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El 100% de estudiantes llega a la escuela caminando ya que todos viven en la ciudad. El grado de pobreza incide en
adquisición de materiales didácticos, bibliografía complementaria, recursos para desarrollar actividades pedagógicas y uso
de las Tics, además que los padres de familia prohíben trabajos extraclase en equipos.
La Secundaria Técnica Estatal # 18, Tiene servicios básicos: agua, drenaje, electricidad, teléfono e internet de uso solo
administrativo; cuenta con 6 aulas-clase, 2 baños (hombres y mujeres), laboratorio de ciencias, biblioteca improvisada,
limitando el uso de bibliografía complementaria, patio de usos múltiples que distrae la clase cuando coincide con educación
física; Turno matutino (6 grupos) y vespertino (3 grupos). La escuela es de organización completa, pero solo con 25
trabajadores (17 docentes, director, tecnólogo, 2 prefectos, 2 secretarias y 2 intendentes) los docentes con nivel
licenciatura trabajan con los Planes y Programas 2011 acordes al NME, el prefecto cubre las ausencias de docentes
cuando estos piden permiso. Estructura educativa del plantel 2017-2018
El clima escolar es de inclusión y equidad de género cultivando la convivencia gracias a actividades generadas en el CTE.
La participación del padre de familia es positiva, la relación es de respeto mutuo manteniendo comunicación vía telefónica
y en reuniones bimestrales, donde asisten en mayoría y con presencia de docentes, notándose que predomina la asistencia
de padres de familias integradas y sin problemas disfuncionales influyendo en el proceso de enseñanza aprendizaje.
Dirección del plantel y Sociedad de Padres de familia.
Grupo integrado por 20 estudiantes, 10 hombres y 10 mujeres, con edades entre 12 y 15 años, 4 con problemas familiares;
todos viven en la cabecera. El gasto escolar es menor a $100.00 por semana, en 15 es por ambas partes y 5 por madre o
padre. 11 padres viven del campo, 3 empleadas domésticas y 6 desempeñan un oficio. Todos cuentan con servicios de
salud pública. 11 viven en casa propia y 9 en rentada, con servicios básicos; solo 8 con telefonía e Internet, 2 con celular
y ninguno con Tablet. Estudio socioeconómico aplicado por dirección del plantel.
El 100% asiste regularmente, ninguno con NEE, hay ambiente grupal de sana convivencia sin problemas de bulling,
situación económica regular pero estable. Con nivel de acceso a TICS muy bajo, 8 alumnos se retrasan en sus trabajos,
dedican menos de 1 hora al día a la tarea sin lugar específico para hacerla, en Actitud el 79% se interesan más en deportes
y juegos que en sus materias, no cuentan con proyecto de vida o deseos de hacer una profesión, ninguno recibió ingles
en primaria y no tienen gusto por aprender otro idioma. Son arraigados a sus costumbres, nobles y con valores bien
cimentados.
El estilo de aprendizaje según test CHAEA (HONEY-ALONSO): Teórico 25%, Pragmático 10%, Reflexivo 30%, Teórico-
Reflexivo 10%, Activos-Teórico 15%, Activo-práctico 10%; Según test VAK de canales de aprendizaje (Jorge Neira Silva):
Visual: 60%, Auditivo 20%, Kinestésico 15% y Visual-Auditivo 5%). Influyendo en el diseño de actividades las cuales deben
ser para el aprendizaje múltiple.
La identificación de conocimientos previos influirá en la planeación para adquirir conocimientos significativos, profundos y
esperados. El examen diagnóstico de Ingles A1 arrojó 100% insuficiente, Los resultados de SisAT arrojaron: 2 nivel
esperado, 9 en desarrollo y 9 en requiere apoyo (Diagnóstico Ingles, SisAT). No se aplicó PLANEA.
ESCUELA SECUNDARIA TÉCNICA No. 18
“Idolina Gaona de Cosío”
Clave 14EST0017K
DESARROLLO 25 MINUTOS:
JUGAR A "FUTBEIS".
Utilizar el área de juego anterior, se forman equipos de nueve a doce integrantes, un equipo batea con el pie,
el alumno que es pitcher lanza la pelota rodada, el bateador patea la pelota, se aplican las reglas del beisbol.
CIERRE 10 MINUTOS Se realizará una autoevaluación y una coevaluación para que cada estudiante reconozca
el valor de su participación y se integre al grupo. El docente registrará las observaciones de los estudiantes.
ESTACION 1.- de pie con piernas separadas, pasar una pelota con una y otra mano en forma de ocho, alrededor
del tobillo y otras que sugiera el alumno.
ESTACION 2.- colocar la pelota en el suelo y con los pies tratar de levantarla; luego intentar mantenerla en el
aire con suaves toques del empeine y de los muslos (dominar pelota).
ESTACION 3.- colocarse de pie frente a una pared, a tres o cuatro metros de distancia, lanzar la pelota contra
esta de distintas formas: desde el pecho, sobre la cabeza, con una y otra mano.
ESTACION 4.- patear la pelota hacia la pared con uno y otro pie, en el mismo lugar o desplazándose, primero
patearla y detenerla al recibirla; luego intentar regresarla sin detenciones.
CIERRE 10 MINUTOS Se realizará una autoevaluación y una coevaluación para que cada estudiante reconozca
el valor de su participación y se integre al grupo. El docente registrará las observaciones de los estudiantes
Grupos de jugadores, tratan de transportar el balón de delante, atrás, pasándolo por encima de la cabeza y por
debajo de las piernas, de forma alternativa. Al llegar al final, el último jugador lo lanza rodando entre las piernas.
Ganará el equipo que antes complete un nº determinado de vueltas.
Varios grupos de jugadores alineados detrás de una línea de salida. El primer jugador lanza el balón hacia atrás,
y así hasta llegar al último jugador que se desplazará en zigzag por entre los jugadores con balón hasta el inicio
DESPLAZAMIENTOS
“Las redes”. Dividiremos al grupo en dos partes iguales. Una la situaremos dentro del campo de balonmano, y
la otra en un fondo de portería. El juego comienza cuando los jugadores que están fuera corren, por dentro del
campo, hacia el otro fondo, evitando ser cogidos por los compañeros que están dentro. Los jugadores que van
siendo atrapados por las redes de sus compañeros, se van situando en las bandas del campo. Gana el equipo
que más veces traspase el terreno.
CIERRE 10 MINUTOS Se realizará una autoevaluación y una coevaluación para que cada estudiante reconozca
el valor de su participación y se integre al grupo. El docente registrará las observaciones de los estudiantes
Dos equipos formados en hilera, una frente a otra patearla con la parte interna del pie derecho e izquierdo
hacia el equipo contrario y formarse al final de su hilera, repetir la acción el equipo contrario.
MATERIAL
Balones
Cerca, lejos
Con bote previo
Por debajo de las piernas
Por detrás de la espalda
Por tríos (de frente). Realizar pase frontales y pases en diagonal.
“Balón pivote”. Se harán dos grupos. Se deberá jugar en el campo de baloncesto. Cada grupo se situará en
cada mitad del campo y en la línea de tiros libres habrá un jugador de cada equipo el cual será el pivote. El
juego consiste en que el balón pasa de compañero a compañero hasta llegar a que hace de pivote mientras el
otro equipo trata de arrebatarlo.
“Los diez pases”. En dos grupos y con un balón en el campo de balonmano.
El juego comenzará pasándose la pelota entre los jugadores del mismo equipo mientras que el otro equipo
intenta arrebatarla; cuando el equipo haya pasado la pelota 10 veces deberán soltarla en el área de portería.
Sólo se pueden dar tres pasos con la pelota. No botar. Gana quien introduzca 5 veces la pelota en el área
contraria.
MATERIAL
Balones
"CAMINO CERRADO"
Realizar un recorrido lateralmente por los conos de derecha a izquierda rodeando cada uno, al terminarlo
lanzaran la pelota de esponja hasta el otro lado de la cancha donde se encontrará ubicada la caja de cartón,
intentando encestar la pelota en la misma, realizar el recorrido tres veces cada alumno (la forma del recorrido
puede variarse con saltos, yoggis, Sprint, etc.).
MATERIAL
Balones, caja de cartón
MATERIAL
Balones
ACTIVIDADES
1.-Bienvenida y Pase de asistencia
"Fútbol-tenis".
- Clásico juego de aplicación al balompié que puede venir bien como actividad motivadora para entrar en calor.
Se necesita un balón o una pelota de plástico con buen bote, un terreno de juego con las líneas trazadas,
como el de bádminton, y una cuerda o una red que separe los dos campos.
- El objetivo del juego es enviar el balón por encima de la red al campo contrario para que el equipo contrario
no lo pueda devolver. El balón sólo se puede tocar con los pies, los muslos o la cabeza. Se permite que de un
máximo de 3 botes en nuestro campo antes de pasarlo al otro. El balón se pone en juego mediante un golpeo
con el pie, con trayectoria bombeada.
- Cada vez que un equipo falla la jugada sus adversarios obtienen punto y el saque si no lo tenían. Se pueden
jugar partidas a 5, a 7, a 11 ó a 15 puntos…
* Consejos y anotaciones.
- Puede jugarse en gran grupo o en equipos pequeños de 3 ó 4 jugadores.
- La red puede situarse a distintas alturas.
- Se puede probar con globos.
MATERIAL
Balones
ESCUELA SECUNDARIA TÉCNICA No. 18
“Idolina Gaona de Cosío”
Clave 14EST0017K
¿Quién eres? Pida que un voluntario salga del salón. Mientras el voluntario está afuera, el resto de los
participantes escogen una ocupación para él/ella, tal como chofer o pescador. Cuando el voluntario regresa, el
resto de los participantes actúan las actividades. El voluntario debe adivinar la ocupación que ha sido escogida
para él/ella según las actividades que sean actuadas.
MATERIAL
Sin material
ACTIVIDADES
1.-Bienvenida y Pase de asistencia
¿Quién soy? Ponga el nombre de diferentes personas famosas en la espalda de cada participante, de manera
que ellos no puedan verlo. Pida a los participantes que se paseen por el salón, haciéndose preguntas entre
ellos sobre la identidad de su persona famosa. Las preguntas sólo pueden ser respondidas con “sí” o “no”. El
juego continúa hasta que todos hayan descubierto quiénes son.
el juego del plátano Seleccione un plátano u otro objeto, por ejemplo, un llavero. Los participantes de pie
forman un círculo con las manos detrás de sus espaldas. Una persona se ofrece como voluntario para pararse
en el centro. El facilitador camina por la parte de afuera del círculo y secretamente pone el plátano en las
manos de alguien. Entonces el plátano se pasa discretamente alrededor del círculo detrás de los participantes.
El trabajo del voluntario en el centro es estudiar las caras de las personas y descubrir quién tiene el plátano.
Cuando tenga éxito, el voluntario toma su lugar en el círculo y el juego continúa con una persona nueva en el
centro.
MATERIAL
Objetos diversos
ACTIVIDADES
1.-Bienvenida y Pase de asistencia
ME VOY DE VIAJE Todos se sientan en un círculo. Empiece diciendo “Me voy de viaje y me llevo un abrazo” y
abraza a la persona a su derecha. Entonces esa persona tiene que decir “Me voy de viaje y me llevo un abrazo
y una palmada en la espalda” y le da a la persona a su derecha un abrazo y una palmada en la espalda. Cada
persona repite lo que se ha dicho y añade una nueva acción a la lista. Continúe alrededor del círculo hasta que
todos hayan tenido un turno
ACTUAR UNA MENTIRA Todos se ponen de pie y forman un círculo. El facilitador empieza actuando una
acción. Cuando la persona a su derecha dice su nombre y le pregunta “¿Qué estás haciendo?” esa persona
responde que está haciendo algo completamente diferente; por ejemplo, el facilitador simula que esta nadando
y dice “Me estoy lavando el pelo”. Entonces la persona a la derecha del facilitador tiene que simular lo que el
facilitador dijo que estaba haciendo (lavándose el pelo), mientras dice que está haciendo algo completamente
diferente. Continúe alrededor del círculo hasta que todos hayan tenido un turno.
MATERIAL
Balones