Sie sind auf Seite 1von 8

COMANDO VIEW

3.1. OBJETIVO

Explicar en forma breve las principales funciones del comando VIEW del menú principal.

3.2

3.3
3.4

3.5

3.6

CAPITULO 03 – COMANDO VIEW 51


3.2. EDICION DE VISTA DEL MODELO EN 3D (SET 3D VIEW)

Permite girar el modelo en forma visual de acuerdo a los ángulos de la ventana de diálogo siguiente:

3.3. EDICION DE VISTA DEL MODELO MEDIANTE UNA SECCION EN 2D (SET 2D VIEW)

Permite crear una sección del modelo para visualizar. Los parámetros de la sección de corte se ciñen de
acuerdo al cuadro siguiente:

CAPITULO 03 – COMANDO VIEW 52


3.4. VISTA PARCIAL DEL MODELO (SET LIMITS)

El modelo se puede volver complicado cuando tiene una serie de componentes. Es por ello que se
necesita solo ver una parte del mismo para generar algún cambio. En el modelo siguiente, bastante
sencillo, activamos la visualización de solo una parte del mismo para editarlo con mayor facilidad.

En la figura siguiente, tenemos un modelo basado en barras horizontales y verticales. Visualizaremos solo
la cuarta parte de la estructura. La misma tiene 9 unidades hacia el eje X y 6 unidades de largo en la
dirección Y. El centro de coordenadas está en el centro del primer nivel.

Hemos ajustado los parámetros de visualización para solo ver la cuarta parte de la estructura. Si
presionamos sobre OK, debemos tener el siguiente resultado.

CAPITULO 03 – COMANDO VIEW 53


3.5. OPCIONES DE VISUALIZACION (SET DISPLAY OPTIONS)

Permite seleccionar cómo se mostrará el modelo en pantalla.

JOINTS
Son los puntos o uniones de los elementos barras y secciones en área.
(a) Labels : Son las etiquetas de cada punto
(b) Restraints : Son los apoyos o restricciones de los nudos.
(c) Springs : Apoyo de resorte.
(d) Local Axes : Son los ejes locales.
(e) Invisible : La visibilidad o no del punto
(f) Not in View : Desactiva todos los anteriores.

CAPITULO 03 – COMANDO VIEW 54


d

FRAME/CABLES/TENDOS

Son los puntos o uniones de los elementos barras y secciones en área.

(a) Labels : Son las etiquetas de cada barra

(b) Sections : Etiqueta de las secciones de cada barra.

(c) Releases : Relajamiento.

(d) Local Axes : Ejes locales.

(e) FramesNot in View : Desactiva todos los anteriores.

CAPITULO 03 – COMANDO VIEW 55


d

c
a
b

GENERAL

Son los puntos o uniones de los elementos barras y secciones en área.

(a)ShrinkObjects : Encoger objeto

(b)Extrude View : Vista extruida.

(c)FillObjects : Rellenar objeto

(d)Show Edges : Vista de ejes.

(e)Show Ref. Lines : Ver líneas de referencia

(f)Show Bounding Boxes : Mostrar envolvente en forma de caja del objeto

CAPITULO 03 – COMANDO VIEW 56


a

b
3.6. OPCIONES ZOOM
f

VENTANA DE ACERCAMIENTO (RUBBER BAND ZOOM):


Permite, mediante una ventana de selección, acercarse a la parte seleccionada del modelo.

ACERCAMIENTO TOTAL (RESTORE FULL NEW):


Permite ver todo el modelo en la ventana gráfica.

VISTA PREVIA (PREVIOUS ZOOM):


Permite regresar a la vista de zoom última.

ACERCAMIENTO (ZOOM IN ONE STEP):


Es un acercamiento al pulsar esta opción.

ALEJAMIENTO (ZOOM OUT ONE STEP):


Es un alejamiento al pulsar esta opción.

MOVER (PAN):
Al activar esta opción y pulsar sin soltar el botón izquierdo del mouse, se podrá desplazar el modelo por la
hoja electrónica como si se tratara de mover un papel sobre la mesa.

CAPITULO 03 – COMANDO VIEW 57


CAPITULO 03 – COMANDO VIEW 58

Das könnte Ihnen auch gefallen