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MANUAL DE
THATQUIZ
ALUMNAS:
KARYME CORRAL & ELIA SÁNCHEZ
LICENCIATURA EN EDUCACIÓN
PRIMARIA
II SEMESTRE
INTRODUCCIÓN
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THATQUIZ
En este sitio web puedes realizar diversas actividades, entre las cuales
puedes seleccionar las materias con las que desees trabajar, matemáticas,
vocabulario, geografía y ciencia. Cada una de ellas tiene los principales temas para
trabajar. En esta página puedes crear diversos ejercicios y guardarlos registrándote y
creando una cuenta de usuario, para después acceder y encontrar tus trabajos
Esta página no sólo te permite crear herramientas de trabajo para tus alumnos de
una sola materia, te permite seleccionar entre cuatro de estas, para después indicar cuál
es el tema con el que deseas trabajar. Además de esto al terminar con el ejercicio te
brindará una calificación con los rasgos de la actividad que fueron evaluados.
Una vez que hayas decidido la materia con la cual trabajaras, debes seleccionar
el tema que pretendes impartir, en este caso fue geometría. Después de esto, este
sitio te permite seleccionar el largo de la actividad, o el total de ejercicios que se
presentarán, también podrás indicar el nivel del juego, a duración, o si crees
necesario realizar alguna pausa. Además de esto, puedes seleccionar las figuras
geométricas que desees presentan a tus alumnos. Una vez realizadas estas
acciones esta página te permite continuar con el ejercicio, en el cual se presentan
una serie de figuras con el nombre al que pertenece, el trabajo de los niños es
indicar correctamente la figura a la que se refiere. Una vez concluida la actividad este
software te brinda una evaluación mostrando los errores obtenidos.
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Al utilizar esta herramienta el docente se verá beneficiado ya que al contar con este
software educativo puede crear actividades para diferentes materias de una manera muy
rápida y sencilla, permitiéndole así llevar actividades al aula sin necesidad de trabajar
tanto en ellas, y que a la vez permitirá que los estudiantes logren captar todo lo que se
pretende, debido que aprenderán jugando e interactuando con las innovaciones
tecnológicas, tema que definitivamente despierta el interés de los niños.
Esta herramienta permite trabajar con distintas materias, por lo cual se puede
evaluar al alumno de diversas formas, pero para referirnos específicamente a una
tomaremos la materia de geometría. Cualquier ejercicio se puede proyectar en el
aula a los alumnos para que de manera individual o en equipos, según considere el
docente, para que señalen el nombre de la figura geométrica que se les presenta, y
que sepan identificar correctamente el nombre de la figura que se muestra.
Al iniciar los temas geométricos, se puede presentar esta actividad para conocer
los conocimientos que cada uno de los alumnos tiene acerca del reconocimiento de
las figuras geométricas, además de esto a manera de evaluación se puede aumentar
la dificultad de la actividad para saber el conocimiento que cada uno de ellos adquirió
durante la clase, al igual que este sitio permite guardar los ejercicios e imprimirlos a
manera de evaluación, pero también aquí se brinda la calificación del estudiante al
realizar el ejercicio de manera virtual.
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En la pantalla principal de la página Thatquiz se muestran las distintas opciones
de trabajos matemáticos, ahí mismo se encuentran temas de ciencia, geografía y las
distintas lenguas.
Para cada página, hay un botón de reinicio, en el cual el ejercicio puede ser
reiniciado y de esta manera se puede volver a comenzar a resolverlo.
MATEMÁTICAS
GEOGRAFÍA
GEOGRAFÍA
CIENCIA
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Al explorar la página Thatquiz, se puede observar que contiene una gran cantidad de
contenidos y trabajos, por lo cual, de despliega una serie de pantallas.
La primera que muestra el orden de la página es Aritmética.
5
En la pantalla Medias, se pueden abordar temas relacionados con
probabilidad y estadística, ofrece la posibilidad de obtener el rango, promedio,
media, mediana, entre otros.
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Factores, es una pantalla de operaciones sencillas, en la cual se pueden
trabajar, los números primos, MCM, MCD, y factores primos
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En la pantalla Cálculo, a diferencia de las otras la pantalla que se muestra al
seleccionar Cálculo, es la indicada en la parte superior, en necesario seleccionar ya
sea derivada, integrales o extremos, para que se arrojen los ejercicios.
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En la pantalla fracciones, se muestra la opción de seleccionar la manera en que se
desee trabajar las fracciones, ya sea identificarlas, llenar, proporciones, o recta
numérica, entre otros.
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Para la segunda pantalla Comparar, hay la opción de comparar fracciones,
decimales, porcentajes, empleando songos <, = o >.
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En la pantalla Probabilidad, se muestran problemas de la vida real relacionados con
probabilidad.
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Dinero, una pantalla que ofrece ejercicios de conversión de dinero de los distintos
países.
Medias, pantalla que muestra imágenes acomodadas en una regla, para calcular su
medida, ya sea en cm., pulgadas, o ambos.
12
Unidades (Entero) es la pantalla en la cual se trabajan las unidades, decenas,
centenas, unidades de millar, se puede aumentar la dificultad del trabajo según se
seleccione.
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Geometría, es la pantalla que ofrece la posibilidad de trabajar con problemas que
permitan obtener área, perímetro, volumen, o superficie de alguna figura.
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Una manera de aplicar la pantalla Ángulos, es para trabajar medidas, en triángulos,
líneas…
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Una manera didáctica de trabajar temas de Trigonometría, es seleccionando las distintas
opciones que presenta la pantalla Trigonometría, sin, cos, tan, csc, sec, cot…
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Américas, da la posibilidad de identificar los distintos países que conforman el
continente americano, o bien solo países de América del norte o sur, o de los
distintos países, también permite la identificación de los principales ríos.
La mismas opciones son las que ofrecen las pantallas África, Europa y Asía.
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En la pantalla Anatomía se ofrece la posibilidad de estudiar las distintas partes de los
apartaos que conforman nuestro cuerpo.
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La pantalla conversión es la que ofrece la posibilidad de resolver operaciones de
conversión, ya sea cm a mm, o lo que se desee convertir; la opciones aparecen al
lado izquierdo de la pantalla
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CONCLUSIÓN
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CIBERGARFÍA
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