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I

Tema INTRODUCCIÓN AL DIBUJO - HISTORIETA

Año y Sección: 1ºy 2° “A B” Fecha: 12-16/03/18

Docente: José Luis Mateo Villa

Introducción al curso: B) Dibujo técnico


EL DIBUJO Se dice que el Dibujo Técnico es el lenguaje gráfico universal técnico
El dibujo es una forma de expresión gráfica, plasmando imágenes, una de las normalizado por medio del cual se manifiesta una expresión precisa y exacta
modalidades de las artes visuales. y, su objetivo principal es la exactitud precisamente.
Se considera al dibujo como el lenguaje gráfico universal, utilizado por la Las aptitudes para esta clase de dibujo por lo general son adquiridas, es
humanidad para transmitir sus ideas, proyectos y, en un sentido más amplio, decir, que se llega a él a través de un proceso de conocimiento y
su cultura. aprendizaje.
Historia 1.- Dibujo arquitectónico
Los primeros dibujos conocidos se remontan a la prehistoria, como los que Es el que nos ubica en la concepción visual que altera el paisaje urbano, los
se encuentran en la Cueva de Altamira, donde nuestros antepasados espacios físicos de una obra o infraestructura civil y que es elaborada a
representaron en los techos y paredes de las grutas lo que consideraban escala de reducción para luego ser representada a una escala real o natural,
importante transmitir o expresar. tiene como finalidad ayudar al hombre en su contexto social, cultural e
Dibujos y pinturas de la cueva de Altamira. interdisciplinario con su ambiente
El dibujo arquitectónico, abarca una gama de representaciones gráficas con
las cuales realizamos los planos para la elaboración de edificios, casas,
autopistas, etc. Se dibuja el proyecto con instrumentos
precisos, con sus respectivos detalles,
ajuste y correcciones para
poder dar escalas y medidas reales.

De las primeras civilizaciones perduran escasos testimonios de dibujos, 2.- Dibujo industrial
normalmente, por la fragilidad de sus soportes (se han hallado en ostraca y El dibujo industrial se emplea en la representación de piezas o partes de
pinturas murales inacabadas), o porque eran un medio para elaborar máquinas, maquinarias, vehículos como grúas y motos, aviones, helicópteros
posteriores pinturas, recubriéndolos con capas de color. y máquinas industriales.
En resumen: Los planos que representan un mecanismo simple o una máquina formada
El dibujo es el arte de representar gráficamente sobre una superficie plana por un conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que
de dos dimensiones objetos que, por lo regular, tienen tres. representa un sólo elemento, plano de pieza.
El dibujo es un tipo de lenguaje universal porque, sin palabras, podemos Los que representan un conjunto
transmitir ideas que todos entiendan de modo gráfico. de piezas con las indicaciones
Lo que caracteriza al dibujo es la limitación de las formas mediante líneas; gráficas para su colocación,
esto lo diferencia de la pintura, en la cual la estructura de los planos se logra y armar un todo,
mediante masas coloreadas. son llamados
CLASIFICACIÓN DEL DIBUJO planos de
En la clasificación general existe el artístico y el técnico. montaje.
a) El Artístico: utiliza dibujos para expresar ideas estéticas, filosóficas o
abstractas. (En ellas están los bocetos y el dibujo geométrico)
b) El técnico: utilizado para representar topografía, trabajos de ingeniería,
edificios y piezas de maquinaria, que consiste en un dibujo normalizado; 3.- Dibujo geodésico
comprende: el dibujo arquitectónico, industrial y geodésico Sirve para dibujar la superficie esférica terrestre. Se hacen diversas
A) Dibujo artístico correcciones a la perspectiva, en proporción a la distancia que se encuentren
Los dibujos artísticos suelen de ser representaciones de objetos o escenas los puntos de los polos. En un mapa geodésico, los paralelos (círculos
donde el artista ve, recuerda o imagina. Un ejemplo son los retratos, o los paralelos horizontales) se dibujan como líneas horizontales paralelas, y los
dibujos arquitectónicos. El dibujo también puede llegar al grado de perder meridianos como curvas que parten de los polos (así, Europa está situada a
cierta aproximación con la realidad (como la caricaturas o los dibujos una distancia proporcional de América).
animados y los comics), hasta llegar a lo surrealista y lo abstracto.
1.- Los bocetos: son dibujos preparatorios para pintar, que son coloreados a
lo largo del trabajo. Es la representación de un
objeto por medio de líneas que limitan sus
formas y contornos. Se trata de una abstracción
de nuestro espíritu que permite fijar la apariencia
de la forma, puesto que el ojo humano sólo
percibe masas coloreadas de diversa
intensidad luminosa.
MATERIALES Y EQUIPOS UTILIZADOS EN EL DIBUJO. enmarcada en viñetas. Está representada en un lenguaje visual y verbal,
Es de gran importancia para el dibujante desarrollar el dibujo, pues las ideas teniendo en cuenta que usa imágenes y que puede o no aparecer en ella un
y diseños iníciales son hechos a mano antes de que se hagan dibujos mensaje verbal.
precisos con instrumentos. Cumple con la finalidad de entretener, considerando es de tipo distra ctiva y
MESA - TABLERO: que debe ser de una sana diversión para quiénes la lee
Es donde se realiza la representación gráfica, tiene que ser de una superficie
completamente lisa, puede ser de madera o de lámina, plástico o algún otro ELEMENTOS DE UNA HISTORIETA
material liso. La mesa tiene unos sostenes que permiten la inclinación de la
misma parta mayor comodidad. Es importante la iluminación pues debe VIÑETA: es el espacio en el que se
quedar de derecha a izquierda y del frente hacia atrás para no producir colocan a los personajes de nuestra
sombras. También puede ser un tablero de trabajo independiente y el borde historieta, generalmente es un
de trabajo debe ser recto y se puede comprobar con una regla de acero. recuadro. Es la unidad mínima y
REGLA: básica de una historieta que representa un momento de la historia
Es una regla con una cabeza en uno de los extremos. Cuando se utiliza
debe mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme contra el canto DIBUJO, representa el ambiente donde se desarrolla la historia (escenario)
del tablero para asegurarse de que las líneas que se dibujen sean paralelas, así como a los personajes. Van dentro de la viñeta.
asimismo sirve de apoyo a las, escuadras para trazar ángulo. De ser de GLOBOS O BOCADILLOS, es el espacio donde se escribe lo que dicen o
madera hay que asegurarse de que su hoja quede perfectamente recta. piensan los personajes de la historieta. Tiene dos partes: globo y rabillo (que
ESCUADRAS: señala al personaje que habla).
Las más comunes que se usan son de 60, 30 y la de 45, estas se usan junto
con la regla T o regla paralela cuando se dibujan líneas verticales o
inclinadas. También son llamados cartabones y se hacen de celuloide
transparente o de otros materiales plásticos.
LA ESCALA O ESCALÍMETRO: Las escalas están referidas normalmente al
metro, siendo la más usadas: Esc. 1:100, Esc. 1:75, Esc. 1:50, Esc. 1: 20.
Las escalas se usan para medir, es muy importante que los dibujantes sean
precisos con la escala. La escala empleada debe indicarse en la tira o cuadro CARTELAS, es aquello que dice el narrador y que apoya al desarrollo de la
para él título. Los escalímetros son reglas métricas graduadas en centímetros historia. Este texto va escrito en un recuadro rectangular en la parte superior
y milímetros. Tiene forma piramidal y cuenta con dos escalas diferentes. de la viñeta.
EL COMPÁS: Este instrumento sirve para dibujar circunferencias y arcos.
Consta de dos brazos, en uno se encuentra la punta y en el otro una puntilla
o mina que gira teniendo como centro el brazo con la punta. El compás
provisto de muelle con tornillo de ajuste central se usa cada vez más; por la
rigidez con que mantiene su abertura.
Para los arcos y circunferencias grandes los dibujantes utilizan el compás de ONOMATOPEYA, es la representación del sonido. Puede estar dentro o
barra. En algunos de ellos la parte inferior de un brazo es desprendible y sé fuera del globo. Las más usadas son: plop (caída), zzzz (dormido), crash
proporciona dos accesorios: Uno para la mina y otro para dibujar a tinta. (choque o romper algo), splash (algo cae en el agua), entre otros.
LÁPICES DE DIBUJO: Para dibujar es necesario utilizar lápices con minas
especiales, esto se gradúa por números y letras de acuerdo a la dureza de la ¿CÓMO SE PRODUCE UNA HISTORIETA?
mina. Un lápiz duro pinta líneas más suaves que un lápiz blando a igualdad  Elige el argumento o tema del cual vas a hablar
de presión. Es el instrumento básico para la representación.  Haz un listado de los personajes que van a participar.
GOMA DE BORRAR: La goma de borrar blanda o de artista, que llaman de  Describe el escenario.
leche y de Nysón, es útil para limpiar el papel o la tela de los marcos y  Divide el argumento en partes (cada una de ellas estará representada
suciedades dejados por los dedos que perjudican el aspecto del dibujo en una viñeta).
terminado. También existe la borra pulverizada que es para ulteriores  Elige los elementos que vas a usar en cada viñeta (cartelas,
desmanes con el sudor el grafito dejado sin intención. onomatopeyas, globos, etc.)
 Elabora tu guion
LA CARICATURA
La caricatura es un retrato que exagera y distorsiona los aspectos físicos de EJECUCIÓN: Es hora de escribir, Dibuja las personas, el escenario en las
una persona con un objetivo humorístico, aunque y en una menor medida, viñetas, Escribe el texto.
también, el quehacer o actividad que una persona realiza puede ser el objeto
de la caricatura. Por ejemplo, si se trata de un deportista, muchos CORRECCIÓN: Revisa la ortografía, Revisa si tu historieta presenta
caricaturistas, además de resaltar exageradamente los rasgos físicos de coherencia y claridad de las palabras, Revisa si has usado correctamente
este, suelen agregarle algún elemento o presentarlo en el contexto por el cada uno de los elementos de la historieta. Revisa si expresa lo que
cual se convirtió en un personaje reconocido. realmente pretendía
La técnica de la cual se sirve la caricatura será entonces agrandar aquellos
rasgos más salientes de una persona (labios, ojos, nariz, patillas, cabello) y PUBLICACIÓN: Comparte tu historieta corregida con tus compañeros
exagerarlos al máximo para causar comicidad o la representación de algún TAREA: REALIZA UNA HISTORIETA DE TUS VACACIONES
defecto moral.

LA HISTORIETA
La historieta gráfica o cómic consiste en la narración de una historia a través
de una sucesión de ilustraciones que se complementan con un texto escrito
También hay historietas mudas, sin texto.
El lenguaje del cómic
El autor de un cómic organiza la historia que quiere contar distribuyéndola en
una serie de espacios o recuadros llamados viñetas.
El texto escrito suele ir encerrado en lo que conocemos como globo o
bocadillo que sirve para integrar en la viñeta el discurso o pensamiento de los
personajes y el texto del narrador. La forma de los bocadillos depende de la
intencionalidad del contenido.
CARACTERÍSTICAS DE UNA HISTORIETA
Es de carácter narrativo, considerando que: tiene la presencia de un narrador
como emisor o relator de la historia; y evidencia el tiempo y la secuencia,

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