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UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER


DEPARTAMENTO DE ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA Versión:
INSTRUMENTACIÓN ELECTRÓNICA 1.0_R2018
Práctica de Laboratorio N° 2. Instrumentación Virtual Página: 1 de 3

1. OBJETIVOS

1.1 OBJETIVO GENERAL

Diseñar e implementar un Instrumento Virtual básico utilizando LabVIEW.

1.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS

1.2.1 Conocer los diferentes modelos de programación para instrumentos virtuales.


1.2.2 Conocer el manejo básico del IDE de LabVIEW. para el desarrollo de un instrumento virtual.
1.2.3 Identificar código de programación en lenguaje gráfico.
1.2.4 Desarrollar un instrumento virtual básico utilizando LabVIEW.

2. PROPUESTA DE LA PRÁCTICA

Realizar un Instrumento Virtual básico utilizando LabVIEW que permita implementar un modelo
de programación y manejar código de programación básico en Lenguaje G.

2.1 PROCEDIMIENTO

2.1.1 Realice una plantilla VI de LabVIEW para implementar las prácticas de laboratorio. Esta
plantilla debe contener, encabezado, sentido de pertenencia institucional (Logos
actualizados de la Universidad y del programa) y botones de; créditos (Creadores), ayuda y
verificación de salir, en la Figuras 1, 2 y 3, se pueden apreciar los esquemas básico de
plantilla para cada grupo. Sin embargo, el estudiante puede utilizar su ingenio e innovación
para variar el diseño, pero debe mantener los componentes básicos, con la salvedad de poder
agregarle otros.

LOGO ENCABEZADO
UFPS

LOGO
IE

AYUDA

CRÉDITOS

SALIR

Figura1. Esquema básico de plantilla para grupo A


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Práctica de Laboratorio N° 2. Instrumentación Virtual Página: 2 de 3

ENCABEZADO LOGO
UFPS

LOGO
IE

AYUDA

CRÉDITOS

SALIR

Figura 2. Esquema básico de plantilla para grupo B

ENCABEZADO
LOGO LOGO
UFPS IE
CRÉDITOS AYUDA SALIR

Figura 3. Esquema básico de plantilla para grupo C

2.1.2 Consulte los diferentes modelos de programación para instrumentos virtuales (Libro
LabVIEW, Capitulo 11). Además, adquiera destrezas en los conceptos básicos de la
programación en lenguaje G. (Tutorial recomendado en la referencia [2], Masterhacks)

2.1.3 Implemente un Instrumento Virtual que cumpla lo siguiente:

 El tema del Instrumento lo debe seleccionar entre: 1. Máquina de refrescos, 2. Array


con Leds ó 3. Máquina tragamonedas.
 Partir de un modelo de programación para el diseño, en el que se indique flujo de datos
y funcionamiento.
 Cumplir con la plantilla realizada en procedimiento 2.1.1. para el panel frontal.
 Incluir comentarios en el Diagrama de bloques.
 Editar el Icono/Conector para que sea representativo del grupo y la práctica.

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Práctica de Laboratorio N° 2. Instrumentación Virtual Página: 3 de 3

3. REFERENCIAS

[1] http://www.ni.com, http://colombia.ni.com/, http://es.mathworks.com/, http://www.ti.com/.


[2] http://www.masterhacks.net/manuales/wp-content/uploads/2013/02/MANUAL
B%C3%81SICO-DE-PROGRAMACI%C3%93N-EN-LABVIEW-POR-
MASTERHACKS.pdf

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