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Aguilera Rodríguez Martha Liliana_TALLER de FORMACIÒN Nº1 de

Mantenimiento Ficha1616936

1) ¿Por qué se considera la Unidad Central de Proceso (CPU) el cerebro de la


¿Computadora?

Transcripción de la CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido sim

Que es el CPU y cuáles son sus funciones.


La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador
o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos
de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema
informático.
En ordenadores grandes, las CPU requieren uno o más tableros de circuito impreso. En los
ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un
solo chip llamado microprocesador.
Funciones = una unidad de procesamiento central las funciones de la mayoría de los
productos eléctricos. Por lo general llamada CPU (por sus siglas en ingles), este
componente acepta entrada de datos, procesar la información y la envía a cualquier
microprocesador.
2) Consulte sobre dos proveedores diferentes de procesadores y sus últimas

Innovaciones en los procesadores, mencionando sus características más


Relevantes.

Para los amantes del PC gaming llagan noticias de parte de AMD. La compañía
norteamericana anuncio su segunda generación de procesadores Ryzen. los dos nuevos
números de referencia son el RYZEN 5 2400G Y el RYZEN 32200G. Estos nuevos productos
entrarían a reemplazar al RYZEN 51400 Y Ryzen 31200, respetivamente. Estas son las
características de ambos.

3) Explique qué es y que funcionalidad tiene el chipset.

Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos


integrados diseñados con base en la arquitectura de un procesador (en algunos casos,
diseñado como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de
procesadores funcionen en una placa base. Sirve de puente de comunicación con el resto
de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los USB,
ratón teclado, etc.

4) Que es un bus informático, cuáles son sus características y su clasificación. Se


denomina bus, en informática, al conjunto de conexión físicas (cables, placas de circuito
impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que
se comuniquen entre sí.
El propósito de los buses es reducir el número de ruta necesario para la comunicación
entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal
de datos. Esta es la razón por la que, a veces, se utiliza la metáfora autopista de datos.
Un bus se caracteriza por la cantidad de información que se transmite en forma
simultánea. Este volumen se expresa en bits y corresponde al número de línea físicas
mediante las cuales se envían la información en forma simultánea. Un cable plano de 32
hilos permite la transmisión de 32 bits en paralelo. El término “ancho” se utiliza para
designar el número de bits que un bus puede transmitir simultáneamente.
5) Mencione que es un zócalo (socket) y una ranura (slot), ¿cuáles son sus
Diferencias?
Los zócalos, son soportes de plástico con contactos metálicos en su interior que se han
soldado a la placa base y está especialmente diseñados para acoplase a una tarjeta de
expansión o a un chip.
Permite instalar un componente en la placa base de manera directa sin necesidad de
utilizar herramientas especiales.

Tipos de slots (ranuras)


Los llamados en inglés slot,
Son una especie de ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se
introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de video, de red...).
Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con
diferente tamaño y a veces incluso en distintos colores.

- PCI (Peripheral Component Interconect (conexión de componentes periféricos).


- AGP (Accelerated Graphics Port).
Cuantas más ranuras tenga una placa base, más tarjetas se podrán instalar en el
ordenador con lo que se amplían sus posibilidades.

¿Qué es un socket y para qué sirve?


El zócalo de CPU (socket en inglés) es un tipo de zócalo electrónico (sistema
electromecánico de soporte y conexión eléctrica) instalado en la placa base, que se usa
para fijar y conectar el microprocesador, sin soldarlo lo cual permite ser extraído después.

6) Explique brevemente cual es el propósito de instalar un disipador de calor En el procesador o


CPU y que tipos de disipadores se encuentran en el Mercado indicando sus características

La importancia de un buen disipador de calor CPU ya que sin los disipadores de calor. Los
ordenadores modernos no podrían funcionar a las velocidades en que lo hacen. De la
misma manera que te refresca con un vaso de agua fría después de hacer ejercicio. Los
dispositivos de calor enfrían el procesador del ordenador después de que haya estado
trabajando al 100%. Hay que tener en cuenta que, sin un disparador de calor de calidad, el
procesador de nuestro equipo corre el riesgo de sobrecalentarse. Lo cual nos produciría
un montón de problemas (apagones fulminantes a la mínima, por ejemplo). esto puede
resultarnos muy caro, por lo que es algo que debemos evitar.
La importancia de un buen disipador de calor CPU

7) Consulte y explique brevemente los diferentes tipos de memoria ROM y


RAM.

Memoria RAM
La memoria de acceso aleatoria (en inglés: ramdon-access memory), se utilizan como
memorias de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software.
Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades
de cómputo. Se denomina “de acceso aleatorio “porque se puede leer o escribir en una
posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo
necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.

Hay dos tipos básicos de memoria RAM


· RAM dinámica (DRAM)
· RAM estática (SRAM)
Los dos tipos de memorias RAM se diferencia en la tecnología que utiliza para guardar
datos, la memoria RAM dinámica es la más común.
La memoria RAM dinámica necesita actualizar miles de veces por segundo, mientras que
la memoria RAM estéticas no necesitan actualizarse, por lo que es más rápida, aunque
también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su
contenido cuando se apaga el equipo.
Memoria ROM
La memoria de solo lectura, conocida también como ROM 8acrónimo en inglés de red –
only menory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permiten solo la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera
rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programas que ésta
estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera
actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo,
como los programas que ponen en marcha el ordenador los diagnósticos.

8) Indique los tipos de unidades de almacenamiento y las interfaces se pueden encontrar para
conectarlas a la placa base. Apoye su respuesta con ayudas visuales.

Cada dispositivo utilizado en un sistema computacional debe tener alguna forma de conectarse a
dicho computador. Este punto de conexión se conoce como una interfaz. Los dispositivos de
almacenamiento también tienen interfaces. Es importante conocer sobre las interfaces por dos
razones principales:
 Existen muchas interfaces diferentes (la mayoría completamente incompatibles)
 Las diferentes interfaces tienen características de rendimiento y precios diferentes
Desafortunadamente, no existe una interfaz de dispositivos universal y tampoco una única interfaz
para los dispositivos de almacenamiento. Por lo tanto, los administradores de sistemas deben
estar conscientes de la(s) interfa(z/ces) soportadas por los sistemas de su organización. De lo
contrario, está el riesgo de comprar el hardware incorrecto cuando se planea una actualización del
sistema.
Las interfaces tienen diferentes capacidades de rendimiento, haciendo algunas más adecuadas
que otras para ciertos ambientes. Por ejemplo, las interfaces capaces de soportar dispositivos de
alta velocidad son más adecuadas para los ambientes de servidores, mientras que las interfaces
más lentas son suficientes para un uso de escritorio más ligero. Tales diferencias en rendimiento
llevan a diferencias en precios, lo que significa que — como siempre — usted recibe lo que paga.
La computación de alto rendimiento no viene a precios bajos.
Antecedentes históricos

A través de los años se han creado diferentes interfaces para los dispositivos de almacenamiento
masivo. Algunos están fuera del mercado, otros han prevalecido. Sin embargo, la lista siguiente
proporciona una idea del ámbito del desarrollo de las interfaces sobre los últimos 30 años para así
proporcionar una perspectiva de las interfaces en uso hoy día.
FD-400

Originalmente diseñada para las unidades de discos flexibles de 8 pulgadas a mitad de los
años 70. Utilizaba un cable conductor 44 con un conector a la tarjeta de circuitos que
suministraba tanto energía como datos.
SA-400

Otra interfaz para unidades de discos flexible (esta vez diseñada originalmente a finales de
los 70 para el entonces nuevo disco de 5.25 pulgadas). Utilizaba un cable conductor de 34
con un conector de socket estándar. Una versión ligeramente modificada de esta interfaz
aún se usa hoy día para las unidades de 5.25 pulgadas y las unidades de disco de 3.5
pulgadas.
IPI

Las siglas vienen de Inteligente Peripheral Interface; esta interfaz se utilizó en las unidades
de discos de 8 y 14 pulgadas desarrollada para los minicomputadores en los años 70.
SMD

Un sucesor de IPI, SMD (viene de Storage Module Device o Dispositivo Modular de


Almacenamiento) se utilizó en los discos duros de los minicomputadores de 8 y 14
pulgadas de los años 70 y 80.
ST506/412

Una interfaz de disco duro que viene de los años 80. Utilizado en muchas computadoras
personales de hoy, esta interfaz tiene dos cables - un conducto de 34 y otro de 20.
ESDI

Viene de Enhanced Small Device Interface, interfaz de dispositivos pequeños mejorada,


esta interfaz se consideró un sucesor de ST506/412 con tasas de transferencia más rápida
y soportando tamaños más grandes de unidades. La interfaz ESDI, de mediados de los 80,
utilizaba el mismo esquema de conexión de dos cables que su predecesor.
También existían interfaces propietarias de los fabricantes más grandes (principalmente IBM y
DEC). La intención detrás de la creación de estas interfaces fue intentar proteger el negocio
extremadamente lucrativo de los periféricos para sus computadores. Sin embargo, debido a su
naturaleza propietaria los dispositivos compatibles con estas interfaces eran más costosos que sus
equivalentes no propietarios. Debido a esto, estas interfaces fallaron en alcanzar una popularidad
a largo plazo.
Mientras que las interfaces propietarias han desaparecido en gran medida y las interfaces
descritas aquí al principio de esta sección ya casi no tienen mucha posición (si es que tienen
alguna) en el mercado, es importante conocer sobre estas interfaces que ya no se usan, pues
prueban un punto — nada en la industria de la computación permanece constante por mucho
tiempo. Por lo tanto, siempre esté atento a las nuevas tecnologías de interfaces; un día puede
encontrar una que sea más adecuada para sus necesidades que las ofertas tradicionales en uso.
Interfaces de hoy día con estándares de la industria

A diferencia de las interfaces propietarias mencionadas en la sección anterior, algunas interfaces


han sido adoptadas más globalmente y se convirtieron en estándares de la industria. Dos
interfaces en particular han experimentado está transición y hoy son el corazón del estándar de la
industria:

9) ¿Qué es la memoria cache y cuál es su funcionalidad?

Antes de ver que es la memoria caché necesitamos tener claro cómo funciona un
procesador en nuestros ordenadores, de una forma muy simple lo podemos resumir
diciendo que esta toma los datos que necesita para trabajar de la memoria RAM. Cuando
el procesador necesita acceder a una información para hacer sus tareas, esta información
es pedida a la RAM que la proporciona al procesador tan rápido como puede. Este proceso
no es instantáneo, sino que se necesita un tiempo, solo son unos nanosegundos, pero,
aunque a nosotros nos parezca que no es nada en realidad es un mundo y mientras el
procesador está esperando se pierde la oportunidad de hacer otros cálculos y
operaciones.
Para solucionar este problema se creó la memoria caché, esta no es más que una pequeña
cantidad de memoria que está dentro del procesador, la finalidad de la memoria caché es
hacer que el acceso a la información por parte del procesador sea lo más rápida posible.
La memoria caché está dentro del procesador por lo que la información tiene que viajar
muy poco hasta llegar al lugar donde se procesa, por lo que el tiempo que se necesita para
acceder a ella es mucho más reducido que en el caso de la RAM.
La cantidad de esta memoria es minúscula en comparación con la RAM, un PC de gama
alta actual puede tener 32 GB o más de RAM, pero la cantidad de caché máxima está
entre los 6 MB y 20 MB generalmente. Esto también tiene su importancia ya que el
tiempo que se necesita para acceder a un dato en la memoria es proporcional a la
cantidad de esta. Por tanto, tenemos que el acceso a la caché es mucho más rápido que el
acceso a la RAM y además está más cerca y los datos tienen que viajar menos distancia
La memoria caché del procesador está organizada en varios niveles, la mayoría de los
procesadores actuales tienen tres niveles de esta memoria, es lo que se conoce como
caché L1, L2 y L3. La caché L1 está dentro de los núcleos del procesador y es la más rápida,
por el contrario, su cantidad es muy limitada ya que suele ser de 32 KB como máximo. En
esta caché se almacenan los datos más pequeños y los que se necesitan con mayor
frecuencia.
A continuación, tenemos la caché L2 que está fuera de los núcleos, pero muy próxima a
estos, la cantidad de esta memoria suele ser de unos 256 KB aproximadamente y es la
segunda en velocidad. Por último, tenemos la caché L3 que es la más alejada de los
núcleos y la más lenta, su ventaja es que la cantidad es mucho mayor pudiendo alcanzar
los 4-20 MB o incluso más en el caso de procesadores profesionales con muchos núcleos.

10. Dada las siguientes figuras indique cada una de las partes señaladas en rojo con números:

13 12
1

11
3

10

4
9

7
Nro. Componentes
1 Puerto para ratón y teclado
4 Zócalo CPU
9 Controlador ID (disco duro y CDROM)
10 Slot o ranura de memoria
11 Controlador de Floppy
5 Slot o ranura AGP
8 Batería CMOS
2 Puerto USB
3 Puerto paralelo
7 Slot o ranura ISA
12 Plugin del ventilador del CPU
13 Plugin del suplemento de energía

8 7

2
6

3 5
4
Nro. Elementos
2 Ventilador
7 Alimentación para Floppy
3 Conector de corriente
1 Especificaciones de la fuente
8 Conector de corriente para pantalla
5 Alimentación para dispositivo IDE
4 Selector de voltaje
6 Alimentación para placa (board) AT
4.Llenar la siguiente tabla asociada a los puertos del grafico anterior.
DESCRIPCIÒN DEL
TIPO CONECTOR
FUNCIONALIDAD IMAGEN
Mini-DIN seis pines machos. Utilizado para conectar el
PS/2 Llamados así por los equipos teclado (morado) o el
IBM PS/2 mouse(video).
interface física tipo F (fémale)
para transmisión de datos permite una conexión a una
RJ-45 entre el equipo de cómputo y red.
la red local de datos
El chipset AMD 780G es el que
da soporte a los nuevos
procesadores Phenom, a nivel
Soporte para DirectX 10,
de comunicación utiliza de
HyperTransport 3.0, soporte
manera transversal el bus
AMD para procesadores AMD
HyperTransport 3.0 que
780G Phenom, soporte PCI Express
comunica tanto al
2.0, UVD (Unified Video
Southbridge (SB700), el
Decoder),
chipset mismo y al procesador
y su controlador de memoria
interno.
La serie de chipset AMD Northbridge and
700(también Southbridge funciones
denominada serie de Northbridge: Es el chip
chipsets AMD 7 ) es un que controla
conjunto de chipsets las funciones de acceso
diseñados desde y hasta
AMD por ATI para procesadores microprocesador, AGP o
SB700 PCI-Express, memoria
AMD Phenom que se
RAM, vídeo integrado
venderán bajo la marca AMD.
(dependiendo de la placa)
SB700 también es compatible y Southbridge.
con pin con el SB600 actual, se Su función principal es la
espera que los fabricantes de de controlar el
placas puedan lanzar placas funcionamiento del bus del
790FX / 790X de segunda procesador, la memoria y
generación utilizando el el puerto AGP o PCI-
puente sur mejorado. Express

PS / 2 teclado" y "PS / 2
mouse" redirigir
aquí. Para los teclados
El puerto PS / 2 es un normalmente
conector mini DIN de 6 suministrados con IBM
PS / 2 PS / 2 ordenadores,
pines que se utiliza para consulte el teclado
conectar teclados y Modelo M . Para
ratones a un sistema. periféricos y conversiones
de juegos para la consola
de videojuegos,
consulte PlayStation 2 .
Reservado (HDMI 1.0- HDMI ( Interfaz
1. 3a) multimedia de alta
Utilidad / HEAC + definición ) es una
HDMI (HDMI 1.4+, opcional, interfaz de audio /
canal Ethernet HDMI y video patentada para
canal de retorno de transmitir datos de
audio ) video sin comprimir y
datos de audio digital
La Digital Visual Interface
(DVI) o “Interfaz Visual
Conector de vídeo digital y Digital” es una interfaz de
analógico Sustituye a video diseñada para
VGA obtener la máxima calidad
Sustituido por HDMI de visualización posible en
pantallas digitales, tales
como los monitores con
DVI-D (solamente digital) pantalla de cristal líquido
DVI-A (solamente (LCD) de pantalla plana y
DVI-D analógica) los proyectores digítale.
DVI-I (digital y analógica). Fue desarrollada por el
consorcio industrial Digital
Display Working Group.
V G A y SVGA son La mayoría de las
estándares de video; en la conexiones de video de PC
VGAy terminología actual, analógicas actuales se
SVGA normalmente se refieren a realizan a través del
resoluciones conector DSub (a diferencia
(especialmente cuando se de DVI en uso en pantallas
trata de proyectores) y planas LCD y tal vez en su
equivalen a 640x480 y plasma, que es un conector
800x600. diferente y también puede
ser una conexión digital).
USB 2.0 (USB de alta
velocidad) proporciona
ancho de banda adicional
para aplicaciones
multimedia y de
almacenamiento, y tiene
2 puertos frontales USB
USB una velocidad de
(2.0 y 3.0), el puerto 2.0
(2.0 y transmisión de datos 40
funciona bien, sin
veces más rápida que USB
3.0), embargo, el 3.0
1.1. Para permitir una
simplemente no lee
transición sin problemas
dispositivos USB 3.0 (sin
tanto para los
embargo, dice que los USB
consumidores como para
2.0 no son un problema).
los fabricantes, USB 2.0
tiene compatibilidad total
con dispositivos USB
originales y funciona con
cables y conectores hechos
para USB original también.
Las interfaces de audio y las
interfaces de video definen
los parámetros físicos y la
interpretación de las
analog Los conectores de audio y señales. Para el audio
audio video son conectores digital y el video digital, se
eléctricos (o conectores puede considerar que
ports
ópticos) - enchufes y tomas define la capa física, la capa
de corriente - para llevar de enlace de datos y la
señal de audio y video . mayor parte o la totalidad
de la capa de aplicación.
Para audio analógico y
video analógico,

5.llena la siguiente tabla con todos los tipos de cable del computador

El cable IDE es un tipo de


cable, generalmente gris,
Al igual que en las fajas
FDD, el hilo 1 se marca
Las fajas de 40 hilos son en color diferente,
IDE también llamadas Faja debiendo este coincidir
ATA 33/66, en referencia con el pin 1 del conector.
a la velocidad de Este tipo de faja no sirve
transferencia que para los discos IDE
pueden soportar. modernos, de 100Mbps
o de 133Mbps, pero si se
pueden utilizar tanto el
lectoras como en re
grabadoras de CD / DVD.
SCSI-1.- Conector de 50 Las conexiones USB
pines, 8 dispositivos soportan una distancia
Max. y 6 metros Max. máxima de 5 metros,
SCSI-2.- Conector de 50 aunque con dispositivos
pines, 8 dispositivos amplificadores se puede
Max. y 3 metros Max. superar esta distancia.
SCSI-3 Ultra. - Conector
SCSI de 50 pines, 8 Los conectores
dispositivos Max. y 3 estandarizados son el
metros Max. tipo A, utilizado sobre
SCSI-3 Ultra Wide. - todo en las placas base y
Conector de 68 pines, 15 en los dispositivos tipo
Hub, y el tipo B, utilizado
dispositivos Max. y 1.5 en periféricos
metros Max. (impresoras, escáneres,
SCSI-3 Ultra 2.- Conector discos externos…).
de 68 pines, 15
dispositivos Max.
Las unidades SATA
(discos duros, Re
grabadoras de DVD…)
(Serial ATA o S-ATA).
utilizan un tipo
Sistema controlador de
específico de cable de
discos sustituye al P-ATA
datos.
(conocido simplemente
Estos cables de datos
como IDE/ATA o ATA Los
SATA: están más protegidos
cables de masa
que las fajas IDE y tienen
corresponden a los
bastantes menos
contactos 1, 4 y 7, el par
contactos.
2 y 3 corresponde a
En concreto, se trata de
transmisión + y
conectores de 7
transmisión – y el par 5 y
contactos, formados por
6 a recepción – y
dos pares apantallados y
recepción +.
con una impedancia de
100 Ohmios y tres cables
de masa (GND).
Hay dos tipos de Se trata de una conexión
conexiones IEEE 1394 de alta velocidad,
dentro del estándar ofreciendo una velocidad
Firewire 400, los en su estándar Firewire
conectores de 4 400 algo inferior a la
contactos y de 6 teórica de un USB 2.0,
contactos. pero en la práctica
ofrece una mayor
El esquema de un velocidad y, sobre todo,
conector de 6 contactos más estable en esta que
sería el siguiente: la USB.
Además de una mayor
Conector 1.- estabilidad, también
IEEE1394 Alimentación (hasta 25 – tiene un mayor voltaje
voltios). en su salida de
(Firewire): Conector 2.- Masa alimentación (hasta 25 –
(GND). 30 voltios).
Conector 3.- Cable
trenzado de señal B-.
Conector 4.- Cable
trenzado de señal B+.
Conector 5.- Cable
trenzado de señal A-.
Conector 6.- Cable
trenzado de señal A+.
Contacto 1.- Tensión 5 Dado que también
voltios. transmiten tensión a
Contacto 2.- Datos -.
Contacto 3.- Datos +.
los periféricos, es
Contacto 4.- Masa muy importante,
(GND). sobre todo en las
conexiones internas
(a placa base
mediante pines)
seguir fielmente las
Cables indicaciones de
USB conexión
suministradas por el
fabricante de la
placa base, ya que
un USB mal
conectado puede
causar graves
averías, tanto en el
periférico conectado
como en la propia
placa base.
Los cables con Normalmente los
conectores PS/2 son los conectores están
utilizados para el teclado
Cables y el ratón.
señalados en color
PS/2: violeta para el
teclado y verde para
el ratón.
Cable UTP con sus Son los utilizados para
conectores RJ-45. las conexiones de red, ya
sea interna o para
Internet mediante un
Cables router.
UTP (RJ-
45) Pueden ser planos
(cuando los dos
conectores tienen los
mismos códigos de
colores en el cableado) o
cruzados.

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