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Fecha 08/06/2018

Tipo de actividad Introducción - Enseñanza


Objetivo Comprender el concepto de Vector por de resolver situaciones problemáticas
Introducción Análisis del desplazamiento de un insecto, como se desplaza y como llegamos a entender cuanto camino en realidad
Cierre Graficar vectores con Geogebra sumando, restando, y multiplicando vectores por un escalar
Observaciones

INTRODUCCION CONCEPTOS
Como llegamos a saber cuánto camino un insecto?. Para su
compresión debemos valernos de vectores.
Si la mosca de la figura 1-2 camina de P1 a P2, se detiene y
después continúa a P3. Experimenta dos desplazamientos, y
, los cuales se combinan para producir un desplazamiento
neto y .
Aquí, s se denomina la resultante o suma de los dos
desplazamientos y es el equivalente físico de los dos tomados

juntos = +

SUSTRACCIÓN O RESTA DE VECTORES: Para restar un vector B de un vector A se invierte la dirección de


B y se suma individualmente al vector A, es decir,
   
A  B  A  ( B)

MÉTODO DE PUNTA A COLA (O DEL POLÍGONO): Los dos vectores de la figura 1-2 muestran cómo se
suman de manera gráfica dos (o más) vectores. Simplemente ponga la cola del segundo (s2) en la punta del primero
(s1); en tal caso, la resultante va del punto inicial P1 (la cola de s1) al punto final P2

VECTORES EN UN SISTEMA DE EJES CARTESIANOS:

Página – Magnitudes vectoriales y escalares


Podemos sumar o restar vectores dados por sus coordenadas cartesianas, ya sea en el plano ( x , y ) o en el espacio
( x ; y ; z).
Para sumar dos o más vectores simplemente debemos sumar todas las componentes x por un lado y todas las
componentes y por otro. Si estuviéramos en el espacio sumaríamos también las z.
En el plano, por ejemplo, tenemos los vectores u y v dados por sus coordenadas y queremos sumarlos:
x1 =(-5; 6) x2 = ( 7;-1) x1 + x2 = ( 2 ; 5)
porque : -5 + 7 = 2 y 6 +(-1) = 6 – 1 = 5

Si los vectores están ubicados en el espacio: u =( -3 ; 4 ; 2) v =( 6 ;-9 ; 8) u + v = ( 3 ; -5 ; 10)


porque : -3 + 6 = 3 4 – 9 =-5 y 2 + 8 =10

Podemos combinar sumas y restas de vectores en el plano, por ejemplo:

u = ( 4; -6) , v = ( 7; 9) y w = ( -1; 1) u – v + w = u + (-v) + w = ( -4 ,


-4)

porque: 4 – 7 – 1 = -4 y -6 – 9 + 1 = -14

También podemos combinar sumas y restas de vectores en el espacio, por ejemplo:

u = (-3 ; -4 ; 4) v =( 6; – 3 ; 8) w =( 9 ; -7 ; -2) u + v – w = ( -6 ; 0 ;14)

porque: -3 + 6 + (– 9) = -3 + 6 – 9 = -6, -4 -3 + (+7) = -4 -3 +7 = 0 y 4 + 8 + (+2) = 4 + 8 + 2 = 14

Si queremos sumar geométricamente dos vectores u + v deberemos colocar un vector a continuación del
otro, es decir trasladándolos
paralelamente a sí mismos, para no
cambiar su dirección ni su sentido, y
haciendo coincidir el origen del
segundo vector con el extremo del
primero. Luego el vector suma (u + v)
será un nuevo vector cuyo origen es el
origen del primero, en este caso de u y
cuyo extremo es el extremo del
segundo, en este caso de v

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Así podemos sumar dos, tres o más vectores, siempre
colocando uno a continuación del otro, por ejemplo:

Para restar vectores sólo tendremos que


sumarle al primero el opuesto del segundo. El
opuesto de un vector tiene la misma medida
pero sentido contrario. Veamos un ejemplo:
a-b = a+(-b)

También podemos combinar sumas y restas, por


ejemplo: si queremos resolver: u + v – w deberemos
sumar los vectores u, v y el opuesto de w, es decir (-
w)

DESARROLLO DE UN EJEMPLO CON GEOGEBRA

Para Iniciar con una operación de suma de vectores con geogebra, primero debemos plasmar dos o mas vectores en
la tabla de Geogebra. Para ello primero decidimos ubicar los puntos y después dibujar el vector en geogebra.

Página – Magnitudes vectoriales y escalares

En este ejemplo: Para trazar el primer vector se plasmó el primer punto colocando “A=(2,8)”, y un segundo
“B=(4,2)” para el segundo, para colocar
un vector insertamos el comando
“Vector(A)” y para el segundo
“Vector(B)”.

Para llevar a cabo la suma, faltaría


insertar el comando suma incluyendo
ambos vectores. En este los vectores los
denominamos con “A” y “B” entonces
nuestro comando correspondiente a la
suma es “Vector(A+B)”.

De esta manera podemos aplicar una resta de vectores tan solo cambiado el signo en el comando

Ejemplo 2

2
 5  10   
Sea A   y B  sumar A B
10  5

 10   5   15 
C    C 
 5  10  15 

En Geogebra, primero definimos las posiciones finales de cada vector

A = (5,10) B = (10,5)

Despues dibujamos los vectores

vectorA = (A) vectorB = (B)

Finalmente hacemos la suma

vectorA = (A+B)

Ejemplo 3

 5  10   
Sea A   y B  sumar A B
10  5

 10   5    5 
C    C
 5  10    5 

Página – Magnitudes vectoriales y escalares


Ejemplo 4.

Producto de un escalar por un vectorial

 5  5   15 
Multiplicar 3 veces A    C  3   C 
10  10   30 

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