POSTÍTULO DE MENCIÓN EN PRIMER CICLO MÓDULO: FORMA Y ESPACIO
TALLER N°4 “GEOMETRÍA PLANA”
Profesor : Erich Leighton Vallejos
Integrantes : Mercedes Campos San Martín Viviana Gutiérrez Bustos Rosa Medina Salgado Ruth Rivas Palma Gloria Silva Higuera
Chillán, julio 07 de 2018
INFORME EL JUEGO TANGRAM
Curso: 2° AÑO BÁSICO
Contextualización del nivel:
Los y las estudiantes de este nivel son capaces de identificar y dibujar
líneas rectas y curvas, e igualmente reconocen en el entorno figuras 2D y las relacionan utilizando material concreto e identifican lados y vértices en figuras 2D.
Objetivo de Aprendizaje (OA 15)
Construir figuras del entorno utilizando material concreto como el tangrama.
Descripción del juego:
El juego tangram es un rompe cabezas que está formado por un cuadrado,
un paralelogramo y cinco triángulos (dos grandes, dos pequeños y uno mediano). Este juego permite en los y las estudiantes estimular la creatividad, reproduciendo diferentes figuras, dando inicio a los procesos lógicos matemáticos, permitiendo reconocer formas (percepción), establecer relaciones entre las piezas, destacar las relaciones temporales y espaciales, desarrollando niveles de motivación para la adquisición de destrezas sicomotoras y aumentando el nivel de atención.
El juego a presentar consiste en que se hará entrega a cada grupo de un
tangram, y se les solicitará que formen una figura en particular, utilizando todas las piezas. Luego deberán construir una segunda figura, pero a creatividad, también utilizando todas las piezas. Finalmente se les presentará un desafío, en donde deberán formar un número del 0 al 9. Aspectos matemáticos del juego:
El tangram en la enseñanza de las matemáticas se utiliza como material
didáctico que favorece el desarrollo espacial, la imaginación, la lógica y como estrategia para resolver problemas. Los aspectos matemáticos son: Reproducir, crear figuras y representaciones planas de cuerpos geométricos. Desarrollar la imaginación. Combinar figuras para obtener otras.
Aspectos pedagógicos presentes en el juego:
Comunicar y representar ideas matemáticas Elaborar y usar estrategias. Construir diferentes figuras del entorno.
Aspectos transversales en el juego:
Manifestar curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
Abordar de manera flexible y creativa la búsqueda de soluciones a problemas. Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia. Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metódico. Manifestar una actitud positiva frente a sí mismo y sus capacidades. Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.