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El documento describe 26 losetas de conocimiento para el juego Los Castillos de Borgoña. Estas losetas proporcionan bonificaciones como permitir la construcción de edificios iguales, obtener recursos adicionales al final de cada fase o turno, ajustar los dados para colocar diferentes elementos en el tablero, y otorgar puntos de victoria al final de la partida basados en los elementos construidos o vendidos.
Originalbeschreibung:
Referencias de Losetas para los castillos de Borgoña (el juego de tablero)
El documento describe 26 losetas de conocimiento para el juego Los Castillos de Borgoña. Estas losetas proporcionan bonificaciones como permitir la construcción de edificios iguales, obtener recursos adicionales al final de cada fase o turno, ajustar los dados para colocar diferentes elementos en el tablero, y otorgar puntos de victoria al final de la partida basados en los elementos construidos o vendidos.
El documento describe 26 losetas de conocimiento para el juego Los Castillos de Borgoña. Estas losetas proporcionan bonificaciones como permitir la construcción de edificios iguales, obtener recursos adicionales al final de cada fase o turno, ajustar los dados para colocar diferentes elementos en el tablero, y otorgar puntos de victoria al final de la partida basados en los elementos construidos o vendidos.
Los Castillos de Borgoña conocimiento 1. Permite edificios iguales
2. 1 trabajador y 1 moneda de plata al final de cada fase
Conocimiento Barco Animal Castillo Mina 3. 2 monedas de plata por mercancía vendida
4. 1 trabajador y 1 moneda de plata por mercancía vendida
5. Al añadir un barco se puede coger mercancías
de 2 espacios de mercancias contiguos 6. Permite comprar losetas de cualquier depósito (no solo del negro). Sólo una compra por turno
Ver descripciones Coger mercancías PV por animal Acción adicional 1 moneda de
de un depósito y (acumulativo por inmediata plata al final 7. Al añadir animales, +1 PV adicional por cada loseta puntuada avanzar turno tipo de animal) de cada fase 8. Los trabajadores valen -2 /+2 Edificios Carpintería Iglesia Mercado Casa de huéspedes 9. Permite ajustar los dados para colocar edificios con -1 /+1
10. Permite ajustar los dados para colocar barcos o animales con -1 /+1
11. Permite ajustar los dados para colocar castillos,
minas o conocimientos con -1 /+1
12. Permite ajustar los dados para coger losetas del tablero con un -1 /+1
13. Al coger 2 trabajadores, se recibe 1 moneda de plata
Coger de cualquier Coger de cualquier Coger de cualquier Coger 4 (no afecta al edificio Casa de huéspedes) depósito numerado depósito numerado depósito numerado trabajadores una loseta de una loseta de mina, una loseta de 14. En la acción de trabajadores, se cogen 4 edificio conocimiento o animal o barco castillo Ayuntamiento Atalaya Almacén Banco 15. Al final de la partida otorga 3 PV por cada tipo de mercancías vendido
16-23. Al final de la partida otorga 4 PV por cada
edificio del feudo que coincida con la imagen
24. Al final de la partida otorga 4 PV por cada
tipo de animal que haya en el feudo
25. Al final de la partida otorga 1 PV por cada mercancía vendida
Permite añadir una Otorga 4 PV Venta de un lote Coger 2 monedas loseta adicional al de mercancías de plata 26. Al final de la partida otorga 2 PV por feudo desde el almacén personal cada loseta de bonificación conseguida