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Utilização básica do Inkscape

Ilustre e fácil
Mesmo quem nunca experimentou desenhar no computador pode tirar
proveito do Inkscape, uma ótima ferramenta de desenho vetorial. Um desenho
simples mostrará algumas técnicas bastante utilizadas nesse programa.
por Carlos Eduardo Mattos da Cruz
Cris DeRaud - ww
w.sxc.hu

O Inkscape é um programa de desenho que origi-


nou-se de um outro programa, chamado Sodipo-
di (http://www.sodipodi.com/index.php3). Apesar de
muito parecidos, o Inkscape é um pouco mais completo e
é preferível para criação de desenhos vetoriais.
Nosso objetivo fi-
nal é fazer um Tux
contemporâneo
como este ao lado,
Um desenho vetorial é gerado através de cálculos ma- ou pelo menos
temáticos, diferente de um desenho bitmap, que consiste parecido. Este
em milhares de pontos lado a lado. Aprenda mais sobre exercício bem
os diferentes formatos de imagens na Easy Linux #7, na simples mostra-
matéria Mais que mil palavras. rá como utilizar
No Ubuntu, o Inkscape pode ser facilmente insta- ferramentas
lado através do instalador de programas. Depois de de produção
instalado, o Inkscape poderá ser encontrado no menu comuns des-
Aplicações Gráficos. se programa.

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Ilustrador vetorial Inkscape

Conhecendo a 1- Barra de título: encontrada em todos os aplicativos Linux,


contém o nome do arquivo e o nome do programa;

interface do Inkscape 2- Barra de menu: é nela que se encontram todas as ferra-


mentas do inkscape;
3- Barra de atalho: barra que contém as fer-
ramentas mais usadas no programa;
4- Barra de propriedade: exibe as principais
propriedades de uma ferramenta;
5- Caixa de ferramenta: contém as prin-
cipais ferramentas de criação;
6- Régua: pode ser trabalhada em pixels,
polegadas, centímetros etc;
7- Área de trabalho: é aqui que produ-
zimos nossos desenhos. Tem como
referencia de margem uma folha
de papel;
8- Barra de cores: onde pintamos nossos
desenhos com cores lisas, cores lisas
são cores sem sombra, chapadas;
9- Barra de rodapé: nela temos coordena-
das do cursor, visualização de camada,
informações sobre o desenho, tipo de
preenchimento e ampliação.

O primeiro passo é criar o cor- Nosso próximo passo é ro-


po. Na caixa de ferramentas, tacionar este quadrado a 90
clique na ferramenta quadra- graus para que ele se torne
do para criar um quadrado na área de trabalho. um losango. Clique uma vez com o botão
Posicione o mouse na folha de papel e com esquerdo do mouse no meio do quadrado,
as teclas [CRTL] + [SHIFT] pressionadas clique e as setas em volta irão modificar-se.
com o botão esquerdo do mouse e arraste até
o tamanho desejado para o quadrado. Feito isso,
basta soltar o botão do mouse e as teclas do
teclado e o quadrado estará criado.

Com o losango selecionado,


vamos transformar o objeto
quadrado em um caminho. Es-
colha na caixa de ferramenta
Agora clique com o botão es- a ferramenta Alterar nós. Em
querdo do mouse em umas seguida, escolha na barra de propriedades o
das setas diagonais pretas e com a tecla item Converter para curvas, mostrado no des-
[CTRL] apertada rotacione o quadrado até taque da imagem. A imagem se transformará
ele se tornar um losango. em linhas editáveis.

Easy Linux #11 | Agosto de 2007 23


Oficina

Com a ferramenta Alterar nós ainda selecio-


nada, clique uma vez com o botão esquerdo
do mouse no quadrado verde inferior, ele
ficará azul. Aperte a tecla Delete e o quadrado
virará um triângulo.

Escolha na caixa de ferramentas a ferramen-


ta Selecionar e transformar. Com o botão
esquerdo do mouse, arraste a seta preta
central inferior do triângulo até que ele fique
esticado como na figura.

Com a ferramenta Alterar nós, clique com o bo-


tão esquerdo do mouse na linha da direita, arras-
tando-a um pouquinho para a esquerda. Arraste
os centros de controle da curva (marcados com
os circulos vermelhos) até chegar a forma de-
sejada. Faça o mesmo do lado esquerdo.

Com o objeto selecionado, clique na cor preta na


barra de cores para pintá-lo. Agora vamos fazer
a barriga do nosso tux contemporâneo. Escolha
a ferramenta Selecionar e transformar, e então
clique sobre o corpo. Pressione [Ctrl] + [D] para
duplicá-lo. Clique na cor branca para pintar a du-
plicata e arraste as setas negras (marcadas com
círculos vermelhos) até que fique como mostrado
na imagem.

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Ilustrador vetorial Inkscape

Para criar os olhos, escolha a ferramenta Elip-


se (círculo) na caixa de ferramentas e, com as
teclas [SHIFT]+[CTRL] pressionada, um círculo
perfeito é criado clicando e arrastando o cursor.
Crie um círculo menor para formar a íris e cen-
tralize. Repita o procedimento e pinte o círculo
de preto para formar o centro do olho.

Clique em um espaço vazio e arraste o mouse


até envolver o olho recém criado. Pressione
[Ctrl]+[D] para duplica-lo e arraste para o lado,
como na figura.

Para o bico e as patas, simples elipses devem


ser criadas. Como não são círculos perfeitos, não
é necessário pressionar [Ctrl] ao criar a elipse.
Após criar a primeira pata, você pode duplicá-la
com [Ctrl]+[D] e arrastar a cópia para o lado.

Finalizando simples mostrou como criar formas básicas, redimensioná-las,


Com as teclas [Page Up] e [Page Down], os obejtos podem converter objetos em caminho, duplicar objetos e preenchê-los
ser enviados para frente e para trás no desenho. Se você desejar com cores básicas. Para esclarecimento de dúvidas sobre o Ink-
desfazer alguma alteração, pressione [Ctrl]+[Z]. Este exercício scape, entre em contato pelo email cadunico@bol.com.br. !

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