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Aprendizajes esperados
Establecer relaciones de orientación espacial de ubicación, dirección,distancia y
N° 1 (RLM y C). posición respecto a objetos, personas y lugares, nominándolas adecuadamente.
Porcentaje de cobertura
0
0
Aprendizajes esperados
Establecer relaciones de orientación espacial de ubicación, dirección,distancia y
N° 1 (RLM y C). posición respecto a objetos, personas y lugares, nominándolas adecuadamente.
N° 3 (RLM y C). la clasificación y seriación entre objetos, sucesos y situaciones de su vida cotidiana,
ampliando así la comprensión de su entorno.
Habilidades
Emplear diversas estrategias para resolver
RESOLVER PROBLEMAS
OA a problemas.
Total 0
Porcentaje de cobertura 0
MATEMÁTICA 2º
Eje Objetivo de aprendizaje
Contar números del 0 al 1 000 de 2 en
2, de 5 en 5, de 10 en 10 y de 100 en
100, hacia adelante y hacia atrás,
OA 1
empezando por cualquier número
menor que 1 000.
OA 18
de problemas
Habilidades
Emplear diversas estrategias para resolver
ROBLEMAS
OA a
RESOLVER PROBLEMAS
problemas:
OA a › a través de ensayo y error 2
› aplicando conocimientos adquiridos
OA c lenguaje matemático.
OA h
enunciados.
Total 62
Porcentaje de cobertura 148
MATEMÁTICA 3º
correspondiente
OA2 Leer números hasta 1.000 y representarlos en forma concreta, pictórica y simbólica.
Describir y aplicar estrategias de cálculo mental para las adiciones y las sustracciones
hasta 100:
› por descomposición
› usar dobles
› aplicar la asociatividad
Identificar y describir las unidades, las decenas y las centenas en números del
1.000:
progresiva:
› aplicando los resultados de las tablas de multiplicación hasta 10 · 10, sin realizar
cálculos
› aplicando los resultados de las tablas de multiplicación hasta 10 · 10, sin realizar
cálculos
Demostrar que comprenden las fracciones de uso común: 1/4, 1/3, 1/2, 2/4, 3/4
OA13
Patrones y Álge
OA13 símbolo geométrico que represente un número desconocido, en forma pictórica
Demostrar que comprenden la relación que existe entre figuras 3D y figuras 2D:
› desplegando la figura 3D
Geometría
informal
OA22 › usando modelos para explicar la relación que existe entre gramos y kilogramos
OA23
en gráficos de barra.
Habilidades
comprobar.
Resolver prob
Transferir los procedimientos utilizados en situaciones ya resueltas a problemas
OA c
similares.
comunicarlas a otros.
Describir una situación del entorno con una expresión matemática, con una
OA g
ecuación o con una representación pictórica.
Medición
› reconociendo que el área de una superficie se mide en unidades cuadradas
› seleccionando y justificando la elección de la unidad estandarizada (cm2 y m2)
OA 23 › determinando y registrando el área en cm2 y m2 en contextos cercanos
› construyendo diferentes rectángulos para un área dada (cm2 y m2), para
mostrar que distintos rectángulos pueden tener la misma área
› usando software geométrico
Demostrar que comprenden el concepto de volumen de un cuerpo:
› seleccionando una unidad no estandarizada para medir el volumen de un cuerpo
OA 24 › reconociendo que el volumen se mide en unidades de cubo
› midiendo y registrando el volumen en unidades de cubo
› usando software geométrico
Datos y Probabilidades
Realizar encuestas, analizar los datos y comparar con los resultados de muestras
OA 25
aleatorias, usando tablas y gráficos.
Realizar experimentos aleatorios lúdicos y cotidianos, y tabular y representar
OA 26
mediante gráficos de manera manual y/o con software educativo.
Leer e interpretar pictogramas y gráficos de barra simple con escala y comunicar
OA 27
sus conclusiones.
Habilidades
OA a Resolver problemas dados o creados.
Emplear diversas estrategias para resolver problemas y alcanzar respuestas adecuadas,
problemas
Resolver
OA b
como la estrategia de los 4 pasos: entender, planificar, hacer y comprobar.
problemas
Resolver
Transferir los procedimientos utilizados en situaciones ya resueltas a problemas
OA c
similares.
OA d Formular preguntas para profundizar el conocimiento y la comprensión.
Argumentar y comunicar
Números y Operaciones
› aplicando el algoritmo de la multiplicación
› resolviendo problemas rutinarios
Resolver problemas rutinarios y no rutinarios que involucren las cuatro operaciones
y combinaciones de ellas:
OA6
› que incluyan situaciones con dinero
› usando la calculadora y el computador en ámbitos numéricos superiores al 10000.
Demostrar que comprenden las fracciones propias:
› representándolas de manera concreta, pictórica y simbólica
› creando grupos de fracciones equivalentes –simplificando y amplificando– de
OA7
manera concreta, pictórica y simbólica, de forma manual y/o con software educativo.
› comparando fracciones propias con igual y distinto denominador de manera
concreta, pictórica y simbólica
Demostrar que comprenden las fracciones impropias de uso común de denominadores
2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12 y los números mixtos asociados:
› usando material concreto y pictórico para representarlas, de manera manual
OA8 y/o con software educativo
› identificando y determinando equivalencias entre fracciones impropias y
números mixtos
› representando estas fracciones y estos números mixtos en la recta numérica
Resolver adiciones y sustracciones con fracciones propias con denominadores
menores o iguales a 12:
OA9
› de manera pictórica y simbólica
› amplificando o simplificando
OA10 Determinar el decimal que corresponde a fracciones con denominador 2, 4, 5 y 10.
OA11 Comparar y ordenar decimales hasta la milésima.
Resolver adiciones y sustracciones de decimales, empleando el valor posicional
OA12
OA12
hasta la milésima.
Resolver problemas rutinarios y no rutinarios, aplicando adiciones y sustracciones
OA13
de fracciones propias o decimales hasta la milésima.
Descubrir alguna regla que explique una sucesión dada y que permita hacer
OA14
Patrones y
Álgebra
predicciones.
Resolver problemas, usando ecuaciones e inecuaciones de un paso, que involucren
OA15
adiciones y sustracciones, en forma pictórica y simbólica.
Identificar y dibujar puntos en el primer cuadrante del plano cartesiano, dadas
OA16
sus coordenadas en números naturales.
Describir y dar ejemplos de aristas y caras de figuras 3D y lados de figuras 2D:
Geometría
Datos y Probabilidades
Describir la posibilidad de ocurrencia de un evento por sobre la base de un
OA24
experimento aleatorio, empleando los términos seguro – posible - poco posible - imposible
OA25 Comparar probabilidades de distintos eventos sin calcularlas.
Leer, interpretar y completar tablas, gráficos de barra simple y gráficos de línea
OA26
y comunicar sus conclusiones.
Utilizar diagramas de tallo y hojas para representar datos provenientes de
OA27
muestras aleatorias.
Habilidades
OA a Reconocer e identificar los datos esenciales de un problema matemático.
problemas
Resolver
OA 1
OA 2
OA 3
Números y Operaciones
OA 4
OA 5
OA 6
OA 7
OA 8
OA 8
OA 9
Patrones y Álgebra
OA 10
OA 11
OA 12
OA 13
Geometría
OA 14
OA 15
OA 16
OA 17
OA 18
Medición OA 19
OA 20
OA 21
Datos y Probabilidades
OA 22
OA 23
OA 24
Habilidades
OA a
Resolver problemas
OA b
OA c
OA d
ntar y comunicar
OA e
Argumentar y comunicar
OA e
OA f
OA g
OA h
OA i
Modelar
OA j
OA k
OA l
Representar
OA m
OA n
MATEMÁTICA 6º
Objetivo de aprendizaje
Demostrar que comprenden los factores y los múltiplos:
› determinando los múltiplos y los factores de números naturales menores de 100.
› identificando números primos y compuestos
› resolviendo problemas que involucran múltiplos
Realizar cálculos que involucren las cuatro operaciones en el contexto de la
resolución de problemas, utilizando la calculadora en ámbitos superiores a 10 000
Demostrar que comprenden el concepto de razón de manera concreta, pictórica
y simbólica, en forma manual y/o usando software educativo.
Demostrar que comprenden el concepto de porcentaje de manera concreta,
pictórica y simbólica, de forma manual y/o usando software educativo.
Demostrar que comprenden las fracciones y los números mixtos:
› identificando y determinando equivalencias entre fracciones impropias y
números mixtos, usando material concreto y representaciones pictóricas de
manera manual y/o con software educativo
› representando estos números en la recta numérica
Resolver adiciones y sustracciones de fracciones propias e impropias y números
mixtos con numeradores y denominadores de hasta dos dígitos.
Demostrar que comprenden la multiplicación y la división de decimales por
números naturales de un dígito, múltiplos de 10 y decimales hasta la milésima
de manera concreta, pictórica y simbólica.
OA 01
OA 02
Números
OA 03
OA 04
OA 05
OA 06
OA 07
ciones
OA 07
Algebra y funciones
OA 08
OA 09
OA 10
OA 11
Geometría
OA 12
OA 13
OA 14
Probabilidad y Estadística
OA 14
OA 17
OA 16
OA 15
MATEMÁTICA 7º
Aprendizajes Esperados
Mostrar que comprenden la adición y la sustracción de números enteros:
> Representando los números enteros en la recta numérica.
> Representándolas de manera concreta, pictórica y simbólica.
> Dándole significado a los símbolos + y – según el contexto (por ejemplo: un
movimiento en una dirección seguido de un movimiento equivalente en la
posición opuesta no representa ningún cambio de posición).
> Resolviendo problemas en contextos cotidianos.
Total
Porcentaje de cobertura
0
0
Eje Aprendizajes Esperados
OA 01
OA 02
Números
OA 03
OA 04
OA 05
OA 06
OA 07
ra y Funciones
Algebra y Funciones
OA 08
OA 09
OA 10
OA 11
OA 12
Geometría
OA 13
OA 14
OA 15
Probabilidad y Estadística
OA 17
OA 16
OA 15
MATEMÁTICA 8º
Aprendizajes Esperados
Mostrar que comprenden la multiplicación y la división de números enteros:
• representándolas de manera concreta, pictórica y simbólica
• aplicando procedimientos usados en la multiplicación y la división de números naturales
• aplicando la regla de los signos de la operación
• resolviendo problemas rutinarios y no rutinarios
Porcentaje de cob
0
0