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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

Instituto Tecnológico de Zitácuaro

INGENIERÍA EN INFORMÁTICA

“8 °G”

DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES

Investigación Teórica de la Unidad 1:

“INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS DE MÓVILES”

PRESENTA:
Ana Yunuen Hinojosa González

Asesor:
Lic. José Alfredo Jiménez Meza

Enero-Junio, 2016
ÍNDICE

Contenido:
INTRODUCCIÓN ................................................................................................ 1
1.1 EVOLUCIÓN DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES ............................................... 2
1.2 INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS Y HERRAMIENTAS MÓVILES ............... 7
1.3 TECNOLOGÍAS EMERGENTES ....................................................................... 8
1.4 TECNOLOGÍA DE CLIENTES LIGEROS: TECNOLOGÍA INALÁMBRICA, REDES DE
DATOS DE RADIO, TECNOLOGÍA DE MICROONDAS, REDES DE RADIO MÓVIL,
ASISTENTES PERSONALES DIGITALES, TARJETAS INTELIGENTES. .................... 13
CONCLUSIÓN .................................................................................................. 21
BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................ 22
INTRODUCCIÓN

Actualmente las tecnologías móviles se han convertido en una necesidad para la


vida diaria de muchas personas. Hoy en día, vemos una gran cantidad de gente
utilizando las aplicaciones de los dispositivos de cómputo móvil para llevar a cabo
sus tareas tanto de trabajo, estudio o de entretenimiento. El desarrollo de
aplicaciones para estos dispositivos se ha convertido en una gran oportunidad
para los profesionistas de las diferentes áreas de computación e informática.

El uso acelerado de estas tecnologías móviles ha impulsado una revolución en la


manera de llevar a cabo las tareas en diversas áreas, para lo cual es de lo más
común ver a las personas en los restaurantes, transporte público, parques,
supermercados, etc. llevar a cabo tareas tan simples y muchas otras actividades
de manera virtual en su dispositivo móvil.

Las tecnologías móviles son un conjunto de dispositivos y herramientas que nos


permiten realizar actividades de manera ubicua es decir en todas partes, con la
ayuda de dispositivos móviles los cuales, son aparatos de pequeño tamaño con
características de almacenamiento, conexión a la red, memoria interna entre otras
características, encargados principalmente de llevar a cabo diversas funciones.

Por esta razón los dispositivos móviles representan una gran oportunidad de
acceso a los sistemas de información y sobre todo al desarrollo de diversas
aplicaciones que permitan realizar diferentes actividades y tareas de una manera
mucho más rápida y que se ejecuten en los dispositivos de cómputo móvil como
teléfonos inteligentes y tabletas de las plataformas móviles más utilizadas.

1
1.1 EVOLUCIÓN DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES

Un dispositivo móvil es un aparato de pequeño tamaño, con algunas capacidades


de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con
memoria limitada, que ha sido diseñado específicamente para una función, pero
que puede llevar a cabo otras funciones más generales.

En los comienzos de la evolución de dispositivos móviles no había un estándar de


comunicaciones, en su lugar, cada compañía hacía uso de su propio sistema, de
esta manera fueron surgiendo con el paso de los años nuevos dispositivos
mejorando cada uno sus características con el desarrollo de la tecnología.

A continuación se muestra una línea del tiempo entre los primeros dispositivos
móviles hasta los más actuales:

*Se creó la compañía Psion, la


cual en 1992 lanzo
PsionOrganizer y Pson Series
5mx

*Se crea la primera red


celular en Chicago, EUA.

* Comenzó a funcionar en
1978 1300 clientes.

Generación 1(1G)

1956 1977 1979 1980 1983

Generación 0(0G)

* Mobile Telephone *Una red celular fue creada *Motorola lanza al mercado el primer
System A (MTA) phone en Japón. Esta red cubría móvil DYnaTac 8000X
que se podía integrar en toda el área de Tokio con 23
un vehículo en el año estaciones base a las que se *Este móvil funcionaba de manera
1956, y tuvo un total de comunicaba. analógica por medio de ondas de radio.
125 usuarios en Suecia.
Era utilizado solo para transmisión de
voz y como desventaja rea de baja
seguridad.

2
*Se implementa la tecnología
*Nokia lanza al mercado el GSM
Mobira Talman

*Se mandó el primer SMS


por Brit Neil Papworth. Su
primer mensaje fue “Feliz
Navidad” enviado al
director Vodafone
Richard Jarvis.

1984 1989 1990 1992

*El diseño de los móviles


comienza a ser más pequeño *Se presenta el Apple Newton

-Pantalla en blanco y negro.

-4MB de memoria ROM y 640KB


de RAM.

-conectividad vía infrarrojo

3
*Nokia saca al mercado el Nokia
*Motorola lanza un móvil Communicator, este móvil usaba el
capaz de ser utilizado en GEOS
vehículos: Handie Talkie
-Se comienza a usar la palabra de
Smartphone.

Generación 2.5 (2.5G)

1994 1996 1998

Generación 2(2G)

*Se unierón las compañías Psion y


Nokia, Ericsson y Motorola para crear
*Motorola lanza el móvil: Symbian LTD el cual creó el Symbian
StarTack el primer móvil en OS.
formato clamshell.

4
*Se crea Android.
*Se crea la primera red 3G

-Primer móvil con pantalla a


color

Generación 3(3G)

2001 2002 2003 2006

*Microsoft lanza su primer Smartphone


*Con sistema operativo Symbian, este
con Windows
modelo fue uno de los mejores en su
-Se lanzó el primer móvil con cámara época y uno de los últimos golpes de
integrada Nokia antes de la era de los
dispositivos táctiles.

5
*Se saca al mercado el mejor de
los iPhone: el Samsung Galaxy
*Apple saco al mercado el
SIII, combinación de dos
iPhone, con pantalla táctil,
Smartphone (Samsung Galaxy SI,
Wi-fi, OS y red 3G.
y SII)

2007 2010 2012 ACTUALIDAD

Generación 4(4G)

*Se presenta la red 4G. *En la época actual los


dispositivos móviles han
-Que ofrece al usuario de telefonía cambiado demasiado en todas
móvil un mayor ancho de banda que sus características como
permitirá, entre muchas otras cosas, velocidad, capacidad,
la recepción de televisión en Alta almacenamiento, etc. Y sin duda
Definición seguirán evolucionando.

6
1.2 INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS Y HERRAMIENTAS
MÓVILES

El término “Tecnología móvil” hace referencia al conjunto de dispositivos y


herramientas que nos dan la posibilidad de realizar una actividad determinada de
manera ubicua, que normalmente se inscribe en un espacio físico, en otro lugar.
Estos avances tecnológicos han impulsado a la Sociedad actual a inclinarse con
una confianza creciente hacia las distintas posibilidades de explotar servicios
antes desconocidos, como puede ser el comercio electrónico, el cual está
demostrando las innumerables ventajas que este puede aportar al crecimiento
económico. Los requerimientos de la población de la sociedad en cuanto al acceso
remoto a la información contenida en bases de datos también ha mostrado una
evolución creciente, por lo tanto es de interés estudiar y aportar soluciones a
medida para brindar servicios que permitan satisfacer estos requerimientos de
información.
La utilización del teléfono móvil ha traspasado fronteras inimaginables hace unos
años atrás. Aportando la libertad de la “no dependencia” de cables para que las
personas puedan comunicarse o acceder a Internet en casi cualquier lugar.
Dentro de un escenario corporativo, las tecnologías móviles permiten llevar a cabo
tareas sin estar en la oficina, y poder efectuar múltiples actividades, favoreciendo
el teletrabajo y dando solución a uno de los mayores problemas de esta sociedad,
la baja productividad.

El uso de las tecnologías y herramientas móviles entre los habitantes de una


población, ayuda a disminuir la brecha digital existente entre cada lugar, ya
que muchos usuarios utilizan este medio tecnológico para el desarrollo de sus
actividades y por eso se reduce el conjunto de personas que no las utilizan.

URL: https://gospaces.com.mx/blog/37725761-lista-completa-
de-apps-para-administrar-tu-negocio

7
1.3 TECNOLOGÍAS EMERGENTES

Las tecnologías emergentes se definen como “innovaciones científicas y


tecnológicas que pueden crear una nueva industria o transformar una existente.

Incluyen tecnologías discontinuas derivadas de innovaciones radicales, así como


tecnologías mas evolucionadas formadas a raíz de la convergencia de ramas de
investigación antes separadas”.

Entre las tecnologías emergentes más conocidas, estudiadas y que intervienen de


forma más cercana en el ser humano se encuentran: las tecnologías de la
información y comunicación TIC, Robótica y la inteligencia artificial.

Las tecnologías emergentes son utilizadas en diversas áreas y en distintos


lugares de aprendizaje e investigación, de tal manera que se han concentrado en
el desarrollo de libros electrónicos, informática móvil, la realidad aumentada, la
informática basada en gestos, sensores, juegos electrónicos entre muchos otros
más.

Tecnologías emergentes en los dispositivos móviles:

UBUNTU FOR ANDROID (Ubuntu para Android)

La compañía Canonical creó Ubuntu For Android. Este sistema operativo convierte
tu teléfono(Con Android por supuesto) en una computadora de escritorio con el
sistema operativo Ubuntu, esto conectándolo a un dock y este a un monitor, lo que
significa que el día en el que los teléfonos celulares actúen como nuestra
computadora primaria se está acercando.
Ubuntu funciona junto al sistema operativo Android estándar, ya que comparten el
mismo kernel Linux. Agregando un teclado y mouse bluetooth, los usuarios
contarían con un ambiente de escritorio totalmente funcional.

URL:http://www.pcworld.com/article/250356/ubuntu_for_andr
oid_will_bring_the_desktop_to_your_phone.html

8
iPavement:

Desarrollado por una compañía española, iPavement es una placa "inteligente"


que funciona como punto de acceso WiFi, contiene un microprocesador de 5 GB
que se comunica con los dispositivos móviles cercanos vía WiFi y Bluetooth.
Cuenta con aplicaciones de Cloud Computing que pueden ser usadas cuando se
está en el área. Estas incluyen una librería digital, mapas para promover
restaurantes locales, tiendas y otras atracciones, servicio de música, catálogo de
cupones, un servicio que provee alertas en accidentes y obstrucciones en calles
cercanas, y un servicio de Bluetooth que envía mensajes con promociones a los
dispositivos.

URL: http://synnick.blogspot.mx/2012/05/tecnologias-
emergentes-en-los.html

Bacteria Scanner:

Por ahora es una versión prototipo, pero el dispositivo se adjunta a la cámara


del teléfono e incorpora puntos quantum semiconductores, combinados con un
una agrupación de tubos de vidrio capilares que contienen anticuerpos. Ésta
reacción causa que los puntos quantum emitan luz fluorescente, lo que es
magnificado por la lente ubicada debajo de los capilares, y luego capturado por
la cámara del teléfono. Esencialmente el escáner sirve como un microscopio
fluorescente relativamente no-caro. La específica concentración de la bacteria
es determinada por la cantidad de luz emitida por cada tubo.

URL: http://synnick.blogspot.mx/2012/05/tecnologias-
emergentes-en-los.html

9
 Pago mediante dispositivos móviles(PAYPAL HERE):

PayPal Here es una aplicación y un accesorio para teléfonos móviles que actúa
como lector de bandas magnéticas de las tarjetas. Así de simple. Con Square
haciendo lo mismo, PayPal recurre a su poderío para conseguir que su Here sea
el accesorio que elijan las pequeñas tiendas para realizar cobros en movilidad y
puedan ofrecer prácticamente todos los métodos de pago.

URL: http://synnick.blogspot.mx/2012/05/tecnologias-
emergentes-en-los.html

BrailleTouch:
Brailletouch permite al usuario escribir rápida y precisamente usando gestos en la
pantalla touch de su smartphone, y sin mirar a la pantalla. El prototipo gratuito y
open source, actualmente funcionando en dispositivos iPhone e iPad, hacen uso
del sistema de escritura Braille, y es esperado que algún día sea usado por
cualquier usuario de smartphone con una necesidad de escribir sin la necesidad
de ver la pantalla.

URL: http://electronics.howstuffworks.com/gadgets/other-
gadgets/braille-touch.htm

10
Wireless Power Supply Technology
Es una fuente de alimentación inalámbrica que permite la carga o la alimentación
directa de dispositivos móviles utilizando transferencia de energía inductiva o por
medio de radiofrecuencia.

La idea de cargar los dispositivos de forma inalámbrica es claramente atractiva y


varias soluciones han sido recientemente demostradas; una de ellas, es el
esquema de recarga inalámbrico que fue diseñado para cargar un dispositivo con
el simple hecho de colocarlo encima de una superficie que trabaja con esta
tecnología; algunos tranvías eléctricos también utilizan esta forma de transferencia
de alimentación eléctrica.

URL:
http://1.bp.blogspot.com/Ud0ulbIb5dM/T7UddkcpLeI/AAAAAAAAAfk/ex6RbaQZLp8/s1600/he
ader-cargadores-wireless.jpg

11
Rubros en las Tecnologías emergentes:

URL:http://www.itescam.edu.mx/principal/docentes/formatos
/3406_174.pdf

12
1.4 TECNOLOGÍA DE CLIENTES LIGEROS: TECNOLOGÍA
INALÁMBRICA, REDES DE DATOS DE RADIO, TECNOLOGÍA DE
MICROONDAS, REDES DE RADIO MÓVIL, ASISTENTES
PERSONALES DIGITALES, TARJETAS INTELIGENTES.

CLIENTES LIGEROS: Un cliente ligero (Thin Client) un dispositivo de escritorio


que permite a cada usuario disponer de un entorno informático en su puesto de
trabajo. Es un ordenador (cliente) conectado a una red cliente-servidor que tiene
muy poca o ninguna lógica del programa, por lo que depende principalmente del
servidor central para las tareas de procesamiento. Este servidor es el encargado
de distribuir los escritorios virtuales entre todos los clientes conectados.

Los clientes ligeros basan su eficiencia en la utilización de los recursos mínimos


para su funcionamiento. Un cliente ligero no procesa ningún tipo de datos, por lo
que no se requiere una máquina potente, dejando ese trabajo al equipo servidor.

Características de los Clientes Ligeros:

 Mayor seguridad
-Sistemas a prueba de virus.
-ROM: el usuario o puede modificar la estabilidad del S.O.
 Fácil Administración
 Alta disponibilidad del sistema:
-Tiempo de boot muy rápido y alta estabilidad.
 Económico:
-Al no procesar datos no requiere de un equipo complejo.
-Permite el aprovechamiento al máximo de los recursos del
equipo servidor.
- El cliente solo necesita de la interfaz de usuario (UI), se
compone normalmente de un navegador y páginas web
(Mobile Web, W3C)
WML (Wireless Markup Languaje)- WAP
cHTML (compact o compatible HTML)- iMode
XHTML- Movile Profile o XHTML Basic (W3C).
 Los clientes ligeros requieren de conexión a la red para descargar las
páginas web y recursos asociados.
 Las aplicaciones para clientes ligeros son fáciles de mantener pero su
interfaz y funcionalidad se encuentra limitada por las posibilidades del
navegador.

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 Tecnología Inalámbrica:

El término "inalámbrico" hace referencia a la tecnología sin cables que permite


conectar varias máquinas entre sí. Las conexiones inalámbricas que se establecen
entre los empleados remotos y una red confieren a las empresas flexibilidad y
prestaciones muy avanzadas.

En general, la tecnología inalámbrica utiliza ondas de radiofrecuencia de baja


potencia y una banda específica, de uso libre para transmitir, entre dispositivos.
Estas condiciones de libertad de utilización, sin necesidad de licencia, han
propiciado que el número de equipos, especialmente computadoras, que utilizan
las ondas para conectarse, a través de redes inalámbricas haya crecido
notablemente.

Campos de utilización: La tendencia a la movilidad y la ubicuidad hacen cada


vez más utilizados los sistemas inalámbricos, y el objetivo es ir evitando los cables
en todo tipo de comunicación, no solo en el campo informático sino en televisión,
telefonía, seguridad, domótica, etc. Un fenómeno social que ha adquirido gran
importancia en todo el mundo como consecuencia del uso de la tecnología
inalámbrica son las comunidades wireless que buscan la difusión de redes
alternativas a las comerciales.

URL: http://tecinal.blogspot.mx/

14
 Redes de datos de radio:

Se conoce como red de datos de radio a la infraestructura cuyo diseño posibilita


la transmisión de información a través del intercambio de datos por medio de
ondas de radio electromagnéticas. Cada una de estas redes ha sido diseñada
específicamente para satisfacer sus objetivos, con una arquitectura determinada
para facilitar el intercambio de diversos contenidos.

Por lo general, estas redes se basan en la conmutación de paquetes y señales de


radiofrecuencia para el envío de la información. Pueden clasificarse de distintas
maneras de acuerdo a la arquitectura física, el tamaño y la distancia cubierta.

URL: http://es.ccm.net/contents/681-estandar-gsm-
sistema-global-de-comunicaciones-moviles

15
 Tecnología De Microondas:

Se denomina microondas a las ondas electromagnéticas definidas en un rango de


frecuencias determinado.

Las redes de microondas fueron originalmente popularizadas en la década de


1950 como una forma de transmitir llamadas de larga distancia, así como señales
de televisión entre continentes. El sistema de red de microondas es ideal para
estos fines, ya que podría transmitir grandes cantidades de datos de forma fiable a
través de distancias largas. Sin embargo, con el advenimiento de la fibra óptica,
los enlaces ópticos de relé, y los satélites de comunicaciones, las redes de
microondas pasaron de moda. Actualmente se utilizan más para las operaciones
de radio portátiles, ya que tienen bajos costos de operación, son eficientes, y el
operador tiene acceso directo a la antena.

Las hay de dos tipos:

Satelitales: se realizan a través de bases terrestres con antenas que envían


señales al satélite, este se encarga de direccionarlas hacia la estación receptora
con la onda amplificada para evitar pérdidas.

Terrestres: se basan en conexiones denominadas punto a punto, ya que


sus antenas deben estar sin obstáculos físicos para evitar fallas en la transmisión.

URL: https://aec-3c1a103-20121.wikispaces.com/home

16
 Redes De Radio Móvil:

Las redes de radio móvil fueron proyectadas inicialmente a fin de proporcionar un


servicio para teléfonos móviles ubicados en vehículos. Estas redes se conectaban
a la red pública telefónica conmutada a modo de interconexiones de trunking
(llamada interurbana). Los sistemas de comunicaciones personales utilizan el
concepto de la división del área de cobertura en células propias de la radio celular,
así como el de la reutilización de frecuencias en células suficientemente
separadas. La telefonía móvil consiste en ofrecer un acceso “vía radio” a una
abonado de telefonía, de tal forma que pueda realizar y recibir llamadas dentro del
radio de cobertura del sistema (área dentro de la cual el terminal móvil puede
conectarse con el sistema de radio para llamar o ser llamado).

URL: http://www.monografias.com/trabajos102/redes-moviles-
privadas/redes-moviles-privadas.shtml

17
 Asistentes Personales Digitales:

Un PDA (asistente digital personal, también conocido como organizador de


bolsillo) es un ordenador de bolsillo originalmente diseñado como un organizador.
Un asistente personal normalmente ofrece las siguientes aplicaciones estándar:

*Una agenda para organizar horarios con recordatorios visuales o mecánicos. Las
reuniones o los eventos programados se pueden contextualizar para cumplir
requisitos profesionales y personales gracias a un sistema de clasificación
adaptable (oficina, privado, etc.).

*Un administrador de tareas que funciona como un recordatorio de las tareas que
deben realizarse. Es posible asignar a cada tarea recordatorios, prioridades o
plazos.

*Una libreta de direcciones (administrador de contactos) que le brinda información


de contacto instantánea (número telefónico, dirección de correo, correo
electrónico, etc.).

*Software para correo electrónico que permite la recepción y el envío de


mensajes.

Sistema operativo: Los PDA cuentan en la actualidad con sistemas operativos


adaptados a la resolución de su pantalla cuyas características corresponden con
las del dispositivo.

Existen diversos tipos de sistemas operativos para los PDA, normalmente


diferentes para cada tipo de PDA, los dos sistemas operativos principales son:
PalmOS, comercializado por Palm.

Windows Mobile o Pocket PC (anteriormente Windows CE), comercializado


por Microsoft.

URL: http://asistente-personal-digital.blogspot.mx/

18
 Tarjetas Inteligentes:

Una tarjeta inteligente es una pequeña tarjeta de plástico que contiene un chip
informático. Los usuarios usan las tarjetas inteligentes junto con los números de
identificación personal (PIN) para iniciar una sesión en una red, un equipo o un
dispositivo. El uso de tarjetas inteligentes es más seguro que usar contraseñas
porque para una persona ajena es más difícil sustraer la tarjeta y averiguar el PIN
que aprenderse la contraseña.

Por lo general, las tarjetas inteligentes las emiten los departamentos de tecnología
de la información (TI) de grandes organizaciones. Para usar una tarjeta inteligente,
debe tener también un lector de tarjeta inteligente, que es un dispositivo que se
instala en el equipo o se conecta a él, y que puede leer la información almacenada
en una tarjeta inteligente.

Tipos de tarjetas Inteligentes:

19
PIN De Una Tarjeta Electrónica:

Ventajas:

 El pin hace más fuerte la tarjeta


 Es más seguro que software porque: solo el usuario de la tarjeta lo conoce.
 La tarjeta nunca deja de estar en posesión de su dueño.
 Los lectores están protegidos para evitar accesos no permitidos.
 La tarjeta no puede ser copiada como las tarjetas de banda magnética.
 Si la tarjeta es robada, no puede ser usada sin el PIN.

URL: http://www.scssa.com.ar/tarjetas.htm

20
CONCLUSIÓN

En conclusión, las tecnologías móviles fueron revolucionado con el paso de los


años desde la primera red de celular hasta la invención de la red de internet, y con
ello la aparición de diversos modelos de dispositivos móviles que desde un
principio, comenzaban a realizar pequeñas funciones básicas hasta la llegada
actual de nuevos y mejores dispositivos con características mayores y un gran
número de funcionalidades aún mejores y que sin lugar a dudas nos han facilitado
gran parte de nuestras tareas y procesos desde cualquier lugar y en cuestión de
minutos.

Así mismo se fueron implementando las tecnologías emergentes dando un gran


giro a la tecnología y desarrollo de aplicaciones móviles aún más complejas y de
mayor utilidad para el usuario.

El uso de las tecnologías y herramientas móviles entre una gran cantidad de


usuarios de todo el mundo ayuda a disminuir la brecha digital existente entre cada
lugar, ya que muchos usuarios utilizan este medio tecnológico para el desarrollo
de sus actividades en cualquier área que les permite el desarrollo de nuevas
herramientas tecnológicas, aplicaciones, desarrollo de software y sistemas
facilitando cada una de los procesos y con ello el desarrollo de herramientas y
dispositivos móviles

21
BIBLIOGRAFÍA Y REFERENCIAS WEB

Bibliografía:
(1990). Introducción a la tecnología y diseño de sistemas de comunicaciones y redes de
ordenadores. En J. Freer. Anaya Multimedia.

(2001). Pervasive computing handbook. En U. Hansmann. Springer.

(2003). Mobile and Wireless Design Essentials. En M. Mallick. Wiley.

Referencias Web:

Desarrollo de Aplicaciones. (s.f.). Recuperado el 27 de enero de 2016, de


http://itpn.mx/recursositics/7semestre/desarrollodeaplicaciones/Unidad%20I.pdf

Desarrollo de aplicaciones Moviles. (s.f.). Recuperado el 28 de enero de 2016, de


http://desaplidenniscasas.blogspot.mx/2014/05/1.html

Introducción a las Tecnologías Móviles. (s.f.). Recuperado el 26 de enero de 2016, de


https://prezi.com/xh63-tzavxpl/introduccion-a-las-tecnologias-de-moviles/

Tarjetas Inteligentes. (s.f.). Recuperado el 28 de enero de 2016, de


http://ldc.usb.ve/~figueira/cursos/Seguridad/Material/TarjetasInteligentes.pdf

Tecnologias Emergentes. (s.f.). Recuperado el 28 de enero de 2016, de


http://personales.unican.es/zorrillm/MaterialOLD/redes.pdf

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