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; "PlugY, The Survival Kit"
;
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; von Yohann Nicolas
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; version 10.00
;
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----;
WARNUNG:
- Dieses Plug-In ist NUR f�r LOD 1.09 zu 1.13c !
- Dieses Plug-In ist NICHT das closed Battle.net!
- Alle Dateien k�nnen sich seit der letzten Version ver�ndert haben, benutzt keine
alten Dateien!
- Bitte benutzt eine neue D2gfx.dll bevor ihr das PlugY benutzt (Kann man auf
http://d2mods.com downloaden)
- PlugY.ini wurde stark ver�ndert, bitte nehmt die Neue!
- Vergesst nicht den Teil: "Kommentare zur Konfigurations-Datei" zu lesen.
- Bitte lest im PlugY-Forum:
http://phrozenkeep.planetdiablo.gamespy.com/forum/viewforum.php?f=133
v9.00 �nderungen :
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.12 Versionen.
- Ein paar Bugs behoben.
- Eine neue M�glichkeit zum Skills neuverteilen in Mods hinzugef�gt.
v8.00 �nderungen :
- Einfachere Installation : Neuer Installer.
- Das Portal zum Cow-Level kann nun ge�ffnet werden auch wenn der Spieler den Cow-
King in der aktuellen Schwierigkeit bereits get�tet hat.
- Die wirkliche Versionsnummer wird angezeigt (v 1.09d oder v 1.11b statt v 1.09
oder v 1.11)
- Die M�glichkeit hinzugef�gt den Skill-Neuverteilungs-Button zu verschieben (f�r
Modder).
- Behoben : Absturz wenn man einem Superunique Monster in Lod v1.11 begegnet ist.
- Behoben : Verlorene Skillpunkte beim neu verteilen in Mods mit speziellen Skills.
- Multiplayer : Die Truhendaten werden jetzt korrekt gespeichert wenn es einen
Disconnect oder einen Fehler w�hrend des Speicherns gibt.
- Die "check load memory failed" Meldung, wenn die D2gfx.dll gepachtt war, wurde
entfernt.
v7.01b �nderungen :
- Behoben : Die Ladder-only Runenwortfeatures in den LoD-Versionen 1.11 und 1.10.
- Behoben : Seltsame Zeichen in manchen Texten.
v7.01 �nderungen :
- Die Ladder-Only Runenw�rter k�nnen f�r den Singleplayer aktivert werden.
- Fehler bei der AI des �berbaals behoben
- Die Parameter in der PlugY.ini standaratm��ig entfernt (wie -w um im Fenster zu
starten)
- Die Basiswerte der Statuspunkte werden angezeigt (ohne magische Boni) auch wenn
die Statneuverteilung deaktiviert ist
- Eine eigene EXE wurde hinzugef�gt um PlugY zu starten (es werden keine LoD-
Dateien mehr ver�ndert)
- Spanische und Polnische �bersetzung hinzugef�gt.
V7.00 �nderungen :
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11b Versionen.
- Den Basiswert f�r jeden Stat im Maus�bertext hinzugef�gt.
- Behoben: Unendliche Statuspunkte bei der Neuverteilung
- Behoben: Einige Features blieben auch im Battle.net aktiviert
- Italienische �bersetzung hinzugef�gt.
v6.01b �nderungen :
- Fehler mit dem Popups der Statuspunktvergabe-Buttons behoben.
v6.01 �nderungen :
- Behoben : unique carry1 items verschwinden nicht wenn sie in LoD 1.10 gecubt
werden
- Schl�ssel und Uber-Organe werden nicht mehr entfernt wenn man das rote Portal
ausserhalb von Harrogath �ffnen wollte.
- Fehler in der Versionsanzeige wegen einem Konflikt mit D2Mod behoben.
V6.00 �nderungen :
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11 Versionen
- Freischaltung des �ber-Quests ausserhalb von der Realm (LoD 1.11 only).
- PlugY Start-Absturz behoben, wenn die LoD Installation unsauber war
- Kleine Fehler behoben, und kleine Verbesserungen eingebaut
- "/save"-Befehl hinzugef�gt um das Spiel zu speichern ohne es zu verlassen (nur
LoD 1.11).
v5.06 �nderungen :
- Kn�pf for gemeinsamen Goldvorrat hinzugef�gt.
- Gemeinsamer Goldvorrat in Multiplayer hinzugef�gt.
- Befehl "/DisplayLifeMana" ersetzt durch "/dlm".
- Diverse Fehler behoben.
v5.05 �nderungen :
- Standard Hintergrundfarbe im Status Interface ge�ndert
- Gemeinsames Gold per Kommando hinzugef�gt.
- Kommando "/DisplayLifeAndMana" ist nun "/DisplayLifeMana".
- M�glichkeit die Namen von Setgegenst�nd in Gr�n bei Mouseover in der gemeinsamen
Kiste anzuzeigen
- Multiplayer Fehler behoben, indem der gesamte Prozess neu programmiert wurde
v5.04 �nderungen :
- Behoben : Status/Skill Punkte per Levelup bug.
- Behoben : Multiplayer bugs.
- PlugY/PlugYDefault.ini sind jetzt vollst�ndig.
v5.03 �nderungen :
- Behoben : Bug der manchmal zwischen den Hardcore und Softcore gemeinsamen Truhen
gewechselt hat.
- Farb�nderung der Schrift in den Extra-Seiten m�glich.
- Standartwerte in den Extra-Seiten ge�ndert.
- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt in der PlugY.ini ist nun standartm��ig
aktiviert.
v5.02 �nderungen :
- Behoben : Bug der das Verschwinden von Gegenst�nden hervorgerufen hat.
v5.01 �nderungen :
- Behoben : Gr��ere bugs bei der gemeinsamen Truhe.
- Behoben : ActiveLogFile ist jetzt in der PlugY.ini standartm��ig deaktiviert.
- Behoben : Bug der auftrat wenn die gemeinsame Truhe deaktiviert war.
v5.00 �nderungen :
- PlugY funktioniert jetzt mit den LoD Versionen 1.09, 1.09b, 1.09d, inklusive
zus�tzlicher Mods !
- PlugY kann jetzt das D2ModSystem (D2Mod.dll) laden.
- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge�ffnet sind.
- Das World Event Monster kann jetzt ver�ndert werden.
- Neue Einstellungsm�glichkeiten f�r Modder.
- Behebt gr��ere Bugs im Multiplayer : Fingerprints zur�ckgesetzt, unidentifizierte
Items Bug, etc.
- Behoben : Schreibfehler in der PlugY.ini (Commands).
- Behoben : Keine weiteren Gro�- und Kleinschreibungs Beschr�nkung f�r die Commands
im Spiel.
- Behoben : Character Seiten Auswahl beim �ffnen.
- Behoben : Ersetzt die Anzeige von "Kritischer Schlag"/"T�tlicher Schlag" nur mit
"T�tlicher Schlag".
- Behoben : Das Erscheinen des Diablo Klones am Spielstart.
- Behoben : Andere kleine Bugs.
v4.04 �nderungen :
- Behoben : Anzeige-bug wenn StatPerLevelUp aktiviert war.
- Behoben : Fehler bei der Speicherprozedur wenn die Festplatte voll war.
- Neues Konfigurations-System f�r Modder.
- Man kann ausw�hlen, ob die Mana und Lebens Anzeige immer �ber den Kugeln
erscheint.
v4.03 �nderungen
- Behoben: Wenn man einen "carry1" - einzigartigen Gegenstand (einzigartiger
Zauber) in den W�rfel steckt
- Man kann direkt zur ersten und letzten Seite der Kiste gehen (shift + klick auf
N�chste/Vorherige Seite)
- Zweiten Index hinzugef�gt (shift + klick auf den Index Knopf)
- Weitere Status Informationen hinzugef�gt (Jetzt 2 Seiten)
- Vorherige Seite - Button hinzugef�gt auf der Hauptstatusseite (nur in 800x600)
- Button f�r die zus�tzlichen Status Seiten an die gleiche Stelle verschoben, wie
die original Buttons (nur in 800x600)
- Man kann ausw�hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die
Hauptseite
v4.02b �nderungen :
- Behoben : Alle Funktionen bleiben im offenen Battle.net eingeschaltet.
v4.02 �nderungen :
- Behoben : Das vergessene "d" in "SeparateHardcoreStash=1" in der PlugY.ini
erg�nzt
- Behoben : Standardm�ssig wird dei Sprache in der PlugY.ini nicht ge�ndert.
- Behoben : Item Level sollte nun in allen Konfigurationen von PlugY korrekt
angezeigt werden.
- Behoben : No more conflict with Battle.net (BigStash disabled on realms)
- Weitere Daten auf der zus�tzlichen Statusseite eingef�gt.
v4.01 �nderungen :
- Behoben: NbPlayers Schalter stellte immer 8 Spieler ein.
- Zus�tzliche Daten auf der neuen Status Seite hinzugef�gt.
v4.00b �nderungen :
- Behoben : Problem wenn MSVCR70.dll nicht gefunden wurde.
v4.00 �nderungen :
- Wechsel der ausgew�hlten Sprache (in MODs, default und verf�gbare Sprachen).
- - Generiere die Karte im Einzelspieler immer neu, wie im MultiSpieler.
- Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert
wird
- Man kann /players X automatisch ausf�hren lassen
- Gemeinsame Kiste f�r Softcore und Hardcore getrennt
- Installation ge�ndert (kann nun direkt unter Linux installiert werden)
- Der World Event Gegenstand kann ausgew�hlt werden
- Beliebig viele carry1 Gegenst�nde (wie Annihilus) k�nnen in die Kiste getan
werden
- Behoben : Man kann icht mehr als einen carry1 Gegenstand in andere Seiten legen
ausser in die Kistenhauptseite
- Behoben : Anzeigefehler von gesockelten Gegenst�nden in der Kiste
- Behoben : Leerzeichenfehler in PlugY.ini behoben
- Behoben : Diablo Clone kann nicht mehr in Normal und Albtraum erscheinen
- Behoben : Zerst�rung von zus�tzlichen Minions wenn man Fertigkeitspukte
zur�cksetzt
v3.02 �nderungen :
- Fehler im Bereich Statuspunkte pro LevelUp behoben
- Fehler behoben der verhinderte das bei abgeschalteter gemeinsamer Kiste ein
Charkter nicht geladen werden konnte.
- Fehler behoben der es erlaubte Werte zu setzen, ohne das Fertigkeiten pro LevelUp
aktiviert waren.
v3.01 �nderungen :
- Man kann die Statuspunkte �ndern, die man beim LevelUp bekommt.
- Problem mit fehlerhafter Menge der Fertigkeitspunkte beim zur�cksetzen behoben.
- Konfigurationsparameter f�r den World Event hinzugef�gt
- Standardm�ssig wird nur inH�lle der World Event Z�hler gezeigt "X SOJ verkauft".
v3.00 �nderungen :
- Lokaler World Event !
- Zur�cksetzen von Fertigkeitspunkten
v2.05 �nderungen :
- Wichtiger Ffix : Alle Fehler die einen Start von Diablo2 verhinderten sind
entfernt
v2.04 �nderungen :
- Das zur�cksetzen der Statuspunkte, sowie die Fertigkeiten pro LevelUp werden
abgeschaltet, wenn man sich in ein Realm-Spiel einklinkt (wie bei der Goldkiste die
Kn�pfe)
- Es wird eine Fehlermeldung angezeigt, anstelle eines Absturzes, wenn PlugY.dll
nicht gefunden werden kann
- Einige Fehler in der Installationsroutine behoben
- Einen Fehler bez�glich der verschwindenden Kn�pfe behoben
- Abspeicher-Problem unter Win95/98/Me behoben
v2.03b �nderungen :
- Anzeige der PlugY Version nur im Hauptbild
v2.03 �nderungen :
- Wichtigster Fix : Die Abspeicher-Routine ge�ndert, damit bei einem Spiel-Absturz
keine Items in der Kiste verloren gehen, und der Charakter korrupt wird.
- Kein Absturz des Host Spiels, wenn ein Charakter nicht ins Spiel kann.
- Ausgegrauter Status-Knopf bei mehr als 255 Status-Punkten gefixed.
- Die Versionsanzeige auf der Hauptseite ge�ndert (PlugY Version jetzt rechts, und
Farben sind nun m�glich)
- Charaktere ohne PlugY k�nnen nun an Spielen teilnehmen die gehosted werden von
PlugY-Spilern.
v2.02 �nderungen :
- PlugY nutzt die D2win.dll nicht mehr zum laden.
- PlugY enth�lt einen Patcher/Ent-Patcher um die D2gfx.dll so zu ver�ndern, das
PlugY gestartet wird.
- PlugY kann von SVR�s D2Mod System gestartet werden.
- Die Goldkistenerweiterung wird bei Realm Spielen automatisch abgeschaltet.
- Index Button Fehler behoben.
v.2.01 �nderungen
- Fertigkeitsfehler beim LevelUp behoben.
- Anzeigefehler im Hauptbildschirm behoben.
v2.00 �nderungen :
- Deutsche Lokalisierung hinzugef�gt.
- Die Anzahl der Fertigkeitspunkte beim erreichen des n�chsten Levels ist
einstellbar.
- Man kann beliebig oft das Spiel Diablo II auf einem Computer starten.
- Man kann die Statuspunkte zur�cksetzen.
- Es gibt 2 Kn�pfe um jeweils zur vorherigen/n�chsten Index-Seite zu springen.
- Es wird nur noch der aktuelle Gold-Inhalt der Kiste angezeigt, der Maximal Wert
wird als Pop-Up angezeigt.
- Komplett �berarbeitete Konfigurationsdatei.
- Die Ini-Datei kann in das MPQ gepackt werden (wie bereits die PlugY Grafik-
Dateien)
- Die Kompatibilit�t mit MODs wurde verbessert.
- Den TCP/IP Absturz korrigiert.
- Den Fehler mit Seitennummern bei Charakterwechsel behoben.
- Der Anzeige-Fehler von Set-Gegenst�nden wurde behoben
- Der Fehler mir carry1 Gegenst�nden wurde behoben (Uniques die nur einaml getragen
werden d�rfen)
- Weitere kleine Verbesserungen eingebaut.
v1.03 �nderungen :
- Franz�sische Liesmich- und Ini-Datei hinzugef�gt.
- Fehler in D2Classic-Spielen entfernt (es gibt dort keine Seiten-Erweiterungen,
dies ist kein Fehler)
- Fehler behoben, der beim laden mit vor LOD 1.10 generierten Charakteren auftrat.
(zB: ShadowMaster Charakter oder 1.09 oder D2Classic Charakter)
v1.02 �nderungen :
- Dateinamen ge�ndert wegen eines Fehlers mit dem IE und ZIP-Files
- Man kann die Versions-Information im Hauptbildschirm �ndern (siehe Ini-Datei).
v1.01 �nderungen :
- Franz�sische Lokalisierung hinzugef�gt (Franz�sisches Liesmich.txt folgt)
- Dateinamen von "PlugY, The Survival Kit.ini" in "PlugY,The_Survival_Kit"
ge�ndert.
- Installationsbeispiele im Liesmich hinzugef�gt.
- Fehlerhafte Installation beim PlugY-Aufruf eingebaut.
- Den Eintrag "[GENERAL]PlugYDirectory=PlugY\" aus der Ini-Datei entfernt
(Man kann ihn weiterhin hinzuf�gen, sollte aber wissen, was man tut...)
- Paket von .rar auf .zip umgestellt
v1.00 Funktionen (es k�nnen alle einfach ein- und ausgeschaltet werden) :
- Man kann den "Save"-Pfad anpassen.
- Man kann jeden MOD starten, ohne die gesicherten Spielst�nde verschieben zu
m�ssen.
- Der Goldschatz kann auf 10x10 Felder erweitert werden.
- Bis zu 4,294,967,296 Seiten im Goldschatz m�glich (nahezu unbegrenzter
Speicherplatz) !
Achtung : Dies ist nur f�r LOD1.10 charaktere.
- Mit dem gemeinsamen Goldschatz kann man Gegenst�nde an andere Charaktere
�bergeben
Installation :
- Entpacke alle Dateien in dein Diablo Verzeichnis.
- Kopiere die PlugY.ini und die PlugY.exe in das Verzeichnis in dem dein Mod ist.
- Bearbeite die PlugY.ini um die gew�nschten Features zu de/aktivieren (dazu weiter
unten).
- Run PlugY.exe and enjoy :-)
Beispiel :
Du hast LoD in folgendem Verzeichnis installiert : C:\Games\Diablo II\
Der Mod und PlugY befindet sich hier : D:\D2Mod\MyMod\
Dann m�ssen die Einstellungen wie folgt lauten :
C:\Games\Diablo II\PlugY.dll
C:\Games\Diablo II\PlugY\EmptyPage.dc6
C:\Games\Diablo II\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
C:\Games\Diablo II\PlugY\StashBtns.dc6
C:\Games\Diablo II\PlugY\TradeStash.dc6
C:\Games\Diablo II\PlugY\StatsBackground.dc6
C:\Games\Diablo II\PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6
C:\Games\Diablo II\PlugY\UnassignStatsBtns.dc6
C:\Games\Diablo II\PlugY\statsinterface.txt
D:\D2Mod\MyMod\PlugY.ini
D:\D2Mod\MyMod\PlugY.exe
Wenn Probleme auftreten beim Ausf�hren der PlugY.exe benutze einfach die alte
Installation (PlugY_Installer.exe).
Wenn das Spiel unter Windows 2000 nicht startet nimm auch die alte Installation.
1. Entzippe das Paket in einen tempor�ren Ordner
2. Entzippe das Manual_Installer.zip in das selbe Verzeichnis
3. Kopiere die PlugY.dll und PlugY_Install.exe in Dein D2 Installations-
Verzeichnis.
4. Kopiere das "PlugY\" Verzeichnis in Dein D2 Installations-Verzeichnis oder f�ge
es Deiner MPQ-Datei direkt als PlugY\ hinzu (nicht unter "data\...")
5. Kopiere die PlugY.ini in das MOD-Zielverzeichnis und konfiguriere sie nach
Deinen W�nschen.
6. Erzeuge eine Verkn�pfung : Gebe das MOD Ziel-Verzeichniss im "Ausf�hren in" Feld
der Eigenschaften von ->xxx Verkn�pfung an
Hinweis : Man kann ebenfalls die PlugY.dll in das Mod Verzeichnis installierne und
die dc6 Dateien in das mpq.
D2Mod Konfiguration :
Ihr k�nnt die Version des D2Mod-System (v1.02 und Folgende) nutzen um PlugY zu
starten.
- Startet PlugY_Uninstall.bat um alles zu deinstallieren
- F�gt die Zeile "PlugY=PlugY.dll" in den [D2MOD] Abschnitt der D2Mod.ini ein.
Achtung,
- Gegenst�nde im Horadrim-W�rfel werden immer im Spieler-Profil gespeichert. Wenn
Ihr diese Gegenst�nde weitergeben wollt, m�sst Ihr sie in den Goldschatz umpacken.
Warnung :
- Editiere die Konfigurations-Datei nicht nachdem der MOD gestartet wurde.
- Pr�fe bei Multiplayer-Spielen, dass alle die gleiche Konfiguration haben.than
Clients.
- Erinnerung : PlugY funktioniert nicht auf REALM-Servern, es kann dort zum Crash
kommen
Anmerkung:
�berlege bei jeder Einstlellung ob sie wirklich ausgeschaltet sein muss.
- Die Speicherpfadeinstellungen funktionieren nicht in der Fixed.ini (Es sollte dem
Benutzer �berlassen sein wo er seine Speicherst�nde ablegt)
- Die Skill-Neuverteilung kann sehr n�tzlich sein umd neue Skills kennenzulernens.
Ich habe aufgeh�rt manche Mods zu spielen weil ich nicht wusste welche Skills im
High-Level Bereich n�tzlich sein w�rden und welche nicht. Es macht mehr Spass wenn
man alle Skills ausprobieren kann und sich dann aussucht welche man benutzt. Also
stellt es nicht in der PlugYFixed.ini ein.
- Das World Event sollte in jedem Mod in der Fixed.ini konfiguriert oder
ausgeschaltet sein.
- Die Extra Character Seiten sollten auch nicht in der Fixed.ini sein
Modder k�nnen mich erreichen, wenn sie Hilfe brauchen oder mehr Details �ber das
Konfigurations-System haben m�chten.
Wie kann ich gelegentlich im Battle.net spielen, wenn PlugY aktiviert ist ?
2 M�glichkeiten:
1) Starte PlugY_Uninstall.bat bevor Du Diablo2 startest und starte
PlugY_Install.exe danach wenn Du wieder Einzelspieler spielen willst
2) Nutze die klassische Installation. (Vergiss icht die PlugY.ini im Diablo2
Verziechniss zu entfernen)
Tips : Erzeuge eien Verkn�pfung und f�ge -skiptobnet im "Ziel" Feld mit einem
Leerzeichen hinter dem Anf�hnrungszeichen hinzu, um direkt ins Battle.Net zu
gelangen ohne die Videos.
Was tun wenn man "Bad Generic File" mit einem neuen Charakter bekommt ?
Dies passiert wenn man einen "schlechten" Gegenstand in der gemeinsamen Kiste hat
Eine m�gliche Ursache ist das Du das SAVE Verzeichnis f�r mehrere MODs benutzt, in
diesem Fall musst Du das SAVE Verzeichnis in der PlugY.ini �ndern.
[LAUNCHING]
Dieser Abschnitt beinhaltet Informationen f�r die PlugY.exe und funktioniert nicht
in der PlugYDefault.ini und PlugYFixed.ini
[GENERAL]
Ein- oder Ausschalten aller Funktionen.
Beispiel:
- ActivePlugin=0 (Deaktiviert, alle DLLs werden geladen ausser PlugY.dll)
- ActivePlugin=1 (Aktiviert, Standard)
Neue Kommandos in PlugY hinzugef�gt, diese k�nnen w�hrend des Spiels genutzt werden
"/dlm" schaltet den Wert von AlwaysDisplayLifeandManaValues=1 auf 0
"/page x" Gehe zu Seite X in den Extra Status Seiten.
"/save" Save the game without exit (LoD 1.11 und 1.11b einzig).
- ActiveCommands=0 (0=Aus; 1=Ein)
[LANGUAGE]
Wechselt die ausgew�hlte Sprache
Ihr m�sst die Dateien der Sprache besitzen!!!
Alle D2/LoD Versionen beinhalten Englisch (nur Text, kein TON).
Alle m�glcihen Sprachen: ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
- ActiveChangeLanguage=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
- SelectedLanguage=ENG {FRA: W�hle Franz�sisch als SPrache}
F�r Modder die die m�glichen Sprachen einschr�nken wollen:
- ActiveLanguageManagement=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
- DefaultLanguage=ENG {leer:D2 default Sprache; FRA:Franz�sisch ist default
Sprache}
- AvailableLanguages=ENG|FRA {ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS}
[SAVEPATH]
Hier werden alle Charaktere und der gemeinsame Goldschatz gespeichert.
Man kann feste Pfade benutzen
Beispiele:
- ActiveSavePathChange=0 (Deaktiviert, Standard, der Speicherort ist der Original-
D2 Save-Ordner)
- ActiveSavePathChange=1 (Aktiviert, man muss "SavePath" ausf�llen)
- SavePath=D:\Save Games\diablo II\Current Mod\
- SavePath=Save\ (Standard)
[MAIN SCREEN]
Hier kann man die Versionsinfo des Hauptbildschirms �ndern (Original ist : v 1.10)
Die Farbcodes sind Integer,identisch zu den D2 Farben.
Beispiele :
- ActiveVersionTextChange=0 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert}
- VersionText=v 1.10 {Aktuelle Mod Version (Text links unten) :Textl�nge
maximal 23 Zeichen}
- ColorOfVersionText=0 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}
- ActivePrintPlugYVersion=1 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert (Text rechts unten) )
- ColorOfPlugYVersion=4 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}
[STASH]
Es gibt zwei Goldschatzkisten mit Mehrfach-Seiten :
- eine pers�nliche die nur der Spieler sieht ;
- eine gemeinsame die jeder Spieler sieht.
Benutzt den "Goldschatz"-Knopf um zwischen den beiden Kisten zu wechseln (unten
links).
Benutze die Pfeiltasten am unteren Rand der Kiste (und die Shift Taste) um zwischen
den Seiten umzuschalten
Definition: Die letzte Seite, ist die letzte Seite die einen Gegenstand enth�lt
Die Mehrfach-Seiten sind deaktiviert f�r Diablo2 Classic Charaktere.
Startet NIEMALS mehrere Spiele auf einem PC die den gleichen Speicherort f�r den
gemeinsamen Goldschatz benutzen und in Realm Spielen.
[STATS POINTS]
Dies kann man nutzen, um versehentlich vergebene Status-Punkte neu zu verteilen.
Zum Beispiel wenn man 30 Punkte in Energie f�r Barbaren vergeben hat!)
Auf der Charakter Status Seite, dr�ckt die ausgew�hlte Taste und klickt mit der
Maus auf den "Minus"-Knopf.
Festlegen der Taste mit KeyUsed (entweder 17 oder 18).
Settings example to unassign stats points :
- ActiveStatsUnassignment=0 (Deaktiviert, Standard)
- ActiveStatsUnassignment=1 (Aktiviert, dr�cke die Taste beim klicken)
- KeyUsed=17 (Steuerungs-Taste (Strg oder Ctrl), Standard)
- KeyUsed=18 (Alt Taste)
[SKILLS POINTS]
Kann genutzt werden um versehentlich gesetzte Fertigkeitspunkte zu korrigieren
Klickt auf den Knopf auf der Fertigkeits-Seite, um alle Punkte zur�ckzusetzen .
Hinweis: �berpr�ft die wahren "Kosten" f�r jede Fertigkeit ( kann gr�sser als 1
sein in einem MOD)
Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit
Beschreibungen:
- ActiveSkillsUnassignment=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
- ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 {0:Normal; 1:Force the skill unassign 1
for 1 (for mods).}
- PosXUnassignSkillBtn=-1 {-1: Default position, 50: Put the button at the
position 50 in X}
- PosYUnassignSkillBtn=-1 {-1: Default position, 50: Put the button at the
position 50 in Y}
[WORLD EVENT]
Aktiviert den lokalen World Event
World Event kann nur in H�lle und nur einmal pro Spiel aktiviert werden.
WorldEvent wird alle 75-125 verkauften SOJ aktivert
Der Verkauf eines echten SOJ erh�ht den Z�hler um 100
Bei Start eines D2 Spiels ist der SOJ Z�hler zwischen 200-3000
Der SOJ Z�hler wird alle 10-20 Minuten um 1 erh�ht, auch wenn man nicht in einem
Spiel ist.
When der World Event ausgel�st wird, und man nicht in einem Spiel ist, verliert man
ihn.
Hinweis 1: Es besteht eine Chance von 1/12 einen WE in der ersten Spielstunde zu
erhalten
Hinweis 2: Von Beginn eines neuen Spiels kommt der n�chste WE wird innerhalb
weniger Sekunden bis 41:40 Stunden danach
Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
- ActiveWorldEvent=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
- ShowCounterInAllDifficulty=0 {0:Zeige die Meldung "SOJ verkauft" nur in
H�lle; 1:Zeige es in allen Schwierigkeitsgraden}
- ItemsToSell=The Stone of Jordan {r01: rune EL; cap,rar,upg: Jede cap/war
hat/shako rare}
- MonsterID=333 {333: DiabloKlon erscheint}
- OwnSOJSoldChargeFor=100 {100:Wenn Du einen SOJ verkaufst wird der SOJ Z�hler
um 100 erh�ht}
- InititalSOJSoldMin=200 {200:Der SOJ Z�hler ist mindestens bei 200 wenn
Du D2 startest}
- InititalSOJSoldMax=3000 {3000:Der SOJ Z�hler ist maximal bei 3000 wenn
Du D2 startest}
- TriggerAtEachSOJSoldMin=75 {75:Man muss mindestens 75 SOJ verkaufen zwischen
zwei World Event}
- TriggerAtEachSOJSoldMax=125 {125:Man muss maximal 125 SOJ verkaufen zwischen zwei
World Event}
- ActiveAutoSell=1 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert das automatische
erh�hen des SOJ Z�hlers um 1}
- TimeBeforeAutoSellMin=0 {50:Es dauert mindestens 0 Sekunden zwischen 2
Hintergrund Verk�ufen}
- TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200:Es dauert maximal 20 Minuten (1200 Sekunden)
zwischen 2 Hintergrund Verk�ufen}
[UBER QUEST]
Aktiviert den �ber-Quest im Single-Player
Du musst die 3 Schl�ssel, danach die 3 Organe verwandeln.
Dies muss jeweils in Harrogath erfolgen
Notiz: Dieser Quest wird in einer sp�teren PlugY Version mehr dem Verhalten im
Battle.net angepasst
Warnung: Aktuell sind die �ber-Monster direkt neben dem Portal, also sei
vorsichtig, wenn Du durch das Portal gehst!!!
ActiveUberQuest=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}
[INTERFACE]
F�gt eine zus�tzliche Charakter Info Seite hinzu
Man kann ausw�hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
Die Eigenschaften die in den Extraseiten angezeigt werden k�nnen in der
PlugY\statsinterface.txt ver�ndert werden (Mit MS Excel �ffnen)
Es gibt kein Seitenlimit.
Unterdr�ckt den Hintergrund von Schaltfl�chen, wenn der MOD diese bereits �ndert
- ActiveNewStatsInterface=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}
- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Zuletzt ausgew�hlte Seite wird angezeigt; 1:
Hauptseite wird angezeigt}
- PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1 {0: Zeigt nicht den Hintergrund an ; 1:
Zeigt ihn an }
[EXTRA]
Man kann LOD beliebig oft auf einem Comuter starten.
Zum Beispiel k�nnen Modder Multiplayer-Spiele auf einem PC testen.
Warnung :
Startet keine Spiele mit dem gleichen Speicherort (SavePath), wenn Ihr den
gemeinsamen Goldschatz aktiviert habt.
Benutzt nicht zweimal den gleichen Charakter zur gleichen Zeit.
- ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}
Im Einzelspieler Modus kann die Karte bei jedem Start automatisch erneuert werden
(wie im Mehrspieler).
- AlwaysRegenMapInSP=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}
Behebt den Bug der verhindert das von Microsoft Excel ge�ffnete Text-Dateien nich
geladen werden konnten.
- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0 {0:Deaktivert; 1:Aktiviert}
~~~~~~~~~~~~