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ABRIR (INTERNET): Es el acto de abrir (mas no crear) una p�gina web en una
computadora conectada al Internet.
ABRIR EL CORREO (e-mail): Es el acto de abrir (mas no crear) un Correo
electr�nico (e-mail) en una computadora conectada al Internet.
ABRIR EXCEL: Es el acto de abrir el programa de Excel en una computadora.
ABRIR POWER POINT: Es el acto de abrir el programa de PowerPoint en una
computadora.
ABRIR WORD: Es el acto de abrir el programa de Word en una computadora.
Actividades de Aprendizaje: Acciones integradoras e integradas entre s�,
realizadas por los Aprendices a lo largo del proceso formativo y son objeto directo
de aprendizaje.
Acumulador: Campo o variable que sirve para llevar una suma o cuenta de
diferentes valores.
Administrador de archivos: Interfaz gr�fico que permite al usuario ver las
carpetasy archivos distribuidos por ramas.
Adobe Photoshop: "es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los
programas m�s populares de la casa Adobe Systems, junto con sus programas hermanos
Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicaci�n
inform�tica en forma de taller de pintura y fotograf�a que trabaja sobre un
""lienzo"" y que est� destinado para la edici�n, retoque fotogr�fico y pintura a
base de im�genes de mapa de bits."
AGP: Siglas en ingl�s de Puerto de Gr�ficos Acelerados. Nuevo est�ndar introducido
por Intel y otras empresas, para manejar el gran flujo de informaci�n necesario
para el despliegue de im�genes de alta calidad en movimiento. Todas las tarjetas de
video modernas utilizan la ranura AGP.
Algoritmo: Conjunto de sentencias / instrucciones en lenguaje nativo, los cuales
expresan la l�gica de un programa.
Ancho de banda (bandwidth): Capacidad de una l�nea o de un medio de transmisi�n,
para conducir datos inform�ticos. Es el rango de frecuencias que el medio conductor
puede distribuir sin que la se�al resulte muy afectada.
Ancho de banda: Capacidad de transmisi�n de un dispositivo o red determinado.
Aprendizaje basado en problemas: Proceso que propicia el Instructor en el
Aprendiz mediante la formulaci�n de problemas pr�cticos a trav�s de diversas
t�cnicas, m�todos hacia la b�squeda cient�fica del conocimiento. Aprendizaje
Significativo: Se refiere a la posibilidad que tiene el Aprendiz de hacer v�nculos
entre lo que se debe aprender y lo que sabe, es decir lo que se posee como ideas,
como conocimientos previos, lo que proporciona inter�s, motivaci�n e inter�s para
aprender.
Aprendizaje: Proceso mediante el cual el Aprendiz comprende, asimila y aplica
conocimientos, habilidades, destrezas, actitudes que lo hacen competente para
actuar en el mundo de la vida.
Aprendizajes previos: Competencias anteriores desarrolladas por el aprendiz a
trav�s de procesos formales de educaci�n, formaci�n o de experiencias de trabajo,
los cuales son identificados y reconocidos por el instructor en la fase de
inducci�n con el fin de precisar la ruta id�nea de aprendizaje para desarrollar las
competencias del programa de formaci�n y obtener el perfil real de egreso.
Archivo: Grupo de registros relacionados.
ARRASTRAR: Es hacer Clic y mantener presionado el bot�n izquierdo del Mouse
mientras se desplaza el apuntador (Cursor o flecha), sea sobre un texto �
ilustraci�n.
AT: Siglas de �Tecnolog�a Avanzada�. Segunda generaci�n de m�quinas del est�ndar
PC. En realidad, la plataforma PC tal y como la conocemos ahora, est� basada
pr�cticamente en las m�quinas AT m�s que en las XT. Fue en la generaci�n de
sistemas AT, cuando se fijaron par�metros tales como la cantidad y distribuci�n de
interrupciones (IRQ), accesos directos a memoria (DMA) y direcciones de entrada-
salida (I/O).
Atributos: Es una unidad b�sica e indivisible de informaci�n acerca de una entidad
o una relaci�n. Por ejemplo la entidad proveedor tendr� los atributos nombre,
domicilio, poblaci�n.
ATX: Formato de placa base bastante moderno cuyas principales caracter�sticas son
una mejor ventilaci�n y accesibilidad, adem�s del uso de clavijas mini-DIN y una
gran integraci�n de componentes.
AutoCAD: es un programa de dise�o asistido por computadora para dibujo en dos y
tres dimensiones. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa
Autodesk.
Autoevaluaci�n: Es un proceso de reflexi�n que hace el Aprendiz para valorar sus
procedimientos, comportamientos y los resultados frente a las actividades de
aprendizaje propuestas para plantearse acciones de mejoramiento.
Baby-AT: El formato de placa base m�s extendido en el mundo PC, en progresiva
sustituci�n por el ATX, del que se diferencia entre otras cosas por usar clavija
DIN ancha para el teclado y tener una peor disposici�n de los componentes.
Backup (Copia de respaldo): Consiste en copiar los archivos importantes de la
computadora en alg�n medio removible (disquetes, CD-RW, DVD-RW, etc.), para
mantenerlos protegidos en caso de que se da�e el disco duro. Es recomendable que
peri�dicamente se haga un respaldo de la informaci�n almacenada en el sistema.
Bah�a: Espacio destinado para una unidad de disco. Existen bah�as de 3_
pulgadas (que normalmente se usan para unidades de disquete y discos duros) y
bah�as de 5 � pulgadas (para unidades de CD y DVD).
Banda ancha Conexi�n a Internet de alta velocidad y siempre activa.
BARRA DE DIBUJO: "Es la que se encuentra en la parte inferior del Computador; su
nombre se debe a que contiene botones de uso tanto para mejorar textos como para
realizar dise�os. "
BARRA DE DIRECCIONES: "Se aprecia al abrir una p�gina web; en ella se introducen
las direcciones para localizar cualquier p�gina de Internet. "
BARRA DE ESTADO: En la parte inferior de un computador conectado a Internet, nos
muestra el estado de b�squeda de una p�gina web o e-mail.
BARRA DE FORMATO: Se localiza debajo de la Barra Est�ndar y permite ejecutar
comandos que alteran la apariencia de varios elementos en un documento, como el
tipo de letras, alineaci�n de p�rrafos etc. Para mayor ilustraci�n, ver la tabla de
lenguaje de este manual.
BARRA DE MEN�: Es la que est� ubicada debajo de la Barra de t�tulos (Parte
superior de la pantalla) y su nombre se debe a que contiene botones asociados a los
comandos que se ejecutan en otros programas de ayudas en un Computador.
BARRA DE TITULOS: Es la que presenta en la parte superior del Computador, los
nombres de los Archivos que se est�n utilizando.
BARRA STANDAR: "Es la que est� ubicada debajo de la Barra del Men�; su nombre se
debe a que contiene botones asociados a los comandos que se ejecutan con mayor
frecuencia. "
BARRAS DE HERRAMIENTAS: Son los elementos m�s novedosos que disponen Word,
Excel y PowerPoint para ejecutar los Comandos. Existen varias Barras de
herramientas, entre ellas: Barra de men�, Barra Est�ndar, Barra de Formato, Barra
de Dibujo, etc.
BARRAS DE TAREAS: "Es la que se localiza en la parte inferior de la pantalla.
Cada vez que se abre un programa, un f�lder o una ventana, aparece un bot�n que la
representa. As�, es muy f�cil saltar entre los diferentes programas y ventanas
abiertas; basta con hacer Clic, sobre el bot�n respectivo en la Barra de Tareas. "
Base de datos: Es un conjunto exhaustivo no redundante de datos estructurados
organizados independientemente de su utilizaci�n y su implementaci�n en m�quina
accesible en tiempo real y compatible con usuarios concurrentes con necesidad de
informaci�n diferente y no predicable en tiempo.
Base de datos: es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y
almacenados sistem�ticamente para su posterior uso. 6. Lenguaje de programaci�n: es
un idioma artificial dise�ado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo
por m�quinas como las computadoras.
BIOS: Basic Input-Output System, sistema b�sico de entrada-salida. Programa
incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones
b�sicas de manejo y configuraci�n del ordenador.
Bit (d�gito binario): La unidad m�s peque�a de informaci�n de una m�quina.
BIT: Unidad m�nima de informaci�n manejada por la PC. La presencia de una se�al
magn�tica que se representa para nosotros como 1 y la ausencia de la se�al
magn�tica como 0.
Bluetooth: Tecnolog�a de conexi�n inal�mbrica que interconecta los dispositivos
mediante ondas de radio. Su m�ximo alcance es de 10 m, seg�n el dispositivo se
transmiten hasta 1 Mbps o 2Mbps.
Bps: bits por segundo, unidad de transmisi�n de datos, empleada principalmente en
referencia a m�dems o comunicaciones de red.
Broadcast: direcci�n que se emplea para mandar mensajes a todos los puestos de una
red.
Bus: canal por el que circula informaci�n electr�nica en forma de bits. El ancho
de bus es el n�mero de bits transmitidos simult�neamente por el bus.
Byte: unidad de informaci�n, compuesta de 8 bits consecutivos. Cada byte
puede representar, por ejemplo, una letra.
C.P.U.: Conocida tambi�n como TORRE, es la parte que contiene el Disco duro,
Quemador, Unidad de CD, y dem�s accesorios que le permiten funcionar al Computador.

Cach�: "cualquier tipo de memoria ""intermedia"" entre dos aparatos, que


acelera las comunicaciones y transmisiones de datos entre ellos. Por extensi�n, se
aplica a la ""cach� de nivel 2"", es decir, la que est� en la placa base, entre el
microprocesador y la memoria."
Campo: Grupo de caracteres
Cargar: Transmitir un archivo a trav�s de una red.
CELDAS (Excel): Es el punto de uni�n entre una Columna y una Fila.
Chat: Servicio por parte de una web o mediante conexi�n al IRC, con el que poder
hablar con la gente conectada al mismo servicio al que se est� conectado casi
entiempo real.
Cifrado: Cifrado es la manipulaci�n de datos para evitar que cualquiera de los
usuarios a los que no est�n dirigidos los datos puedan realizar una interpretaci�n
precisa.
Clave Primaria: Campo o grupo de campos que identifican exclusivamente un
registr�.
Claves: Campo o grupo de campos en un registro, que se usa para identificar a
este ultimo.
CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) MOS Complementario. Tecnolog�a de
transistores y circuitos integrados de bajo consumo de corriente.
C�digo fuente: es un conjunto de l�neas de texto que son las instrucciones que
debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa. Por tanto, en el c�digo
fuente de un programa est� descrito por completo su funcionamiento.
C�digo: un conjunto de elementos que se combinan siguiendo ciertas reglas para
dar a conocer algo. 10. C�digo cerrado: En inform�tica un programa es de c�digo
cerrado cuando el c�digo fuente que no se encuentra disponible para cualquier
usuario, es decir no se hace p�blico. Se le llama as� en contraposici�n al c�digo
abierto.
COLUMNAS: Son espacios en forma vertical dentro de una p�gina de c�lculo. Se
localizan en los programas de Excel, Word y PowerPoint.
Comit� de Evaluaci�n: Es el an�lisis que se hace en una instancia funcional,
consultiva del subdirector del Centro para tomar decisiones relativas al proceso de
avance del Aprendiz durante su proceso formativo, dirigidas al est�mulo, la
orientaci�n, el dise�o de estrategias de mejoramiento y a la resoluci�n de
situaciones conducentes al Condicionamiento o la Cancelaci�n de la Matr�cula.
Competencia Laboral: Es la capacidad que posee una persona para desempe�ar
funciones productivas en contextos variables con base en est�ndares de calidad por
el sector productivo.
COMPUTACION: Es el arte de aprender todo lo relacionado, y/o ejecutar un
computador.
COMPUTADOR: Es un medio t�cnico para el procesamiento de la informaci�n,
conocido tambi�n como una m�quina electr�nica capaz de almacenar y procesar datos,
cualquiera que sea su dimensi�n, color, textura � formato.
Constante: Valor o conjunto de caracteres que permanecen invariables durante la
ejecuci�n del programa.
Controlador: Archivo o conjunto de archivos que aseguran el correcto
funcionamiento y comunicaci�n entre el dispositivo espec�fico y el sistema
operativo.
COOKIE: Es un peque�o archivo de datos que se almacena en tu computadora cada
vez que accedes a un sitio en la red. La utilidad m�s com�n de la cookie es que la
pr�xima vez que el usuario ingrese al servidor pueda ser identificado.
Coprocesador: "cualquier microchip que realice una operaci�n especializada,
ayudando o liberando al microprocesador principal de realizarla. Generalmente, se
entiende por tal al espec�ficamente ""matem�tico"", aunque en la actualidad �ste
suele venir integrado en el micro principal."
CORREO ELECTRONICO (E-mail): Un Correo electr�nico es un medio de comunicaci�n
personalizado que funciona s�lo por intermedios de Internet, a trav�s del cual
recibimos y enviamos mensajes a todas partes del mundo. Nos sirve igualmente para
almacenar los mensajes e ilustraciones que tambi�n encontramos en las p�ginas Web o
que dise�amos en Diskettes en un Computador.
Criterio de Evaluaci�n: Enunciado que expresa el grado y tipo de aprendizaje
que se espera sea alcanzado por el Aprendiz.
Dato: "El t�rmino que usamos para describir las se�ales con las cuales
trabaja la computadora es dato; Aunque las palabras dato e informaci�n muchas veces
son usada indistintamente, si existe una diferencia importante entre ellas. En un
sentido estricto, los datos son las se�ales individuales en bruto y sin ning�n
significado que manipulan las computadoras para producir informaci�n. "
Descargar: Recibir un archivo transmitido a trav�s de una red.
Diagrama De Flujo: Es la representaci�n gr�fica de una secuencia de
instrucciones de un programa que ejecuta un computador para obtener un resultado
determinado.
Diagrama Entidad- Relaci�n: Modelo de datos que usa s�mbolos gr�ficos para
mostrar la organizaci�n y las relaciones entre los datos.
Digitalizador de imagen: Nombre que se le da al esc�ner. Dispositivo que sirve
para tomar una imagen impresa por medios convencionales (fotograf�a, diapositiva,
negativo) y transformarla en formato digital, para que despu�s sea manejada por el
usuario. Se puede decir que una c�mara digital tambi�n es un digitalizador de
im�genes, pero sin el paso intermedio de procesarlas en forma impresa.
DIMM: "tipo de conector para memoria RAM; ios m�dulos a conectar tienen 168
contactos."
DIN (Deutsche Institut fur Normung): Organizaci�n de Normas Alemanas, que a
principios de la d�cada de 1960 propuso un conjunto de configuraciones para
conectores.
Direcci�n IP din�mica: Direcci�n IP temporal que asigna un servidor DHCP.
Direcci�n IP est�tica: Direcci�n fija asignada a un equipo o dispositivo conectado
a una red.
Direcci�n IP: dato de 32 bits dividido en octetos que identifican un�vocamente
nodos de una Internet.
Disipador: aparato que ayuda a eliminar el calor generado por un cuerpo, en
general el microprocesador del equipo, en ocasiones con la colaboraci�n de un
ventilador. Para ello, busca tener buena conducci�n del calor (suelen ser de cobre)
y gran superficie.
DOS: un sistema operativo para PC, monousuar�o y monotarea, del que derivan los
Windows 95, 98 y ME. Existen versiones del DOS de Microsoft, IBM y Digital
Research, entre otros.
Driver: peque�o programa cuya funci�n es controlar el funcionamiento de un
dispositivo del ordenador bajo un determinado sistema operativo.
D�plex completo: Full Duplex. La disponibilidad de un dispositivo de red para
recibir y transmitir datos de forma simult�nea.
D�plex medio: Half Duplex. Transmisi�n de datos que puede producirse en dos
direcciones a trav�s de una �nica l�nea, pero s�lo en una direcci�n cada vez.
DVD: Digital Video Device, dispositivo digital de v�deo. Dispositivo �ptico de
almacenamiento masivo capaz de albergar entre 4,7 y 17 GB en cada disco de 12 cm
(de apariencia similar a los CDs).
DVI: Interfaz de Video Digital. Nuevo conector incluido en algunas tarjetas de
video avanzadas, que env�an su informaci�n en forma totalmente digital (de modo que
pueda ser aprovechada por las modernas pantallas LCD).
E-book (libro electr�nico): libro en formato digital que, en algunos casos,
requiere programas espec�ficos para su lectura. Suele aprovechar las posibilidades
del hipertexto, de los enlaces y del multimedia, y puede estar disponible en la
red.
EIDE: "Enhanced IDE, o IDE mejorado. Actualmente el est�ndar para manejo de
discos duros; tambi�n llamado Atapi o Ata-4. Permite manejar hasta 4 dispositivos
(discos duros, CD-ROMs...) en dos canales IDE separados, cada uno con su
interrupci�n IRQ correspondiente. En la actualidad, la pr�ctica totalidad de los
PCs llevan una controladora EIDE integrada en la placa base."
EISA: "Extended-ISA, tipo de slot para tarjetas de ampliaci�n basado en el
est�ndar ISA, pero de 32 bits y capaz de 32 MB/s de transferencia; actualmente en
desuso debido a la implantaci�n del PCI."
E-mail: correo electr�nico. Sistema de comunicaci�n que permite el intercambio
de mensajes, archivos y cualquier otra informaci�n, entre usuarios conectados a una
red de ordenadores Internet o Intranet.
Enlace o link: conexi�n entre los nodos de un hipertexto.
Enrutador: Dispositivo de red que conecta redes m�ltiples, tales como una red
local e Internet.
Entidades: Son objetos concretos o abstractos que presentan inter�s para el
sistema y sobre los que se recoge informaci�n que ser� representada en un sistema
de bases de datos. Por ejemplo, clientes, proveedores y facturas ser�an entidades
en el entorno de una empresa.
Equipo ejecutor: Grupo interdisciplinario de instructores responsables de la
planeaci�n, gesti�n y ejecuci�n del proyecto formativo para el desarrollo de un
determinado programa de formaci�n.
Esc�ner: aparato capaz de introducir informaci�n �ptica (documentos, fotos...)
en el ordenador.
Estilos de aprendizaje: "Preferencias o tendencia a utilizar m�s unas
determinadas maneras de aprender que otras. La utilizaci�n de m�todos propios o
conjunto de estrategias var�an seg�n lo que se quiere aprender y evolucionan o
cambian de modo constante; sin embargo, cada persona tiende a desarrollar unas
preferencias globales para conseguir un aprendizaje m�s efectivo."
Estrategia Metodol�gicas: Combinaci�n de m�todos, medios y mediaciones
did�cticas, utilizadas por los Instructores-tutores y Aprendices, para facilitar el
aprendizaje y la obtenci�n de los resultados de aprendizaje definidos en el
programa de formaci�n.
Estrategias de Aprendizaje: Selecci�n, organizaci�n y aplicaci�n de t�cnicas y
procedimientos utilizados por quien aprende.
Ethernet: Protocolo de red est�ndar de IEEE que especifica la forma en que se
colocan los datos y se recuperan de un medio de transmisi�n com�n.
Evaluaci�n del aprendizaje: Conjunto de juicios emitidos por los participantes
del proceso formativo, con base en los resultados de aprendizaje y criterios de
evaluaci�n establecidos en el programa de formaci�n, sobre los logros del aprendiz
en la apropiaci�n de conocimientos, habilidades de pensamiento y motoras, as� como
en el fortalecimiento y desarrollo de actitudes y valores.
Evaluaci�n diagn�stica: Caracterizaci�n integral de los dominios del aprendiz
al ingresar al proceso de formaci�n, arroja informaci�n para potenciar las
fortalezas o remediar las deficiencias detectadas en el ingreso y la inducci�n.
Evidencia de aprendizaje: Pruebas manifiestas de aprendizaje, recogidas
directamente en el proceso de formaci�n. Son recolectadas por el aprendiz con la
orientaci�n de los instructores quienes utilizan m�todos, t�cnicas e instrumentos
de evaluaci�n, seg�n sean las evidencias de conocimiento, de producto o de
desempe�o, permitiendo reconocer los logros obtenidos por el Aprendiz en t�rmino
del saber-saber, saber hacer, saber ser y convivir.
FAT "(File Allocation Table o Tabla de Localizaci�n de Archivos): Especie de
��ndice� de toda la informaci�n almacenada en un disco duro. La FAT es el segmento
del disco que el sistema operativo consulta para localizar r�pidamente cualquier
archivo; por lo tanto, cualquier falla en esta tabla puede provocar la p�rdida de
informaci�n importante."
Firmware: es un bloque de instrucciones de m�quina para prop�sitos espec�ficos,
grabado en una memoria de tipo de solo lectura (ROM, EEPROM, flash, etc), que
establece la l�gica de m�s bajo nivel que controla los circuitos electr�nicos de un
dispositivo de cualquier tipo.
Formaci�n Profesional Integral: Proceso te�rico-pr�ctico integral, orientado al
desarrollo de conocimientos t�cnicos, tecnol�gicos, desarrollo de actitudes y
valores para la convivencia social, que le permite a una persona a actuar cr�tica y
creativamente en el mundo del trabajo y de la vida.
Fragmentaci�n Dividir un paquete en unidades menores al transmitirlas a trav�s
de un medio de red que no puede admitir el tama�o original del paquete.
Freeware: Categor�a que se le da a un programa gratuito, no se debe confundir con
free software (con licencia GPL), freeware se le denomina a programas gratuitos
pero que existe una versi�n m�s configurable o con m�s opciones y que ya no es
gratuita.
FTP: (Protocolo de transferencia de archivos) Protocolo est�ndar de env�o de
archivos entre equipos a trav�s de redes TCP/IP e Internet.
Gateway: puerta de enlace entre dos o m�s redes.
Gu�a de aprendizaje: Recurso did�ctico que orienta el aprendizaje. Incluye
actividades para el proceso de aprendizaje. Es elaborada por los
instructores, de conformidad con la planeaci�n pedag�gica. Durante las actividades
para el desarrollo de la gu�a de aprendizaje se conjugan variables que estimulan el
desarrollo de valores, procedimientos cognitivos y motrices planteados desde las
competencias del programa de formaci�n.
Hardware: Es la parte tangible del computador.
HDMI: High Definition Media Interface, es un sistema de transmisi�n de datos
destinado a dispositivos digitales que requieren un ancho de banda mucho mayor
frente a los tradicionales anal�gicos
Hipertexto: Modelo te�rico de organizaci�n de la informaci�n de forma
multisecuencial. Tambi�n se denomina hipertexto al programa inform�tico o
herramienta de software que permite leer y escribir hipertextos (sistema de gesti�n
de hipertextos).
HTTP: (Protocolo de transferencia de hipertexto) Protocolo de comunicaciones
utilizado para conectarse a servidores de la World Wide Web.
HyperText Markup Language. Lenguaje de definici�n de marcas de hipertexto
Lenguaje que permite definir documentos de hipertexto a base de ciertas etiquetas
que marcan partes de un texto cualquiera d�ndoles una estructura y/o jerarqu�a.
Lenguaje utilizado en las p�ginas de la WWW.
IEEE: (Instituto de ingenieros el�ctricos y electr�nicos) Instituto independiente
que desarrolla est�ndares de redes.
Infraestructura: Equipo de red e inform�tico actualmente instalado.
Integridad de datos: Grado hasta el cual son exactos los datos en cualquier
archivo individual.
Interfaz: Una conexi�n e interacci�n entre hardware, software y usuario, es decir
como la plataforma o medio de comunicaci�n entre usuario o programa.
Internet Explorer (IE): programa navegador o visualizador del WWW
desarrollado por Microsoft.
Interprete: Dispositivo o programa que recibe una por una las sentencias de
un programa fuente, la analiza y la convierte en lenguaje de m�quina si no hay
errores en ella. Tambi�n se puede producir el listado de las instrucciones del
programa.
IP: (Protocolo Internet) Protocolo utilizado para enviar datos a trav�s de una
red.
IPCONFIG: Utilidad de Windows 2000 y XP que muestra la direcci�n IP de un
dispositivo de red concreto.
ISO (International Organizaci�n for Standardization): Se trata de una
organizaci�n reconocida mundialmente de normalizaci�n. Su objetivo es el de
promover y desarrollar normas para el intercambio internacional.
Jumper: Puente el�ctrico. Tramo de alambre o l�mina met�lica que generalmente
se usa para realizar conexiones el�ctricas removibles en tableros y aparatos
el�ctricos.
LAN: (Red de �rea local) Los equipos y productos de red que componen la red
dom�stica o de oficina.
Lenguaje de Consulta estructurado (SQL): Lenguaje de manipulaci�n de datos
estandarizado.
Lenguaje Java: es un lenguaje de programaci�n de alto nivel orientado a objetos,
desarrollado por James Gosling en 1995.8. PHP: es un lenguaje de programaci�n
interpretado o framework para HTML, dise�ado originalmente para la creaci�n de
p�ginas web din�micas.
Licencia GNU: es una licencia copyleft para contenido libre, dise�ada por la
Fundaci�n para el Software Libre (FSF) para el proyecto GNU.
Licencia LGPL: es una licencia de software creada por la Free Software
Foundation que pretende garantizar la libertad de compartir y modificar el software
cubierto por ella, asegurando que el software es libre para todos sus usuarios.
Licencia: Es un contrato mediante el cual una persona recibe de otra el derecho
de uso, de copia, de distribuci�n, de estudio y de modificaci�n (en el caso del
Software Libre) de varios de sus bienes, normalmente de car�cter no tangible o
intelectual, pudiendo darse a cambio del pago de un monto determinado por el uso de
los mismos.
Linux: es un n�cleo libre de sistema operativo basado en Unix.
L�gica: Es una secuencia de operaciones realizadas por el hardware o por el
software.
Malware: virus son los cu�les tienen por objetivo alterar el funcionamiento
normal de una computadora sin el permiso del usuario.
Mbps: (Megabits por segundo) Un mill�n de bits por segundo, unidad de medida
de transmisi�n de datos.
Microsoft Windows: es el nombre de una familia de sistemas operativos
desarrollados y vendidos por Microsoft.
M�dem de cable: Un dispositivo que conecta una equipo a la red de la televisi�n
por cable que a su vez se conecta a Internet.
Nodo: cada una de las unidades de informaci�n de un hipertexto. En
inform�tica, un nodo es el punto de uni�n entre varias redes. Cada nodo de una red
tiene un nombre distinto. En Internet, un nodo es un host con un solo nombre de
dominio y direcci�n que le han sido asignados por InterNIC
Office: es una suite de oficina que abarca e interrelaciona aplicaciones de
escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows y
Mac OS X.
Paquete: Un paquete es un peque�o bloque de datos transmitido en una red de
conmutaci�n de paquetes.
Ping: (Buscador de paquetes de Internet) Utilidad de Internet que se utiliza
para determinar si una direcci�n IP determinada est� en l�nea.
Pirata inform�tico: Un t�rmino de jerga para un entusiasta inform�tico. Tambi�n
hace referencia a los individuos que obtienen acceso no autorizado a sistemas
inform�ticos con el fin de robar y corromper datos.
Plan de formaci�n y Evaluaci�n: Documento que consigna la concertaci�n entre el
Instructor y el Aprendiz.
Plan de Mejoramiento: Documento que se elabora para consignar acciones de
formaci�n concertadas entre el Instructor y el Aprendiz, para que pueda alcanzar
los logros que a�n no ha podido obtener.
Portafolio del Aprendizaje: Herramienta que ayuda a afianzar el proceso
de autoevaluaci�n de su propio desarrollo y a mejorar el accionar de �ste al ser
m�s consciente de lo que el Aprendiz logra. En el portafolio se organiza las
evidencias de aprendizaje.
Proceso de Formaci�n: Son las actividades de Ense�anza-Aprendizaje y Evaluaci�n
tanto presenciales como desescolarizadas que se desarrollan para alcanzar los
resultados de aprendizaje.
Programa Ejecutable: Los archivos de programa a menudo se denominan programas
ejecutables, puesto que, al teclear su nombre � al hacer clic sobre el icono que le
corresponda en un entorno gr�fico, logra que la computadora cargue y corra, o
ejecute las instrucciones del archivo.
Programa Fuente: Instrucci�n escrita por el programador en un lenguaje de
programaci�n para plantear al computador el proceso que debe ejecutar.
Programa inform�tico: es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas
realizar�n una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas m�quinas no
pueden funcionar.
Programa: Es una colecci�n de instrucciones que indican a la computadora que debe
hacer. Un programa se denomina software, por lo tanto, programa, software e
instrucci�n son sin�nimos.
Programador: Un individuo que dise�a la l�gica y escribe las l�neas de c�digo
de un programa de computadora.
Protocolos: es el conjunto de reglas y est�ndares que controlan la secuencia
de mensajes que ocurren durante una comunicaci�n entre entidades que forman una
red, como tel�fonos o computadoras.
Puente: Dispositivo que conecta dos tipos diferentes de redes locales, como por
ejemplo una red inal�mbrica a una red Ethernet con cable.
Puerta de enlace: Un dispositivo que interconecta redes con protocolos de
comunicaciones diferentes e incompatibles.
Puerto: Punto de conexi�n en un equipo o dispositivo de red utilizado para
conectar un cable o adaptador.
Punto de acceso Dispositivo que permite a los equipos y a otros dispositivos
equipados con funci�n inal�mbrica comunicarse con una red con cable. Tambi�n se
utiliza para ampliar el alcance de una red inal�mbrica.
Red: Serie de equipos o dispositivos conectados con el fin de compartir datos,
almacenamiento y la transmisi�n entre usuarios.
RJ-45: (Toma registrada 45) Conector Ethernet que alberga hasta ocho hilos.
Servidor: Cualquier equipo cuya funci�n en una red sea proporcionar acceso al
usuario a archivos, impresi�n, comunicaciones y otros servicios.
Seudoc�digo: Herramienta de an�lisis de programaci�n. Versiones falsificadas y
abreviadas de las actuales instrucciones de computadora que son escritas en
lenguaje ordinario natural.
Sistema Inform�tico: como todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano (humanware) que permite
almacenar y procesar informaci�n.
Sistema operativo: es un programa o conjunto de programas que en un sistema
inform�tico gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de
aplicaci�n, ejecut�ndose en modo privilegiado respecto de los restantes.
Software comercial: El software comercial es el software, libre o no, que es
comercializado, es decir, que existen sectores de la econom�a que lo sostiene a
trav�s de su producci�n, su distribuci�n o soporte. Adem�s de esto, una de las
caracter�sticas es que pueden ser libres o no libres y algunos pueden llegar a
costar mucho dinero.
Software de aplicaci�n: "consiste en programas inform�ticos que sirven para
controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el
hardware y dando soporte a otros programas; en contraposici�n del llamado software
de aplicaci�n."
Software de sistema: "consiste en programas inform�ticos que sirven para
controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el
hardware y dando soporte a otros programas; en contraposici�n del llamado software
de aplicaci�n."
Software libre: significa que el software respeta la libertad de los usuarios y
la comunidad. En t�rminos generales, los usuarios tienen la libertad de copiar,
distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software.
Software: es un conjunto de programas, instrucciones y reglas inform�ticas que
permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
Software: Conjunto de programas, documentos, procesamientos y rutinas asociadas
con la operaci�n de un sistema de computadoras, es decir, la parte intangible de
computador.
TCP/IP: (Protocolo de control de transporte/Protocolo Internet) Protocolo de
red para la transmisi�n de datos que requiere la confirmaci�n del destinatario de
los datos enviados.
TCP: (Protocolo de control de transporte) Un protocolo de red para la transmisi�n
de datos que requiere la confirmaci�n del destinatario de los datos enviados.
T�cnicas de evaluaci�n: Son respuestas al �c�mo hacer� para verificar el
alcance o fin de un resultado propuesto.
Telnet: Comando de usuario y protocolo TCP/IP que se utiliza para acceder a
equipos remotos.
Topolog�a: Distribuci�n f�sica de una red.
Tutoriales: Son sistemas instructivos de autoaprendizaje que pretenden
simular al maestro y muestran al usuario el desarrollo de alg�n procedimiento o los
pasos para realizar determinada actividad.
Unix: "es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado,
en principio, en 1969, por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T,
entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy. "
URL: Uniform Resource Locator. Sistema de direccionamiento est�ndar de archivos y
funciones en Internet, especialmente en la WWW.
Usuario: Cualquier individuo que interact�a con la computadora a nivel de
aplicaci�n. Los programadores, operadores y otro personal t�cnico no son
considerados usuarios cuando trabajan con la computadora a nivel profesional.
Valoraci�n de Evidencias de Aprendizaje: Asignaci�n de atributos o cualidades por
parte del Instructor a las Evidencias del Aprendiz de acuerdo a los criterios de
evaluaci�n. Este juicio de valoraci�n puede ser de aceptaci�n o no de la
evidencia de aprendizaje, seg�n ajuste o no a criterios de calidad.
Variable: En programaci�n es una estructura que contiene datos y recibe un nombre
�nico dado por el programador, mantiene los datos asignados a ella hasta que un
nuevo valor se le asigne o hasta que el programa termine.
VGA: "El t�rmino Video Graphics Array (VGA) se refiere tanto a una pantalla de
ordenador anal�gica est�ndar; incorrectamente al conector VGA de 15 clavijas
Dsubminiatura que se comercializ� por primera vez en 1988 por IBM (conector D-
Sub15); o la resoluci�n 640 � 480 p�xeles."
WAN: (Red de �rea extensa) Grupo de equipos conectados en red en un �rea
geogr�fica extensa. El mejor ejemplo de WAN es Internet.
WLAN: (Red de �rea local inal�mbrica) Grupo de equipos y dispositivos
asociados que se comunican entre s� de forma inal�mbrica.
WPA: (Acceso protegido WiFi) Protocolo de seguridad para redes inal�mbricas que se
fundamenta en los cimientos b�sicos de WEP. Asegura la transferencia de datos de
forma inal�mbrica mediante la utilizaci�n de una clave similar a WEP. La robustez
a�adida de WPA es que la clave cambia de forma din�mica. La clave, en continuo
cambio, dificulta que un pirata inform�tico pueda conocer la clave y obtener acceso
a la red.
WWW o la WEB o World Wide Web: medio m�s popular de comunicaci�n en
Internet .Sistema de distribuci�n y recuperaci�n de informaci�n hipermedia
(hipertexto + multimedia) almacenada en los diferentes nodos de Internet.

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