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Mecánica Clásica 3) Se sabe que una esfera de radio a, moviéndose

a velocidad ~v al interior de un fluido de viscosidad


η, sufre una resistencia (fuerza) por parte del fluido
PEP 2 igual a Fr = −6πηa~v .
Prof. Eugenio Hamm Una esfera de masa m y radio a está unida a un re-
Tiempo: 1.5 hr sorte de constante elástica k. El conjunto está in-
Sem. Primavera 2012 merso en un lı́quido de viscosidad η. La gravedad no
es relevante. Encuentre el radio máximo que puede
12.11.2012 tener la esfera para que su movimiento no sea so-
breamortiguado.

1) Un proyectil de masa m, que incide desde muy


lejos sobre un blanco inmóvil de masa M ≫ m, Formulario
sufre los efectos de la atracción gravitacional. La en-
ergı́a del proyectil, lejos del blanco, es E > 0 y su U (r) = −α/r,
parámetro de impacto, ρ. Uef f (r) = U (r) + L2z /(2µr2 ),
µ = mM/(m + M ),
a) ¿A qué curva geométrica corresponde la trayecto- r(θ) = p/(1 + e cos
p θ),
2
ria que describe el proyectil? (1.0) p = L z√/µα, e = 1 + 2EL2z /µα2 ,
2
ρ = p/ e − 1, √
b) ¿Qué desviación sufre el proyectil, con respecto a a = p/(e2 − 1), h = ep/ e2 − 1
su dirección de incidencia, cuando se aleja del blanco?
(2.0)

c) Si el blanco es un planeta de radio R, determine m


el valor mı́nimo de E para que el proyectil no acabe
estrellándose contra el planeta. (3.0)

h p
2) Un péndulo elástico consiste en una masa m sus- ρ
pendida a un resorte de masa despreciable, constante
elástica k y largo natural l0 . Suponiendo que el sis-
M χ
tema realiza pequeñas oscilaciones en un plano, en
torno a su posición de equilibrio,

a) Encuentre la posición de equilibrio del sistema.


a
(1.0)
ae
b) Demuestre que el Lagrangeano para este sistema
es:
1 1 1
L= m(η̇ 2 + l0′2 θ̇2 ) − mgl0′ θ2 − kη 2 , (1)
2 2 2
donde g es la aceleración de gravedad, l0′ = l0 +mg/k,
η mide la variación del largo del resorte con respecto
a l0′ , y θ es el ángulo que forma en todo momento el
resorte con la vertical. (2.0)

c) Encuentre las frecuencias propias de oscilación


del sistema y describa los modos normales asociados.
(2.0)

d) Comente la solución encontrada. (1.0)

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