Sie sind auf Seite 1von 7

Please note: calculator rounds down to nearest value in damage table, does not interpolate

Inputs
ST 12
Weapon +sw 2 Weapon Stats
Weapon +thr 1 Weapon Stats
Attack Choice Standard Attack Please Select from the Dropdown List
If fine/very fine sw 0 Please enter your bonus from fine/very fine on swings
If fine/very fine thr 0 Please enter your bonus from fine/very fine on thrust

SWING
Output: 2 Dice sw
Dice 1
Fractional
Dice Value Roll of 1 2 3
1 Damage 1 2 3
Dice 2
Roll of 1 2 3
1 Damage 1 2 3
Dice 3
Roll of 1 2 3
No Dice Damage #N/A #N/A #N/A
Dice 4
Roll of 1 2 3
No Dice Damage #N/A #N/A #N/A
Dice 5
Roll of 1 2 3
No Dice Damage #N/A #N/A #N/A
Dice 6
Roll of 1 2 3
No Dice Damage #N/A #N/A #N/A
Thrust
Output: 1 Dice thr
Dice 1
Fractional
4 5 6 Dice Value Roll of 1 2 3 4
4 5 6 0.8 Damage 1 2 2 3
Dice 2
4 5 6 Roll of 1 2 3 4
4 5 6 No Dice Damage #N/A #N/A #N/A #N/A
Dice 3
4 5 6 Roll of 1 2 3 4
#N/A #N/A #N/A No Dice Damage #N/A #N/A #N/A #N/A
Dice 4
4 5 6 Roll of 1 2 3 4
#N/A #N/A #N/A No Dice Damage #N/A #N/A #N/A #N/A
Dice 5
4 5 6 Roll of 1 2 3 4
#N/A #N/A #N/A No Dice Damage #N/A #N/A #N/A #N/A
Dice 6
4 5 6 Roll of 1 2 3 4
#N/A #N/A #N/A No Dice Damage #N/A #N/A #N/A #N/A
5 6
4 5

5 6
#N/A #N/A

5 6
#N/A #N/A

5 6
#N/A #N/A

5 6
#N/A #N/A

5 6
#N/A #N/A
SWING
Inputs Output: 2
st 12 Dice 1
weapon +sw 2 Roll of 1 2
weapon +thr 1 Dice Matc 1 10 1 2
Attack Choice Standard Attack Dice 2
fine/very fine 0 Roll of 1 2
fine/very fine 0 Dice Matc 1 10 1 2
Dice 3
Roll of 1 2
Dice Matc No Dice #N/A #N/A #N/A
Dice 4
Roll of 1 2
Dice Matc No Dice #N/A #N/A #N/A
Dice 5
Roll of 1 2
Process: Dice Matc No Dice #N/A #N/A #N/A
Calc mod st 20 sw Dice 6
Calc mod st 16 thr Roll of 1 2
Dice 2 sw Dice Matc No Dice #N/A #N/A #N/A
Dice Rounding 2 sw
Dice 0.8 thr
Dice Rounding 0.8 thr THRUST
Output: 1
Attack Choice Dice 1
if 2 dice or below +2 Roll of 1 2
if 3 dice or above +1 per die Dice Matc 0.8 8 1 2
AoS (If above 3 dice +1 per die else +2) Dice 2
2 bonus sw Roll of 1 2
2 bonus thr Dice Matc No Dice #N/A #N/A #N/A
Committed Str (if 4+ dice 1 per 2die else +1) Dice 3
1 bonus sw Roll of 1 2
1 bonus thr Dice Matc No Dice #N/A #N/A #N/A
Defensive (-1 or -1 per die whatever worse) Dice 4
2 penalty sw Roll of 1 2
1 penalty thr Dice Matc No Dice #N/A #N/A #N/A
Dice 5
Final Calc Roll of 1 2
Sw Dice 2 Dice Matc No Dice #N/A #N/A #N/A
Sw Dice Roun 2 Dice 6
thr Dice 0.8 Roll of 1 2
Thr Dice Roun 0.8 Dice Matc No Dice #N/A #N/A #N/A

IF(B6="Standard Attack", B20, IF(B6="All Out Strong", B3*((3+B4+B7+A29)/30, IF(B6="Committe


Dice sw Dice avg dmg 1 2 3
0.1 0.35 0 0 0
3 4 5 6 0.2 0.7 0 0 1
3 4 5 6 0.3 1.05 0 1 1
0.4 1.4 0 1 1
3 4 5 6 0.5 1.75 1 1 1
3 4 5 6 0.6 2.1 1 1 2
0.7 2.45 0 1 2
3 4 5 6 0.8 2.8 1 2 2
#N/A #N/A #N/A #N/A 0.9 3.15 1 2 2
1 3.5 1 2 3
3 4 5 6
#N/A #N/A #N/A #N/A

3 4 5 6
#N/A #N/A #N/A #N/A

3 4 5 6
#N/A #N/A #N/A #N/A

Dice sw

3 4 5 6
2 3 4 5

3 4 5 6
#N/A #N/A #N/A #N/A

3 4 5 6
#N/A #N/A #N/A #N/A

3 4 5 6
#N/A #N/A #N/A #N/A

3 4 5 6
#N/A #N/A #N/A #N/A

3 4 5 6
#N/A #N/A #N/A #N/A

+B7+A29)/30, IF(B6="Committed Strong", B3*((3+B4+B7+A32)/30, IF(B6="Defensive Attack", B3*((3+B4+B7-A35)/3), "Please Select An Atta
4 5 6 notes
0 1 1 1d/5 drop frac
1 1 1 1d/5 round
1 1 2 1d/4 round
2 2 3 1d/2 drop frac
2 2 3
2 3 3 1d/2 round
3 4 5 1d-1
3 4 5
4 4 6
4 5 6 1d

7-A35)/3), "Please Select An Attack"))))))


Standard Attack
All Out Strong
Committed Strong
Defensive Attack

Das könnte Ihnen auch gefallen