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Andauernd
Zauberkunde (IN) gegen Speziell 4 Macht Objekt nicht größer als Du und in kurzer Distanz
Speziell: Die Schwierigkeit dieses Zaubers wird entweder vom SL durch die Größe,
der Brennbarkeit und Feuchte des Objekts festgelegt, oder ist ein Oppositionswurf 1 Hemmnisse: Du Erleidest 1 Erschöpfung und 1 Stress
gegen die Disziplin (WK) der Kreatur, die das Objekt hält.
Effekt: Du wirkst Deine Magie und das gewünschte Objekt geht in Flammen auf