Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
SANTA ELENA
FACULTAD DE SISTEMAS Y TELECOMUNICACIONES
CARRERA DE INGENIERÍA
EN ELECTRÓNICA Y TELECOMUNICACIONES
CATEGORIA:
CARRERA DE HUMANOIDE “OREOBOT”
INTEGRANTES:
JONATHAN VERA CHIQUITO
STEFANIA JIMENEZ REYES
WELLINGTON BASILIO PANCHANA
DOCENTE:
ING. SENDEY VERA
OBJETIVO GENERAL
Diseñar o adquirir un robot humanoide que pueda completar un recorrido en línea
recta hasta la línea de meta en el menor tiempo posible evadiendo obstáculos y
realizando algunas pruebas.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Competir en el evento “ROBOTS GAME ZERO LATITUD 5”.
Compatibilidad: -Windows
-iOS
-Android
Perfiles de Bluetooth: Bluetooth Smart (LE)
Procesador: STM32-F103RDT6
Almacenamiento externo: Admite hasta 32 GB
Altavoz: 3 en mono
Cuerpo material: Estructura de aleación de aluminio
Carcasa: ABS
Batería: Capacidad: 2200 mAh
Potencia: 7.4 V
Vida: hasta 60 minutos
Dimensiones: 15.7 x 7.7 x / 39.8 x 19.6 x 11.3 cm
Peso 3.6 lb / 1.65 kg
REGLAMENTOS PARA LA CATEGORIA CARRERA DE HUMANOIDES
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DEL ROBOT
1.1 La altura máxima será de 90 cm, no hay límite de peso.
1.2 El robot deberá contar con dos pies, para cumplir con las características de
un robot humanoide.
1.3 Los pies del robot que se encuentran en contacto con el suelo tienen que
moverse de atrás hacia adelante con respecto al centro de gravedad del robot
en el momento de realizar el desplazamiento.
1.4 No existe una restricción en cuanto a número de actuadores en el robot.
1.5 Tipo de control de robot: Autónomo o R/C.
a) Autonomía: Los robots que obtén por este tipo de control deberán ser
completamente autónomos a nivel de locomoción, adquisición de datos y
procesamiento. Actuadores, sensores, energía y procesado deben estar
incorporados en el robot, debiendo éste tomar sus propias decisiones. Es posible
contar con sistema de visión artificial para el robot.
b) Control a Distancia: En esta opción, los robots contarán con una técnica de
gobierno robot-humano de manera inalámbrica mediante la emisión de patrones
establecidos entre el emisor y receptor.
1.6 Si tu robot es una plataforma de desarrollo (Nao®, DARwln OP®, Bioloid®,
etc.) o es un robot bípedo, por favor ponerse en contacto con el organizador y en
el asunto se deberá marcar Humanoides seguido por el nombre del equipo y
nombre del robot y esperar la aceptación del mismo.
1.7 En caso de que tu robot tenga un mando a distancia, el receptor deberá estar
colocado o embebido en el robot, esto junto con su sistema de alimentación
eléctrica. No se permitirá que el receptor tenga de manera externa al robot su
alimentación.
1.8 Los robots que sean operados por Radio Frecuencia, deberán funcionar en
un rango de 3MHz a 3GHz. Es importante considerar las posibles interferencias
existentes en el lugar de competencia, el H. Comité organizador no se hace
responsable de una mala comunicación con el robot.
1.9 El robot deberá contar con un paro de emergencia a distancia, que, al
momento de perder comunicación entre el emisor y receptor, el sistema de
gobierno se apague y de manera automática el robot deberá detener todo
movimiento.
1.1O El operador deberá indicar al inicio de la competencia si el robot es
autónomo a distancia. No se permitirá cambiar el tipo de control durante toda la
competencia.
1.11 El robot deberá tener la capacidad de levantarse autónomamente,
independientemente si el tipo de control es R/C, de no hacerlo el robot tendrá
que ser llevado nuevamente a la línea de salida.
2. CARACTERÍSTICAS DEL ÁREA DE COMPETENCIA DEL ROBOT
2.1 La pista para la carrera será una lona impresa de 1m x 3m de color negro.
2.2 Existirá una línea de color blanco a la mitad de la pista, el grosor de la línea
será de 19.05 mm, esta línea servirá como referencia para colocar los obstáculos
y pruebas. Ver imagen 1.
2.3 La zona de salida estará marcada por una primera línea, esta área tendrá
0.3 m de largo por 1 m de ancho. Ver imagen 1.
2.4 La zona de meta estará marcada por una segunda línea, esta área tendrá
0.6 m de largo por 1 m de ancho. Ver imagen 1.
2.5 Los obstáculos que podrá encontrar el robot en su recorrido serán cubos y/o
primas de colores, y conos.
2.6 Los colores considerados para identificar las pruebas y los obstáculos son
los primarios: rojo, verde y azul. Posiblemente los conos de carretera serán de
color naranja.
2.7 La pelota para la prueba será del tamaño de una pelota de tenis.
2.8 Las escaleras tendrán las siguientes características:
a) Tendrá una línea negra exactamente por la mitad, con un ancho de 20 mm,
esto con la idea de alinear la escalera con la pista de carreras.
b) Será de color verde. El comité organizador se reserva la posibilidad de usar
otro color, siempre respetando el punto número 4 de este apartado.
c) Ancho: 99 cm.
d) Alto: 3 cm.
e) Longitud: 25, 15 y 50 cm. según se indica en la imagen 2.
.
3. HOMOLOGACIÓN
3.1 El robot tendrá que caminar mínimo dos pasos y mantenerse de pie después
del acto.
3.2 El operador deberá demostrar que el sistema de control elegido funciona
correctamente.
3.3 El robot deberá ser capaz de patear una pelota roja del tamaño de una pelota
de tenis.
3.4 Los robots diseñados y construidos por los participantes estarán exentos de
cumplir la última prueba en su totalidad.
4. DESARROLLO DE LA COMPETENCIA
La competencia se desarrollará en tres fases, esto con el motivo de demostrar la
destreza móvil del robot ante varias etapas de evasión de obstáculos y
cumplimiento de tareas. Para el desarrollo favorable de la competencia, se
requiere que el equipo tenga presente lo siguiente:
En el área de competencia solo podrán estar presentes el operador del
robot y un compañero de equipo para el apoyo técnico durante la
participación del prototipo. En caso de no cumplir con este punto, el
equipo será descalificado.
El equipo deberá atender favorablemente cada indicación hecha por el
comité organizador y el grupo de jueces que se encontraran en toda el
área de competencia. En caso de no cumplir con este punto, el equipo
será descalificado.
El equipo está obligado a mantener un buen comportamiento durante la
competencia y durante su estancia en las instalaciones del Torneo, en
caso de no mostrar una actitud deportiva, el equipo será descalificado. El
tipo de control utilizado para el robot deberá ser indicado al iniciar la
competencia, no se podrá cambiar el sistema de control durante las tres
fases excepto en la tercera fase con una penalización en su contra.
Cualquier duda sobre el desarrollo de la competencia favor de
comunicarse con el H. Comité organizador.
4.1 FASE 1, "CAMINATA LIBRE"
4.1.1 El robot deberá ser colocado en la zona de salida, preparado para iniciar
una caminata tan rápido como sea posible.
4.1.2 Una vez que él juez de el "banderazo de salida", este podrá comenzar a
avanzar.
4.1.3 El tiempo comienza a contar cuando el robot cruza la línea de salida, se
detendrá cuando el robot llegue a la zona de meta.
4.1.4 El tiempo será almacenado en segundos, el tiempo máximo de caminata
será de 4 minutos; en caso de que el robot sea diseñado y construido por el
equipo el tiempo se multiplicará por dos (8 minutos).
4.1.5 En caso de que el robot se caiga, el robot deberá llevarse autónomamente,
en caso de que no sea así el robot será llevado a la línea de salida mientras que
el tiempo sigue corriendo.
4.1.6 En caso de que el robot salga del área de pista, este deberá regresar al
mismo punto con el apoyo del operador, esto solo puede ocurrir dos veces, el
tiempo nunca se detendrá; en caso de que ocurra una tercera vez, la
participación del robot se dará por terminada y se medirá la distancia hasta
donde le fue posible llegar.
4.1.7 En caso de terminar el tiempo máximo de caminata, y el robot no termine
el trayecto de la caminata, se medirá la distancia hasta donde le fue posible
llegar.
4.2 FASE 2 "CAMINATA CON OBSTÁCULOS"
4.2.1 El robot deberá ser colocado en la zona de salida, preparado para iniciar
una caminata tan rápido como sea posible.
4.2.2 Una vez que él juez de el "banderazo de salida", este podrá comenzar a
avanzar.
4.2.3 El tiempo comienza a contar cuando el robot cruza la línea de salida, se
detendrá cuando el robot llegue a la zona de meta.
4.2.4 El tiempo será almacenado en segundos, el tiempo máximo de caminata
será de 5 minutos para plataformas de desarrollo o kits y 1O minutos para robots
diseñados y construidos por el participante.
4.2.5 Durante esta fase el robot deberá estar preparado para encontrar dos
obstáculos en su trayectoria, estos obstáculos estarán colocados sobre la línea
blanca que divide a la pista, estos estarán separados a 6O cm, uno de otro.
4.2.6 Los obstáculos: Podrán ser dos cubos de color, un cubo y un cono o dos
conos, la combinación será revelada un momento antes de iniciar con la fase, y
será decidida por el grupo de jueces y el comité organizador.
4.2.7 Evasión de obstáculos: El robot deberá tener la habilidad de hacer un zig-
zag entre ellos o en su defecto cruzar sin tocarlos.
4.2.8 El robot no podrá tocar los obstáculos con sus extremidades durante la
caminata, en caso de ocurrir será tomado como una penalización.
4.2.9 En caso de que el robot se caiga, el robot deberá levarse autónomamente
o será colocado nuevamente en la línea de salida con el tiempo en marcha.
4.2.1O En caso de que el robot salga del área de pista, este deberá regresar al
mismo punto con el apoyo del operador, esto solo puede ocurrir dos veces, el
tiempo nunca se detendrá; en caso de que ocurra una tercera vez, la
participación del robot se dará por terminada y se medirá la distancia hasta
donde le fue posible llegar, esta medida será almacenada.
4.2.11 En caso de terminar el tiempo máximo de caminata, y el robot no termine
el trayecto de la caminata, se medirá la distancia hasta donde le fue posible
llegar, esta medida será almacenada.
4.3 FASE 3 "SUBIR Y BAJAR ESCALERAS"
4.3.1 Para esta fase el robot deberá demostrar su habilidad de subir y bajar
escaleras
4.3.2 La posición de la escalera será como se muestra en la Imagen 3.
4.3.3 La escalera está
constituida por 5 escalones, y serán
conocidos por su número como se
muestra en la Imagen 4. para
cuestiones de evaluación. Imagen
3.
SALIDA
LLEGADA
PREMIACIÓN DEL CONCURSO
ENTREGA DE CERTIFICADOS
BIBLIOGRAFÍA
https://www.solvelight.com/product/ubtech-alpha-humanoid-intelligent-robot
https://robotgameszerolatitud.jimdo.com/qui%C3%A9nes-somos-1/rgzl-
5/robots-inscritos/
https://drive.google.com/file/d/1SHMVzhZ4zlHExXgUZYVHRNFZtS6O5Diu/vie
w