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Planificación Académica

Objetivos

Guía de Contenidos

Guía de Trabajos Prácticos

Bibliografía

Guía del Trabajo Práctico Final


(incluye normas de presentación)

Dirección de Arte Cinematográfico III (023835)

Esta asignatura integra el proyecto pedagógico “Creación Audiovisual”

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Dirección de Arte Cinematográfico III (023835)
Asignatura: DIRECCION DE ARTE CINEMATOGRAFICO III
Departamento: CINE Y TV (REALIZACION Y PRODUCCION)
Código: 023835
Profesor: Paula Taratuto
Facultad: Diseño y Comunicación
Nivel: Grado
Creditos: 4
Duración: Cuatrimestral

Objetivos

Objetivos generales:

• Comprender la Dirección de Arte como una labor creativa integral que contribuye estética,
conceptual y estilísticamente en el proceso de la creación de la imagen audiovisual.
• Identificar las etapas en las cuales se desarrollan los procesos creativos y operativos del área.
• Incorporar la dinámica y articulación de trabajo en equipo a las distintas áreas involucradas.

Objetivos específicos:

• Comprender el guión como pauta inicial y referente en el proceso de Dirección de Arte Audiovisual.
• A partir a detectar la idea principal de un texto, profundizar en el análisis del guión para
Introducirse en la construcción conceptual y estilística de personajes y decorados a partir de un
minucioso ejercicio de observación e investigación.
• Entender la representación como herramienta transmisora de la idea. Utilización de las técnicas de
adecuadas para transmitir la propuesta de diseño, producción y realización.
• Utilizar los recursos visuales fundamentales del área: color, textura, materiales, composición.
• Reflexionar acerca de la interacción de la dirección de arte con otras disciplinas que intervienen en
la creación de la imagen audiovisual. Sostener un quipo de trabajo y un proyecto afianzando el
conocimiento de los materiales y técnicas constructivas.
• Esta asignatura capacita al estudiante para desarrollar criterios de evaluación y eventual selección
de escenarios interiores y exteriores que se necesitan para llevar adelante un proyecto audiovisual
de ficción; de acuerdo a la acción dramática, género y contexto en el que transcurre el relato.

Guía de Contenidos Básicos

1. Diseño de la propuesta en la Dirección de Arte. 2. Preproducción. El proceso de documentación e


investigación. 3. El Director de Arte y su rol en la búsqueda de locaciones. 4. La luz en interiores y en
exteriores. 5. Tratamiento estético de la imagen. 6. Modos de representación: El boceto y las herramientas
digitales en la Dirección de Arte. 7. Desglose y Presupuesto.

Desarrollo de Contenidos Básicos

Módulo 1: Diseño de la propuesta en la Dirección de Arte

Trabajo con el texto: Del texto a la imagen. Lectura del guión. Análisis de Texto .El concepto. Interpretación.
Organización del espacio cinematográfico. Definición de los “ámbitos de significado”. Selección de
Repertorio de formas plásticas .
Crear el “dónde” Diseñar desde un concepto. Búsqueda de la Inspiración. Referencias plásticas.
Documentación. Análisis de la Imagen: Diferencia entre referencias visuales , Inspiración y documentación.

Módulo 2: Pre-producción : Diseño de Producción de Arte


La pre-producción: Diseño y desarrollo del proyecto. Análisis del texto: definición del concepto y planteo
conceptual. El plan de trabajo. Roles dentro del equipo de preproducción. Lectura comprensiva del guión
literario. Inclusión de elementos básicos del guión técnico. Story-board. Puestas de cámara. Narrativa desde
la cámara. Desglose de necesidades.
La documentación y su uso según el género del proyecto. Investigación histórica y relevamiento de datos.
Desarrollo del proceso de investigación y documentación. Manejo, consulta y utilización de fuentes
informativas. Preparación de la documentación textual y visual. Archivo de imágenes y referentes visuales.
Confección de memoria descriptiva y analítica de la documentación. Armado del “corpus” del proyecto

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Dirección de Arte Cinematográfico III (023835)
tomando en cuenta los ejes de interés para la Dirección de Arte: clima general, locaciones, decorados,
ambientación, utilería, vestuario, maquillaje y peinado.

Módulo 3 : El Director de Arte y su rol en la búsqueda de locaciones

El proceso de scouting. La sugerencia de locaciones en virtud de la estética. El rodaje en locaciones reales.


La creatividad artística frente a las limitaciones de la locación. La locación interior y exterior. Similitudes y
diferencias del trabajo del Director de Arte en estudio y en locación. Estructuras fragmentadas. Los
requerimientos del trabajo de Arte en exteriores. Construcción de decorados. Locaciones: sus tipos. El
espacio y la arquitectura. El espacio y la escenografía. Espacios naturalistas y realistas. Espacios
abstractos. El contexto como lugar donde se desarrolla un texto. El vinculo de las escenas interiores y
exteriores. Continuidad estética y conceptual. El personaje en el espacio y su interacción con el mismo. El
recorte panorámico y las sugerencias de cuadro y plano al Director.

Módulo 4: Creación de Personajes


Diseño de Personaje : El “quién”. Estatuto del personaje. El personaje y su entorno.
Trabajo con el Vestuarista y el equipo de maquillaje y peinado :Propuesta general de vestuario, maquillaje y
peinado

Módulo 5: La luz en interiores y en exteriores

La expresividad de los espacios. Crear climas. Espacios exteriores y la luz en los distintos momentos del
día. La luz y su influencia estética en la creación de diferentes climas para la puesta en escena. Claves
tonales. Contraste y armonía de tonos.

Módulo 6: Tratamiento estético de la imagen

Teorías del color. Dinámica del color y la textura en la composición escénica. Claves y paletas de color y
textura. Armonías del color. Efectos psicológicos del color. Simbolismo del color. El círculo cromático.
Percepción del color. Creación de atmósferas y de estilo visual a través del color. El armado de la dinámica
visual de locaciones. La textura. Significación de líneas y formas. Encuadre y perspectiva. Composición
interna del mensaje visual (composición axial y secuencial).

Módulo 7: Modos de representación El boceto y las herramientas digitales en la Dirección de Arte

El boceto. Definición. El boceto como elementos comunicacional. El boceto como esbozo, apunte y
esquema de una propuesta de arte audiovisual. Funciones del boceto. El boceto como principio del proceso
creativo. Relación entre boceto y diseño. La importancia del color en el boceto. El boceto a mano alzada. El
boceto con ayuda de tabla electrónica y lápiz óptico. Calificación de los bocetos. Diferencias entre bocetos
correspondientes al arte conceptual y el boceto escenográfico y de vestuario. Observación y análisis de
bocetos de diferentes artistas.

Módulo 8: Prepararse para Rodar :Desglose y Presupuesto definitivo. Armado de la carpeta final del
proyecto
Evaluación del proyecto a partir de decisiones técnicas escenográficas .Definir qué se filma en locaciones y
qué decorados se construyen, realidades espaciales y presupuestarias en cada caso. Realización,
producción y presupuesto. Determinar los tiempos de realización de cada decorado y de intervención en
cada locación.
Carpeta completa por decorado, con su modo de producción, presupuesto de realizadores, presupuesto de
compras y alquileres, relevamiento de materiales, etc.

Guía de Trabajos Prácticos

TP 1: “Creación del Mundo ”: Partiendo del lenguaje simbólico del Comic , el alumno debe realizar la
búsqueda de Imágenes de Inspiración, Referencia y Documentación necesarias para lograr el diseño del
ámbito y el personaje donde se cuenta la historia.
La idea es poder conceptualizar una estética a partir de una historia visual ya existente y poder desglosar
loe elementos visuales que la componen y le dan el carácter de estilo y estática particulares. Creando así el
Diseño de Imagen

El objetivo es lograr un artbook que permita recrear ese universo estético del comic en el lenguaje del cine y
el formato audiovisual.
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Dirección de Arte Cinematográfico III (023835)
Partiendo de un comic reconocido y con una estética relevante.
Cada alumno elaborará el su propuesta pasando por los distintos estamentos que implican el proceso de
diseño: interpretación, conceptualización de la imagen, búsqueda de referencias plásticas, análisis de los
personajes y su entorno, documentación y diseño. Para generar los decorados, locaciones y personajes.

Entrega en Lámina A3 y escrito en A4


Presentan
1. Imágenes del comic elegido : Seleccionar las escenas a reproducir
2. Imágenes de Inspiración y referencia estética (qué quiero contar)
3. Propuesta estética con referencias para replantear el clima del comic : Refererencias de luz, clima ,
paleta y texturas
4. Referencias de los estilos arquitectónicos
5. Referencias de la/s locación/es exteriores
6. Referencias de los ambientes interiores
7. Documentación y referencias de ambientación : Referencias concretas de los elementos a utilizar

Fecha de entrega : Clase 3

Todo el TP se entrega en carpeta y en formato digital para hacer luego la selección para el portfolio

TP 2: Propuesta General de Arte y Vestuario : Primera aproximación a la creación de la imagen


Creación del mundo posible MOOD : Análisis del guión y Tratamiento estético

Elaborar Propuesta estética a partir de la decisión de Producción de Arte :


Situar la historia en Buenos Aires actual, buscar el barrio que contenga la historia

Imágenes de búsqueda de la estética y el estilo propuesta en función de la lectura del texto


- Imágenes inspiradoras : La idea principal, su traducción en la imagen.
- Buscar el barrio urbano donde transcurre la historia.
- Referencias Urbanas y arquitectónicas sugeridas para la ubicación de las locaciones.
- Referencias de la inspiración plástica, fotográfica y cinematográfica.
- Paleta de Colores y Texturas.
- Primeras Referencias para Decorados y para Locaciones : Estanco, calles de alrededor,
esquina, Exterior Casa de Paul, calle Casa de Paul.
- Propuesta general Personajes : Referencias de los personajes principales y su
caracterización (vestuario, maquillaje y peinado)

Entrega en láminas A3 y en A4 lo escrito


Presentan :

1. Análisis de guión y sinopsis


2. Investigación del género
3. Referencias de luz, clima y paleta
4. Documentación de época y/o género
5. Fotos de la fachada
6. Bocetos de la fachada intervenida
7. Referencias concretas de los elementos a utilizar

Fecha de entrega : Clase 6

Todo el TP se entrega en carpeta y en formato digital para hacer luego la selección para el portfolio

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Dirección de Arte Cinematográfico III (023835)
TP 3: Locaciones y Restyling : Contar la Ciudad y el Barrio
 
Decisión de producción de arte, desglose de necesidades de locaciones y decorados-
Presentar referencias generales de las locaciones y el tipo de barrio elegido para luego mostrar el correlato
en registro fotográfico del barrio, calles y locaciones elegidas

Hacer un Replanteo de cada locación según necesidades de guión y puestas de cámara.

Decorados a diseñar :
Elegir para la ambientación interior un local en esquina donde se pueda trabajar el interior y exterior a la
vez.

- LOCAL: AMBIENTACIÓN INTERIOR sobre Arquitectura existente.


Presentar:
- Planta del interior, con la ambientación propuesta.
- Boceto del mejor encuadre con la técnica adecuada.
- Story (3 ó 5 planos) que se puede dibujar de forma sencilla para entender encuadres y esquema de
movimientos (escenas para el story a confirmar).

- EXT. LOCAL : RESTYLING


Presentar:
las fotos del lugar y el boceto del restyling propuesto para ver el antes y el después.
Presentar la esquina desde donde toma la foto para ver el antes y el después

- EXT. FACHADA EDIFICIO DE PAUL : RESTYLING


Presentar:
las fotos del lugar y el boceto del restyling propuesto para ver el antes y el después.
Presentar la esquina cómo y qué se ve desde la ventana del Depto y la vereda de enfrente con el
tratamiento correspondiente

- EXT. VEREDA FRENTE AL DEPTO PAUL :


Buscar qué se vería desde el depto., subjetiva desde el interior.
Presentar:
las fotos del lugar tal cual existe o con la intervención que quieran darle

Entrega en Lámina A3 y escrito en A4


Presentan

1. Propuesta estética con referencias


2. Refererencias de luz, clima y paleta
3. Documentación y referencias de tipos arquitectónicos
4. Fotos del Barrio y calles elegidas
5. Fotos del Exterior e Interior del local elegido para el estanco
6. Fotos para restyling de la esquina de la que Auggie saca la foto
7. Fotos de la locación Exterior para recrear el interior del Depto de Paul
8. Fotos de lo que se ve desde la ventana
9. Plantas con la distribución y apropiación del espacio
10. Puestas de cámara
11. Story board
12. Desglose de locaciones y decorados
13. Desglose de Necesidades por decorado
14. Carpeta de materiales, detalles constructicos, revestimientos, etc
15. Documentación relevada de utilería de piso y acción real relevada
 
Fecha de entrega : Clase 9

Todo el TP se entrega en carpeta y en formato digital para hacer luego la selección para el portfolio

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Dirección de Arte Cinematográfico III (023835)
TP 4: Construcción de decorados en estudio : Arquitectura fragmentada y Ambientación
- Relevar y documentar tipologías Arquitectónicas para hacer el matching en estudio
- Artbook de cada decorado
- Fotos de la locación y Referencias
- Boceto, planos de plantas
- Entender el trabajo real sobre cada decorado : cómo lo haría
- Documentar detalles constructivas y materiales
- Presupuesto

- INT. DEPTO. DE PAUL : CONSTRUCCIÓN en galería de filmación según la descripción del guión
Presentar :
- Referencias de Ambientación: Presentación de imágenes que muestren el repertorio de objetos, elementos
de ambientación y utilería seleccionados (muebles, lámparas, cuadros, adornos, objetos, detalles
arquitectónicos, etc.) Presentar para cada decorado.

- Planta en escala adecuada de la construcción con ambientación. (puede ser en tamaño A3)
- Imágenes de referencias para cada espacio a partir de las cuales se puede partir para armar el boceto de
la construcción.
- Boceto del mejor encuadre del lugar.

- EXT. VISTA DESDE LA VENTANA DEL DEPTO PAUL :


Buscar qué se vería desde el depto., subjetiva desde el interior.
Presentar:
las fotos del lugar tal cual existe o con la intervención que quieran darle y proponer la técnica para hacerlo
en estudio

- NT. BAÑO ESTANCO: CONSTRUCCIÓN en Galería de Filmación o en el local real si hay espacio
Según la descripción del guión

Entrega en Lámina A3 y escrito en A4


Presentan

1. Propuesta estética con referencias


2. Refererencias de luz, clima y paleta
3. Documentación y referencias de ambientación
4. Fotos de la locación ( Exterior para recrear el interior)
5. Plantas con la distribución y apropiación del espacio
6. Puestas de cámara
7. Story board
8. Bocetos por decorado del mejor encuadre
9. Desglose de Necesidades por decorado
10. Carpeta de materiales, detalles constructicos, revestimientos, etc
11. Documentación relevada de utilería de piso y acción real relevada
12. Presupuesto

Fecha de entrega : Clase 11

Todo el TP se entrega en carpeta y en formato digital para hacer luego la selección para el portfolio
 

TP 5: Diseño de Personajes : Caracterización y Vestuario

- Propuestas de Casting con actores argentinos que sirvan de referencia al diseño


- Vestuario y caracterización por personaje : tener en cuenta tipos físicos, caracterización y maquillaje
- Carpeta de creación de cada personaje
- Presupuesto

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Dirección de Arte Cinematográfico III (023835)
Entrega en Lámina A3 y escrito en A4
Presentan
 
1. Conceptual de cada personaje
2. Propuesta de casting con referencias
3. Propuesta estética con inspiración y referencias
4. Documentación y referencias para cada personaje
5. Figurines con referencias y materiales
6. Propuesta de Vestuario y Maquillaje
7. Desglose de Necesidades, desglose de vestuario por personaje
8. Presupuesto

Fecha de entrega : Clase 13

Todo el TP se entrega en carpeta y en formato digital para hacer luego la selección para el portfolio

TP Final : Video de 3 minutos con la realización/ambientación de un decorado interior en estudio


o locación real y uno exterior. Creación de los personajes : Caracterización y Vestuario
- Trabajarán dos escenas del guión, en dos locaciones diferentes (una exterior y una interior)
que ambientarán y prepararán para rodar.
- Diseñarán los personajes que intervengan en las mismas , con la caracterización y cambios
de vestuario correspondientes
- Tendran un diseño de iluminación y cámara acorde a la propuesta estética planteada
- Utilizarán sonido incidental y música , para sonorizar las escenas y si fuera necesario
pequeñas líneas de diálogo ( no utilizaremos las líneas completas del guión como
parlamento de los actores)
- Se registrarán amabas escenas haciendo un apuesta de cámara que permita mostrar los
decorados y a los personajes , buscando una edición dinámica que acompañe la narrativa del
Video corto.

Guía del Trabajo Práctico Final

Normas de Presentación para el proyecto pedagógico Creación Audiovisual G2


Video de hasta 3 minutos para producciones en video/DVD de no más de tres integrantes.
Pueden ser trabajos de Sonoescenas, Animación 2D, 3D, Ficción,
Fotonovela, Institucionales, Trailers, Videoclips, Documentales y/o Videoarte.

Título:
DIRECCIÓN DE ARTE PARA UN PROYECTO AUDIOVISUAL/FOTOGRÁFICO

Consignas:

• El Trabajo Práctico Final consiste en la elaboración grupal de una propuesta integral de Dirección
de Arte, para un video de 3 minutos o una producción fotográfica.
• Cada equipo trabajará a partir de un eje temático a elección, desarrollado en un guión propio o de
terceros. El tipo de narración (lineal/no lineal) y el género abordado también quedan a elección de
los estudiantes.
• El proyecto deberá integrar y articular todos los aspectos involucrados en la Dirección de Arte:
estilísticos, creativos, organizacionales, operativos.
• La propuesta se debe desarrollar en todas sus instancias: preproducción, rodaje (o tomas y retomas
fotográficas) y postproducción.

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Dirección de Arte Cinematográfico III (023835)
• Esta guía incluye especificaciones diferenciales, para las carreras audiovisuales y para fotografía,
dándole a los estudiantes de esta última carrera la opción de elaborar una propuesta orientada a un
proyecto fotográfico.
• La defensa en la mesa de examen del Trabajo Práctico Final es estrictamente individual.

Presentación del Trabajo Práctico Final:

La presentación del Trabajo Práctico Final se materializa de dos maneras:

1) A través de una Carpeta de Creación y Producción que se entrega al docente de la asignatura.


2) A través de Material Digital que se entrega a la Facultad de Diseño y Comunicación.

Requisitos de la presentación del Trabajo Práctico Final:

1) CARPETA DE CREACIÓN Y PRODUCCIÓN: anillada, tamaño A4, tipografía Times New Roman cuerpo
12 o Arial cuerpo 11, conteniendo:

1.1. Carátula según normas de la Facultad (si el estudiante desea elaborar un diseño especial podrá
hacerlo, colocando como segunda hoja la carátula de la facultad).
1.2. Planificación de la materia.
1.3. Ficha técnica con los siguientes datos:
1.3.1. Título del Trabajo
1.3.2. Autores
1.3.3. Nombre de la Asignatura
1.3.4. Comisión y Turno de cursada
1.3.5. Fecha de la cursada y fecha del examen final
1.3.6. Nombre del Profesor
1.3.7. Consigna resumida del trabajo
1.3.8. Sinopsis (de no más de 3 renglones) que resuma la producción
1.3.9. Informe individual del proyecto realizado
1.4. Carpeta de Creación
1.4.1. Idea
1.4.2. Storyline
1.4.3. Sinopsis
1.4.4. Perfil de los personajes
1.4.5. Guión Literario
1.4.6. Descripción escrita y/o visual de la Propuesta Estética (considerando cámara, encuadre,
composición, iluminación, elementos de la puesta en escena, montaje)
1.4.7. Diseño Sonoro (música, ruidos ambiente a utilizar en diversos fragmentos de la historia)
1.4.7.1. Fundamentación de la elección sonora.
1.4.7.2. Descripción de los procedimientos de diseño sonoros trabajados.
1.4.8. Diseño de vestuario y maquillaje de cada personaje.
1.4.9. Diseño de decorados y fondos para ser filmados
1.4.10. Carpeta  de  creación  de  arte  de  cada  decorado  y  locación  
1.4.11. Ambientación y Utilería : Referencias y Relevamiento real
                         1.4.12    Presupuesto  calculado  y  real  ejecutado  
                         1.4.13    Equipo  de  trabajo  :  roles  asumido  por  cada  integrante    
                           1.4.14    Relevamiento  fotográfico  del  trabajo  de  construcción  en  el  estudio  
                           1.4.15    Relevamiento  fotográfico  del  trabajo  de  restyling  del  exterior  
1.5. Carpeta de Producción
1.5.1. Guión técnico
1.5.2. Storyboard completo
1.5.3. Planta de luces y cámaras por cada escena
1.5.4. Planillas de Producción (equipo técnico base de realización, elenco, vestuario, plan de
filmación diario, presupuesto general).
1.5.5. Planillas de Post-Producción (plan de edición)
1.5.6. Impresión de la sesión del editor
1.5.7. Fuentes sonoras (ejemplo: extraídos de librerías, grabación propia detallando el proceso de
grabación, etc.)
1.5.8. Ficha de equipamiento técnico (listado de equipos de grabación y/o software)

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Dirección de Arte Cinematográfico III (023835)
1.5.9. Scouting (Locaciones interiores y exteriores con datos y fotos de las locaciones
seleccionadas)
1.5.10. Casting (con datos y fotos de los actores seleccionados para cada personaje)
1.5.11. Fotos del making off del proceso
1.5.12. Créditos del Trabajo Práctico Final, incluyendo: Universidad de Palermo / Facultad de
Diseño y Comunicación / Carrera / Asignatura y Docente / Cuatrimestre y año de cursada /
Alumnos

2) MATERIAL DIGITAL (2 DVD´s): se entrega en la Facultad de Diseño y Comunicación una semana antes
de la fecha del examen final.

Bibliografía

Bibliografía Obligatoria :

Aumont ,Jacques (1992) La Imagen, Edit Paidos Comunicación, Barcelona

Millerson, Gerald (1989) Diseño escenográfico para televisión , Centro de formación RTVE , España

Material de apuntes elaborados por la cátedra.

Bibliografía Recomendada:

Ettedgui, Peter (2001) Diseño de Producción y Dirección Artística, Ed. Océano, España.

Murcia, Félix (2002) La escenografía en el cine. El arte de la apariencia., Fundación Autor, Madrid.

Nodoolman, Deborah. (2003). Diseñadores de Vestuario, Editorial Océano, Madrid.


Preston, Ward. (1994) What an art director does? California, Silman-James Press

Dietrich ,Neumann ( 1996) Film Architedure Set Design from Metropolis to Blade Runner , Edit.
Prestel , New York- Munich

Sánchez ,Rafael C. (1991) Montaje cinematográfico. Arte en Movimiento , Edit. Aquis Gran

Feldman, Simón. La realización Cinematográfica , Edit. Gedisa Serie Práctica

Liernur,Jorge Francisco ( 2001) Arquitectura en la Argentina del S XX Construcción de la


Modernidad , Edit. Fondo Nacional de los Artes, Argentina

Fietz, Jürgen (1998) Historia de la Arquitectura del S XX , Edit. Kónemann

Forrest , Tim ( 1997) El Mueble Antiguo ,Edit. Acanto S.A., Barcelona

Senbach, Leuthóuser, Gosell , (1989) ,Diseño del Mueble, Edit Taschen ,Germany

Filmografía

Dick Tracy

Warren Beatty, P. Designer: Richard Sylbert , 1990

El Puerto

Aki Kaurismaki, P. Designer : Wouter Zoon , 2011

El Cocinero, el ladrón, su mujer y su amante


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Peter Greenaway, P. Designer Ben Van Os, 1989

El Perfecto Asesino

Luc Besson, P. Designer: Dan Weil, 1994

Una Historia Violenta

David Cronemberg, P. Designer: Carol Spier, 2005

Flores Rotas

Jim Jarmusch, P. Designer: Mark Friedberg, 2005

Reign over me

Mike Binder, P. Designer : Christian Winter, 2007

Paris J t’ aime

Varios Directores, 2006

El Abrazo Partido

Daniel Burman , Dir. de Arte : M Eugenia SUeiro , 2004

Nueve Reinas

Fabián Bielinsky Dir. de Arte : Marcelo Salvioli , 2000

Rancho

Edi Flehner Dir. de Arte : Mariela Repodas , 2008

La Edad de la Inocencia

Martin Scorsese, P. Designer: Dante Ferretti, 1993

Atonment

Joe Wright, P. Designer : Sarah Greenwood, 2007

The Work or Directors: Video Clips

Varios autores

Stios Web Recomendados

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