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1. ¿cuáles son las partes que integran un programa y cuál es la finalidad de cada
una de ellas?
Funciones y variables. La función contiene un conjunto de instrucciones, también
llamadas preposiciones o enunciados, que especifican las operaciones que la
computadora debe realizar. Y las variables son los espacios de memoria donde
se almacenan los valores utilizados en dichas operaciones.
4. ¿qué fase del ciclo de vida del software es más importante y por qué?
https://www.calameo.com/books/001147479df08bae08af8
Estructura general de un programa. Un programa puede considerarse como una secuencia de
acciones (instrucciones) que manipulan un conjunto de objetos (datos).
Contenido
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1 Bloques de un programa
2 Partes principales de un programa
3 Clasificación de las Instrucciones.
4 Elementos auxiliares de un programa
5 Tipos de programas
6 Lenguajes de programación.
7 Fuente.
Bloques de un programa
Bloque de declaraciones: en él se especifican todos los objetos que utiliza el programa
(constantes, variables, tablas, registros, archivos, etc.).
Bloque de instrucciones: constituido por el conjunto de operaciones que se han de
realizar para la obtención de los resultados deseados.
Una instrucción se caracteriza por un estado inicial y final del entorno. El estado final de una
instrucción coincide con el inicial de la siguiente. No siempre una instrucción modifica el
entorno, pues su cometido puede limitarse a una mera observación del mismo o a un cambio en
el orden de ejecución de otras. Las instrucciones pueden ser:
Tipos de programas
Un programa, por lo general, estará compuesto por una secuencia de acciones, algunas de las
cuales serán alternativas o repetitivas. En determinados programas sencillos, no se da esta
mezcla de acciones, en cuyo caso se pueden clasificar como sigue:
Lenguajes de programación.
Un lenguaje de programación es una notación para escribir programas, es decir, para describir
algoritmos dirigidos al computador. Un lenguaje viene dado por una gramática o conjunto de
reglas que se aplican a un alfabeto. El primer lenguaje de programación que se utilizó fue el
lenguaje máquina, el único que entiende directamente el computador, cuyo alfabeto es el binario,
formado por los símbolos 0 y 1. El lenguaje ensamblador, resultó de la evolución del lenguaje
máquina, al sustituir las cadenas de símbolos binarios por nemotécnicos. Posteriormente
surgieron los lenguajes de alto nivel, cuya evolución es: