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+3 14
DUELISMO: Quando você empunhar uma arma de
17 +4 9m ataque corpo-a-corpo em uma mão e nenhuma
outra arma, você ganha +2 de bônus nas jogadas de
14 +3 dano com essa arma.
52
◆ +2
-1
-1
+4
6
+4
● +7
+4
+4
18 VÍNCULO COM ARMA: você aprende um ritual que cria um vínculo mágico
entre você e uma arma. Você realiza esse ritual no curso de 1 hora, que
Rapieria Mag. +7 1d8+6 pode ser realizada durante um descanso curto. A arma deve estar ao seu
alcance ao decorrer do ritual, ao concluí-lo, você toca a arma e forja o elo.
◆ +4 Uma vez que você tenha vinculado uma arma a você, você não pode ser
Rapieira +7 1d8+4
+2
desarmado dessa arma, a menos que você esteja incapacitado.
+3
+3
● +6
● +6
1 1 0
+3
16
+3
+3
MAGIA DE GUERRA: quando você usar sua
+1
ação para conjurar um truque, você pode
realizar um ataque com arma, com uma
+1
+1
● +4 ação bônus.
+1 ●
12 ●
●
+4
+4
+6 14 ●
-1
-1
-1
-1
-1 Raio de Fogo 36m 1 ação -
8 -1
1 Escudo Arcano
● ●
1 Proteção Contra o Bem e Mal MAGIA DE GUERRA APRIMORADA: quando você
usar sua ação para conjurar uma magia, você pode
realizar um ataque com arma, com uma ação bônus.
● ●
Galileo, the Father