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República bolivariana de Venezuela

Ministerio del P.P.P Relaciones Interiores, Justicia y Paz

Universidad Nacional Experimental de la Seguridad (UNES)

Proceso Básico Bomberil II 2018

Asignatura: Tecnología de la Información y la Comunicación

Profesor: Aspirantes:

Franklin García Sergio GarateC.I:25.947.839


Stephanie Torrealba C.I:26.113.831
Edinson Zerpa C.I:

Cua 16 de julio de 2018


HISTORIA DE LA COMPUTADORA

En 1936, Konrad Zuse, ingeniero alemán, diseño y fabricó la Z1,


la que para muchos es la primera computadora programable de la
historia.

La Z1 era una calculadora mecánica binaria operada con


electricidad y que ocupaba una mesa entera, bastante grande por
cierto. Los datos los recibía de cintas perforadas, y aunque no
permitía un lenguaje de programación tal y como lo entendemos hoy,
la Z1 fue la primera máquina programable de la historia.

Con el paso de los años, Konrad Zuse también fabricó las Z2, Z3 y
hasta la Z4 en 1950, máquinas bastante más avanzadas pero
igualmente poco avanzadas en cuanto al lenguaje de programación
(Zuse creó teóricamente el suyo propio llamado Plankalkül pero que Commented [DM1]:
jamás llegó a implementar y probar).

Otros dicen que el Abacus fue la primera computadora. Se considera


que fue inventada por los chinos entre 2600 aC y 300 aC. Abacus fue
utilizada por los comerciantes y empleados en China.

¿Quién invento la computadora?

Es muy difícil decir quién inventó la computadora, o cuál fue la primera


computadora. Además, debemos distinguir entre las computadoras
mecánicas y las programables.

La primer computadora mecánica la creó Charles Babbage en 1822, el


primer motor de cálculo automático que además podía realizar algunas
copias en papel -por lo cual, también era una especie de impresora-. Pero
Babbage no consiguió la financiación necesaria para construir a gran
escala esta computadora rudimentaria y su invento quedó en el olvido.

Sin embargo, podemos situar el origen de las computadoras en un sentido


estricto en el año 1936, cuando Konrad Zuse inventó la Z1, la primera
computadora programable. Aquí comienza la llamada primera generación,
que abarca hasta el año 1946, teniendo propósitos básicamente militares.

En 1946 se construye la primera computadora con propósitos generales,


llamada ENIAC (Integrador Numérico Electrónico e Informático). Pesaba
30 toneladas, por lo que básicamente no era parecida a lo que hoy
conocemos como computadora, podía realizar una única tarea y
consumía grandes cantidades de energía. Otra característica particular es
que esta computadora no tenía sistema operativo.

Otras computadoras famosas de esta generación fueron Colossus -la


primera computadora programable eléctrica-, la ABC -considerada
la primera computadora digital, aunque no fuera completamente funcional
como la ENIAC- y la Harvard Mark I Computer -financiada por la conocida
marca IBM-.

¿Qué es una computadora?

La primera computadora, aunque no lo creamos, fue el ábaco. En


términos estrictos, la computadora es el dispositivo que nos ayuda a
realizar cálculos. En una computadora se debe realizar un proceso de
entrada de datos, procesamiento de los mismos y salida.

Hoy en día las computadoras han avanzado tanto que podemos llegar a
realizar grandes procesamientos de datos sin ningún tipo de problema.

Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica


capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones
denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye
microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S),
junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La
característica principal que la distingue de otros dispositivos similares,
como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy
diversas cargando distintos programas en la memoria para que los
ejecute el procesador.

La segunda generación de computadoras comprende todas


las computadoras construidas entre 1947 y 1962, y su principal diferencia
con las anteriores es que comienzan a utilizar transistores -inventados,
precisamente, en 1947- en lugar de tubos de vacío. Esto generaba menos
calor, necesitaba menos energía y hacía a las computadoras más
pequeñas. Además, se comienzan a desarrollar los sistemas operativos,
los lenguajes de programación -FORTRAN- e incluso los primeros juegos
Spacewar.

Otro gran avance se produce en 1960, con la invención del microchip, ya


que permitió fabricar computadoras más pequeñas y manejables en el
ámbito del trabajo e incluso como las PC, ya que llevó también a la
creación de los microprocesadores. Los tres principales modelos
de microprocesadores fueron el de Intel, el de Texas Instrument y el
de Garrett AiResearch.

TIPOS DE COMPUTADORA:

Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y


Digitales.

Computadora Analógica:

1.- Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se


describen por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales,
Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero
tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que
realambrar la circuitería (cambiar el Hardware).

Computadora Digital:

1.- Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden


tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder
ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la
necesidad de modificar físicamente la máquina.

Partes de una Computadora


 Placa Base

La placa base, conocida también como placa principal, placa


madre o tarjeta madre (en inglés motherboard o mainboard), es la
principal placa de circuitos impresos de la PC. Contiene rutas eléctricas
o buses que permiten el desplazamiento de los datos entre los diversos
componentes de un ordenador. Todas las partes de una computadora se
conectan, de una forma u otra, con la placa base.

La tarjeta madre alberga varios componentes importantes como la


unidad central de procesamiento (CPU), la memoria de acceso aleatorio
(RAM), el chip del sistema básico de entrada y salida (BIOS), así como
otros chips y circuitos, conectores internos y externos, ranuras de
expansión, zócalos o sockets y diversos puertos.

 Unidad Central de Procesamiento (CPU)


La unidad central de procesamiento o CPU (por su nombre en
inglés Central Processing Unit) a veces llamada simplemente procesador,
se considera el cerebro de la computadora.

Es el elemento más importante con respecto a la capacidad de


cómputo de una PC. La mayoría de los cálculos en un sistema de
computación las realiza el procesador.

La CPU se encarga de interpretar las instrucciones de los programas


informáticos. Procesa cada uno de los datos de entrada realizando
operaciones lógicas y aritméticas, para finalmente obtener una salida o
resultado.

Los procesadores tienen distintos factores de forma y cada uno


requiere una ranura o un socket particular en la tarjeta madre. Los
fabricantes de CPU más conocidos son Intel y AMD. Casi todos los
ordenadores que utilizamos tienen procesadores de esas marcas.

 Memoria de Acceso Aleatorio (RAM)

La memoria de acceso aleatorio, llamada también RAM (Random


Access Memory), es el componente donde se almacenan temporalmente
los datos y programas utilizados por la CPU.

La RAM es una memoria volátil, es decir, su contenido se borra


cuando se apaga el ordenador. Y se le llama de acceso aleatorio porque
no es necesario seguir un orden estricto para utilizar la información que
almacena. Esto hace que su contenido pueda ser escrito o leído muy
rápidamente por la CPU.

Los módulos de RAM se insertan en las ranuras de memoria que tiene


la tarjeta madre. Una mayor cantidad de RAM mejora el rendimiento del
sistema, ya que permite almacenar en ella más información. La cantidad
máxima de memoria RAM está limitada por las características de la tarjeta
madre y de la CPU.

 Dispositivos de Almacenamiento

Los dispositivos de almacenamiento son componentes utilizados para


guardar o grabar datos en forma temporal o permanente. Se dividen
según su tipo en magnéticos, ópticos y semiconductores. Los más
comúnmente utilizados en las computadoras son: la Unidad de Disquete,
la Unidad de Disco Óptico, la Unidad de Disco Duro y más recientemente
la Unidad de Estado Sólido
o 1 Unidad de Disquete.

La unidad de disquete o disquetera (FDD por Floppy Disk Drive) utiliza


discos magnéticos extraíbles de 3.5 pulgadas (las primeras versiones
eran de 5.25 pulgadas). Esos discos pueden almacenar hasta 1.44 MB de
datos.

Son útiles a la hora de un fallo en el sistema, ya que se pueden emplear


para arrancar la PC con los llamados disquetes de arranque. Actualmente
la unidad de disquete se considera una tecnología antigua y rara vez se
utiliza.

o 2 Unidad de Disco Óptico

La unidad de disco óptico se llama así porque utiliza un láser para leer
los datos almacenados en medios ópticos como el Disco Compacto (CD),
el Disco Versátil Digital (DVD) o el Disco Blu-ray (BD).

Esos medios ópticos pueden estar previamente grabados (sólo lectura)


o pueden ser regrabables (permiten el borrado y la escritura de datos
varias veces). Las capacidades de estos medios puede variar desde los
700 MB para los CD hasta los 50 GB en los Blu-ray doble capa.

o 3 Unidad de Disco Duro (HDD)

Otro elemento importante en el listado de las partes de una


computadora es la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (también
conocida como HDD por su nombre en inglés Hard Disc Drive).

Este componente es el principal dispositivo de almacenamiento en un


computador. Contiene el sistema operativo y las aplicaciones
informáticas. También se utiliza para almacenar otros archivos digitales
como música, videos, fotos, etc.

Los discos duros tradicionales utilizan tecnología de almacenamiento


magnético. En su interior hay platos magnéticos en los que se graba la
información. Estos platos giran a gran velocidad y los datos son escritos o
leídos por medio de los llamados cabezales.

o 4 Unidad de Estado Sólido (SSD)

La unidad de estado sólido o SSD (Solid State Drive) es la nueva


tecnología que pretende reemplazar a los discos duros tradicionales. Los
SSD no tienen partes móviles y utilizan semiconductores para almacenar
la información.
Al no tener partes móviles, las unidades de estado sólido utilizan
mucho menos energía, no producen ningún ruido y son menos sensibles
a los golpes. Otra ventaja importante con respecto a los HDD, es que la
escritura y el acceso a los datos es muchísimo más rápido.

 Tarjetas de Expansión

Las tarjetas de expansión sirven para aumentar las funcionalidades un


ordenador. Son componentes con diversos circuitos integrados y
controladores que se integran a la placa base insertándolas en las
ranuras de expansión. Hay varios tipos y se usan comúnmente para
añadir memoria, puertos adicionales, unidades de disco, controladoras de
video, red, audio, etc.

El uso cada vez más extendido de dispositivos con conexión USB y la


integración de audio, video y red en la placa base, han hecho que las
tarjetas de expansión no sean tan necesarias en la actualidad.

Las que se utilizan con mayor frecuencia son: la Tarjeta de Red y la


Tarjeta Gráfica.

o 1 Tarjeta de Red (NIC)

La tarjeta de red, también llamada placa de red, adaptador de red o


simplemente NIC por sus iniciales en inglés (Network Interface Card),
permite conectar la computadora a una red informática.

Dependiendo del tipo de tarjeta de red que se use, la conexión se


puede realizar ya sea mediante cables de red, o de forma inalámbrica
(wireless).

o 2 Tarjeta Gráfica

Otra de las partes de una computadora es la tarjeta gráfica. También


se le llama adaptador de video, placa de video o tarjeta de video. Este
componente proporciona la capacidad gráfica de una PC.

La tarjeta de video se encarga de procesar los datos provenientes de


la CPU y los transforma en información que puede ser vista en
dispositivos de salida gráfica. Gracias a ella podemos ver imágenes,
películas o juegos en el monitor de un ordenador.

 Periféricos
Los periféricos son dispositivos auxiliares independientes mediante los
cuales las computadoras se comunican con el exterior. No forman parte
del núcleo principal de los ordenadores. Sin embargo, son muy
importantes ya que permiten tanto introducir como obtener datos del
computador. Se conectan a puertos específicos usando cables o también
de forma inalámbrica.

Hay distintos tipos de periféricos. Se pueden clasificar en periféricos de


entrada, periféricos de salida, periféricos de almacenamiento y periféricos
de comunicación.

Aunque hay muchos, los más utilizados en una computadora son el


teclado, el ratón, el monitor, la impresora y el altavoz.

o 1 Teclado

El teclado (keyboard en inglés) es un dispositivo o periférico de


entrada utilizado para enviar órdenes y datos a una computadora. Tiene
su origen en las máquinas de escribir.

Consiste en una serie de botones o al PC.teclas con las que el usuario


interactúa para ingresar datos

o 2 Ratón (Mouse)

El ratón o mouse (su nombre en inglés) es un periférico de entrada


utilizado para facilitar la interacción con el entorno gráfico de una
computadora.

Básicamente es un dispositivo apuntador que detecta su movimiento


sobre una superficie plana, y lo refleja en el monitor con un puntero,
cursor o flecha.

El primer ratón de computadora era de madera. Actualmente la gran


mayoría se fabrican con plástico.

o 3 Monitor

El monitor de computadora (pantalla del ordenador en España) se


considera como el principal periférico de salida. Muestra de una forma
gráfica la información o datos generados por la PC.
Existen distintos tipos de monitores. La diferencia más importante es la
tecnología que usan para crear la imagen.

o 4 Impresora

La impresora en un periférico de salida que permite producir una copia


de textos o gráficos digitales en medios físicos (generalmente papel).

Las impresoras de uso más común son las de inyección de tinta y las
de tóner con tecnología láser.

o 5 Altavoz

El altavoz o parlante es un periférico de salida que se utiliza para


escuchar los sonidos emitidos por una computadora.

Esos sonidos pueden ser de diverso tipo como música; audio de


conferencias, videos, juegos, películas; así como también alertas y
errores del sistema.

 Fuente de Alimentación

La fuente de alimentación o fuente de poder provee de energía a la


computadora. Convierte la corriente alterna (CA) del tomacorriente de
pared en corriente continua (CC) de menor voltaje. Esa conversión es
necesaria ya que los componentes electrónicos de la PC trabajan con
corriente continua.

Las fuentes de poder tienen varios conectores para alimentar las


distintas partes de una computadora y los diversos puertos de la tarjeta
madre.

 Sistema de Refrigeración

El flujo de corriente a través de los componentes electrónicos genera


calor. Y las partes de una computadora funcionan mejor cuando se
mantienen a baja temperatura.

El exceso de calor puede hacer que la PC funcione más lento, o


incluso, se pueden dañar los componentes. Es por eso que los
ordenadores necesitan refrigeración.
Aparte de los ventiladores instalados en los gabinetes, es necesario
un disipador térmico que le quite calor al núcleo de la CPU. Ese disipador
térmico muy a menudo se complementa con un ventilador que se coloca
encima.

Hay otros componentes que también generan mucho calor, como las
tarjetas de video. A veces también se les coloca ventiladores.

En computadoras más potentes y sofisticadas se pueden utilizar


sistemas de refrigeración por agua.

 Caja de Computadora

Aunque no es un dispositivo electrónico, este elemento también se


incluye en la lista de las partes de una computadora.

La caja de computadora (conocida también


como carcasa, chasis, gabinete, torre o cubierta) sirve para dar soporte a
los componentes internos de una PC. También cumple con la función de
brindarles protección adicional.

Además de las funciones señaladas, las cajas están diseñadas para


mantener refrigerados los componentes internos. Se le agregan rejillas y
ventiladores para que circule el aire a través del ellas. Este proceso evita
el recalentamiento de los componentes de la PC.

Los gabinetes generalmente están hechos de plástico, acero o


aluminio, y tienen diferentes formas y estilos y estilos.
Conclusion
Existen distintos tipos de computadoras. Pero básicamente todos los
ordenadores hacen lo mismo: reciben datos de entrada, los procesan y
muestran los resultados en forma útil y conveniente.

Desde el punto de vista funcional, toda computadora posee al menos


una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algunos
periféricos de entrada y salida.

Los computadores son sistemas complejos y tienen muchos


componentes. Todas las partes de una computadora se combinan de
forma tal que el ordenador cumpla con sus funciones.
Anexos

Placa base o tarjeta madre.

Unidad central de pensamiento (CPU)


Memoria de acceso aleatorio (RAM)

Unidad de disquete
Unidad de disco óptico

Unidad de disco duro (HDD)


Unidad de estado solido

Tarjeta de red (NIC)


Tarjeta gráfica

Teclado
Ratón (Mouse)

Monitor
Impresora

Altavoz
Fuente de alimentación

Sistema de Refrigeración
Caja de computadora