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TALLER 3

MODELOS OSI Y TCP/IP

1) ¿POR QUE ES IMPORTANTE LA EXISTENCIA DE REGLAS EN UN PROCESO


DE COMUNICACIÓN?
Porque hay que seguir ciertas normas o protocolos dependiendo de la exigencia,
es importante porque así nos llegaría un destino, sino hay un destino la
comunicación se corta, sufre de interferencias, colisión, inestabilidad, confusión,
lenguaje irreconocible.

2) MENCIONE 5 REGLAS QUE, SEGÚN SU CRITERIO, SE DEBAN TENER EN


CUENTA PARA QUE UNA COMUNICACIÓN CARA A CARA SEA EXITOSA.
Lenguaje – Mismo Idioma
Sincronía
Comprensión
Saber escuchar
Observar las reacciones

3) QUE SON LAS SUITES DE PROTOCOLOS, DE UN EJEMPLO.


Es una colección ordenada de protocolos organizados en capas. permite la
comunicación entre los computadores, el ejemplo más común es el del modelo
TCP/IP con referencia al modelo OSI

4) QUE SON ESTÁNDARES DE COMUNICACIONES DE LA INDUSTRIA, DE UN


EJEMPLO
Los estándares son esenciales para crear y mantener un mercado abierto y
competitivo entre los fabricantes de los equipos y para garantizar la
interoperabilidad nacional e internacional de los datos y la tecnología y los
procesos de telecomunicaciones.
La interoperabilidad entre dispositivos y sistemas, simplificando la integración de
distintos productos y reduciendo costes de implementación y desarrollo.
La escalabilidad, facilitando el funcionamiento independiente de elementos y la
modulación y/o aplicación de los sistemas.
Un ejemplo de estos son las subidas y bajas de los precios de productos o de
algún servicio en especial, manteniendo una prioridad de la compañía.

5) QUE SON LOS ESTÁNDARES ABIERTOS, EJEMPLOS


Es una especificación disponible públicamente para lograr una tarea específica. Un
estándar abierto es un estándar que está a disposición del público y tiene varios
derechos de uso asociados con él, y además puede tener varias propiedades de
cómo fue diseñado. No hay una única definición y las interpretaciones varían con
el uso.
Un Estándar Abierto hace referencia a un formato o protocolo que esté sujeto a
una evaluación pública completa, se pueda usar sin restricciones y esté disponible
por igual para todas las partes; no necesite ningún componente o extensión
adicional que tenga dependencias con formatos o protocolos que no cumplan la
definición de un Estándar Abierto; esté libre de cláusulas legales o técnicas que
limiten su utilización por cualquier parte o en cualquier modelo de negocio; esté
gestionado y pueda ser desarrollado independientemente por cualquier compañía
en un proceso abierto a la participación equitativa por parte de competidores y
terceras partes; esté disponible en varias implementaciones completas por
compañías en competencia, o como una implementación completa disponible para
todas las partes.
Unos ejemplos son: PDF, TCP, HTML/XHTML.

6) QUE SON LOS ESTÁNDARES REGLAMENTADOS POR NORMAS OFICIALES,


EJEMPLOS
Los estándares oficiales son generados por un comité con estatus legal y están
avalados por el apoyo de un gobierno o institución para producir estándares. Para
hacer un estándar oficial se ha de seguir un proceso complejo. Primeramente, se
confecciona un documento preliminar que se ha de hacer público, después
cualquier persona o empresa puede presentar enmiendas de los borradores del
documento. Estas enmiendas han de ser comentadas y resueltas. Después de un
cierto tiempo, a veces años, se consigue un consenso y se acepta el nuevo
estándar. la mejor manera para saber si una organización de estándares es oficial
consiste en conocer si la organización está avalada por la ISO.
Algunos ejemplos son: La ANSI, IEEE y IETF, todas ellas están reconocidas por la
ISO y por lo tanto son organismos oficiales. En el resto del mundo, aquellas
organizaciones avaladas por la ITU o ISO son organizaciones oficiales

7) CUALES SON LAS FUNCIONES DE UN PROTOCOLO DE COMUNICACIÓN


Permitir localizar un ordenador de forma inequívoca. Permitir realizar una conexión
con otro ordenador.
La interoperabilidad entre dispositivos y sistemas, simplificando la integración de
distintos productos y reduciendo costes de implementación y desarrollo.
La escalabilidad, facilitando el funcionamiento independiente de elementos y la
modulación y/o aplicación de los sistemas.
 El formato o la estructura del mensaje
 El método por el cual los dispositivos de Networking comparten información
sobre las rutas con otras redes
 Cómo y cuándo se transmiten mensajes de error y del sistema entre los
dispositivos
 La configuración y la terminación de sesiones de transferencia de datos

8) CUÁLES SON LOS BENEFICIOS DE USAR UN MODELO EN CAPAS


Existen beneficios al utilizar un modelo en capas para describir los protocolos de
red y el funcionamiento. Uso de un modelo en capas:
Asiste en el diseño del protocolo, porque los protocolos que operan en una capa
específica poseen información definida que van a poner en práctica y una interfaz
definida según las capas por encima y por debajo.
Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores pueden
trabajar en conjunto.
Evita que los cambios en la tecnología o en las capacidades de una capa afecten
otras capas superiores e inferiores.
Proporciona un lenguaje común para describir las funciones y capacidades de red.

9) QUE SON LOS MODELOS DE PROTOCOLOS, EJEMPLO


Son estándares que son descritos en documentos llamados RFC en donde
describen como se compone un protocolo de comunicación y la descripción de los
bits que contiene el paquete de datos. Un ejemplo entre algunos protocolos de red
están SMTP, POP, IP, SIP.

10) QUE SON LOS MODELOS DE REFERENCIA, EJEMPLO


Modelos de referencia son estándares manejados para la comunicación entre
equipos el más usado es el modelo de referencia OSI que está dividido en 7
capas, pero también existe algunos otros que en un principio eran utilizados por
cada marca y no eran estándar, o sea, que si tenías un equipo con Windows solo
podías comunicarte con otro de este tipo fue por ello que se creó el modelo de
referencia OSI creado por la ISO

11) DEFINA EL MODELO TCP/IP Y LA FUNCIÓN DE CADA CAPA


El primer modelo de protocolo en capas para comunicaciones de Internetwork se
creó a principios de la década de los setenta y se conoce con el nombre de modelo
de Internet.
Define cuatro categorías de funciones que deben tener lugar para que las
comunicaciones sean exitosas
El modelo TCP/IP describe la funcionalidad de los protocolos que forman la suite
de protocolos TCP/IP. Esos protocolos, que se implementan tanto en el host
emisor como en el receptor, interactúan para proporcionar la entrega de
aplicaciones de extremo a extremo a través de una red. Capas Acceso a la red:
controla los dispositivos de hardware y los medios que forman la red. Internet:
determina la mejor ruta a través de la red. Transporte: Admite la comunicación
entre distintos dispositivos de distintas redes. Aplicación: representa datos para el
usuario más el control de codificación y de dialogo.

12) ¿A QUE SE DEBE EL GRAN USO DE TCP/IP?


Es importante ya que administran el flujo de información entre los computadores y
programas de red, y se caracteriza por ser un protocolo abierto, lo que significa
que se publican todos los aspectos concretos del protocolo y cualquiera los puede
implementar.

13) QUE SON LAS UNIDADES DE DATOS DE PROTOCOLO


Se utilizan para el intercambio entre unidades disparejas, dentro de una capa del
modelo OSI. Existen dos clases: PTA de datos, que contiene los datos del usuario
principal (en el caso de la capa de aplicación) o la PDU del nivel inmediatamente
inferior. PTA de control, que sirven para gobernar el comportamiento completo del
protocolo en sus funciones de establecimiento y unión de la conexión, control de
flujo, control de errores, etc.
La forma que adopta una sección de datos en cualquier capa se denomina Unidad
de datos del protocolo (PDU). Durante la encapsulación, cada capa encapsula las
PDU que recibe de la capa inferior de acuerdo con el protocolo que se utiliza. En
cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar su nuevo
aspecto. Aunque no existe una convención universal de nombres para las PDU.
Estas las utiliza el modelo TCP/IP Datos: el término general para las PDU que se
utilizan en la capa de aplicación. Segmento: PDU de la capa de transporte.
Paquete: PDU de la capa de Internetwork. Trama: PDU de la capa de acceso a la
red. Bits: una PDU que se utiliza cuando se transmiten físicamente datos a través
de un medio.

14) DEFINA EL MODELO OSI


Es el modelo principal para las comunicaciones de red. El objetivo principal este
modelo es acelerar el desarrollo de futuros productos de una red, aunque existen
otros modelos la mayoría de actuales fabricantes relacionan sus productos con el
modelo de referencia OSI. Especial mente cuando quiere educar a sus usuarios en
el ejemplo de sus productos. Dentro de todos los modelos es el que más
aceptación ha tenido. El modelo de referencia OSI divide l los procesos de la
comunicación en 7 capas bajo el principio de: divide y vencerás.
15) REALICE UNA COMPARACIÓN ENTRE AMBOS MODELOS
Los protocolos que forman la suite de protocolos TCP/IP pueden describirse en
términos del modelo de referencia OSI. En la capa Acceso a la red, la suite de
protocolos TCP/IP no especifica cuáles protocolos utilizar cuando se transmite por
un medio físico. Las Capas OSI 1 y 2 analizan los procedimientos necesarios para
tener acceso a los medios y los medios físicos para enviar datos por una red. Los
paralelos clave entre dos modelos de red se producen en las Capas 3 y 4 del
modelo OSI. La Capa 3 del modelo OSI, se utiliza casi universalmente para
analizar y documentar el rango de los procesos que se producen en todas las
redes de datos para direccionar y enrutar mensajes a través de una internetwork.
El Protocolo de Internet (IP) es el protocolo de la suite TCP/IP que incluye la
funcionalidad descrita en la Capa 3. la capa Transporte del modelo OSI, con
frecuencia se utiliza para describir servicios o funciones generales que administran
conversaciones individuales entre los hosts de origen y de destino. En esta capa,
los protocolos TCP/IP, Protocolo de control de transmisión (TCP) y Protocolo de
datagramas de usuario (UDP) proporcionan la funcionalidad necesaria.

16) ¿CUÁLES SON LAS FORTALEZAS Y LAS DEBILIDADES DE LOS MODELOS


OSI Y TCP/IP?
TCP/IP es un protocolo modelo porque describe las funciones que ocurren en cada
capa de protocolos dentro de una suite de TCP/IP. -El conjunto TCP/IP está
diseñado para enrutar. -Y tiene un grado muy elevado de fiabilidad. -Es adecuado
para redes grandes y medianas, así como en redes empresariales. -Se utiliza a
nivel mundial para conectarse a Internet y a los servidores web. Es compatible con
las herramientas estándar para analizar el funcionamiento de la red. - Puede
funcionar en máquinas de todo tamaño (multiplataforma) DESVENTANJAS
MODELO TCP/IP -Es más difícil de configurar y de mantener. - Es algo más lento
en redes con un volumen de tráfico medio bajo. - El modelo no distingue bien entre
servicios, interfaces y protocolos, lo cual afecta al diseño de nuevas tecnologías en
base a TCP/IP. - Peor rendimiento para uso en servidores de fichero e impresión.
FORTALEZAS MODELO OSI. - Facilita la comprensión al dividir un problema
complejo en partes más simples - Normaliza los componentes de red y permite el
desarrollo por parte de diferentes Fabricantes. - Evita los problemas de
incompatibilidad - Los cambios de una capa no afectan las demás capas y éstas
pueden evolucionar Más rápido -Simplifica el aprendizaje DEVENTANJAS
MODELO OSI. -mala sincronización ya que los protocolos TCP/IP ya se usaban
ampliamente cuando aparecieron los protocolos OSI. -mala tecnología el modelo y
los protocolos son imperfectos. -malas instrumentaciones dada la enorme
complejidad, sus implementaciones iniciales fueron enorme, inmanejables y lentas.
-mala política ya que monto de burócratas trataron de implementar ciertos
estándares, pero no ayudo de mucho esa idea.

17) DEFINA LA PRINCIPAL FUNCIÓN DE CADA UNA DE LAS CAPAS DEL MODELO
OSI
Capa física: define el medio físico por el que va a viajar la comunicación Cable
coaxial o UTP categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría 6a Cable de fibra
óptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232.
Capa de Enlace de Datos: un ejemplo muy particular de esta capa es que detecta
y corrige los errores y además soluciona los problemas de reenvío o mensajes
duplicados cuando hay destrucción de trama. ARP, RARP, Ethernet, Fast Ethernet,
Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC CDP
Capa de red: realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los
datos hasta su receptor final. IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX,
Appletalk.
Capa de transporte de datos: corrige los errores de transmisión y se asegura que
la información sea entregada en forma confiable. TCP, UDP, SPX.
Capa de sesión: mantiene y controla el enlace establecido entre dos computadores
que se están trasmitiendo datos. NetBIOS, RPC, SSL.
Capa de presentación: formatea la información de manera que la aplicación del
software pueda leerla. ASN.1.
Capa de aplicación: contiene una variedad protocolos para los diferentes tipos de
software. SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, CIFS (también llamado SMB),
NFS, Telnet, IRC, POP3, IMAP, LDAP, Internet Mail 2000, y en cierto sentido,
WAIS y el desaparecido GOPHER.

18) DEFINA 3 O MÁS PROTOCOLOS Y EJEMPLOS DE CADA UNA DE LA CAPAS


Protocolo de Aplicación: HTTP es un protocolo común que regula la forma en que
interactúan un servidor Web y un cliente Web; define el contenido y el formato de
las solicitudes y respuestas intercambiadas entre el cliente y el servidor. Tanto el
cliente como el software del servidor Web implementan el HTTP como parte de la
aplicación.
Protocolo de Transporte: TCP es el protocolo de transporte que administra las
conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web. TCP divide los
mensajes HTTP en pequeñas partes, denominadas segmentos, para enviarlas al
cliente de destino. También es responsable de controlar el tamaño y los intervalos
a los que se intercambian los mensajes entre el servidor y el cliente.
Protocolo de Internetwork: IP es responsable de tomar los segmentos formateados
del TCP, encapsularlos en paquetes, asignarles las direcciones correctas y
seleccionar la mejor ruta hacia el host de destino.
Protocolos de Acceso a la Red: administración de enlace de datos y transmisión
física de datos en los medios. Los protocolos de administración de enlace de datos
toman los paquetes IP y los formatean para transmitirlos por los medios. Los
estándares y protocolos de los medios físicos rigen de qué manera se envían las
señales por los medios y cómo las interpretan los clientes que las reciben.

19) NOMBRE 4 DISPOSITIVOS DE RED. ¿QUÉ FUNCIONES TIENEN Y A QUE


CAPA DEL MODELO OSI PERTENECEN?
Switch, HUB, Router, Modem.
Switch: dispositivo de propósito especial diseñado para resolver problemas de
rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeños y embotellamientos. Y
opera en la capa 2 del modelo OSI.
HUB: es un equipo de red que permite conectar entre si otros equipos y
retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás.
Y opera en la capa 4 del modelo OSI.
Router: es un dispositivo que selecciona caminos o rutas en redes informáticas
para enviar por ellos información. Y opera en la capa 3 del modelo OSI.
Modem: es un dispositivo de hardware que Permite al ordenador conectarse con
otros ordenadores a través del sistema de teléfono. Y opera en la capa 4 del
modelo OSI.

20) ¿QUE ES EL PROCESO DE ENCAPSULACIÓN?


Es un método de diseño modular de protocolos de comunicación en el cual las
funciones lógicas de una red son abstraídas ocultando información a las capas de
nivel superior. La encapsulación es una característica en la mayoría de modelos de
redes, incluyendo el modelo OSI y la familia de protocolos TCP/IP.

21) ¿QUE ES EL PROCESO DE SEGMENTACIÓN?


Segmentar una red consiste en dividirla en subredes para aumentar el número de
ordenadores conectados a ella y así aumentar el rendimiento, tomando en cuenta
que existe una única topología, un mismo protocolo de comunicación y un solo
entorno de trabajo.

22) ¿CUAL ES LA FUNCION DE UN ENCABEZADO?


Las opciones de IPv6 se colocan encabezados de extensión independientes que
se ubican entre el encabezado del IPv6 y el encabezado de capa de transporte de
un paquete. Esta función supone una mejora importante en el rendimiento de los
enrutadores en paquetes que contienen opciones. En IPv4, la presencia de
cualquier opción hace que el enrutador examine todas las opciones.

23) ¿QUE SE ENTIENDE COMO PAYLOAD?


Se entiende por Payload los efectos nocivos o hasta irreparables, que ocasionan
cualquier especie viral a los sistemas de los equipos que infectan, sean servidores,
estaciones de red o computadoras domesticas

24) ¿QUE ES LA MULTIPLEXACIÓN?


Es la combinación de dos o más canales de información en un solo medio de
transmisión usando un dispositivo llamado multiplexor.

25) COMO ME AYUDAN ESTOS MODELOS A RESOLVER PROBLEMAS EN LAS


COMUNICACIONES, EJEMPLO.
Basándonos en sus protocolos de comunicación y Por medios de las capas ya que
por ella se puede saber dónde exactamente se origina un problema y así poder
resolverlo.
Un ejemplo, si hay problemas en la capa 1 la capa física debido a que no se utilizó
el cable que era entonces para detectar dónde está el problema se procede a mira
de abajo así arriba las 7 capas e inmediatamente se detecta en la capa que esta la
falla y se procede a corregir.

26) ¿QUÉ FUNCIONES TIENEN LOS PROTOCOLOS? ¿POR QUÉ ES NECESARIO


CONTAR CON DIFERENTES PROTOCOLOS EN LOS DIFERENTES NIVELES
DEL MODELO TCP/IP?
La función de los protocolos es definen los detalles asociados al formato del
mensaje, el tamaño del mensaje, temporizadores, encapsulamiento, codificación y
las normas del modelo de mensaje.
Es necesario contar con diferentes protocolos, por las muchos y diversos tipos de
aplicaciones y comunicaciones que se hacen atreves de las redes de datos, y por
eso los servicios de la capa de aplicación deben implementar protocolos múltiples
para proporcionar la variedad deseada de las comunicaciones atreves de una red
de datos.

27) DEFINA Y DIGA LA FUNCIÓN DE:


 FTP: Protocolo de transferencia de archivos; es un protocolo de red para la
transferencia de archivos, entre sistemas conectados a una red TCP, basado
en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar
a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
 SMTP: Es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de
correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA, teléfonos
móviles, etc.)
 TELNET: El funcionamiento de este protocolo se da en línea, de manera que
opera en los servicios de correo electrónico.
 DNS: Sistema de nombres de dominio es un sistema de nomenclatura
jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a
Internet o a una red privada. Su función más importante, es traducir (resolver)
nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados
con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y
direccionar estos equipos mundialmente.
 SNMP: Es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de
información de administración entre dispositivos de red. Permite a los
administradores supervisar el funcionamiento de la red, buscar y resolver sus
problemas, y planear su crecimiento.
 DHCP: Protocolo de configuración dinámica de host es un protocolo de red que
permite a los clientes de una red IP obtener sus parámetros de configuración
automáticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor en el que
generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinámicas y las va
asignando a los clientes conforme éstas van quedando libres, sabiendo en todo
momento quién ha estado en posesión de esa IP, cuánto tiempo la ha tenido y
a quién se la ha asignado después.
 HTTP: Protocolo de transferencia de hipertexto es el protocolo usado en cada
transacción de la World Wide Web. HTTP define la sintaxis y la semántica que
utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores,
proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue
el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor.
 RIP: Protocolo de información de enrutamiento es uno de los más antiguos
protocolos de enrutamiento por vector-distancia, que emplea el número de
saltos como métrica de enrutamiento. RIP evita que los bucles de enrutamiento
mediante la aplicación de un límite en el número de saltos permitido en una
ruta desde el origen a un destino.
 SSH: Es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve
para acceder a máquinas remotas a través de una red. Permite manejar por
completo la computadora mediante un intérprete de comandos, y también
puede redirigir el tráfico de X para poder ejecutar programas gráficos si
tenemos un Servidor X (en sistemas Unix y Windows) corriendo.
 ETHERNET: Es un estándar de redes de área local para computadores con
acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de
colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet
define las características de cableado y señalización de nivel físico y los
formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
 FRAME RELAY: Es una técnica de comunicación mediante retransmisión de
tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la
recomendación I.122 de 1988. Consiste en una forma simplificada de
tecnología de conmutación de paquetes que transmite una variedad de
tamaños de tramas o marcos para datos, perfecto para la transmisión de
grandes cantidades de datos.
 TOKEN RING: Es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años
1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo,
usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token
Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de
Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.
 ATM: Modo de Transferencia Asíncrona, es una tecnología de
telecomunicación desarrollada para hacer frente a la gran demanda de
capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones.

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