- Transforma��o: - Grito de Transforma��o: - Nome do Rob�: - Grito para chamar o Rob�: - Ataque Finalizador
- Esquadr�o -
- L�der: O L�der do esquadr�o. Toma para si a responsabilidade do grupo e sempre
atua com honra. Esse papel � especialista em proteger e inspirar o resto do time. (+50% de Vida) - T�cnico: O guerreiro mais engenhoso do time, combina o uso de itens e armas com intelig�ncia superior. Especialista em combate a dist�ncia atrav�s de itens e habilidades. (Ganha Recarca de Habilidade quando usar qualquer Habilidade uma vez por turno) - Assalto: Traz o poder puro e a for�a para a estrat�gia do seu time. Esse papel � respons�vel por causar a maior quantidade de dano, explodir coisas e empunhar machados enormes. (+30% de Ataque) - Suporte: O amig�o de todo mundo do time, sempre otimista e segura o esquadr�o unido nos momentos dif�ceis. Especializado em cura e ataques a dist�ncia com arco. (30% de Recarga de Habilidade e cura quando usa Coopera��o) - Batedor: O �gil acrobata do time, � um pespicaz guerreiro que traz a movimenta��o e gra�a ao combate. Especialista em mover-se rapidamente e atordoar o inimigo. (+1 de Movimento)
- Habilidades -
- L�der: Especialista com Espadas e Lan�as
1. La�o Eagle (Puxa um inimigo a 4 quadrados de dist�ncia para a posi��o adjacente mais pr�xima) 2. F� clube (+35 para os ataques conjuntos) 2. Aprendiz de Girafa (+30% de dano com lan�as) 2. Vitaminas (+15% de Vida) 3. Reagrupar (Todos os aliados se movem para o seu lado) 3. Provocar (Todos os inimigos at� 7 quadrados de dist�ncia ignoram seus aliados por 3 turnos. Cure 30% de sua vida) 4. Besta Guardi� (Aliados at� 2 quadrados de dist�ncia ganham Defesa proporcional a 7% de sua vida) 4. Grito de Coragem (Aliados at� 3 quadrados ganham +30% de Ataque por 3 turnos e curam 30% de sua vida) 5. For�a Marvelous (Ataques Conjuntos que voc� participa d�o +30% de dano)
- T�cnico: Especialista com Rifles e Pistola
1. Tiro M�ltiplo (Ataque todos os inimigos a 3 quadrados de dist�ncia causando 85% de dano. Requer Pistola) 1. Achar Fraqueza (Alvo at� 4 quadrados de dist�ncia recebe 30% mais dano por 3 turnos) 2. Camper (+8% de dano para cada quadrado de dist�ncia do alvo atacado) 2. Teleporte (Teleporta-se para qualquer posi��o livre at� 7 quadrados de dist�ncia) 3. Dissipador de Tempo (Todos os inimigos at� 4 quadrados de dist�ncia s�o penalizados com -3 de movimento e -50% de ataque por 2 turnos) 3. Mestre das Armas (+30% de dano com Pistolas e Rifles) 4. Engenhoca Maneira (+40% de Defesa e 30% de cura a um aliado a at� 4 quadrados de dist�ncia. Dura 3 turnos) 4. Reserva de Energia (+15 de Recarga de Habilidades) 5. Nerdice Suprema (Chance de 25% de Habilidades n�o entrarem em Recarga) 5. Modo SWAT (Todo ataque a dist�ncia empurra alvo 4 quadrados para tr�s. Dura 3 turnos)
- Assalto: Especialista com Machados e Martelos
1. Bra�o Forte (Aliados em movimento acrob�tico ganham mais 2 quadrados de movimento) 2. Chute Rotat�rio Quadrado (120% de dano em todos os inimigos adjacentes) 2. Ataque Todo Poderoso (15% de chance de cr�tico) 3. Mestre em Artes Marciais (+15% em Ataque base) 3. Mestre das Armas (Seu ataque com armas d� +50% de dano) 4. Trepassar (Chance de 50% de acertar os advers�rios adjacentes ao atacar) 4. Atropelar (Move 5 quadrados em uma linha reta e causa 70% do dano em todos os inimigos pelo caminho) 5. Febre de Batalha (+30% de dano por 3 turnos. Cure 30% de sua vida) 5. Golpe Estonteante (Chance de 30% de atordoar seu alvo quando atacar)
- Suporte: Especialista com Arcos e Bestas
1. Healdouken (Cura um aliado at� 4 quadrados de dist�ncia em 50% de sua vida) 1. Reserva de Energia (+15 de Recarga de Habilidade) 2. C�rculo da Amizade (Cura todos os aliados at� 4 quadrados de dist�ncia em 30% de suas vidas) 2. Recuperar (Ganhe uma Recarga de Habilidade toda vez que atacar) 3. Phoenix da 5� Gera��o (Instantaneamente revive aliado ca�do at� 3 quadrados de dist�ncia, com 50% da vida) 4. Remendar Amigo (Aliado at� 4 quadrados de sist�ncia tem seus status negativos removidos e cura 15% de sua vida) 4. Expertise em Arcos (+70% de dano com arcos) 5. Bravura de Torin (Todos os seus efeitos de cura d�o dano contra advers�rios. Dura 2 turnos) 5. Tiro de Teia (Alvo at� 6 quadrados de dist�nca � atordoado por 1 turno)
- Batedor: Especialista com Adagas e Sabres
1. Pose Estonteante (Atordoa inimigos adjacentes e causa Tontura em Chefes adjacentes) 2. Destreza (+20% de Esquiva) 2. Mobilidade (+1 de Movimento) 3. Adaga Poderosa (+50% de dano cr�tico e ganha 15% de chance de atordoar o inimigo com suas adagas) 3. Adaga Rel�mpago (Realiza um ataque rel�mpago corpo-a-corpo sem terminar o seu turno) 4. Invisibilidade de Biinon (Inimigos ignoram voc� e voc� ganha +100% de Ataque por 3 turnos. Cure 20% de sua vida. Este efeito termina se voc� causar qualquer dano) 4. Reflexos R�pidos (Sempre executa Revidar ap�s Esquivar de um Ataque) 5. Rogue Like (A habilidade da sua adaga equipada agora n�o tem Tempo de Recarga) 5. Onda de Choque (Atinge todos os inimigos em uma coluna a at� 5 quadrados, causando 200% de dano)
- Rob� Gigante -
- Cabe�a (L�der): Aumenta Chance de Acerto
- Tronco (T�cnico): Aumenta a Defesa - Bra�o Direito (Assalto): Aumenta o Ataque - Bra�o Esquerdo (Batedor): Aumenta dano nas Habilidades Especiais - Pernas (Suporte): Aumenta Vida