, podrás
traerlo/s y estudiantes podrán utilizarlo/s para trabajar en sus proyectos.
Estudiantes podrán competir y ganar el hackathon con proyectos posibles
gracias a tu contribución.
En la siguiente página podrás ver todos los beneficios y características que
tenemos para cada tamaño de patrocinador, si estás interesado, no dudes
en contactarnos.
M EGA GIGA T ERA
500$us - 1000$us 2000$us 3000$us

General
Otorgar premio a ganadores

Enviar un mentor

Dar una plática en


la inauguración

Brindar talleres previos

Rol de juez

Premios con el logo de la compañia

Logo en la página Web

Logo en la
polera del staff
Logo en la
polera de mentores
Logo en el
banner principal del evento
Logo en el
banner pequeño del evento

Logo en la
polera de participantes

Espacio para banner

Mención en
las redes sociales

Enviar reclutadores

Acceso a una base de datos de


los participantes

Categorías
HackBo 2018
Este año buscamos duplicar la cantidad de participantes en comparación a
la primera versión del HackBo. Con el evento se apunta a introducir una mayor
cantidad de temáticas dentro del Hackathon. Por ende reconoceríamos
hacks o proyectos que sobresalgan en distintas áreas como ser:
- inteligencia artificial y electrónica.
Además, se introducirán categorías específicas dirigidas para los patrocina-
dores.

Categorías:

Esta modalidad funciona a través del patrocinio de ciertas marcas o empre-


sa, las cuales, podrán elegir una temática y así los chicos desarrollen una pro-
puesta o un prototipo de desarrollo que solucione un problema o abarque
esta temática.

- Cada categoria tuviera un premio de $1500usd, que provienen de los


$3000usd auspiciados como Tera. Cualquier premio aparte viene por
parte de la empresa auspiciadora y es permitido. El punto es dar un
premio equitativo entre las categorías.

- Los patrocinadores Teras pudieran personalizar su necesidades para


los participantes. Como por ejemplo, requerir que los chicos pasen un
curso de capacitación en ciertas temáticas de fintech por parte de
Banco. HackBo hace esto de una manera técnica con los seleccionados
para el evento.

- Se podrá dar un seguimiento de los prototipos desarrollados por los


participantes. Esto recae en la empresa para poder encontrar potencial
en estas ideas desarrolladas.
Por ejemplo, una categoría se realizaría a través del patrocinio de una empre-
sa de nuestro paquete Tera, automáticamente (la empresa) se convierte en
Partner, es decir, se introduce un premio para un problema o temática que la
empresa proponga.
Ejemplo:
- Un periódico donde deja accesible su historial de reportaje para que
los chicos puedan verificar noticias verdaderas en tiempo real, validan-
do noticias que digan politicos si son verdaderas o falsas.
- Herramientas en fintech si es un banco. Hay un sin fin de prototipos que
pueden salir de la creatividad de los participantes, esto depende del
partner que tan interesante vuelve su categoria y atractiva para que los
chicos decidan hacerlo. Pudiera ser por el premio o retor tecnologico.

Dentro de HackBo seleccionamos a los participantes más destacado de todo


Bolivia para el desarrollo de hacks en 24hrs. El año pasado tuvimos 500 apli-
caciones y solo seleccionamos a 100.

Sin duda alguna, con el auspicio de marcas pesadas, como Facebook, e inge-
nieros de software de Microsoft y Facebook, buscamos proveer un evento de
calidad y brindar grandes oportunidades a jóvenes bolivianos.
Esto por el reclutamiento de talento por empresas auspiciadores y demostra-
ción de talento boliviano.
HackBo 2017. (Primera versión)
Impacto:

De los 500 aplicantes recibi-


dos filtramos a los mejores
100 para participar del hac-
kathon; para posteriormente
reclutar los mejores 10 partici-
500 100 pantes del mismo.
Aplicantes Seleccionados

Resultados:
1er Lugar:
”Black box”
Este equipo desarrolló un dispositivo (botón) y una aplicación que alerta ante
el peligro, graba el audio y envía un mensaje para comunicarse ya sea con la
Policía o una persona de confianza.
Premio: $us 1.500

2do Lugar:
El equipo Robotics Solutions de La Paz se quedó con el segundo lugar.
La propuesta fue un traductor de lenguaje braille que utiliza la cámara web de
la computadora, u otro dispositivo móvil y a través de un programa de visión
artificial traduce en audio cualquier documento elaborado en lenguaje braille.
Premio: parlantes Bose

3er Lugar:
El tercer lugar fue para Inter Face.
La propuesta fue una especie de manilla tecnológica que lee el pulso cardiaco
de un conductor y que comienza a vibrar cuando baja. La pulsera no deja de
vibrar hasta que el pulso se normaliza. El objetivo es evitar que el conductos se
duerma, y evitar así accidentes.
Premio: manillas inteligentes
En colaboración con:

Con el apoyo de:


Impacto:
Redes sociales
Nuestra fanpage “Clubes de Ciencia Bolivia” cuenta con más de
41.000 seguidores
Impacto:
Medios impresos
Si tienes alguna pregunta, estás interesado en algún paquete de patrocinio
o deseas un presupuesto, no dudes en contactarnos.

Correo
contacto@clubesdecienciabolivia.com

Teléfono
+591-70039879
+591-76678100

¡GRACIAS!

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