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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria


Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño
Barcelona Edo. Anzoátegui
Sistemas Operativos II

Procesadores

Profesora: Estudiante:
Amelia Vasquez Angel Medina C.I: 26.971.145

Barcelona, Julio del 2018


Indice

Contenido
Introduccion........................................................................................................................................ 3
Procesador .......................................................................................................................................... 4
Microprocesador ................................................................................................................................ 4
CPU ...................................................................................................................................................... 4
Trabajos .............................................................................................................................................. 5
Procesos .............................................................................................................................................. 5
Hilos .................................................................................................................................................... 6
Hyperthreading................................................................................................................................... 6
Buses ................................................................................................................................................... 6
Registros ............................................................................................................................................. 7
Multithreading .................................................................................................................................... 7
Estados de proceso ............................................................................................................................. 7
Diferencias entre arm, cisc rics .......................................................................................................... 9
Diferencias entre los procesadores de 32 bits y de 64 bits ............................................................... 9
Diferencias entre los procesadores de escritorio, de laptops y de smartphones. ........................... 9
Qué hace a una computadora más rápida....................................................................................... 10
Conclusión ......................................................................................................................................... 11
Bibliografía ........................................................................................................................................ 12
Anexos............................................................................................................................................... 13
Introduccion
El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la
información, es el responsable de ejecutar todas las instrucciones
existentes, El procesador es el componente más complejo y
frecuentemente más caro, tambien existen otros componentes aparte
del procesador, como memorias ram discos duros etc.

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Procesador
Son elementos de sistemas informativos que forma parte de un
microprocesador que es parte de un CPU o micro que es el cerebro de
la computadora y de todos los procesos informativos desde los más
sencillos hasta los más complejos.
El procesador de una computadora es el dispositivo de hardware que
puede tener diversas propiedad, la unidad central de procesamiento o
CPU.

Microprocesador
Se le conoce como un circuito integrado central más complejo de un
sistema informático, este ejecuta programas, desde el sistema
operativo hasta las aplicaciones de usuario, ejecuta instrucciones
programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones
aritméticas y lógicas simples.

CPU
Es un componente dentro del ordenador que interpreta las
instrucciones de un programa informático mediante la realización de
las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del
sistema, un ordenador puede tener más de una CPU, Dos componentes
típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica que realiza
operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control que extrae
instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a
la ALU cuando sea necesario.

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Trabajos
Se le conoce como instrucciones almacenadas como números binarios
organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución
de las instrucciones se puede realizar en varias fases:
 Prefetch, prelectura de la instrucción desde la memoria
principal.
 Fetch, envío de la instrucción al decodificador
 Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué
instrucción es y por tanto qué se debe hacer.
 Lectura de operando
 Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a
cabo el procesamiento.
 Escritura de los resultados en la memoria principal o en los
registros.

Procesos
Es una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una
secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de
recursos del sistema asociados, Cada proceso tiene su contador de
programa, registros y variables, aislados de otros procesos
Los procesos son gestionados por el sistema operativo y están
formados por:
Las instrucciones de un programa destinadas a ser ejecutadas por el
microprocesador.
Su estado de ejecución en un momento dado, esto es, los valores de
los registros de la unidad central de procesamiento para dicho
programa.
Otra información que permite al sistema operativo su planificación.

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Hilos
Es una secuencia de tareas encadenadas muy pequeña que puede ser
ejecutada por un sistema operativo, también es una tarea que puede
ser ejecutada al mismo tiempo que otra tarea, Los hilos de ejecución
que comparten los mismos recursos, sumados a estos recursos, son en
conjunto conocidos como un proceso, cada hilo tiene un contador de
programa, la pila de ejecución y el estado de la CPU

Hyperthreading
Permite a los programas preparados para ejecutar múltiples hilos y
procesarlos en paralelo dentro de un único procesador, incrementando
el uso de las unidades de ejecución del procesador, consiste en simular
dos procesadores lógicos dentro de un único procesador físico. El
resultado es una mejoría en el rendimiento del procesador, puesto que
al simular dos procesadores se pueden aprovechar mejor las unidades
de cálculo manteniéndolas ocupadas durante un porcentaje mayor de
tiempo

Buses
Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de
una computadora o entre varias computadoras. Está formado por
pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y
condensadores además de circuitos integrados. La función del bus es
la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un
sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes:
desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos
digitales completos que forman parte de supercomputadoras.

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Registros
En arquitectura de ordenadores, un registro es una memoria de alta
velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que
permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados,
generalmente en operaciones matemáticas.

Los registros están en la cumbre de la jerarquía de memoria, y son la


manera más rápida que tiene el sistema de almacenar datos. Los
registros se miden generalmente por el número de bits que almacenan;
por ejemplo, un "registro de 8 bits" o un "registro de 32 bits". Los
registros generalmente se implementan en un banco de registros, pero
antiguamente se usaban bi-estables individuales, memoria SRAM o
formas aún más primitivas.

Multithreading
Las unidades centrales de procesamiento con capacidad para
multihilo tienen soporte en hardware para ejecutar eficientemente
múltiples hilos de ejecución. El paradigma de multihilo ha llegado a
ser más popular a medida que los esfuerzos para llevar más adelante
el paralelismo a nivel de instrucción se han atascado desde finales de
los años 1990.

Estados de proceso
Los estados de un proceso obedecen a su participación y
disponibilidad dentro del sistema operativo y surgen de la necesidad
de controlar la ejecución de cada proceso. Los procesadores sólo
pueden ejecutar un solo proceso a la vez, turnándolos para el uso de
éste.

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Los posibles estados que puede tener un proceso son ejecución,
bloqueado y listo:
Ejecución, es un proceso que está haciendo uso del procesador.
Bloqueado, No puede ejecutarse hasta que un evento externo sea
llevado a cabo.
Listo, ha dejado disponible al procesador para que otro proceso
pueda ocuparlo.
Las posibles transiciones son 4. La primera se realiza cuando el
sistema operativo determina que el proceso no puede continuar justo
en ese momento.
Las transiciones 2 y 3 son llevadas a cabo por el planificador de
procesos, siendo que el proceso no tiene conocimiento de éste. La
transición 2 se da cuando el planificador de procesos decide que el
proceso ya estuvo el tiempo suficiente en ejecución y debe dar paso a
la ejecución de otros procesos.
La transición 3 se realiza cuando todos los procesos han ocupado
tiempo del procesador y debe retomarse el primer proceso.
La transición 4 ocurre cuando se produce un evento externo por el que
un proceso estaba en espera, por ejemplos, introducir datos desde la
terminal. Si no hay otro proceso en ejecución en ese instante, la
transición 3 se activa y el proceso comienza a ejecutarse; también
podría pasar al estado de "listo" y esperar un momento para iniciar la
ejecución.

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Diferencias entre arm, cisc rics
Una de las principales diferencia entre una y otra arquitectura es que
los procesadores ARM utilizan un conjunto de instrucciones muy
pequeño y elemental por lo que se conocen como RISC mientras que
la arquitectura de x86 Intel es de tipo CISC y usa un conjunto amplio
de instrucciones complejas, y al decir complejas queremos decir que
una sola instrucción desencadena la ejecución automática de varias
instrucciones más elementales que completan la tarea.
RISC tiene un consumo eléctrico mucho más bajo que la CISC
La arquitectura RISC es posterior a la CISC
RICS se basa en la ejecución de instrucciones elementales con un
pequeño repertorio de instrucciones, pero genera programas más
largos y más complicados de desarrollar
La simplicidad de los procesadores ARM los hace ideales para
aplicaciones de baja potencia, y por eso se han convertido en los
procesadores dominantes en el mercado de la electrónica móvil e
integrada.

Diferencias entre los procesadores de 32 bits y de 64 bits


Una de las diferencias más notorias entre los procesadores de 32 bits
y 64 bits es la cantidad de memoria ram que estos reconocen, siendo
la de 32 bits limitada a 4 gb, en cambio los procesadores de 64 bits
aceptan una mayor cantidad, y realizan más procesos por la cantidad
de capacidad que estos tienen.

Diferencias entre los procesadores de escritorio, de laptops y de


smartphones.
Se diferencias porque los procesadores de escritorio es que estos
consumen mucha más electricidad que las laptops, y muchísimo más
que los smartphones.

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Las laptops y los smartphones se diferencian de los procesadores de
escritorio es su compatibilidad ya que rara vez suelen ser compatibles
salvo los procesadores de smartphones ya que estos son exclusivos de
los mismos.

Qué hace a una computadora más rápida


La combinación correcta de memoria ram, procesador y un buen disco
duro, porque si por ejemplo el disco duro presenta errores de lectura,
esto hará que tarde más en ejecutarse que tiene como consecuencia
que la memoria ram tarde más en recibir la información y lo mismo
con el procesador, por eso lo ideal es una combinación correcta para
un mejor desempeño del ordenador

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Conclusión
Los procesadores han ido evolucionando con el transcurso del tiempo,
trayendo como resultado hacer que tengan una mayor capacidad y un
menor tamaño valiéndose de materiales de mayor durabilidad, siendo
estos el elemento más fundamental dentro del ordenador sin restarle
importancia al resto.

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Bibliografía
Proceso, wikipedia.org/wiki/Proceso_(informática)
Hilo, wikipedia.org/wiki/Hilo_(informática)
Microprocesador, wikipedia.org/wiki/Microprocesador
HyperThreading,wikipedia.org/wiki/HyperThreading
Registro (hardware), wikipedia.org/wiki/Registro_(hardware)
Multihilo, wikipedia.org/wiki/Multihilo

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Anexos

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