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Portero

Quizás la posición más ingrata del fútbol, porque su labor es evitar los goles.
Ocupa la posición más retrasada y es el único jugador que puede utilizar sus
manos (dentro de su área). Su labor principal es la de evitar que el contrario no
marque, siendo la última barrera de su equipo. En el fútbol actual ha tomado
importancia su juego con los pies siendo un gran apoyo para el comienzo en la
creación del juego. Tiene que tener voz de mando y comunicarse constantemente
con los compañeros

Defensas

Defensa central

Juega en el centro de la zaga. Es el que lleva el mando de la zona defensiva,


debiendo tener liderazgo e inteligencia táctica. Suelen ser jugadores altos, fuertes,
con un buen dominio aéreo y con gran capacidad de interceptación e ir al corte.

Lateral

Ocupa la banda en la zona defensiva. Jugadores normalmente veloces y con una


gran resistencia, dado a que deben apoyar al equipo ofensivamente también. En el
fútbol moderno, es el que ofrece amplitud al campo, teniendo la responsabilidad
ofensiva y defensiva.

Carrilero

Actualmente esta posición del fútbol ha vuelto a la palestra después de un tiempo


en desuso. Podemos verla en defensas de 5 o de 3 centrales. Realiza la misma
función que el lateral, con la diferencia que juega un poco más adelantado además
de no tener ningún compañero por delante.

Líbero o libre

Posición totalmente en desuso. Casi imposible de ver en el fútbol actual. Jugador


que ocupa una posición más atrasadas que los centrales. Su principal función es
dar cobertura por si algún compañero de la defensa falla en su marca.
Centrocampistas

Pivote

Jugador que ocupa la posición central de la medular. Importantísimo en la labor


de dar equilibrio al equipo, tanto en ataque como en defensa. Debe realizar
coberturas constantes a los centrales y demás centrocampistas, además de
ofrecer ayudas constantes para la conservación de la posesión en ataque.
Dependiendo si se juega sólo o con otro pivote, se incorporará más al ataque.
Jugador con gran compromiso, inteligencia táctica y capacidad de pase.

Interior

Esta posición en el fútbol se utiliza en sistemas en los que se intenta concentrar el


mayor número de centrocampistas. Juega en una posición más adelantada que el
pivote, pero se suele jugar con dos interiores franqueando al pivote. Los jugadores
de fútbol que ocupan esa posición son creativos, con gran capacidad de
asociación y buena conducción para superar a los rivales. Además debe
incorporarse al ataque en el momento que el delantero abandona la zona de
remate.
Media punta

Juega en la posición más adelantada de la medular. Jugador que debe participar


en la creación del juego y la finalización también. Especialista en el último pase,
debe ser un jugador con capacidad ofensiva, experto en el último pase además de
con capacidad de remate tanto dentro del área, llegando de segunda línea, como
fuera de ella, con disparos de larga distancia.

Volante

Actualmente no se nombra de esa manera. Se le suele denominar interior o


extremo (aunque existen diferencias con estos dos). Ocupa una posición pegada
a la banda de la medular. Su labor es de dar amplitud al campo, intentando
desbordar a la defensa para centrar la pelota o dar el último pase.

Debe incorporarse a la zona de remate para aprovechar centros al segundo palo o


rechaces. Puede jugar en la banda de su pierna dominante (predominaran los
centros) o en la banda contrario (predominaran los disparos o pases filtrados).
Jugadores veloces con gran capacidad de regate y buen golpeo de balón, además
con capacidad de sacrificio para ayudar al lateral en labores defensivas, son los
que ocupan esta posición.
Delanteros

Extremo

Su función es muy similar al volante, pero con un carácter más ofensivo.


Jugadores rápidos con gran capacidad de desbordar defensas y de realizar
centros y pases para el remate de los compañeros. Además, aunque tiene menos
responsabilidad defensiva que un volante, debe realizar labores defensivas de
ayuda, sobre todo buscando 2 contra 1 en defensa o cubrir la subida del lateral
contrario.

Segundo delantero

Jugador que mezcla las funciones del delantero centro y el media


punta. Muchas veces combina ambas funciones dependiendo de las fases del
partido. Jugador normalmente ágil con buen tiro exterior y gran movilidad,
descolgándose a banda. Debe aprovechar los espacios que crea el delantero con
desmarques al espacio e incluso realizar la función de goleador si éste no se
encuentra en posición de remate. Suele realizar desmarque de ruptura a la
espalda de la defensa para crear espacios o dar una salida en la creación de
juego.
Delantero centro

Es el jugador más adelantado del equipo y su principal función es la de anotar


goles. Los jugadores de fútbol que ocupan dicha posición suelen ser jugadores
con un remate, preferiblemente con los menos toques posibles. Dependiendo del
estilo de juego, el delantero puede ser más estático, jugador con gran físico que
utiliza su cuerpo para aguantar la pelota y jugar con los compañeros; o
más dinámico, jugador más ágil con gran movilidad que haga difícil el marcaje del
contrario.

Espero que os haya dejado claro las distintas posiciones y sus diversas funciones.
Si después de leer esto te entran ganas de jugar, puedes hacerlo con nuestro
balón.
Árbitros

El árbitro principal

El árbitro lleva un silbato que usa para iniciar o detener el juego.

Es el referí quien autoriza el arranque del partido y quien lleva el registro del tiempo
para marcar el fin de la primera mitad, el tiempo reglamentario, o del alargue.
También convalida los goles y señala las faltas.

Es el árbitro también el encargado de amonestar (con una tarjeta amarilla) o


expulsar (roja) a los jugadores que violan las normas del juego repetidamente o
cometen una falta particularmente violenta, aunque su primer recurso para poner
orden es una advertencia verbal.

Árbitros asistentes

El árbitro es secundado por dos árbitros asistentes (jueces de línea) que lo ayudan
en las siguientes circunstancias del juego:

Cuando un futbolista se encuentra en posición de fuera de juego; si la pelota salió


en su totalidad del campo de juego; a qué equipo le corresponde realizar el saque
de banda o de meta, o tiro de esquina; cuando se pide una sustitución; cuando
ocurre una falta o agresión y no es visto por el árbitro; cuando está en mejores
condiciones que el árbitro para ver una infracción; si el arquero se adelanta antes de
la ejecución de un tiro penal; si la pelota cruzó la línea de meta.

El campo de juego es dividido entre los dos asistentes, y cada uno recorre la
banda desde la media cancha hasta la línea de meta.

Los árbitros asistentes tienen una bandera de colores vivos que usan para señalar
la salida de la pelota, un fuera de juego o llamar la atención del árbitro principal.
En muchas ligas del mundo, el árbitro y sus asistentes se comunican a través de un
sistema de micrófonos y auriculares.

Para poder determinar mejor el fuera de juego, los árbitros asistentes suelen
colocarse en línea con el último defensor en la mitad del campo que cubren.

En todo caso, el juez de línea no puede intervenir directamente en el juego; solo


puede comunicar lo que ve al árbitro principal, quien es el que emite el fallo con su
silbato.

El cuarto árbitro

Hay un cuarto árbitro en la terna arbitral. Se ubica al borde del campo de juego,
entre los dos bancos de suplentes, y su principal función, según la Fifa, es
reemplazar a cualquiera de los tres árbitros en caso de que uno de ellos no pueda
continuar actuando en el partido.

Además, este árbitro reserva ayudará al juez con los procedimientos desustitución
de jugadores y balones durante el partido.

Por si fuera poco, al estar más cerca, suelen sufrir la descarga emocional de los
entrenadores que están en desacuerdo con los fallos del árbitro principal.
Árbitros asistentes adicionales

En 2008 la UEFA, ente rector del fútbol europeo, comenzó a experimentar en un


torneo juvenil con dos asistentes adicionales, que se colocaron al borde de cada
arco con el fin de observar faltas en el área o comunicar al árbitro si toda la pelota
cruzó la línea del gol en jugadas confusas.

El experimento del quinto y sexto árbitro asistente fue posteriormente aprobado para
su uso en la Europa League, Champions League, y la Eurocopa 2012. Todas las
asociaciones de la Fifa pueden implementar el sistema, y varias asociaciones
europeas lo han aplicado a sus ligas locales.
Tipos de tiros en fútbol
A la hora de hablar de tipos de tiros en fútbol nos encontramos tanto con tiros con el pie
como tiros con la cabeza

CON EL PIE

Volea: muy importante tener en cuenta la caída y el punto de contacto de la pelota, que el
cuerpo este ligeramente girado,los dedos del pie apretados,la respiración anaeróbica para
generar mas potencia,brazo estirados hacia atrás en el mismo lado del que se va a
golpear el otro por delante de la cadera,golpeo con un recorrido paralelo al suelo.

Saque de esquina: se lleva a cabo cuando el balón sale por la linea de fondo tras tocar
en algún jugador del equipo defensor.
Normalmente o se saca en corto para realizar jugada o se centra al área para que algún
compañero pueda rematar.
No todo el mundo sabe que se puede marcar gol directamente desde el saque de
esquina, a esta forma de marcar un gol se le llama gol olímpico.

Chilena: consiste en golpear el balón por alto con el pie dando la espalda a la portería y
estando suspendido verticalmente en el aire, como podéis imaginar es muy complicada de
realizar,es muy importante que al realizarla caigamos con las 2 manos al terreno de juego
para no lesionarnos.
Entre sus modalidades esta la tijera, en este caso el jugador esta paralelo al terreno de
juego. Lo explico abajo.

Tijera:la diferencia con la chilena es que el jugador golpea de manera lateral a la portería
no de espalda uno de los pies esta en el suelo como pivote se eleva la otra pierna y
golpea el balón la pierna que estaba fija en el suelo. Tanto la chilena como la tijera son
golpeos de la pelota en el aire.

Vaselina:sombrero,cuchara etc . Son muchos los nombre que se le dan a este tipo de
acción. es uno de los tiros más espectaculares y bonitos que hay dentro del mundo de
fútbol. Consiste en elevar la pelota por encima de un o varios contrarios. Como estamos
hablando de tiro nos referimos más concretamente a esa situación en la que un jugador
eleva la pelota por encima del portero para marcar gol. Lo más curioso de este tiro es que
se hace de manera suave, pero la altura de la pelota es tal que a pesar de lo lenta que va
se hace inalcanzable para el portero. Lógicamente es necesario que este último este un
poco adelantado para que el resultado de la misma llegue a buen fin.
Uno de los mejores jugadores que he visto yo realizando esta jugada fue Raúl,
considerado como uno de los mejores jugadores españoles de la historia.

Tiro a bote pronto: es el tiro que se hace cuando se golpea al balón en el momento en el
que este tiende a subir después de botar.

Reglas básicas

El deporte más aclamado a nivel mundial, las reglas del fútbol tienen su origen en
el siglo XIX en Montecuruto, en 1863 se cambiaron por la Universidad De
Cambridge junto con la Football Association de Inglaterra instauraron el primer
conjunto de reglas del fútbol, las cuales fungieron como base para las actuales
reglas.

Duración del partido


De acuerdo con las reglas del fútbol cada partido se juega en dos periodos de 45
minutos. Los cambios de duración de cada periodo se toman antes del inicio del
partido. Como hemos visto, entre ambos periodos se conserva un descanso entre
10 y 15 minutos.

Inicio y reanudación del juego


Los capitanes del juego se reúnen con el árbitro para decidir de qué lado de la
cancha jugarán. Lo sortean con una moneda, el ganador elige el lado.

Balón en juego o fuera de juego


Las reglas del fútbol indican que el balón se considerará fuera de juego cuando
traspase por completo los límites del terreno por aire o por tierra, o bien; que el
árbitro interrumpa el juego.

Gol marcado
Las reglas del fútbol son muy claras en denunciar un gol marcado: cuando un
balón cruza completamente la línea de meta entre los postes verticales y por
debajo del travesaño de la portería.

Fuera de juego
El fuera de juego no es una infracción en sí y no se puede recibir sanción. El fuera
de juego se da cuando un compañero le da un pase a otro y éste se encuentra:
a)más cerca de la línea de meta contraria que el balón, b)más cerca de la línea de
meta contraria que el penúltimo adversario, c) está a la mitad del campo del
equipo contrario y d) el pase recibido no proviene de un saque de meta, banda o
de esquina.

Faltas
El tiro libre se da, al equipo contrario cuando el jugador cometa una infracción
imprudente o de fuerza excesiva como: dar una patada al adversario, poner o
intentar poner una zancadilla al adversario, saltar sobre un adversario, cargar
contra otro jugador, golpear o intentar golpear al otro, empujar. Asímismo, cuando
se sujeta a un adversario, escupir, tocar el balón con las manos, etc.
Tarjeta amarilla y roja
La tarjeta amarilla se muestra a un jugador cuando es amonestado y la roja
cuando se expulsa. El jugador se amonesta por: conducta antideportiva,
desaprobar órdenes, infringir las reglas, retardar reanudación del juego, no
respetar distancias, salir y entrar al terreno sin permiso.La expulsión se da cuando:
hay conducta violenta, escupe a otro, impide con la mano un gol, emplea lenguaje
o gesticula de manera ofensiva, recibe una 2da amonestación en el partido.

Tiro libre
Los tiros libres son directos e indirectos. Para el libre el balón debe tocar con el pie
mientras el primero está libre y este jugador no puede volver a tocar el balón antes
de que otro lo haya hecho. Los adversarios deben estar a unos 9 metros de
distancia.
Tiro penal o penalti
Según las reglas del fútbol, el tiro penal se marca cuando un jugador comete
infracción merecedora del cobro de un tiro libre directo dentro de su propia área
penal. Lo ejecuatará un jugador del equipo contrario.

Saques
Existen, como indican las reglas del fútbol, saque de banda, saque de meta y
saque de esquina sirven para reanudar el juego desde distintos lugares de la
cancha como los nombres de los saques indican.
Recursos Naturales
Recursos naturales no renovables

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