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Name : Tension - Apocalypse Now!!! Edition


Version : 2.0
Erschienen am... : 23.Januar 2001
Dateiname : apo13now!.bsp

Autor : Florian 'Apocalypso' Halbritter : apo@planethalflife.com

Web Page : http://www.planethalflife.com/apo

Kurzbeschreibung : Half-Life Deathmatch Karte, basierend auf der Orignal-


Version APOHLDM13.bsp

Andere Maps vom selben Entwickler:


APOHLDM1 - Rage Central
APOHLDM2 - The Epsilon Base
APOHLDM3 - No place to hide
APOHLDM4 - Face your Fate
APOHLDM5 - En Garde
APOHLDM6 - Riposte
APOHLDM7 - Touche
APOHLDM8 - The Alpha Complex
APOHLDM9 - Diabolic
APOHLDM10 - Temple of Stars
APOHLDM11 - Towers of Orion
APOHLDM12 - Midnight Madness
APOHLDM13 - Tension (Original-Version)
AS_GHETTO - Escape from da Ghetto (Counter-Strike)
AS_PALACE - The Palace (Counter-Strike)
+a lot of maps for several mods

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--- Spielinformationen ---
Spiel : Half Life
Level-Name : Tension - Apocalypse Now!!!
Einzelspieler : Nein
Kooperativ : Nein
Deathmatch : Ja
Neue Sounds : Nein
Neue Graphiken : Nein
Bekannte Fehler : Keine

--- Designinformationen ---


Benutzter Leveleditor : WorldCraft 2.1
Konstruktionsdauer : ca. 1 Wochen (ausgehend von APOHLDM13)

Installation
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Entpacken Sie die Datei "apo13now!.bsp" in Ihr "...\sierra\halflife\valve\maps"-


Verzeichnis
Entpacken Sie die Datei "phl.wad" in ihr "...\sierra\halflife\valve\..."-
Verzeichnis
Einige Tips...
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(1) Es gibt zwei verschiedene M�glichkeiten ohne zu sterben an den Rocketlauncher


zu ge-
langen. Der erste Weg ist �u�erst simpel: Man sollte einfach darauf achten
zun�chst
unbesch�digt auf die Platform, auf der der RPG liegt, herabzuspringen und
anschlie�end
so schnell es geht durch den �tzenden Schleim zur Leiter zu laufen (zus�tzliche
Sicher-
heit gew�hrt hier ein wenig R�stung...). Der zweite Weg ist ein wenig
kniffliger, aber
trotzdem noch sehr einfach: Sammelt man n�mlich zun�chst das Weitsprungmodul
auf, kann
man nahezu unbeschadet von der Platform bis zur Leiter gelangen.
(2) Die Hornetgun ist in dieser Karte eine �u�erst effektive Waffe. Man sollte sich
jedoch
vor Snipern in Acht nehmen, wenn man sie aufsammeln will!
(3) bezieht sich auf (2): Versuch Dich selbst als hinterlistiger Sniper, der die
armen
Bastarde hochnimmt, die die Hornetgun aufsammeln :)
(4) Obwohl die Laserkanone im letzten HalfLife-Patch deutlich geschw�cht wurde, ist
sie
dennoch noch immer sehr gut zu gebrauchen. Hinzu kommt, dass sie (in dieser
Map) auch
noch leicht zu bekommen ist. Also...
(5) Haltet Eure Ohren offen! Oft geben Euch Ger�usche Auskunft dar�ber, wo sich
Eure Gegner
gerade befinden... (z.B. l�uft er gerade �ber Metall- oder �ber Steinboden?)

Was ist in der neuen Version anders?


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- viele kleine Gameplay-Verbesserung (z.B. habe ich viele Stellen, an denen man
leicht h�ngen bleiben konnte, verbessert.)
- einige neue G�nge um die Connectivity zu verbessern
- die Gauss Gun liegt nun in einem der neuen R�ume
- fast unmerkliche Ver�nderungen hinsichtlich des Lichts in der Map
- ausgebessert: kleiner Texture-Fehler
- der Text der angezeigt wird wenn man diesen einen Knopf (ja genau den!) dr�ckt,
wurde an die neue Version angepasst
- 2 PlanetHalfLife Logos wurden integriert
- Readme-Datein upgedated

Mit besonderem Dank an...


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Gustavo
[DRS]Orpheus
Panic
TTJ

Copyright-Rechte
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Die Urheberrechte an allen Dateien, die in diesem Archiv (apo13now!.zip) enthalten
sind,
liegen bei PlanetHalfLife, GameSpy und ihren Partnern.