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UNIVERSIDAD MAYOR REAL Y PONTIFICIA

DE SAN FRANCISCO XAVIER DE


CHUQUISACA

FACULTAD DE TECNOLOGIA
“TUTORIAL BÁSICO DE PACKET TRACER”

CARRERA: Ing. De Telecomunicaciones.


MATERIA: SCO-310 (Diseño e
Implementación de redes).
DOCENTE: Ing. Marco A. Arenas Porcel.
AUXILIARES DE DOCENCIA:
Flores Oropeza Nelson.
Sánchez Cárdenas Alex Jhon.
Sucre – Bolivia
2015
Tabla de contenido
Que es Packet Tracer? ......................................................................................................................... 3
Entorno de Packet tracer ................................................................................................................... 3
Partes .............................................................................................................................................. 3
Cableado.......................................................................................................................................... 5
Puertos ............................................................................................................................................ 6
Habilitación de puertos del router .................................................................................................. 7
Configuracion de Packet Tracer .......................................................................................................... 7
Configuración de IP´s....................................................................................................................... 7
Prueba de conectividad mediante “ping” ....................................................................................... 9
Bibliografía ........................................................................................................................................ 10
Que es Packet Tracer?
Es una herramienta de aprendizaje y simulación de redes interactiva para docentes y estudiantes
del área de redes. Esta herramienta permite a los usuarios crear topologías de red, configurar
dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales.

A continuación se detalla el entorno de packet tracer de manera escrita, se adjunta también un


video en el que se explica una parte de la configuración de los equipos y se aprecia de mejor
manera el funcionamiento y uso del simulador de redes packet tracer.

Entorno de Packet tracer


A continuación se detallan algunas partes del entorno grafico de packet tracer

Partes
1.- Realizar el cableado correspondiente en la siguiente topología
Primero ubicamos los dispositivos a usar.

Seleccionamos un router recomendamos los siguientes


Seleccionamos switchs recomendamos los siguiente

Seleccionamos hub.
Seleccionamos los Wireless.

Seleccionamos las PC, servidores, laptos, tablets, smartphones, etc.

Nota la laptop por defecto no tiene antena wifi

Cableado
Solo usaremos tres tipos de cable

Cable directo, cable directo y cable serial


Una vez seleccionado el tipo de cable hacemos click en el primer dispositivo y
seleccionamos el tipo de puerto, hacemos lo mismo en el segundo
dispositivo. Si el tipo de cable es el correcto y los puertos están activos
observaremos un punto de color verde.
Nota.- En los routers por defecto vienen apagados los puertos luego veremos
cómo encenderlo
Una vez que armamos nuestra topología tendremos algo asi:

Puertos
Los colores en los puertos de conexión indican lo siguiente:
Rojo: no hay conexión, esto puedes ser por mal uso de algún cable o por que
algún puerto este apagado
Verde: Hay conexión
Naranja: en espera
Como podemos notar estos puntos rojos están en los routers y en los
dispositivos conectados con los routers como mencionamos antes los routers
traen por defecto los puertos apagados existen dos maneras de encenderlos:
por el modo gráfico y por comandos.
Ahora veremos el modo gráfico.
Habilitación de puertos del router
1.- Click en el router se abrirá una ventana con tres pestañas física,
configuración y ClI
 Física.- donde su puede hacer cambios físicos del dispositivo como
agregar y quitar puertos.
 Configuración.- donde se realizan algunas configuraciones de modo
grafico como encender los puertos
 Cli.- es la parte donde se escriben los datos
2.- Vamos a la pestaña config. Buscamos interface, hacemos click para ver sus
opciones
3.- buscamos el tipo y numero de puerto que queremos encender y hacemos
click en la opción.
4.- en la parte derecha aparecerán algunas configuraciones del puerto como
estado de puerto que es la primera opción como vemos no está marcada,
apagada, la encendemos.

Configuracion de Packet Tracer


Configuración de IP´s.
Como bien sabemos para que exista conectividad entre equipos se debe
configurar los ip’s máscaras y puerta de enlace o Gateways en los equipos
finales, en el router se configura el ip y la mascara
El ip del router es el ip de Gateway por general el primer ip utilizable de
nuestra red.
Ahora veremos dicha configuración en el modo grafico
1. Clic en el dispositivo final a configurar.
2. Buscamos la pestaña desktop y clic en ip configuration nos saldrá la
siguiente ventana.
3. Y ahí introducimos los datos

En el caso de los routers.


1. Clic en el router a configurar.
2. Clic en la pestaña config. Y buscamos la interfaz que deseamos
configurar.
3. Llenamos los datos.

Prueba de conectividad mediante “ping”


1. Vamos al dispositivo final pestaña desktop.
2. Buscamos “command prompt” se abrirá una ventana.
3. Escribimos “ping (el ip del disp. Con el que deseamos comunicar) en
este caso el ruter.
También puede hacer la prueba de conectividad desde el modo grafico
(explicado en el video), cabe recalcar que es necesario también que se
conozca el uso del comando ping para pruebas de conectividad desde línea
de comandos de un computador real.
Bibliografía
 Apuntes de SCO-310.
 http://www.slideshare.net/spereznicolau/packet-tracer-23615725
 https://todopackettracer.wordpres.com

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