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Cours d’initiation
par Thomas M. Simmons
Graphisoft
Visitez le site web de Graphisoft à http://www.graphisoft.com pour toutes informations sur les distributeurs et les produits disponibles.
ArchiCAD 8 Cours d’initiation
Copyright © 1998-2003 par Thomas M. Simmons. Tous droits réservés. Reproduction, paraphrase et traduction interdites sans l’autorisation
écrite de l’auteur et de Graphisoft.
Edité par GRAPHISOFT R&D Rt.
Prèmiere impression.
Marques déposées
ArchiCAD et ArchiFM sont des marque déposées et PlotMaker, Virtual Building, StairMaker et GDL sont des marques de Graphisoft. Tous les
autres noms de marque sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
A propos de l’auteur
Thomas M. Simmons
Président
ARCHVISTA
Le Cours d’initiation ArchiCAD a été conçu par la société ARCHVISTA pour la formation sur ArchiCAD au San Francisco Institute
of Architects. Ceci est la première édition du Cours d’initiation pour ArchiCAD 8.
Thomas M. Simmons a travaillé pendant sept ans comme architecte et directeur de technologie de conception chez Esherick,
Homsey, Dodge and Davis Architects, un bureau d’études de réputation internationale, avant de lancer sa propre société,
ARCHVISTA. Durant le temps passé chez EHDD Architects, il a été reponsable pour l’intégration et la gestion d’ArchiCAD à
divers projets d’habitation, de bâtiments commerciaux, de bibliothèques et d’aquariums.
Simmons a obtenu son diplôme d’architecte à l’University of California, Berkeley, ainsi qu’un diplôme de concepteur
d’environnement à la Texas A & M University. Il a donné des conférences sur des thèmes variés dont ArchiCAD pour débutants
et experts, Le multimédia dans l’architecture, QuickTime VR et La visualisation architecturale.
ARCHVISTA a réalisé divers projets notables d’architecture et de visualisation sur ArchiCAD, dont : NASA Virtual Tours - 2002,
Lawrence Berkeley National Laboratory Building Technology Facility - 2001, les cédéroms Record Houses pour Architectural
Record - 1997 et1998 et la visualisation de la American Hebrew Academy avec Aaron Green Architects - 1998, ces deux derniers
projets lui ayant valu des prix professionnels prestigieux.
ARCHVISTA est une société de consultation reconnue et également revendeur d’ArchiCAD pour les régions de la Californie du
Nord, le Nevada et l’Oregon; voir son site web à www.archvista.com. ARCHVISTA est un membre du Virtual Building Group,
qui réunit le nombre le plus important d’utilisateurs ArchiCAD aux Etats-Unis.
Introduction
Bienvenue dans le cours d’initiation compétitifs concernant toute intervention ultérieure sur ce
même bâtiment.
ArchiCAD
CAO traditionelle ou technologie du Bâtiment digital
Le kit d’initiation à ArchiCAD 8 est un cours de 16 à 20 heures
qui va vous guider pas à pas dans la réalisation d’un projet. A Voyons en quoi consiste la différence entre la CAO
la fin de ce cours, vous aurez compris les concepts traditionnelle et la technologie du Bâtiment digital. La
fondamentaux d’ArchiCAD, de ses outils, de ses techniques première appartient au domaine des lignes, des arcs, des
de modélisation et de dessin. Les différentes étapes mettent cercles et des blocs. Avec la CAO traditionnelle, votre dessin
l’accent sur la mise en œuvre d’un projet, les méthodes de est une représentation en 2D de la façon dont le bâtiment sera
dessin et l’utilisation des outils de création des documents de construit. Cette méthode reste similaire au travail à la main,
construction. sauf qu’elle est automatisée par les moyens de l’informatique.
Ce cours d’initiation a pour but d’offrir une méthode Grâce à la technologie du Bâtiment digital, vous construisez le
d’apprentissage cohérente et systématique basée sur un projet bâtiment en à partir de véritables éléments architectoniques:
architectural. dalles, murs, toitures, fenêtres, portes, escaliers et autres
objets. Le Bâtiment digital utilise des objets intelligents pour
A chaque étape, nous vous expliquerons le processus à
créer des éléments de construction. Dans la CAO orientée
appliquer et les informations nécessaires pour réaliser
objet, chaque objet représente un élément de construction
l’exercice. Vous y trouverez également des diagrammes des
ayant un comportement et une intelligence propre à cet
palettes d’outils et des dialogues qui servent de référence
élément. Par exemple, le comportement d’une porte diffère
rapide concernant les outils utilisés dans l’exercice.
suivant les matériaux utilisés pour fabriquer la porte. Comme
Le Concept du Bâtiment Digital vous disposez non pas d’une simple représentation en plan,
mais d’un modèle réel du bâtiment, vous pouvez en obtenir
Les logiciels d’architecture connaissent un développement des informations particulières. Il est possible, par exemple, de
rapide en passant du stade d’une automatisation du dessin 2D demander un rapport détaillé sur l’analyse d’évacuation, la
à celui de la simulation du bâtiment en 3D. A l’issue de cette perte calorifique, la conformité aux normes ou encore établir
évolution, le fait que l’architecte est à même de construire un un métré.
“bâtiment digital” sur son ordinateur personel, de simuler le A partir du modèle digital, vous pouvez obtenir des études de
comportement de ce bâtiment avant même de sa construction masse ou d’ombres portées ét étudier son apparence visuelle.
dans l’espace réel ainsi que pendant le cycle entier de son ArchiCAD génère automatiquement tous vos plans, coupes,
existence, changera radicalement le processus de conception façades, perspectives et scènes de réalité virtuelle.
du projet, la structure de ses revenus et la nature de ses
relation avec les clients, les entrepreneurs et la communauté
toute entière. Non seulement son propre travail s’en trouvera-
Informations intégrées sur le bâtiment
t-il transformé, mais se trouvant en possession du modèle Les architectes et les professionels du bâtiment qui utilisent
digital 3D, il se verra ouvrir devant lui d’importants avantages des 0logiciels de CAO 3D génèrent d’importantes quantités
d’informations précieuses et utiles à la fois pour la pratique Différentes sociétés utilisent d’ores et déjà ArchiCAD et la
traditionnelle de l’architecture et pour de nouveaux domaines technologie du Bâtiment virtuel, que ce soit de petits bureaux
et prestations. Voici quelques exemples: d’études ou de grandes entreprises employant des centains
• Gestion, design et développement du projet de d’architectes, qu’elles se spécialisent dans la conception
construction d’habitations, de bâtiments commerciaux, d’établissements
• Création de rendus photoréalistes, d’animations et de scolaires, et ainsi de suite. Voici le témoignages de quelques
scènes de réalité virtuelle architectes sur ArchiCAD et la manière dont ils mettent en
œuvre la technologie du Bâtiment digital.
• Dessins, détails et nomenclatures pour les soumissions
• Marketing de bâtiment House+House Architects (San Francisco)
• Gestion des espaces et des équipements du bâtiment “La plus grande valeur d’ArchiCAD consiste dans le modèle
• Etudes ultérieures à l’appropriation et simulation des digital et dans la facilité d’en générer des perspectives, il n’y
changements de conception pas beaucoup d’effort à fournir,” dit Steven House. “Mais il
• Analyse et visualisation des changements intervenus sur le est toujours intéressant de créer des vues lègèrement
bâtiment durant son existence différentes, car les résultats sont vraiment impréssionnants.”
House+House est une société qui travaille en coopération
• Développement d’objets électroniques pouvant être
introduits comme composants du bâtiments, avec étroite sur tous les projets avec constructeurs, artisans et
informations sur des produits réels et liens internet vers le décorateurs, afin d’assurer qu’un détail ne leur échappe.
site du fabricant. “Nous sommes très enthousiastes dans notre exploration
d’ArchiCAD et son potentiel qui nous permet de
Avec ArchiCAD et sa technologie du Bâtiment digital, communiquer nos idées au client, au constructeur et à toute
architectes et entrepreneurs se trouvent en position idéale notre équipe”, ajoute Steven.
pour assumer leur rôle incontournable non seulement dans la
phase initiale de la conception du bâtiment, mais aussi sa STUDIOS Architecture (Washington)
programmation, sa maintenance et son opération à long Confronté à un délai serré, l’équipe de STUDIOS a eu
terme. l’oocasion d’apprécier à sa vraie valeur l’aptitude d’ArchiCAD
à créer automatiquement un modèles 3D à partir du plan
Comment ils mettent en œuvre d’étage et des coupes, ce qui leur a permis dans le même
ArchiCAD temps de développer les documents de soumission, de créer
des études de conceptionn et de préparer la présentation
A mesure que la technologie du Bâtiment digital continue client avec un minimum de travail supplémentaire.
d’évoluer, les bureaux d’étude ainsi que toutes les parties
“Travailler sur un modèle en 3D permet au concepteur et au
prenantes de l’industrie du bâtiment se doivent de réfléchir
client de le regarder d’un œil critique et de réagir
sur l’application optimale de cette technologie sur les projets,
continuellement au projet,” dit Bill Deegan, architecte
sur la production, sur la collaboration et sur l’analyse des
principal. Iil est d’avis que STUDIOS pourrait gagner un
informations. ArchiCAD propose une solution complète, et
temps considérable en envoyant des scènes Quick Time VR
contrairement à d’autres systèmes de CAO, ce logiciel a été
au client par courrier éléctronique ou en les plaçant sur un
conçu d’emblée sur les bases de l’architecture.
intranet liant les bureaux de STUDIOS de Washington, de San sent concerné non seulement par la l’apparance des
Francisco et de New York. bâtiments, mais aussi par la manière dont ils fonctionnent,
une fois construits.
Orcutt/Winslow Partnership (Arizona)
“Il faut pouvoir simuler l’apparence du bâtiment dans 10 ou
Quand la société Orcutt/Winslow a décidé d’adopter 20 ans, car cela influence la façon de concevoir le projet,” dit
entièrement les concepts du Bâtiment digital elle dû repenser Hricak. “Si par exemple un élément sera usé dans 20 ans, il
tout son processus de facturation. “Le temps entier dédié au faut comprendre son rapport avec les éléments qui l’entourent.
projet est plus long, mais la durée et l’effort à fournir sur la Bien entendu, la structure ne faillira pas, mais il faudra
sortie des documents ont été réduits de manière réparer des fenêtres, certains équipements seront remplacés par
considérable,” dit Winslow. La base de données unique de plus modernes. ArchiCAD nous aide à séparer clairement
intégrée d’ArchiCAD permet d’introduire les matières et les les systèmes du bâtiment et à saisir son fonctionnement.”
équipements spécifiques bien avant dans la phase de
conception du projet. Grâce à cette méthode , il est possibel Comment utiliser ce livre avec Cours
d’afficher les détails à n’importe quel moment et de procéder
à des modification en tout confort, puisque les changements d’initiation
se mettent à jour automatiquement dans toutes les vues. “Nos Ce livre, qui est également disponible sous format PDF sur le
esquisses fournissent au client une présentation cédérom ArchiCAD 8, est subdivisé en sept sections qui
tridimensionnelle bien plus complexe et nous permettent commencent par la présentation des concepts, puis passent
d’évaluer le projet 3D en profondeur dès la phase initiale.” aux étapes de construction d’un bâtiment numérique.
“Nous connaissons au bureau une nette amélioration de Si vous voyez cette icône...
l’ambiance de travail qui s’accompagne d’une croissance de
notre profitablité. Nous sommes actuellement en train de
modifier la répartition en phases du projet pour mieux tenir
compte de la méthodogie du Bâtiment digital,” ajoute Russ
Sanders, chef de projet. “On passe davantage de temps à ...cela veut dire qu’un film QuickTime démontre l’étape.
établir des liens entre le modèle de base et les sorties finales. Les films se trouvent dans le dossier ArchiCAD 8/Cours
Lorsque ceci est fait, le reste du projet peut être développé à d’initiation du cédérom.
l’intérieur du modèle. Au moment où nous terminons le Pour trouver le film correspondant à une étape, lisez les
développement du projet, la documentation est elle aussi prête informations à côté de l’icône du cédérom.
à 60 %.”
P-1: Indique la section principale, par exemple, 1ère
Rockefeller/Hricak Architects (Californie) partie : Concepts et outils
“Nous estimons que la manière dont se présente notre S-4: Indique le numéro de l’étape, par exemple Etape 4 :
travail est le résultat direct de la façon dont il se construit. Edition et annotation
Utiliser ArchiCAD pour construire un modèle ‘vivant’ du M-C : Indique le film C - Exercice de duplication
bâtiment nous aide à nous concentrer sur les questions
1-4 : Indique le numéro de l’exerice, si le dossier contient
essentielles et nous vient en aide dans toutes les décisions à
plus d’un exercice
prendre à mesure que le projet se développe.” Cette société se
Gestionnaire de bibliothèque
Quand le dialoque Gestionnaire de bibliothèque apparaît
en vous demandant l’emplacement de la Bibliothèque
d’Objets, vous devez :
1. Situer le dossier ArchiCAD,
2. Ouvrir le dossier ArchiCAD et sélectionner le dossier
Bibliothèque ArchiCAD 8,
3. Cliquer sur le bouton Ajouter qui se trouve dans la partie
centrale du dialogue,
4. Cliquer sur le bouton Valider.
Ouvrir un exercice
Quand ArchiCAD 8 est lancé, allez au menu Fichier et
ouvrez le fichier “Etape XX.pln” dans le dossier Etapes.
Lorsque l’installation est achevée, les éléments sélectionnés
apparaissent dans le Dossier ArchiCAD 8 existant. Double-
cliquez sur ces fichiers pour découvrir vos nouveaux fichiers
d’ArchiCAD.
Commencer l’Etape
Pour commencer cette étape, double-cliquez sur le fichier «Etape-01.pln» qui se trouve dans le dossier Etapes.
Introduction
Cette étape introduit les éléments visibles de l’environnement de travail d’ArchiCAD. Vous apprendrez ainsi à naviguer dans
l’espace de travail d’ArchiCAD et vous comprendrez le rôle de chacun de ses composants.
Sous de nombreux aspects, l’espace de travail d’ArchiCAD ressemble à celui des logiciels conventionnels de dessin et de
conception. ArchiCAD est une extension de votre table de dessin traditionnelle et fournit les éléments de construction réels
nécessaires pour créer un bâtiment numérique virtuel.
L’espace de travail d’ArchiCAD est conçu pour vous offrir des outils confortables tout en possédant la puissance et la précision
des systèmes informatisés. Après avoir lancé le programme, vous verrez l’espace de travail ArchiCAD sur votre écran, avec une
feuille de travail en Plan, la Barre de menus, des palettes flottantes et d’autres fenêtres affichant les différents aspects du projet
de bâtiment numérique.
Vous pouvez construire votre modèle dans les fenêtres principales d’ArchiCAD qui affichent différentes vues du Projet :
- La fenêtre de la Feuille de
travail en Plan représente la
surface où se déroule la
majeure partie des opérations
d’édition.
- La Fenêtre 3D permet de
vérifier à tout instant l’effet des
opérations de construction
faites dans les autres vues et en
même temps de travailler
directement sur votre modèle
en vue perspective ou
axonométrique.
- Au moyen d’un outil dédié,
vous pouvez définir un
nombre infini de fenêtres de
Coupe/Façade à tout
moment.
La fenêtre Coupes/Façades est couplée aux fenêtres Plan et La fenêtre 3D peut afficher tout ou partie du projet. Des vues
3D. Les éléments sélectionnés dans cette fenêtre sont blocs, filaires, lignes cachées et ombrées sont disponibles
reconnus en tant que murs, poteaux, dalles, toits, fenêtres, dans tous les angles de projection parallèle et de perspective.
portes, éclairage et objets de bibliothèque. Tous ces éléments La fenêtre 3D a plusieurs fonctions :
sont entièrement modifiables à l’aide des mêmes outils que - Dans la phase de conception, elle sert à visualiser le
ceux utilisés dans la fenêtre Plan. résultat de votre travail.
Vous pouvez ainsi ajouter des éléments de dessin dans cette - Elle agit en tant que fenêtre interactive vous permettant de
fenêtre utilisant les outils 2D, placer des objets et des blocs de vous déplacer librement dans l’environnement 3D, aussi
texte sur la coupe/façade et le résultat des commands copier bien dans les projections parallèles que dans les
et coller vont aussi apparaître dans la fenêtre Plan pour perspectives.
compléter le document de travail détaillé. - Les éléments de cette fenêtre sont entièrement modifiables
Les vues Coupe/Façade s’enregistrent dans le fichier modèle comme dans les fenêtres Plan et Coupe/Façade.
de votre projet. Vous pouvez également les enregistrer dans - La fenêtre 3D permet également de définir la vue utilisée
des fichiers séparés sous différents formats de dessin à l’aide pour produire une image photoréaliste.
de la commande Enregistrer sous... du menu Fichier.
- A partir de la fenêtre 3D, vous pouvez exporter un fichier
qui peut être utilisé dans d’autres applications telles
qu’Art•lantis.
Outils et Palettes
Vous pouvez personnaliser les palettes selon vos besoins. Il
est possible d’afficher ou de masques chaque palette
individuelle à partir du menu hiérarchique Palettes
flottantes du menu Fenêtre, et les quatre palettes
principales (Boîte à outils, Zone Informations, Zone de
coordonnées, Zone de contrôle) peuvent être activées ou
désactivées ensemble avec la commande Afficher palettes
principales seulement. La forme des palettes principales
peut être adaptée à vos besoins avec Options/
Personnaliser.
3) Zone de coordonnées
2) Zone Informations Palette de coordonnées : zone de coordonnées vous
La Zone Informations affiche les paramètres de contrôle des présente la position précise du curseur dans les systèmes de
différents outils sur plusieurs panneaux. Le contenu de la coordonnées cartésiennes et polaires de votre dessin. De cette
zone d’information dépend de l’outil ArchiCAD sélectionné. façon, vous pouvez entrer des données numériques très
La Zone Informations est une palette personnalisable. Vous précises à l’aide du clavier au lieu de les pointer avec la
pouvez manuellement modifier la taille de la palette Zone souris.
informations en agissant sur son angle inférieur droit. Plus
vous l’étirez, plus elle affichera d’informations.
• Coordonnées cartésiennes et polaires : Placer le
curseur sur l’angle inférieur gauche du projet, là où il se
change en une marque noire. Vous remarquerez que, sur
ce point, toutes les coordonnées affichent la valeur “0”. Ce
point est identifié à l’écran par un “X” et s’appelle
l’Origine du projet, ou origine absolue.
paramètres de ligne de rappel, de sélectionner des • Zone de contrôle étendue : La Boîte de message fournit
commandes de décalage, et vous fournit une aide spécifique des instructions pas à pas pendant le dessin ou l’édition.
dans la boîte de message lors des différentes opérations de Pour étendre la Zone de contrôle, cliquez sur le bouton à
dessin. droite de la palette.
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de votre Etape précédente, ou ouvrez le fichier «Etape-02.pln» à partir du dossier Etapes.
ArchiCAD 8 Cours d’initiation 21
Etape 2 : Comprendre les Objets et GDL
Introduction
Les éléments de bibliothèque sont des éléments complexes et
paramétriques qui ont été créés auparavant, soit en ArchiCAD,
soit dans d’autres applications. Ils s’utilisent dans le projet
comme des unités. Au démarrage, ArchiCAD charge
automatiquement la Bibliothèque d’ArchiCAD livrée avec le
programme.
Les icônes dans la Boîte à outils référant à la Bibliothèque
sont les suivantes :
Informations
1) Le concept des objets paramétriques
La définition d’objets paramétriques est une innovation
d’ArchiCAD qui permet à un seul objet stocké (fenêtre, porte,
éclairage, escalier, toiture, etc.) de représenter des dizaines
d’objets similaires en changeant leur hauteur, leur épaisseur,
le matériau et bien d’autres paramètres. Chaque objet peut à
Lorsque vous effectuez vos modifications, utilisez les boutons
son tour s’enregistrer sous un autre nom permettant ainsi de
«Mode d’affichage» à côté de la fenêtre de prévisualisation
construire votre propre bibliothèque d’objets.
pour observer la fenêtre modifiée dans les vues d’en haut, de
P-1, S-2, M-A, 1-2 profil, 3D lignes cachées, 3D ombrée et prévisualisation.
Vous pouvez choisir entre différentes fenêtres en cliquant sur
Pour obtenir un exemple sur la façon d’utiliser les paramètres, les images d’aperçu dans la surface de navigation ou en
cliquez deux fois sur l’outil “Fenêtre” de la boîte à outils. sélectionnant un autre dossier de fenêtres à gauche du
Une fenêtre se caractérise par différents paramètres qui dialogue.
permettent de définir autant de formes, d’aspects, de
dimensions et de matériaux. 2) Visionner une bibliothèque d’Objets
Pour apporter des modifications à la fenêtre sélectionnée, Pour passer en revue la bibliothèque d’Objets et comprendre
cliquez sur n’importe quel paramètre, puis modifiez-le (Ex. : la manière dont elle est organisée, double-cliquez sur l’icône
largeur, profondeur, longueur, hauteur, etc.). de l’outil Objet dans la Boîte à outils. Le dialogue des
Options Objet de bibliothèque apparaît.
Le dialogue Options Objet (voir plus bas) est similaire dans
le cas de toutes sortes d’élément de bibliothèque comme
fenêtres, portes, lampes, objets et escaliers. Il contient des Pour ouvrir le Gestionnaire de Bibliothèques, choisissez la
outils de navigation et une arborescence à gauche. Au moyen commande de même nom dans le menu Fichier. Cliquez sur
des icônes de Mode d’affichage, vous pouvez choisir entre la page Local/Lan et vous apercevrez le dialogue des
différentes vues de l’Objet (haut, côté, 3D, etc.). bibliothèques couramment chargées.
Commencer l’Etape
Ouvrez le fichier «Etape-03.pln» qui se trouve dans le dossier Etapes.
Cliquez sur le bouton Nouveau..., cliquez sur Dupliquer et P-2, S-3, M-C
entrez le nouveau nom “Grille de plafond”. Cliquez sur OK. Dans le menu Options, choisissez la commande Structures
Composites... Sélectionnez “Brique24” dans le menu
jaillissant comme illustré ci-dessous. Cliquez sur OK.
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de l’étape précédente, ou ouvrez le fichier «Etape-04.pln» à partir du dossier Etapes.
Introduction
1) Options de Calques
Les calques d’ArchiCAD servent à organiser les éléments de
votre dessin pour l’affichage et le calcul de quantités sélectifs.
La commande Définir calques... permet d’ouvrir le dialogue
Calques dans lequel vous définirez les calques de votre projet.
Informations
1) Créer Calques
Ouvrez le dialogue Définir Calque à partir du menu
Options.
P-2, S-4, M-A
2) Options d’affichage Ce dialogue contient des calques de construction et
La commande Options d’affichage ouvre un dialogue, dans d’annotation prédéfinis. Pour commencer ce projet, nous
lequel vous pouvez personnaliser la manière dont les allons ajouter trois nouveaux calques d’annotation. Utilisez le
différents éléments de construction sont affichés sur la feuille dialogue Calques comme illustré pour en ajouter de
de travail en Plan. Par exemple, vous pouvez utiliser cette nouveaux en cliquant sur Nouveau et en entrant les nom de
fonction pour afficher de différentes manières les ouvertures calque suivants :
de portes. Notes - Plan de plafond
Notes - Plan d'étage
Notes - Plan du site
3) Navigateur
La palette Navigateur s’utilise pour donner un aperçu de la
structure du projet - elle permet un accès instantané à tous
les étages, coupes, façades, dessins de détail, vues 3D et 2) Créer Combinaisons de Calques
listes. De plus, elle sert à gérer les options de vue des Chaque Combinaison de Calques est un instantané de l’état de
différents type de dessin, tels que les plans d’architecture, de tous les Calques du Projet; vous pouvez rappeler chacune
site, de plafond et ainsi de suite. d’elles à tout moment en choisissant leurs noms dans la liste
des Calques. En général, les combinaisons de calque
représentent les dessins que vous aurez à produire, par Commencez par sélectionner la Combinaison de Calques
exemple, Plan d’étage, Plan de toiture et Plan de mobilier. “Plan de plafond” :
• Constr: Poteaux
• Cotations Niveaux
• Notes - Plan du site
Après avoir créé les combinaisons de calque cité ci-dessus,
Cette Combinaison de Calques étant terminée, répétez la vous pouvez les choisir dans le menu Options/Calques.
même procédure pour les Combinaisons de Calques ‘Plan
d'étage’ et ‘Plan du site’. Les calques suivants sont actifs : 3) Nommer l’étage actuel
- Calques actifs pour la combinaison de calques Plan Dans cette étape, vous allez donner un nouveau nom à l’étage
d'étage: actuel. Choisissez la commande Définir étage dans le menu
• Murs Ext: Périphériques hiérarchique Etages du menu Options. Cliquez à l’intérieur du
• Murs Int: Cloisons champ de texte Nom, tapez “Rez-de-chaussée” et cliquez sur
OK.
• Cotations 1/100
• Sols: Planchers
• Toit: Toitures
• Equip: Escaliers
• Coupes / Façades
4) Créer des Jeux de Vues avec le Navigateur
• Zones / Surfaces
Les calques et les combinaison de calques du Projet ayant été
• Détails / Marqueur définis, vous allez maintenant les lier à des Jeux de Vues.
• Equip: Mobiliers
• Notes - Plan d'étage P-2, S-4, M-C
• Constr: Poutraison Avec l’Editeur de Vues, vous allez définir l’Echelle de dessin,
• Constr: Poteaux les Options d’affichage, les Combinaisons de Calques et les
• Coupes d'étude vues du dessin. Pour éditer un Jeu de Vues, cliquez sur le
bouton ouvrant un menu déroulant à l’angle supérieur gauche
• Annotation
du dialogue, et cliquez sur le bouton du milieu pour activer
- Calques actifs pour la combinaison de calques Plan du l’option Editeur de Vues.
site :
• Murs Ext: Périphériques
• Murs Int: Cloisons
• Sols: Planchers
• Toit: Toitures
• Exter: Environnement
• Equip: Escaliers
• Exter: Terrain
L’Editeur de Vues étant actif, renommez le Jeu de vues “Sans Pour déterminer l’ordre des dossiers, il suffit de cliquer dessus
titre” en “Documents du Projet” en choisissant Renommer et de les faire glisser comme sur l’illustration suivante :
parmi les commandes du menu jaillissant à l’angle supérieur
droit du dialogue.
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-05.pln» à partir du dossier Etapes.
Introduction Informations
Lorsque vous créez un Mur dans ArchiCAD, vous créez le 1) Sélectionner le Jeu de Vues “Plan d’étage” avec le
contour et le hachurage d’un Mur en 2D et un corps solide de Navigateur
Mur in 3D.
Comme les Murs sont les éléments les plus importants du
Projet, ils entretiennent des relations spéciales avec les autres
éléments d’ArchiCAD :
* Autres Murs : Intersections automatiques en forme de L
et de T entre murs. Recouvrement des segments verticaux
pour les murs tangentiels.
* Poteaux : Connexion automatique entre murs et poteaux,
revêtement optionnel du poteau par le mur.
* Poutres : En cas d’intersection entre poutre et mur, Pour sélectionner le Jeu de Vues ‘Plan d’étage’, cliquez sur
l’élément de priorité inférieure sera coupé en 3D. l’onglet Jeux de Vues de la palette Navigateur, puis double-
* Portes et Fenêtres : Vous ne pouvez placer Portes et cliquez sur l’article ‘Rez-de-chaussée’ dans le jeu de vues ‘Plan
Fenêtres que dans un Mur. Ces éléments s’intègrent dans le d’étage’ :
mur.
* Dalles : En 3D, les raccords entre les murs et les dalles 2) Construire une Dalle d’implantation
sont gérés permettant ainsi des élévations et des Le premier pas consiste à dessiner la dalle représentant le sol
perspectives irréprochables. du bâtiment, qui fera 10 m sur 6 m. Utilisez la grille prédéfinie
* Toits : Les murs peuvent être raccordés aux toitures. de 1 mètre carré pour construire la dalle en faisant attirer le
curseur par les points d’intersection.
Les Dalles sont les éléments de construction horizontaux
basiques d’ArchiCAD. Vous pouvez dessiner des dalles de Un conseil : Vous pouvez activer et désactiver les
toutes formes sur le Plan ou en 3D. Il est facile de modifier les différentes options de la grille d’attraction avec les boutons
dalles existantes, que ce soit sur le Plan, en 3D ou en passant correspondants de la Zone de coordonnées ou les
par le dialogue Options Dalle. commandes du menu Options. Lorsque l’une ou l’autre
des options d’attraction par la grille est active, le curseur se
déplace uniquement entre les points d’intersection de la
grille.
P-3, S-5, M-A
Pour dessiner la dalle, perocédez comme suit :
- Activez la grille magnétique en sélectionnant la troisième
icône de la palette jaillissante dans les options grille de la
Zone de coordonnées.
Un conseil : Pour changer de vue sur le Plan, utilisez les - Cliquez sur un des angles supérieurs de la dalle pour
commandes Agrandir/Réduire/Recadrer ou Optimiser achever le placement des murs.
du menu Affichage; avec les commandes de zoom, vous
devez soit double-cliquer sur le Plan, soit définir une de
zone de sélection pour indiquer la nouvelle taille de la
vue. Vous pouvez également utiliser les icônes
correspondantes (loupe, main) au bas de la fenêtre.
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-06.pln» à partir du dossier Etapes.
Informations
1) Palettes Navigateur et Prévisualisation • Sélectionnez Axonométrie générique : Pour que la
Fenêtre 3D affiche une vue axonométrique, cliquez sur
La palette Prévisualisation Navigateur fournit des l’onglet Plan du Projet dans la palette Navigateur, cliquez
prévisualisations 3D en perspective et en axonométrie. Dans sur 3D et double-cliquez sur Axonométrie générique.
les vues perspectives, vous pouvez manipuler directement la
caméra. Dans les vues axonométriques, une maison simplifiée
est affichée, et un menu jaillissant permet de choisir parmi les
projections prédéfinies.
P-3, S-6, M-A
• Sélectionnez Perspective générique : Pour que la
Fenêtre 3D affiche une vue perspective, cliquez sur
2) Points de vue
Ce dialogue se compose de deux parties: Options de
projection parallèle et Options de perspective. Ces dialogues
offrent plusieurs options pour définir des vues
personnalisées, y compris la définition de la position du
soleil, l’angle de la caméra et la distance du point visé.
Cliquez sur le bouton Caméra , puis sur l’outil de Essayez les outils de navigation Tour et Mouvement
navigation Promenade . latéral . Observez la différence dans les mouvements.
Placez le curseur dans la fenêtre 3D, curseur Flèche pointant Cliquez sur le bouton de verrouillage du Point visé,
vers le haut, et faites lentement glisser la souris vers le haut puis répétez vos différentes sélections et manoeuvres.
pour marcher en avant, vers le bas pour marcher en arrière, Changez l’angle du cône de vision avec la réglette. Cela
puis vers la gauche et la droite. affecte le niveau de zoom courant.
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-07.pln» à partir du dossier Etapes.
Informations
Le pas suivant consiste à définir la structure des étages de
votre bâtiment.
P-3, S-7, M-A
Vous aurez besoin de deux étages ou niveaux : le Rez-de-
chaussée, sur lequel vous avez travaillé jusqu’à présent, et
une mezzanine supérieure. Ouvrez le dialogue Définir étage
pour créer les étages, établir leur hauteur et copier et coller
des éléments d’un étage à l’autre.
1) Créer l’étage ‘Mezzanine’
- Retournez au Plan. Vous vous trouvez maintenant sur l’étage Mezzanine. Comme
vous le voyez, les murs ont été copiés à partir du Rez-de-
chaussée. (Le nom de l’étage se trouve dans la barre de titre - Les Options de vue et d’enregistrement étant définies,
de la fenêtre, après celui du fichier.) faites glisser et déposez l’étage “1. Mezzanine” sur le
dossier Plan de plafond comme ci-dessous.
2) Ajouter la Mezzanine au jeu de vues des documents
du Projet
Comme dans l’Etape 4, nous allons utiliser l’Editeur de Vues
pour associer une échelle de dessin, des options d’affichage,
une combinaison de calques et une vue pour chacun des trois
types de dessin : Plan de plafond, Plan d’étage, Plan du Site.
P-3, S-7, M-B • Associer les options du Plan d’étage à la Mezzanine :
- Sélectionnez et double-cliquez sur “0. Rez-de-chaussée”
Pour éditer les Jeux de Vues, cliquez sur le bouton à l’angle dans la partie Plan d’étage des Jeux de Vues. Cela activera
supérieur gauche du Navigateur, et choisissez la troisième la combinaison de calques, l’échelle et les options
icône dans le menu jaillissant. d’affichage définies pour le Plan d’étage dans l’Etape 4.
Commencer l’Etape
Ouvrez le fichier «Etape-08.pln» à partir du dossier Etapes.
Commencer l’Etape
Pour cet exercice, utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-09.pln».
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-10.pln» à partir du dossier Etapes.
Introduction
Les Fenêtres et les Portes sont des objets, ce qui signifie
qu’elles sont conservées dans des bibliothèques d’objets et
peuvent être utilisées dans plusieurs projets. Les éléments de
bibliothèque comprennent un symbole 2D et une description
3D en GDL (Geometric Descriptive Language), des
informations optionnelles comme une description 2D additionnelle,
un Script Interface ou une définition de composants. Double-cliquez sur l'outil Porte dans la Boîte à
outils pour ouvrir son dialogue de paramétrage (sélectionnez
l'outil Porte/Fenêtre dans la Boîte à outils et utilisez la souris
pour choisir celui dont vous avez besoin). Choisissez la porte
P_int à car 1fixe imposte dans la bibliothèque, vérifiez ses
paramètres et essayez l'effet de leurs changements sur la
représentation 2D et 3D de l'ouverture. Cliquez sur Annuler
(pour assurer que les réglages sont bien ceux que vous aviez
Vous ne pouvez ajouter Fenêtres et Portes qu’en les plaçant en ouvrant le dialogue).
dans un mur existant. Elles ne peuvent être placées dans le
projet de manière indépendante. Dès qu’une Fenêtre ou une
Porte a été placée dans un mur, elle s’intègre dans ce mur et
suit les transformations de celui-ci.
Portes et fenêtres sont de véritables ouvertures transparentes,
ce qui permet une visualisation en 3D précise et réaliste.
Informations
Le moment est venu de continuer le développement du projet
en ajoutant des ouvertures au bâtiment. Les objets Porte et
Fenêtre sont des éléments de bibliothèque paramétriques : si
vous modifiez leurs paramètres, leurs propriétés changent.
Les paramètres peuvent être modifiés dans le dialogue
Options Objet.
1) Ajouter une porte d’entrée
Retournez au Plan du Rez-de-chaussée et commencez à
placer des portes pour obtenir le résultat suivant.
P-3, S-10, M-A, 1-2
- Sélectionnez l’option de placement par le tableau. Placez la porte comme sur l’illustration qui suit.
- Tapez le chiffre 2 dans le champ du nombre des copies, 5) Créer des Cotations
sélectionnez la méthode Distribuer et cliquez sur OK. Vous allez maintenant vérifier les cotations des murs et des
- Cliquez sur l’un des points de sélection du côté droit ouvertures.
(point no. 2).
- Placez le curseur sur l’angle intérieur du point de jonction P-3, S-10, M-C
inférieur gauche du mur : le curseur doit avoir la forme Avec la fonction de la cotation automatique, il suffit de
d’une coche (point no. 3). quelques clics pour coter tous les murs et ouvertures du
- Cliquez pour terminer la commande de duplication. bâtiment. Sélectionnez simplement les éléments ou points à
Placez la dernière porte coulissante à l’angle du mur est. coter, et ArchiCAD fera le reste :
- Retournez au Plan.
- Sélectionnez l’outil Cotation dans la Boîte à outils et
assurez-vous que c’est bien l’icône de la cotation linéaire
qui apparaît dans la Zone Informations.
- Modifiez les paramètres de l’outil selon l’image suivante.
Au bas du dialogue, choisissez le calque Toit: Toitures. L’objet Ouverture de toit découpera automatiquement un trou
Cliquez sur OK. dans le toit et son angle sera ajusté à celui de la pente du toit,
comme vous pouvez le voir dans la coupe 3D ci-dessous.
Commencer l’Etape
Pour cet excercice, utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-11.pln» qui se trouve dans le dossier
Etapes.
Introduction
L’outil Escalier permet de créer automatiquement des Objets
que vous enregistrez directement dans votre bibliothèque
d’éléments de construction. Il permet de dessiner des escalier
avec les composants suivants :
- Forme (géométrie)
- Volées
- Paliers
- Girons
- Structure
- Rampes
- Attributs
Informations
1) Ajouter un escalier vers la mezzanine
P-3, S-11, M-A Ensuite, positionnez l’escalier le long du mur nord dans
Pour cet exercice, vous allez sélectionner un escalier dans la l’espace d’exposition :
bibliothèque ArchiCAD, qui permettra de circuler sur la mezzanine :
- Retournez au Rez-de-chaussée.
- Double-cliquez sur l'outil Escalier dans la Boîte à
outils pour ouvrir le dialogue Options Escalier.
- Dans la liste des paramètres, à droite, désactivez le Dessin
automatique.
- Réglez les dimensions de l’escalier désiré dans “Paramètres
généraux” et “Style et paramètres marche”. - Calez le curseur sur l’angle inférieur droit de l’ouverture de
- Dans les options Rampe droite, choisissez Cadre avec porte vers l’espace d’exposition (point no. 1).
câble, puis vérifiez la géométrie de la rampe. - Tapez “x 750 +” sur le clavier - vous observerez que le
- Sélectionnez “Equip: Escaliers” dans le menu jaillissant curseur se déplace de 750 mm vers la droite.
Calques.
- Vérifiez l’escalier en 3D dans la fenêtre de prévisualisation.
- Tapez 270 degrés dans le champ Angle de rotation et - Tapez sur la touche Entrée.
cliquez sur OK pour valider vos réglages.
2) Visualiser l’escalier en 3D Comme on peut le voir sur le modèle, il n’y a pas d’ouverture
L’escalier a été placé sur le plan par seon point d’insertion, à pratiquée dans la dalle pour la cage d’escalier; il faudra donc
750 mm à droite de l’angle de la porte. Vérifiez comment la modifier le contour de la dalle :
pièce se présente avec le nouvel escalier. L’outil Caméra - Montez d’un étage pour aller au niveau Mezzanine.
permet de définir des vues perspectives. Placez une caméra - Sélectionnez la dalle.
dans la pièce pour voir comment elle se présente dans cette - Assurez-vous que l’outil Dalle est actif dans la Boîte à
vue : outils.
- Sélectionnez l'outil Caméra dans la Boîte à outils. - Enfoncez le bouton de la souris sur l’arête supérieure de la
- Reglez la hauteur du point visé à 2,80 m et la cône vision dalle pour ouvrir la palette contextuelle, choisissez la
à 75°. première icône de cette palette pour ajouter un nouveau
- Cliquez à l’intérieur de la pièce près de son angle inférieur noeud, et faites-le glisser sur l’angle inférieur droit de
droit pour définir l’emplacement de la caméra. l’escalier (point no. 2).
- Cliquez vers le milieu de l’escalier pour définir le point
cible de la projection.
- Sélectionnez la caméra sur le plan. - Utilisez la même méthode pour créer un nouveau noeud
(point no. 3) sur l’arête de la dalle entre les points no. 1 et
2, et faites-le glisser sur l’angle supérieur droit de l’escalier
(point no. 4).
Commencer l’Etape
Pour cet exercice, utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-12.pln» qui se trouve dans le dossier Etapes.
Introduction Informations
Avec l’outil Zone, vous pouvez définir dans le projet des Définissez les noms des pièces du bâtiment à l’aide de l’outil
unités spatiales appelées Zones. Les Zones peuvent être des Zone.
pièces, chambres, des salles, des groupes de salles ou même
1) Placer une Zone dans chaque pièce du Rez-de-
des parties plus grandes d’un projet.
chaussée
Sur le Plan, les Zones apparaissent sous la forme de hachures
et de marques liées aux hachures de zones. La hachure de P-3, S-12, M-A
zone désigne l’espace occupé par la zone dans le projet,
tandis que la marque de zone contient des informations sous Les pièces du Rez-de-chaussée du projet auront les noms et
forme de texte, y compris le nom, le numéro et la surface de numéros de zone affichés sur l’illustration :
la zone, ainsi que les paramètres optionnels tels que la
matière de la chape, les matières des murs, la surface de murs
(avec ou sans leurs ouvertures), etc.
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-13.pln» à partir du dossier Etapes.
Introduction
Lorsque vous avez besoin d’un élément dont la complexité
dépasse les capacités des outils basiques ou qui suppose un
comportement spécial, vous pouvez utiliser des objets
individuels prédéfinis et entièrement paramétriques,
conservés dans un ou plusieurs dossiers, qui constituent une
bibliothèque d’objets. Ces objets peuvent être ouverts et
placés avec l’outil Objet de la Boîte à outils.
Les Objets comprennent un symbole 2D et une description - Double-cliquez sur l'outil Objet dans la Boîte à
3D en GDL (Geometric Descriptive Language), des outils pour ouvrir son dialogue de paramétrage.
informations optionnelles comme une description 2D - Dans la bibliothèque, sélectionnez l’objet “Cadre
additionnelle, un Script Interface ou une définition de métalique”.
composants.
Informations
Vous aurez besoin de meubles et d’équipements pour les
pièces du bâtiment; par exemple, des rampes dans la
Mezzanine et divers équipements dans les toilettes. Pour ce
projet, la bibliothèque utilisée comprend quelques
échantillons de la bibliothèque ArchiCAD standard. Pour voir
tous les objets standard d’ArchiCAD, naviguez dans le dossier
Bibliothèque ArchiCAD sur votre ordinateur.
1) Placer une rampe du côté gauche du balcon
Commencer l’Etape
Pour cet exercice, utilisez le fichier «Etape-14.pln» qui se trouve dans le dossier Etapes.
Le plafond est créé en 3D avec l’outil Dalle ou Toit, et les P-3, S-14, M-A
Lampes sont placées sur cette surface. Cependant, le plafond
3D ne possède pas de représentation 2D pour le plan du Vous allez utiliser un plafond en gypse pour l’espace
plafond. Nous devrons donc également placer un motif de d’exposition. Pour créer le motif correspondant, choisissez la
hachure pour indiquer le plafond pour le plan du plafond commande Motifs de Hachures dans le menu Options.
réfléchi. Cet exercice décrit comment créer et placer un motif Cliquez sur le menu jaillissant et sélectionnez le motif de
de hachure de plafond, ainsi que les objets d’éclairage hachure Plâtre.
associés.
- Les hachures sont des motifs géométriques pouvant
s’afficher suivant trois modes : uni, bitmap et vectoriel.
Vous pouvez définir ce mode dans les options d’affichage.
- l’outil Lampe est utilisé pour placer dans le projet des
éléments de bibliothèque de type source lumineuse. La
plupart des options de l’outil Lampe, ses fonctions et les
techniques utilisées sont identiques à celles de l’outil
Objet. Les contrôles additionnels des Lampe affectant leur - Cliquez sur le bouton Nouveau, choisissez le bouton radio
comportement dans le Rendu photoréaliste se trouvent Dupliquer et entrez “Panneau de plâtre” dans le champ de
sous les Paramètres ou les Options personnalisées. nom.
- Cliquez sur OK pour fermer ce dialogue, puis cliquez sur
Informations OK de nouveau dans le dialogue Motifs de Hachures.
1) Sélectionner le Jeu de Vues “Plan de plafond” avec le
Navigateur
Pour sélectionner le Jeu de Vues ‘Plan de plafond’, cliquez sur
l’onglet Jeux de Vues de la palette Navigateur, puis double-
cliquez sur l’article ‘Rez-de-chaussée’ dans le jeu de vues
‘Plan de plafond’ : - Activez l’outil Hachure et double-cliquez dessus pour
ouvrir le dialogue Options Hachure.
- Sélectionnez le nouveau motif “Panneau de plâtre” et
cliquez sur OK.
- Cliquez sur l’outil Baguette magique et cliquez avec le Maintenant, modifiez l’arête nord de la hachure pour l’aligner
curseur à l’intérieur de l’Espace d’exposition, sous le sur le mur courbe :
balcon. - Sélectionnez la hachure.
- Assurez-vous que l’outil Hachure est actif dans la Boîte à
outils.
- Enfoncez le bouton de la souris sur l’arête de la hachure
(entre les points 4 et 1), et sélectionnez la seconde icône
dans la palette contextuelle qui apparaît (voir illustration).
Pour terminer, placez des appliques sur les murs est et ouest
de l’espace d’exposition.
- Activez l’outil Lampe et ouvrez son dialogue de
paramétrage.
- Sélectionnez l’objet “Applique 03”.
Pour placer cette lampe exactement au centre de l’espace, il
vous faudra utiliser un point d’attraction spécial dans la Zone - Entrez 90 degrés pour la valeur de la rotation et cliquez sur
de contrôle. OK.
- Choisissez le point d’attraction “Moitié”. - Répétez les mêmes pas que pour placer la lampe au point
médian du mur (point no. 1) entre l’arête du balcon et le
- Activez le point d’attraction spécial dans la Zone de
mur nord.
contrôle.
- Cliquez au premier angle de la pièce (point 1) et à son
angle opposé (point 2).
Commencer l’Etape
Pour cet exercice, utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-15» qui se trouve dans le dossier Etapes.
ArchiCAD 8 Cours d’initiation 95
Etape 15 : Implanter le bâtiment sur un site
Introduction Informations
• Outil Spline : Cet outil est capable de générer une série 1) Sélectionner le Jeu de Vues “Plan du site” avec le
infinie de courbes personnalisées. Ces courbes s’appellent Navigateur
généralement des splines naturelles, des courbes de Bézier
ou des splines à main levée. L’outil Spline vous donne une Pour sélectionner le Jeu de Vues ‘Plan du site’, cliquez sur
grande liberté des structures et des objets sans la limitation l’onglet Jeux de Vues de la palette Navigateur, puis double-
des arcs de cercle. cliquez sur l’article ‘Rez-de-chaussée’ dans le jeu de vues
‘Plan du site’ :
Réduisez la vue pour obtenir une vue plus large du projet. - Sélectionnez le calque Exter: Terrain et cliquez sur OK.
L’outil Maillage actif, sélectionnez l’option de construction - Sélectionnez l’option de construction géométrique spline
géométrique rectangulaire dans la Zone Informations et naturelle dans la Zone Informations.
dessinez un maillage rectangulaire, comme sur l’illustration - L’outil Spline sélectionné, dessinez les lignes de contour
suivante. Découpez un trou dans maillage autour du dallage comme sur l’illustration qui suit. Commencez et terminez
extérieur du bâtiment : chaque spline de manière à ce que la spline recouvre le
- Sélectionnez le maillage - ses points de sélection sont bord de la ligne de propriété.
affichés.
- Assurez-vous que l’outil Maillage est actif dans la Boîte à
outils.
- Cliquez sur un angle du maillage pour commencer à
pratiquer l’ouverture rectangulaire.
- Cliquez à l’angle diagonalement opposé du dallage pour
terminer l’ouverture rectangulaire. Quand un dialogue
apparaît, choisissez “Créer Trou” et cliquez sur OK. 4) Convertir les splines en maillage 3D
Le pas suivant consiste à convertir les splines en un maillage.
P-3, S-15, M-C, 4-5
Vous le ferez avec l’outil Baguette magique, qui créera
automatiquement la spline le long du contour.
- Sélectionnez le maillage - ses points de sélection sont
affichés.
- Sélectionnez l’outil Maillage.
- Sélectionnez la Baguette magique.
- Placez le curseur sur la première spline et, lorsque le
curseur Baguette magique apparaît, cliquez.
3) Créer un contour avec l’outil Spline - Dans le dialogue qui apparaît, choisissez “Raccord aux
Avant de pouvoir créer un maillage 3D, il faut définir le arêtes utilisateur” et cliquez sur OK.
contour du site.
P-3, S-15, M-B
Pour ce faire, vous allez utilisez l’outil Spline et son option
spline naturelle.
- Ouvrez le dialogue Options Spline à partir de la Boîte à
outils.
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-16.pln» qui se trouve dans le dossier Etapes.
Informations
1) Sélectionner le Jeu de Vues “Plan d’étage ” avec le
Navigateur
Pour sélectionner le Jeu de Vues ‘Plan d’étage’, cliquez sur
l’onglet Jeux de Vues de la palette Navigateur, puis double-
cliquez sur l’article ‘Rez-de-chaussée’ dans le jeu de vues ‘Plan
d’étage’ :
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-17.pln» à partir du dossier Etapes.
Dans le menu jaillissant, choisissez Réglages par défaut. 2) Prévisualiser la nomenclature de fenêtres
Cela vous servira de base lors de la personnalisation de la
liste. La commande Aperçu permet de prévisualiser la nomenclature.
Elle peut également être utilisée comme une feuille de travail
- Cliquez sur le bouton Dupliquer.
de type tableur, dans laquelle vous pouvez modifier des
- Entrez un nouveau nom pour la Nomenclature Fenêtre, informations qui seront mises à jour dans le modèle.
par exemple, Nomenclature_Fenêtre_Projet et cliquez sur
OK. P-4, S-17, M-B, 2-3
- Dans le menu Calcul, choisissez la commande Aperçu du
menu hiérarchique Nomenclature interactive.
- Dans le menu jaillissant des Options Nomenclature,
- Cliquez sur l’onglet Champs. choisissez Nomenclature_Fenêtre_Projet . La
nomenclature affichera les changements faits dans le
- Sous les Paramètres disponibles, déployez ceux des
dialogue Paramètres.
Fenêtres/Portes et sélectionnez Hauteur en cochant la
case correspondante.
- Allez plus bas et sélectionnez le paramètre Largeur.
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-18.pln» à partir du dossier Etapes.
Double-cliquez sur l’icône de l’outil Caméra dans la Boîte à P-5, S-18, M-A, 2-3
outils pour ouvrir le dialogue Options Caméra. Le contenu
de ce dialogue diffère selon le type de Caméra actif. Quand vous prenez une photo avec une caméra réelle, vous
devez ajuster la hauteur, la vue, l’angle, etc. Il en est de même
Ce dialogue et la fenêtre Plan sont actifs simultanément, vous
pour la caméra que vous placez avec l’outil Caméra.
pouvez donc modifier les réglages de la caméra, ainsi que son
emplacement et son orientation sans avoir à continuellement - Sélectionnez l’outil Caméra de la Boîte à outils.
ouvrir et fermer le dialogue. Toutefois, le dialogue est masqué - Cliquez sur l’onglet Caméra en haut du dialogue.
quand la Fenêtre 3D est active. - Cliquez sur le bouton Renommer.
- Tapez le nom “Perspectives”.
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrer le fichier «Etape-19.pln» dans le dossier Etapes.
Il y a toujours une seule caméra active. C’est la seule 2) Placer les caméras le long du parcours d’animation
caméra dont les icônes de soleil et les marques d’angle de vue Placez trois caméras le long d’un parcours, comme ci-dessous.
sont visibles. La caméra active est toujours celle placée en
dernier, à moins qu’une autre ait été explicitement
sélectionnée. Toute caméra placée sur le Plan est ajoutée au
parcours de Séquence après la caméra active.
Informations
1) Configurer la Caméra
• Définissez la caméra : Cliquez sur l’outil Caméra dans la
Boîte à outils et vérifiez que l’onglet Caméra est sélectionné
dans le dialogue Caméra/VR.
P-5, S-19, M-A, 1-4
L’outil Caméra permet de créer différentes configurations
mémorisées. Créez une nouvelle configuration mémorisée
pour le parcours d’animation.
Après avoir placé les caméras, un parcours se crée • Source : Cette option permet de déterminer si vous
automatiquement. Pour modifier les options des caméras voulez utiliser la Fenêtre 3D ou celle du Rendu
séparément, double-cliquez sur l’outil Caméra et choisissez photoréaliste, ainsi que de définir les images qui seront
celle que vous voulez changer. rendues.
• Résultat : Vous pouvez choisir ici le nombre de couleurs
pour l’animation, ainsi que les options de compression.
3) Configurer les options du parcours d’animation Graphisoft recommande la méthode Cinepak. Le temps de
création de l’objet VR est fonction de la qualité choisie.
- Cliquez sur le bouton Parcours. Réglez les Contrôles du
mouvement, les Options Affichage et entrez le nombre
d’images intermédiaires selon les indications.
Commencer l’Etape
Pour cet exercice, utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-20,pln» qui se trouve dans le dossier Etapes.
Introduction
• Objet VR (Réalité Virtuelle) : ArchiCAD permet de créer
des objets autour desquels vous pouvez vous déplacer par
la mise en oeuvre de la technologie de réalité virtuelle.
Vous définissez un parcours sphérique qui constitue une
coque virtuelle sur laquelle vous pouvez librement
positionner et déplacer le point de vue. Vous pouvez
visualiser votre séquence de réalité virtuelle dans
l’application QuickTime VR MoviePlayer.
• Scène VR : ArchiCAD permet de créer des scènes
panoramiques navigables par la mise en oeuvre de la
technologie de réalité virtuelle. Vous définissez un ou
plusieurs cylindres panoramiques que vous pouvez
visualiser dans une application de projection de réalité
virtuelle. • Placez votre objet VR : Un clic sur le plan d’étage place
le centre de l’objet VR. Celui-ci affiche la direction initiale
Informations et l’étendue de la vue. D’autres clics sur le plan ne créent
pas d’autres caméras car vous ne pouvez avoir qu’une
1) Définir l’Objet VR seule caméra active à la fois
P-5, S-20, M-A
Ouvrez le dialogue de l’outil Caméra à partir de la Boîte à
outils, activez l’onglet Objet VR et entrez les informations.
Mettez le Rayon à 15.000 mm et la valeur de Z Centre à 2000
mm. Les autres paramètres peuvent conserver leur réglage par
défaut.
Commencer l’Etape
Pour cet exercice, utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-21.pln» qui se trouve dans le dossier Etapes.
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-22.pln» qui se trouve dans le dossier Etapes.
ArchiCAD 8 Cours d’initiation 125
Etape 22 : Définir une Coupe 3D
Introduction
Outil Zone de sélection : Vous pouvez utiliser l’outil Zone
de sélection pour visualiser en 3D des parties spécifiques
du modèle en dessinant une zone de sélection autour des
détails que vous voulez inclure ou exclure de l’image 3D. En
fonction de la méthode de construction choisie, la technique
peut s’appliquer à l’étage courant ou à tous les étages.
Plans de coupe 3D : La commande Plans de coupe 3D
affiche le dialogue Options de coupe 3D. Les coupes 3D
permettent d’obtenir des coupes ordinaires ou des coupes
spéciales pour visualiser le projet de façon différente. Cette
commande n’est pas disponible si la fenêtre 3D est fermée ou
vide.
Coupe 3D : La coupe 3D correspond à un mode de
représentation d’ArchiCAD. Si ce mode est activé, les coupes
définies dans le dialogue Options de coupe 3D s’appliquent
au modèle chaque fois qu’il est reconstruit. - Activez la Fenêtre 3D pour voir le modèle tronqué du
Remarque : Pour définir un plan de coupe 3D, la fenêtre bâtiment, comme ci-dessous.
3D doit être active. La Coupe 3D s’effectue également
dans cette fenêtre.
Informations
1) Outil Zone de sélection
L’outil Zone de sélection permet de sélectionner une partie
spécifique du bâtiment. Le modèle est coupé aux limites de la
zone de sélection. La fine ligne de sélection permet de - Pour annuler une zone de sélection dessinée, cliquez avec
représenter un étage, la ligne épaisse permet de représenter le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant
tous les étages. la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez la
P-5, S-22, M-A commande Supprimer Zone de sélection dans le menu
contextuel qui apparaît. Vous pouvez également cliquer
- Activez l’outil Zone de sélection et sélectionnez l’option deux fois en-dehors de la zone de sélection.
Tous les étages (ligne grasse) dans la Zone Informations.
- Allez au Plan et définissez la partie du bâtiment à
découper. C’est la partie qui se trouve en-dehors de la
zone de sélection qui sera ignorée.
126 ArchiCAD 8 Cours d’initiation
Etape 22 : Définir une Coupe 3D
2) Plans de coupe 3D
Dans le dialogue Options Coupe 3D, s’affichent les trois
représentations orthogonales de base de votre bâtiment (de
face, de côté et de dessus).
P-5, S-22, M-B, 2-4
Remarque : Cette commande n’est pas disponible si la
fenêtre 3D est fermée ou vide.
- Ouvrez le dialogue Points de vue à partir du menu
Image et cliquez sur le bouton Projections parallèles.
- Dans le dialogue qui apparaît, sélectionnez Axonométrie
isométrique dans le menu jaillissant des vues prédéfinies.
Inactive Active
ArchiCAD 8 Cours d’initiation 127
Etape 22 : Définir une Coupe 3D
4) Visionner la Coupe 3D sous plusieurs aspects 5) Effacer tous les plans de coupe
Activez la Fenêtre 3D pour voir le modèle tronqué. Pour Pour supprimer tous les plans de coupe, cliquez sur le bouton
obtenir un rendu final avec ombres portées, choisissez Rendu Effacer tous les plans de coupe, choisissez la commande
photoréaliste dans le menu Image. Reconstruire, puis choisissez de nouveau Plans de coupe
3D.
Commencer l’Etape
Ouvrez le fichier appelé «Etape-23.lbk» qui se trouve dans le dossier Etapes.
Introduction
La documentation d’architecture consiste en un jeu de documents de différents types - plans, détails, coupes transversales, vues,
vues 3D, etc. Avec PlotMaker, vous pouvez organiser tous ces dessins dans un Carnet de Mise en Page. Le Carnet de Mise en
Page inclut toutes les informations électroniques nécessaires pour conserver la totalité de la documentation du projet dans un
seul fichier (extension .lbk) - semblablement aux pages et chapitres d’un vrai livre.
Le Carnet de Mise en Page est constitué des éléments suivants : Mises en page, Dessins, Sousensembles et Mises en page
types. Vous pouvez organiser tous ces éléments, y ajouter d’autres, en supprimer certains et naviguer parmi les vues en utilisant
la palette Navigateur. Cette palette sert également de table des matières en présentant la structure et le contenu du Carnet de
Mise en Page. L’image suivante est une vue du Navigateur, des Mises en page, des Sousensembles et des Dessins placés que
vous organiserez dans cet exercice.
Fonctions du Navigateur
- Créer et organiser les éléments de votre
Carnet de Mise en page
- Naviguer dans le Carnet de Mise en page
- Ouvrir une nouvelle fenêtre de Mise en
page ou de Dessin
- Définir et ajuster les paramètres du
Carnet, des Mises en page, des
Sousensembles et des Dessins
- Mettre à jour les Dessins
- Nommer les Mises en page et les
Sousensembles
Informations
1) Configurer la Mise en page type
La Mise en page type permet d’assurer que tous vos
documents se présentent de manière uniforme.
- Sélectionnez l’outil Ligne dans la Boîte à outils et l’option
P-6, S-23, M-A, 1-2
géométrique rectangulaire dans la Zone de contrôle.
Lorsque vous créer un élément (cadre, logo, etc.) dans la Mise
en page type, cet élément apparaîtra sur toutes les Mises en
page auxquelles vous appliquez cette Mise en page type Vous
pouvez définir plusieurs Mises en page type pour un même
Carnet de Mise en Page. - Cliquez à l’angle inférieur droit et dessinez un rectangle
Commencez par configurer la Mise en page type. qui servira de contour au cartouche.
- Choisissez la commande Options Mise en page type...
dans le menu Carnet.
- Sélectionnez le nom par défaut “Type 001” et renommez-le
“Type cartouche ”. - Activez l’outil Texte dans la Boîte à outils et ouvrez son
- Sélectionnez la taille A3-format ouvert (soit 450 mm sur dialogue. Définissez une hauteur de 6 mm pour le texte.
330 mm).
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier appelé «Etape-24.lbk» qui se trouve dans le dossier Etapes.
Introduction Informations
Le dessin importé est placé sur la mise en page en affichant 1) Définir la Mise en page A1-Plan Site
son image écran ou représenté par un cadre vide. Vous
pouvez éditer le dessin dans une fenêtre de dessin. Un lien P-6, S-24, M-A, 1-2
est créé entre le fichier importé et le dessin placé. Chaque fois
que vous ouvrez ou reconstruisez la mise en page, les liens Avant d’ajouter des dessins à une mise en page, il faut
sont mis à jour. l’activer. Pour ce faire, double-cliquez sur la mise en page A1-
PlotMaker supporte un grand nombre de formats. Vous Plan Site dans le Navigateur - elle doit apparaître en gras.
pouvez donc ajouter à la mise en page des dessins
appartenant aux types de fichier suivants :
• Formats PlotMaker
- Supporte les types de fichier Dessin, Mise en page et
Carnet de mise en page PlotMaker.
• Formats ArchiCAD
- Supporte les types de fichier projet, archive et copie de
sauvegarde ArchiCAD. Les Jeux de Vues appartenant au 2) Ajouter des Dessin aux Mises en page
fichier ArchiCAD sont récupérées par la palette Navigateur Pour placer un Dessin sur une Mise en page, choisissez la
de PlotMaker. commande Fichier/Importer. Cela permet d’ajouter des
• Fichiers de type image dessins à partir du modèle ArchiCAD que vous avez créé.
- Supporte les formats d’image communs tels que JPG, GIF, - Choisissez la commande Importer dans le menu Edition.
BMP, PICT et PSD. - Le dialogue correspondant apparaît. Dans le menu
• Formats Objet dessin lié jaillissant des Types de fichier, sélectionnez “Projet
- Supporte les objets OLE (Object Linking and Embedding) ArchiCAD”.
provenant d’une application ayant la capacité OLE serveur. - Sélectionnez le fichier ArchiCAD que vous avez enregistré
Parmi les applications OLE serveur, citons Microsoft Excel, à la fin de l’Etape 22 ou sélectionnez le fichier nommé
Microsoft Word, CorelDraw et Photoshop. Etape-22.pln dans le dossier Etapes. Cliquez sur le
• Format HPGL bouton Ouvrir.
- Supporte le type de fichier traceur standard PLT.
Commencer l’Etape
Utilisez le fichier de l’étape précédente ou ouvrez le fichier «Etape-25.pln» à partir du dossier Etapes.
- Choisissez Tracer dans le menu jaillissant des Méthodes - Cliquez sur le bouton Propriétés de publication du jeu
de publication et cliquez sur le bouton OK. de Vues.
- Choisissez Enregistrer fichiers dans le menu jaillissant
des Méthodes de publication (vous pourriez également
utiliser l’option Télécharger sur internet, si vous souhaitiez
lier ces documents à une page web).
Commencer l’Etape
Ouvrez le fichier «Etape-26.pln» qui se trouve dans le dossier Etapes.
Introduction
L’outil Détail place des Marques de Détail paramétriques sur
les dessins Plan, Coupe et Façade.
Ces marques sont liées à des Dessins de Détail, à l’instar des
marques de Coupe/Façade liées aux dessins correspondants.
Les Dessins de Détail actuellement ouverts peuvent être
activés dans le menu Fenêtre, tandis que le Navigateur permet
d’ouvrir et d’activer tous les Détails existants du projet. Ces
éléments aussi peuvent être publiés
Le Dessin de Détail est constitué de primitives de dessin
(lignes et hachures), comme les Coupes et Façades. Vous 2) Editer l’échelle et agrandir le détail
pouvez y ajouter des cotations et des éléments 2D. Comme
pour les Coupes, vous pouvez définir une échelle de dessin Comme il s’agit d’une vue de détail, il convient de modifier
indépendant de celle du Plan. son échelle et de faire un zoom gros plan sur la région du
Les Dessins de Détail peuvent être générés à partir des détail dans la fenêtre Plan.
éléments du plan et des coupes/façades ou dessinés à la P-7, S-26, M-A, 2-3
main. Le contenu d’un Dessin de Détail peut être généré en
utilisant le cadre polygonal entourant la Marque de Détail sur - Cliquez sur le bouton échelle en bas à gauche de la fenêtre
le plan ou en coupe. Les Dessins de Détail ne sont pas Plan ou choisissez la commande Echelle Plan d’Etage dans
régénérés automatiquement. Pour mettre à jour les Dessins de le menu Options.
Détail, vous devez utiliser les commandes appropriées du - Changez l’échelle en 1:5.
menu Affichage, tout comme pour les Coupes de type Dessin.
- La vue est modifiée en fonction du changement d’échelle.
Informations Dans le menu Affichage, choisissez la commande
Optimiser.
1) Sélectionner le Jeu de Vues “Plan d’étage ” avec le - Choisissez Agrandir dans le menu Affichage et faites un
Navigateur zoom avant sur la connexion entre les deux portes
Pour sélectionner le Jeu de Vues ‘Plan d’étage’, cliquez sur coulissantes.
l’onglet Jeux de Vues de la palette Navigateur, puis double-
cliquez sur l’article ‘Rez-de-chaussée’ dans le jeu de vues ‘Plan
d’étage’ :
- Activez l’outil Texte et ouvrez son dialogue, sélectionnez en cliquant dessus, puis faites-le glisser à l’emplacement
le point d’ancrage en bas à droite et cliquez sur le bouton souhaité.
de justification à droite. Cliquez sur OK.
- Double-cliquez avec le curseur près de la ligne de guide
de la remarque. Le curseur texte commence à clignoter.
Tapez le texte : 2,5 cm panneau de plâtre.
- Répétez cette opération pour les autres guides et
remarques.
Le dossier Détails étant sélectionné, choisissez Enregistrer Vue
actuelle dans le menu jaillissant. Acceptez les options par
défaut et cliquez sur Enregistrer.
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Ouvrez le fichier «Etape-27.pln» qui se trouve dans le dossier Etapes.
ArchiCAD 8 Cours d’initiation 147
Etape 27: Annoter un Projet
Commencer l’Etape
Ouvrez le fichier «Etape-28.pln» qui se trouve dans le dossier Etapes.
Informations
• Partagez le projet : Dans Options Projet partagé,
1) Partager le projet cliquez sur Partager. Entrez votre mot de passe. Un
message vous invite à enregistrer le fichier .plp Enregistrez
P-7, S-28, M-A, 1-3 le fichier à l’endroit approprié. Il s’agit du fichier projet de
Après avoir fini les préparatifs nécessaires, vous pouvez l’équipe. On peut maintenant entrer dans le projet partagé.
partager le projet avec les autres membres de l’équipe.
utilisateurs qui s’identifient par leur nom et leur mot de passe 3) Réserver un espace de travail
peuvent participer au travail de l’équipe. . Réservation d’un espace de travail : Une fois que vous êtes
• Entrez dans le projet : Choisissez la commande Entrer entré dans un projet partagé, un assistant vous présente un
du menu Partage. Sélectionnez le fichier .PLP du projet jeu d’options permettant de réserver une partie du projet.
dans le dialogue qui s’affiche. • Réservez les plans d’étage : Cliquez sur le bouton
Suivant pour passer au premier dialogue. Sélectionnez les
étages où vous désirez accéder. Sélectionnez les calques.
Si vous voulez réserver une partie seulement du plan,
activez l’outil Zone de sélection et marquez une surface
sur le plan. Vous aurez un accès exclusif aux calques et à
la surface sélectionnée.
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