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J
Sobre Distribuição:
Observação:
→ Ao escolher uma casa com uma goles, a disputa que se segue é entre goleiro
e artilheiro para a realização de um gol.
→ Ao escolher uma casa com um Balaço, a disputa que se segue é entre os
dois batedores, para ver qual time um dos artilheiros será prejudicado.
→ O Pomo de ouro é disputado apenas por perguntas quando ele surge em
campo, sendo que os apanhadores devem responder ainda com uma ação após
o surgimento, para realmente existir a disputa.
→ Cada jogador tem 5 (cinco) minutos para realizar a sua postagem de ação,
sendo que ela deve ser sempre algo rápido e leve, sendo indiferente caso ele
poste em segundos ou então no final dos 5 (cinco) minutos. Caso passe dos 5
(cinco) minutos – onde segundos não serão considerados –, o jogador perde a
vez e: Caso de artilheiro a vez passa pro outro artilheiro, caso de goleiro
acontece um gol.
→ Antes do jogo um rolamento de dados deve ser feito pelo capitão de cada
time na disputa, onde aquele que tirar o número maior ganhará o direito de
que o seu time comece o jogo.
Exemplo:
Após montar em minha vassoura e levantar voo, apenas aguardo o juiz dar
início a partida e avanço contra a goles rapidamente, pegando-a antes do
adversário e então avançando pelo campo em direção ao gol.
→ O juiz então deverá fazer uma rápida postagem de conteúdo apenas OFF,
informando se a casa é ocupada por uma chance de gol ou não. Exemplo: A
casa F3 não detém nenhuma goles, vez do outro artilheiro.
→ O artilheiro do time adversário então tem a sua vez, devendo assim realizar
a sua postagem igual à do primeiro. Exemplo:
Exemplo:
→ Em uma janela OFF com os jogadores e o Juiz então, o juiz deve realizar uma
pergunta para o goleiro e o artilheiro envolvidos no lance. Caso o artilheiro
consiga fazer um gol, as seguintes postagens devem ser feitas:
> Artilheiro: Aproximando-me velozmente dos aros consigo então uma chance
perfeita para gol, arremessando a goles de maneira certeira no aro da
esquerda e sorrindo ao ser sucedido.
> Goleiro: Após ver o artilheiro preparar para arremessar a goles, voo
velozmente naquela direção, mas infelizmente acabo chegando atrasado e a
goles consegue passar pelo aro da esquerda. Pegando a goles após o lance
então, lanço a mesma para o artilheiro.
> Artilheiro: Aproximando-me velozmente dos aros consigo então uma chance
para gol, arremessando a goles em direção ao aro da esquerda. Infelizmente o
goleiro adversário defende antes que a goles chegue ao aro.
> Goleiro: Após ver o artilheiro preparar para arremessar a goles, voo
velozmente naquela direção defendendo com sucesso sua tentativa de gol.
Com a goles em mãos, lanço-a então para o artilheiro.
Exemplo:
> Caso o batedor não consiga encontrar um balaço, o outro batedor do time
adversário então deve realizar a postagem tentando encontrar um.
Exemplo:
→ Após a postagem dos dois apanhadores, o juiz então realizará uma pergunta
na janela OFF de competição para ambos, sendo que o que conseguir
responder primeiro e corretamente será dado 1 ponto pelo pomo. Ao todo são
até 5 pontos, sendo que o que primeiro conseguir 3 vence o jogo.
→ O jogo então retorna com o goleiro que está com a goles e segue seu curso
normal.