1. Preguntar si se desea calcular el área de un cuadrado, un triángulo o un
círculo y al final mostrar en pantalla el valor del área de la figura respectiva. 2. Leer un número entero y determinar si tiene tres cifras. 3. Leer un número entero menor a 1000 y determinar cuántos dígitos tiene 4. Leer dos números menores a 1000 y decir cuántos dígitos tienen entre los dos números. 5. Leer un número menor a 1000, si el número tiene un digito elevarlo al cuadrado y mostrar su resultado, por otro lado si el número es de dos dígitos multiplicarlo por dos y mostrar su resultado, si el número es de tres dígitos restarle cien y mostrar su resultado, finalmente si el número es cero, negativo o mayor a tres dígitos mostrar la leyenda “Número no valido”. 6. Leer dos números enteros, restar el menor del mayor y mostrar el resultado. 7. Leer dos números si el primero es mayor mostrar la suma de los dos números, por otro lado si el segundo es mayor elevar al cuadrado cada número, sumarlos y mostrar su resultado, en caso de que los números sean iguales mostrar la leyenda “los números son iguales”. 8. El promedio de prácticas de un curso se calcula en base a cuatro prácticas calificadas de las cuales se elimina la nota menor y se promedian las tres notas más altas. Diseñe un algoritmo que determine la nota eliminada y el promedio de prácticas de un estudiante. 9. Diseñe un algoritmo que lea tres números y los imprima de mayor a menor y de menor a mayor. 10. Elabora un algoritmo que solicite la edad de dos hermanos y muestre un mensaje indicando la edad del mayor y cuantos años de diferencia tiene con el menor. 11. Leer tres números y decir cuál de ellos es el que tiene el valor intermedio. 12. Leer un número entre el 1 y el 5 e imprimir su equivalente en números romanos. 13. Leer una calificación de un alumno y determinar si obtuvo A, B, C o reprobó, El 10 equivale a una A, el 9 a una B, el 8 a una C y las demás es reprobado. 14. En un almacén se hace un 20% de descuento a los clientes cuya compra supere los $1,000 ¿cuál será la cantidad que pagará una persona por su compra? 15. Hacer un algoritmo que calcule el total a pagar por la compra de camisas. Si se compran tres camisas o más se aplica un descuento del 20% sobre el total de la compra y si son menos de tres camisas un descuento del 10%