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Contenido

Introducción ....................................................................................................................... 3

Historia de la computadora ................................................................................................ 4

Primera computadora..................................................................................................... 4

Primera Generación de Computadoras .......................................................................... 4

Segunda Generación de Computadoras ........................................................................ 4

Tercera Generación de Computadoras .......................................................................... 5

Cuarta Generación de Computadoras............................................................................ 5

Partes del computador ....................................................................................................... 6

Hardware y software (definición) .................................................................................... 6

Periférico (definición) ..................................................................................................... 6

Aplicación (definición) .................................................................................................... 6

Tarjeta Madre (definición) .............................................................................................. 6

Memoria RAM (definición) .............................................................................................. 7

Memoria ROM (definición) ............................................................................................. 7

Dispositivo de entrada (definición) ................................................................................. 7

Dispositivo de salida (definición) .................................................................................... 7

Dispositivos de Entrada-Salida (definición) .................................................................... 7

Google ............................................................................................................................... 8

Redes sociales: ventajas y desventajas ............................................................................. 8

Ventajas ......................................................................................................................... 9

Desventajas ................................................................................................................... 9

Web 2.0 ........................................................................................................................... 10

Conclusión ....................................................................................................................... 11
Introducción
El mundo de la informática y la computación abarca grandes áreas, momentos y
características que los caracterizan dentro del sistema de avance y desarrollo de la
sociedad humana, por lo que es importante conocer, definir, diferenciar y
correlacionar los diversos elementos que se conjugan para formar el campo de las
computadoras y sus aplicaciones.

El objetivo principal del presente trabajo es, mediante un breve bosquejo, ilustrar
por escrito algunas de las muy diversas características que componen el entorno de
la informática, además de los elementos a través de los cuales se manifiestan
dichas características. Es decir, nos proponemos plantear, de manera definida,
algunos de los aspectos de componen el sofisticado mundo de la computación
moderna.

Sin embargo, planteamos en el presente material una breve reseña histórica sobre
el origen y el desarrollo de las computadoras, con el propósito final de establecer el
contexto histórico sobre el que se fundamentan los actuales avances de la
informática y las TIC.

Si hemos de resumir el contenido el presente trabajo, bastaría con decir que


partimos desde la creación de la primera máquina de calcular, hasta llegar a los
modernísimos y sofisticados quipos, sistemas y herramientas que componen el
actual universo computacional.

En conclusión, a través de este trabajo nos proponemos retratar unos de los


aspectos más característicos de la informática, lo cual nos permitirá conocerla más
a fondo, como ciencia de estudio y como herramienta del avance y desarrollo de la
sociedad humana.
Breve reseña de la historia de la computadora

Primera computadora
La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue
inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo
utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes
representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que
podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En
1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta
máquina e inventó una que también podía multiplicar.

Primera Generación de Computadoras


(De 1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos
para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en
código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se
lograba con un tambor que giraba rápida mente, sobre el cual un dispositivo de
lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.

Segunda Generación de Computadoras


(1959-1964) Transistor Compatibilidad limitada El invento del transistor hizo posible
una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con
menores necesidades de ventilación. Sin embargo, el costo seguía siendo una
porción significativa del presupuesto de una compañía.

Tercera Generación de Computadoras


(1964-1971) circuitos integrados Compatibilidad con equipo mayor
Multiprogramación Minicomputadora Las computadoras de la tercera generación
emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en
miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,
desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
Cuarta Generación de Computadoras
(1971 a la fecha) Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el
inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos
magnéticos, por las de Chips de silicio y la colocación de muchos más componentes
en un Chic: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El
tamaño reducido del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las
computadoras personales. (PC) Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran
escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrónicos se almacén en un clip. Usando VLSI, un fabricante puede
hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera
generación que ocupara un cuarto completo.

5 Sistemas operativos más utilizados

Ubuntu

Ubuntu está basado en una versión del sistema operativo Linux conocido como
Debian GNU/Linux. Su principal beneficio es que es gratuito y de código abierto.
Esto significa que los usuarios pueden modificar el código si lo consideran
conveniente. Ubuntu también destaca debido a que se actualiza cada seis meses,
a diferencia de otros programas de código abierto que no tienen un calendario de
actualización estricto. La mayoría del software compatible con Ubuntu también es
gratuito y está disponible en "repositorios" en línea. Los usuarios pueden probar
Ubuntu en sus computadoras usando el modo "Live CD" del programa. Esto te
permite ejecutar el sistema sin instalarlo en tu computadora. Debido a que los
programas de Ubuntu son menos ubicuos que los de los sistemas más conocidos,
es posible que los usuarios tengan que investigar un poco antes de encontrar las
soluciones de software que necesitan.
Android

Android es un sistema operativo "móvil" mantenido por Open Handset Alliance, un


grupo de compañias y organizaciones que contribuyen al desarrolo del sistema bajo
la dirección de Google Inc. El sistema es una "norma abierta", lo que significa que
una completa comunidad de desarrolladores pueden modificar el software, no sólo
Google. Android viene preinstalado en teléfonos inteligentes y en computadoras
tablet para las que fue diseñado. A la fecha de esta publicación, las cuatro
compañías más importantes, Verizon, T-Mobile, Sprint y AT&T, tienen dispositivos
Android disponibles. Una variedad de fabricantes también elabora dispositivos
compatibles con Android. Uno de los principales beneficios del estado de código
abierto del sistema es que los desarrolladores pueden crear versiones diferentes de
sus programas básicos, lo que permite que los usuarios tengan una mayor libertad
para personalizar sus dispositivos móviles.

Mac OS X

Aunque una versión de Mac OS X viene preinstalada en todas las computadoras


Apple Macintosh, los usuarios deben pagar si desean usar nuevas versiones cuando
se encuentran disponibles. El sistema no es de código abierto, por lo que sólo los
desarrolladores de Apple tienen la capacidad para realizar modificaciones o mejoras
de forma legítima a su código. Mac OS X se diferencia de otros sistemas operativos
computacionales al funcionar sólo en computadoras Apple. Su característica clave
es su facilidad de uso.

iOS

iOS es el sistema operativo móvil de Apple. Este sistema se ejecuta sobre los
dispositivos iPod, iPhone y iPad de la compañía. Al igual que Mac OS X, sólo puede
ser usado en dispositivos móviles de Apple. Una ventaja de iOS es que para este
sistema existen más aplicaciones disponibles que para cualquier otro sistema
operativo móvil. En el verano del 2011, habían aproximadamente 400.000
aplicaciones para iOS, mientras que para Android habían 300.000.
Windows

Windows es un sistema operativo desarrollado y operado por Microsoft. Se


diferencia de los sistemas de código abierto en que sólo Microsoft tiene la capacidad
para modificar el código. Sin embargo, también se diferencia de Mac OS X en que
puede ser instalado en diversas computadoras diferentes de una serie de
fabricantes que compiten, lo que le ofrece más libertad de elección al usuario
cuando se trata de hardware. Según Net Market Share, Windows es el sistema
operativo más utilizado.

La versión más reciente a la fecha de esta publicación incluye soporte para pantallas
táctiles, lo cual combina la facilidad de uso de una tablet con la potencia de una
computadora de escritorio. También cuenta con las características "Reproducir en"
y "Transmisión multimedia remota", las cuales de permiten reproducir archivos
multimedia desde tu computadora en otros dispositivos de su entorno y acceder a
tus archivos multimedia cuando estás lejos de tu computadora.

¿Qué es un bit?

Binary digit es una expresión inglesa que significa “dígito binario” y que da lugar al
término bit, su acrónimo en nuestra lengua. El concepto se utiliza en
la informática para nombrar a una unidad de medida de información que equivale a
la selección entre dos alternativas que tienen el mismo grado de probabilidad.

¿Qué es un byte?

Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte


son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para
memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
¿Qué son sistemas numéricos?

Un sistema de numeración es el conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para


la representación de datos numéricos y cantidades. Se caracteriza por su base que
es el número de símbolos distintos que utiliza, y además es el coeficiente que
determina cual es el valor de cada símbolo dependiendo de la posición que ocupe.

5 componentes internos y externos

INTERNOS

PLACA MADRE La placa madre es el componente principal de un sistema de


computador personal. En ella se encuentran los circuitos principales, el procesador,
y es la que determina la velocidad, confiabilidad y estabilidad del sistema.

MEMORIA RAM La memoria principal o RAM ( Random Access Memory o memoria


de acceso aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando
mientras se encuentre FUNCIONANDO El almacenamiento es considerado
temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la
computadora este encendida o no sea reiniciada.

MEMORIA ROM Realiza el chequeo de los componentes de la computadora por


ejemplo circuitos controladores de video de acceso a memoria, el teclado y unidades
de disco etc.

DISCO DURO Un disco ( del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el
que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador
que contiene la información electrónica y donde se almacena todos los programas
(software).

TARJETAS DE VIDEO, SONIDO Y RED Como su nombre lo dice, permite controlar


y administrar la calidad de video o imagen, el sonido de la máquina así como la
conexión en red de un computador. Actualmente la mayoría de computadoras trae
dichas tarjetas integradas en la Placa Madre.
EXTERNOS

MOUSE Es un dispositivo apuntador usad para facilitar el manejo de un entorno


grafico en un computador.

PANTALLA Es un dispositivo de salida que mediante una interfaz, muestra los


resultados del procesamiento de una computadora.

CPU El componente del computador y otros dispositivos programables, que


interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

TECLADO Sirve para escribir en programas de Word, Facebook, chat ,etc. Ayuda
también, números y códigos

CÁMARA Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual


puede capturar imágenes transmitirlas a través de internet.

Tipos de memoria

RAM-RANDOM-ACCESS MEMORY (MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO) • Es


usada para el almacenamiento temporal de datos o instrucciones. • Cuando
escribimos un texto en una computadora, la información es almacenada en la
memoria RAM, así como los datos de entrada. • La RAM también es conocida como
memoria de escritura y lectura, pues leemos o escribimos informaciones en este
tipo de memoria. • Memoria volátil. • Existen 2 tipos: RAM dinámica (DRAM) y RAM
estática (SRAM).

ROM-READ ONLY MEMORY (MEMORIA SÓLO DE LECTURA) • Es usada para


almacenar aplicaciones y /o datos permanentes o raramente alterados. • Se
constituye en un chip que posee un software determinado y no programado por el
usuario. De esta forma la ROM es hardware y software a la vez (a esto se da el
nombre de firmware).
PROM-PROGRAMABLE READ ONLY MEMORY (ROM PROGRAMABLE) •
Programable por el usuario (solo una vez). • Se utilizan en sistemas donde el
programa no requiera futuras actualizaciones y para series relativamente pequeñas.

EPROM- ERASABLE PROGRAMMABLE ROM • Son reprogramables. • Están en


desuso, se utilizaban en sistemas que requieren actualizaciones del programa y
para los procesos de desarrollo.

EEPROM- ELECTRICAL ERASABLE PROGRAMMABLE ROM • Sustituto natural


de las memorias EPROM, la diferencia fundamental es que pueden ser borradas
eléctricamente. • Pueden ser actualizados desde el sistema.

MEMORIA FLASH • Similar a la EEPROM, ya que puede programar y borrar


eléctricamente. • Alta capacidad de almacenamiento a un costo menor.

Periféricos de entrada/salida

Dispositivo de entrada (definición)

Son los que permiten al usuario ingresar datos en el computador y dar las
instrucciones sobre las operaciones o tares que desea realizar. Por ejemplo:
Teclado- Mouse- Lápiz óptico- Escáner- Control Remoto.

Dispositivo de salida (definición)

Son los componentes que permiten al usuario interactuar con las informaciones y
datos del computador. Es decir, son las que permiten escuchar, visualizar y sentir
los datos con los que se trabajan en el computador. Por ejemplo: Monitor- Bocinas-
Impresora- Módem- Proyector.

Dispositivos de Entrada-Salida (definición)

Son los que permiten ingresar datos o instrucciones al computador, a la vez que
permiten recibir dichos datos. Por ejemplo: Disco Duro-. CD- Pendrive (memoria
USB)- discos ZIP- Cintas magnéticas- Disquete.
¿Cómo conectar periféricos al computador?

Muchos periféricos son reconocidos por tu equipo apenas lo conectas, mientras


otros pueden necesitar un software para que sea instalado antes de empezar a
usarlos. La mayoría de los periféricos se instalan automáticamente.

Los fabricantes han puesto a nuestra disposición mucho contenido de apoyo en


internet. si tienes alguna duda para conectar los periféricos, no dudes en consultar
el manual de instrucciones del dispositivo o la página web del fabricante, allí
encontrarás lo necesario.

¿Cómo lograr mejorar el desempeño del computador?

1. Comprueba los programas ejecutándose. Aprieta en control + alt + suprimir,


ve a la pestaña de “procesos” y comprueba qué está ejecutándose. A veces el PC
va lento porque se están ejecutando muchas aplicaciones a la vez y puede que
tenga poca RAM. Termina los procesos que no necesitas.

2. Elimina virus y troyanos. Si han entrado virus, troyanos o spyware en tu PC en


alguna ocasión, es probable que pueda volver a suceder. Consigue un buen
antivirus, haz un análisis y elimina o pon en cuarenta las infecciones. Si tienes
instalado uno que te ralentiza demasiado el PC, estudiar coger otro que te funcione
mejor.

3. Aumenta la RAM. Muchos ordenadores se compraron cuando se inició el


negocio y desde entonces no han vuelto a actualizarse. Si crees que no es
necesario invertir en nuevos PC, al menos deberías aumentar la RAM.

4. No trabajes con programas muy pesados. Si tu ordenador no está preparado


para soportar la ejecución de determinados programas, como por ejemplo de vídeo,
puedes hacer varias cosas. Cambiar tu tarjeta de vídeo y aumentar la RAM, o bien
buscar otro software más adaptado al hardware que tienes.
5. Limpia tu navegador de basura. Muchas veces lo que afecta al rendimiento del
PC no es sino los plugins que se han instalado en el navegador, en ocasiones
bastante peligrosos y en otras simplemente molestos. Si no estás seguro de los
“toolbars” que te has descargado, entre en Herramientas > Complementos de
Firefox, o en los plugins de Google Chrome, y elimina lo que no necesites.

6. Usa un sistema operativo menos pesado. Trabajar con Windows Vista puede
ser extraordinariamente incómodo en algunos PC. Si tienes ordenadores con este
SO y 1GB de RAM, es mejor actualizarse a Windows 7, o incluso volver a XP, que
ocupaba menos.

7. Vacía tu PC. Si estás cubriendo todo el espacio disponible en disco duro, te


estará sacando carteles informativos de que no hay espacio en la memoria. Si tienes
problemas para guardar archivos, puedes guardarlos en la nube con un backup y
luego descargar lo que necesites.

La ley de Moore

La Ley de Moore es un término informático originado en la década de 1960 y que


establece que la velocidad del procesador o el poder de procesamiento total de las
computadoras se duplica cada doce meses. En un principio, la norma no era muy
popular pero sí se sigue utilizando hasta el día de hoy. Quien la acuñó fue Gordon
Moore, el cofundador de la conocida empresa Intel de microprocesadores. Cuando
las revistas de electrónica le preguntaron cómo se desarrollaría el área en los
próximos diez años, él escribió un artículo en el que predijo el funcionamiento del
mercado.

Si miramos las computadoras de 1970 y las comparamos con las de la actualidad,


podemos pensar que la ley está llegando a un límite, y si lo comparamos vemos que
en los últimos diez años esto se cumple. Por eso es importante también tener en
cuenta en la ley de Moore el número de transistores en un CPU.
Administrador de Tareas

Un administrador de tareas es un programa informático que se utiliza para


proporcionar información sobre los procesos y programas que se están ejecutando
en una computadora y su situación general.

Recursos compartidos

Los recursos compartidos son recursos creados por defecto en la red en todos los
sistemas basados en la Tecnología Windows. Estos recursos por defecto
comparten cada unidad de disco en el sistema.

Memoria virtual

La memoria virtual permite simular una memoria RAM de mayor tamaño que la que
tienes instalada en tu equipo. Es un mecanismo del cual se encarga el sistema
operativo. Su utilidad reside en que las aplicaciones y sus datos, para poder ser
usados por el procesador, tienen que pasar del disco duro a la memoria RAM que
puede ser accedida de forma directa por el micro.

¿Qué es un procesador?

El procesador es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos de sistemas


informativos que forma parte de un microprocesador que es parte de un CPU o
micro que es el cerebro de la computadora y de todos los procesos informativos
desde los más sencillos hasta los más complejos.

¿Qué es un slot?

Se trata de un bloque plástico que integra una ranura con una forma especial y con
una cierta cantidad de conectores, los cuales permiten la conexión de tarjetas de
expansión, y así lograr que la computadora goce de mayores capacidades
escalables.

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