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FERIA MATEMÁTICA

FECHA: 26 DE ABRIL 2018

PROPOSITO. PROMOVER EL DESARROLLO DE HABILIDADES MATEMATICAS PARA


LA RESOLUCION DE OPERACIONES BASICAS DE MANERA LUDICA.

HORARIO: 8:30 A 10:00

PUESTOS:

LOTERIA DE SUMAS Y MULTIPLICACIONES (Sahida)


La lotería que se realizara a partir de tableros con operaciones de suma y
multiplicación y las cartas a correr con números que son los resultados según
el grado que le corresponda al niño.

BOLICHE (Consuelo)
Este estará conformado de 6 botellas y pelota para ser derribadas desde una
distancia considerable y sumar o multiplicar los valores de cada botella, las
cuales tendrán 2 numeraciones acordes a la edad del niño y sean sumadas o
multiplicadas, según sea el caso.

GLOBOS (Luz)
Se realizará el tablero de globos con la finalidad de que los niños a partir de
una cierta distancia romper los globos con un dardo para así resolver la
operación que resulte de cada globo. Este número será la clave que llevara
al maestro encargado a plantear una operación matemática.

CANICAS (Karina)
En tableros largos se disponen canicas en la parte inferior del tablero para que
al momento de jugar el niño haga sumatoria de los puntos que marcan los
huecos en el tablero.

AROS (Magda)
Se da un valor a las botellas y se le dan 3 aros a cada niño para que de cierta
distancia atine a las botellas para que posteriormente sume o multiplique las
cantidades para obtener los puntos tiene que atinarle a las botellas.

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PECES (Dalila)
Se pone una tina con agua donde se colocan los peces con numeración o
por color se pescan 2 (tiempo para pescar) y el niño realizara la operación
correspondiente de acuerdo al grado.

CANASTA DE BASQUET BOL (América)


De cierta distancia los niños tendrán que encestar un balón para
posteriormente hacer una operación con 2 tarjetas que saquen de un mazo.

TABLERO DE NÚMEROS (MONEDAS) Teacher

TRAGABOLAS (Miriam)
A distancia el niño tiene que aventar y meter una pelota en la boca y resolver
una operación matemática acorde a la edad del niño.

TIRO AL BLANCO (Kenia)


En el pintarrón se dibuja el tiro al blanco y los niños con papel mojado le
atinan a los círculos y realizan las operaciones que se indiquen que se
indiquen. Con 3 oportunidades que se le de al niño

Premiación: Sol, Luis y Evaristo

NOTAS GENERALES.
Todos los juegos deberán tener un tiempo máximo de realización.
En cada puesto se destinara una cantidad de puntos que serán boletos
(elaborados por la responsable de la actividad) entregados a los niños en
caso de resolver bien las operaciones.
Organización: 10 puestos, cada puesto elabora su propio material.
Una supervisora y encargada de disciplina en las filas. Y quien le toque tiene
que auxiliarse con 10 madres de familia responsables para el control de las
filas.
La premiación se realizara al cerrar los puestos y los niños tendrán la facilidad
de juntar puntos con otros niños para obtener los premios como en Maquimac
3 maestros para la premiación encargados de elaborar el tablero donde se
pegaran los premios y los puntos que vale cada uno y entregar los premios
contabilizando los boletos que entregue cada niño.
Al cerrarlos puestos los maestros se incorporan al conteo en las filas.

2
La comisión compartirá los problemas de SISAT para que elija.

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