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El dibujo técnico: es un sistema de representación gráfica de variados tipos de

objetos, con el propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su


análisis, ayudar a elaborar su diseño y posibilitar su futura construcción y mantenimiento.
Existen varias maneras de realizarse dependiendo del uso y propósito que se le quiere
dar al dibujo, directamente sobre el papel, con dimensiones a forma de bosquejo
(sketch, boceto), con instrumentos manuales como ser reglas, escuadras, lápices
técnicos, dimensiones y otras características del objeto que se está representando y
también últimamente con el auxilio de medios informatizados. Esta representación gráfica
se basa en la geometría descriptiva y utiliza las proyecciones ortogonales para dibujar
las distintas vistas de un objeto.

Los objetos, ya sean piezas de máquinas, parte de un edificios, terrenos, entre otros ,
se suelen representar en planta (vista superior, vista de techo, planta de piso, cubierta,
entre otros ), alzado (vista frontal o anterior y lateral); son necesarias un mínimo de dos
proyecciones (vistas del objeto) para aportar información útil del objeto, dependiendo la
cantidad de vistas de la complejidad del mismo objeto, y del uso que se le vaya a dar a
los dibujos . Las vistas mencionadas de acuerdo al sistema ortogonal se llaman
fundamentales por pertenecer al triedro fundamental, este triedro lo conforman el plano
anterior, superior y lateral.

Con el objetivo de unificar el lenguaje del dibujo técnico se establecieron normativas


aprobadas internacionalmente, pero cada país tiene su organismo nacional de
normalización para el estudio y aprobación de las diferentes Normas, Aplicando estas
normativas cualquier plano podrá ser interpretado por cualquier profesional del área
correspondiente.

Características
Un dibujo técnico debe facilitar la visualización de todos los detalles de la pieza, para
permitir su análisis y futura construcción.

Formas de expresiónEl
dibujo técnico engloba trabajos como bosquejo y/o croquis, esquemas, diagramas, planos
eléctricos y electrónicos, representaciones de todo tipo de elementos mecánicos, planos de
arquitectura, urbanismo, etc, resueltos mediante el auxilio de conceptos geométricos, donde
son aplicadas las matemáticas, la geometría euclidiana, diversos tipos de perspectivas, usando
escalas, entre otras formas o medios de expresión grafica.

Clasificación de los tipos de dibujo técnico


la clasificación de los distintos tipos de dibujos técnicos según la norma DIN 199.
Aclaramos que la utilización de una norma extranjera se debe únicamente a la carencia de
una norma hondureña equivalente. La norma DIN 199 clasifica los dibujos técnicos
atendiendo a los siguientes criterios:
 Objetivo del dibujo
 Forma de confección del dibujo.
 Contenido.
 Destino.
Clasificación de los dibujos según su objetivo
 Croquis: Es una representación de un objeto a mano libre (sin instrumento
alguno) respetando las proporciones de los objetos.
 Dibujo: Representación del objeto a escala con todos los datos necesarios para
definir el objeto.
 Plano: Representación de los objetos en relación con su posición o la función
que cumplen.
 Gráficos y Diagramas: Representación gráfica de medidas, valores, de procesos
de trabajo, etc., mediante líneas o superficies. Sustituyen de forma clara y
resumida a tablas numéricas, resultados de ensayos, procesos matemáticos,
físicos, etc.
Clasificación de los dibujos según la forma de confección
 Dibujo a lápiz: Cualquiera de los dibujos anteriores realizados a lápiz.
 Dibujo a tinta: Ídem, pero ejecutado a tinta.
 Original: El dibujo realizado por primera vez y, en general, sobre papel
traslúcido.
 Reproducción: Copia de un dibujo original, obtenida por cualquier procedimiento.
Constituyen los dibujos utilizados en la práctica diaria, pues los originales son
normalmente conservados y archivados cuidadosamente, tomándose además las
medidas de seguridad convenientes.
Clasificación de los dibujos según su contenido
 Dibujo general o de conjunto: Representación de una máquina, instrumento, etc.,
en su totalidad.
 Dibujo de despiece: Representación detallada e individual de cada uno de los
elementos y piezas no normalizadas que constituyen un conjunto.
 Dibujo de grupo: Representación de dos o más piezas, formando un subconjunto
o unidad de construcción.
 Dibujo de taller o complementario: Representación complementaria de un dibujo,
con indicación de detalles auxiliares para simplificar representaciones repetidas.
 Dibujo esquemático o esquema: Representación simbólica de los elementos de
una máquina o instalación.

Clasificación de los dibujos según su destino


 Dibujo de taller o de fabricación: Representación destinada a la fabricación de
una pieza, conteniendo todos los datos necesarios para dicha fabricación.
 Dibujo de mecanización: Representación de una pieza con los datos necesarios
para efectuar ciertas operaciones del proceso de fabricación. Se utilizan en
fabricaciones complejas, sustituyendo a los anteriores.
 Dibujo de montaje: Representación que proporciona los datos necesarios para el
montaje de los distintos subconjuntos y conjuntos que constituyen una máquina,
instrumento, dispositivo, etc.
 Dibujo de clases: Representación de objetos que sólo se diferencian en las
dimensiones.
 Dibujo de ofertas, de pedido, de recepción: Representaciones destinadas a las
funciones mencionadas.
Medios y soportes
El dibujo puede ser plasmado en una gran variedad de materiales, como son diversos
tipos de papel, lienzo o acetato (calca); también puede proyectarse en pantalla,
mostrarse en monitor, recrear animaciones gráficas de sus volúmenes, entre otros.
Útiles e instrumentos
Para realizar el dibujo técnico se emplean diversos útiles o instrumentos: reglas de
varios tipos, compases, lápices, escuadras, cartabón, tiralíneas, rotuladores, etc.
Actualmente, se utiliza con preferencia la informática, en su vertiente de diseño asistido
mediante programas (CAD, 3D, vectorial, etcétera) con resultados óptimos y en
continuo proceso de mejora.

Tipos de dibujo técnico


Con el desarrollo industrial y los avances tecnológicos el dibujo ha aumentado su campo
de acción, los principales son:
Dibujo arquitectónico
El dibujo arquitectónico abarca una gama de representaciones gráficas con las cuales se
realizan los planos para la construcción de edificios, casas, quintas, autopistas, iglesias,
fábricas y puentes entre otros. Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con
sus respectivos detalles, ajuste y correcciones, donde aparecen los planos de planta,
fachadas, secciones, perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros.
Dibujo mecánico
El dibujo mecánico se emplea en la elaboración de planos para la representación de
piezas o partes de máquinas, maquinarias, vehículos como grúas, motos, aviones,
helicópteros e industriales.
Dibujo eléctrico
Este tipo de dibujo se refiere a la representación gráfica de instalaciones eléctricas en
una industria, oficina o vivienda que requiera de electricidad.
Dibujo geológico
El dibujo geológico se emplea en geografía y en geología, en él se representan las
diversas capas de la tierra empleando una simbología y da a conocer los minerales
contenidos en cada capa. Se usa mucho en minería y en exploraciones de yacimientos
petrolíferos.
Dibujo topográfico
Es el dibujo técnico que tiene por objeto representar en un plano las características de
un terreno, tales como: el relieve, la altura a diferentes niveles, entre otros. El dibujo
topográfico nos representa gráficamente las características de una determinada
extensión de terreno, mediante signos convencionalmente establecidos. Nos muestra
los accidentes naturales y artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o curvas de
niveles.
Dibujo urbanístico
Este tipo de dibujo se emplea en la organización de ciudades: en la ubicación de
centros urbanos, zonas industriales, bulevares, calles, avenidas, jardines, autopistas,
zonas recreativas entre otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de
conjunto, planos de pormenor entre otros
Dibujo técnico de las instalaciones sanitarias
Tiene por finalidad representar el posicionamiento de cada una de las piezas sanitarias:
ducha, lavamanos, retrete, etc. Incluyendo la ubicación de las tuberías internas o
externas. En los planos de instalaciones sanitarias se utilizan diferentes colores
normalizados para indicar si se trata de cañerías (tuberías), artefactos o elementos de
cloaca, pluvial, ventilación, agua caliente o fría. También en los cortes se puede observar
las pendientes de las cañerías, profundidades, alturas o distancias a planos de
referencias.

Dibujo técnico electrónico


Se relaciona con la representación de esquemas y diagramas de circuitos electrónicos
de circulación de corriente de poca intensidad tales como radios, televisores,
computadoras, entre otros.
Dibujo técnico de construcciones metálicas
Rama del dibujo que se utiliza en el diseño de puentes, galpones, astilleros, herrería en
general.
Dibujo técnico cartográfico
Es el empleado en cartografía, topografía y otras representaciones de entornos de gran
extensión.

Normas de aseo en el dibujo técnico


Las normas de aseo en dibujo técnico, tienen como objetivo la obtención de trabajos
exentos de suciedades. Los elementos que pueden ocasionar dicha suciedad, pueden
venir del ambiente de trabajo, del instrumental utilizado y del propio dibujante.
Sobre el medio ambiente,
Debe cuidarse la superficie de trabajo, manteniéndola limpia de polvo y restos de
trabajos anteriores, como briznas de goma de borrar, manchas de tinta, anotaciones a
lápiz realizadas sobre la misma, etc.
Durante la ejecución del dibujo
Deberá tenerse especial cuidado con las briznas de la goma de borrar, ya que estas
contienen restos del grafito borrado, y son quizás las que producen las manchas más
difíciles de limpiar. Debe cuidarse el instrumental de dibujo, especialmente la escuadra,
el cartabón y la regla, que son los instrumentos que, en mayor medida, estarán en
contacto con la superficie del dibujo. El instrumental de dibujo, al ser manejado con las
manos, se les adhiere la grasa propia de la piel humana, a la que a su vez se le adhiere el
grafito dejado por el lápiz. Esta combinación de grasa y grafito, produce la mayor parte
de la suciedad en los dibujos. Para evitarla, debe lavarse el instrumental con agua y
jabón, con el objeto de eliminar la grasa y el grafito adherido a la misma. Respecto a los
estilógrafos con depósito de tinta recargable, debe evitarse que la tinta se seque, y
pueda obturar el flujo de tinta, para lo cual, si no van a ser utilizados en un largo periodo
de tiempo deberán lavarse, solo con agua, con el objeto de eliminar todo reducto de
tinta; posteriormente se secarán minuciosamente todos los componentes del
instrumento, para evitar que los residuos de agua pudieran mezclarse, posteriormente,
con la tinta, y ocasionar un mal funcionamiento del instrumento, al ser esta más fluida de
lo necesario para el correcto funcionamiento de este. Otra causa de suciedad debida al
instrumental, es la producida por una goma de borrar impregnada de restos de grafito,
que produce manchas muy difíciles de limpiar, al intentar borrar con ella. Se procurará
mantener la goma de borrar limpia, frotándola sobre otra superficie ajena al dibujo, hasta
eliminar los restos de grafito.
Respecto al propio dibujante,
Deberá mantener las mínimas normas de higiene personal, manteniendo en lo posible sus
manos, libres de grasa, sudor y restos de grafito. Dado que la mano se apoya sobre el
dibujo, suele mancharse de grafito, que mezclado con la grasa de la mano se convierte
en una fuente de suciedad. Debe igualmente mantenerse las manos libres de sudor, ya
que éste, humedecería la superficie del papel pudiendo producir corrimientos de los
trazados realizados, y en determinadas superficies la ondulación de las mismas.

Historia del dibujo técnico


La historia del dibujo se inicia gracias a la necesidad del ser humano de expresarse e
hizo el uso de grafismos o dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son
las pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la realidad que les
rodeaba como ser animales, astros, al propio ser humano, entre otros, sino también
sensaciones, como la alegría de las danzas, o la tensión de las cacerías.

A lo largo de la historia, esta necesidad de comunicarse mediante dibujos, ha


evolucionado, dando por un lado al dibujo artístico y por otro al dibujo técnico. El dibujo
artístico intenta comunicar ideas y sensaciones, basándose en la sugerencia y
estimulando la imaginación del espectador, mientras que el dibujo técnico, tiene como
fin, la representación de los objetos lo más exactamente posible, en forma y
dimensiones, con la intensión de plasmar ideas abstractas, y lograr por medio de ellas
prever y resolver anticipadamente, cualquier eventualidad y también procurar los
recursos necesarios para llevar a cabo lo propuesto.

Hoy en día, se está produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artístico
y técnico. Esto es consecuencia de la utilización de los ordenadores en el dibujo
técnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si bien representan los
objetos en verdadera magnitud y forma, también conllevan una fuerte carga de
sugerencia para el espectador.

Hay que hacer notar otra gran diferencia entre el dibujo artístico y el técnico y es que
los objetos que se representan en el artístico normalmente existen y pueden no ser
representaciones exactas, mientras que en el técnico, casi invariablemente son objetos
van a existir.

Primeras manifestaciones del dibujo técnico

La primera manifestación del dibujo técnico, que nos ha llegado data del año 2,450
antes de Cristo, es un dibujo de construcción que aparece esculpido en la estatua del
rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto, y que se encuentra en el museo del Louvre de
París. En dicha escultura, de forma esquemática, se representan los planos de un
edificio.
Del año 1650 a. C. data el papiro de Ahmes. Este escrito egipcio, redactó, en un
papiro de 33 × 548 cm, una exposición de contenido geométrico dividida en cinco
partes que abarcan: la aritmética, la estereotomía, la geometría y el cálculo de
pirámides. En este papiro se llega a dar un valor aproximado del número pi.
En el año 600 a.C. encontramos
encontram a Tales,, filósofo griego nacido en Mileto

Fue el fundador de la filosofía griega,, y está considerado


como uno de los Siete Sabios de Grecia
Grecia. Tenía
conocimientos en todas las ciencias, pero llegó a ser
famoso por sus conocimientos de astronomía
astronomía, después
de predecir el eclipse de sol que ocurrió el 28 de mayo
del 585 a. C. Se dice de él que introdujo la geometría
en Grecia, ciencia que aprendió en Egipto
Egipto. Sus
conocimientos, le sirvieron para descubrir importantes
propiedades geométricas. Tales no dejó escritos: el
conocimiento que se tiene de él procede de lo que se
cuenta en la Metafísica de Aristóteles

Nacido en la isla de Samos, Pitágoras fue instruido en las


enseñanzas de los primeros filósofos jonios, Tales de Mileto,
Anaximandro y Anaxímenes.. Fundó un movimiento con
propósitos religiosos, políticos y filosóficos, conocido como
pitagorismo.. A dicha escuela se le atribuye el estudio y
trazado de los tres primeros poliedros regulares:
regulares tetraedro,
hexaedro y octaedro.. Pero quizás su contribución más
conocida en el campo de la geometría es el teorema de la
hipotenusa,, conocido como teorema de Pitágoras, que
establece que “en un triángulo rectángulo, el cuadrado de la
hipotenusa, es igual a la suma de los cuadrados de los
catetos”.

En el año 300 a.C., encontramos a Euclides


Euclides,
matemático griego. Su obra principal “Elementos de
geometría”, es un extenso tratado de matemáticas
en 13 volúmenes
enes sobre materias tales como:
geometría plana, magnitudes inconmensurables y
geometría del espacio. Probablemente estudio en
Atenas con discípulos de Platón. Enseñó geometría
en Alejandría, y allí fundó una escuela de
matemáticas.
Arquímedes (287-212 a. C.), notable matemático e
inventor griego, que escribió importantes obras sobre
geometría plana y del espacio, aritmética y mecánica.
Nació en Siracusa, Sicilia, y se educó en Alejandría
(Egipto). Inventó formas de medir el área de figuras
curvas, así como la superficie y el volumen de sólidos
limitados por superficies curvas. Demostró que el
volumen de una esfera es dos tercios del volumen del
cilindro que la circunscribe. También elaboró un
método para calcular una aproximación del valor de pi
(p), la proporción entre el diámetro y la circunferencia
de un círculo, y estableció que este número estaba en
3 10/70 y 3 10/71.

Apolonio de Perga, matemático


griego, llamado «el Gran
Geómetra», que vivió durante los
últimos años del siglo III y
principios del siglo II a. C. Nació
en Perga (en la región de
Panfilia, en la actual Turquía). Su
mayor aporte a la geometría fue
el estudio de las curvas cónicas,
que reflejó en su Trata

El dibujo técnico en la era moderna

Es durante el Renacimiento, cuando las


representaciones técnicas, adquieren una
verdadera madurez, son el caso de los trabajos
del arquitecto Brunelleschi, los dibujos de
Leonardo de Vinci, y tantos otros. Pero no es,
hasta bien entrado el siglo XVIII, cuando se
produce un significativo avance en las
representaciones técnicas
Un o de los grandes avances, se debe al matemático francés
Gaspard Monge (1746-1818). Nació en Beaune y estudió en
las escuelas de Beaune y Lyon, y en la escuela militar de
Mézières. A los 16 años fue nombrado profesor de física en
Lyon, cargo que ejerció hasta 1765. Tres años más tarde
fue profesor de matemáticas y en 1771 profesor de física en
Mézières. Contribuyó a fundar la Escuela Politécnica en 1794,

en la que dio clases de geometría descriptiva durante más de


diez años. Es considerado
el inventor de la
geometría descriptiva. La geometría descriptiva es
la que nos permite representar sobre una superficie
bidimensional, las superficies tridimensionales de los
objetos. Hoy en día existen diferentes sistemas de
representación, que sirven a este fin, como la
perspectiva cónica, el sistema de planos acotados,
la caballera
pero quizás el más importante es el sistema
diédrico, que fue desarrollado por Monge en su
primera publicación en el año 1799

Finalmente cabe mencionar al francés Jean Victor


Poncelet (1788-1867). A él se debe a introducción
en la geometría del concepto de infinito, que ya
había sido incluido en matemáticas. En la geometría
de Poncellet, dos rectas, o se cortan o se cruzan,
pero no pueden ser paralelas, ya que se cortarían
en el infinito. El desarrollo de esta nueva geometría,
que él denominó proyectiva, lo plasmó en su obra
“Traité des propietés projectivas des figures” en
1822.

La última gran aportación al dibujo técnico, que lo ha definido, tal y como hoy lo
conocemos, ha sido la normalización. Podemos definirla como “el conjunto de reglas y
preceptos aplicables al diseño y fabricación de ciertos productos”. Si bien, ya las
civilizaciones caldea y egipcia utilizaron este concepto para la fabricación de ladrillos y
piedras, sometidos a unas dimensiones preestablecidas, es a finales del siglo XIX en
plena Revolución Industrial, cuando se empezó a aplicar el concepto de norma, en la
representación de planos y la fabricación de piezas. Pero fue durante la 1ª Guerra
Mundial, ante la necesidad de abastecer a los ejércitos, y reparar los armamentos,
cuando la normalización adquiere su impulso definitivo, con la creación en Alemania en
1917, del Comité Alemán de Normalización.
Conceptos y clasificación de los elementos del plano
Para asimilar mejor el tema de los trazados fundamentales de un dibujo técnico hemos
de comprender bien el origen del concepto “plano”, y los elementos que generan las
construcciones geométricas sencillas y elementales, que nos servirán de base para
trazados posteriores de mayor complejidad.

En toda construcción geométrica debe tenerse en cuenta la rapidez y la precisión de los


trazados. Estas dos premisas serán la base de cualquier trazado en Dibujo Técnico,
tanto si se trata de trabajos realizados con herramientas clásicas, como el compás,
escuadra, cartabón, etc., como si es realizado con ordenador. Lo que básicamente a
aportado el diseño gráfico por ordenador al Dibujo Técnico, ha sido precisamente la
rapidez, y sobre todo la precisión de los trazados.

Designación de los elementos del plano

PUNTO.

Se define como la intersección de dos rectas. No tiene dimensiones, y se nombra con


una letra mayúscula (punto P).

Líneas.

Es una sucesión de puntos. Una línea se denomina recta, cuando los puntos van en una
misma dirección,
En caso que lleven dirección polar se denomina curva.

Las líneas tienen una dimensión, y se nombran con una letra minúscula (recta r o curva c).

Semirrecta,

Es una recta limitada por un extremo, y se nombra mediante el punto origen y el nombre
de la recta (semirrecta A-r).

Segmento,

Es una porción de línea limitada por dos puntos. Si la línea origen es recta, se denomina

Línea quebrada

Es la formada por varios segmentos o arcos


Plano.

Un plano se define como la superficie generada por una recta al girar con respecto a un
eje perpendicular a ella, tiene dos dimensiones. Se nombra mediante letras minúsculas
del alfabeto griego (plano α).

Y queda definido por:

 Dos rectas que se cortan.


 Dos rectas paralelas.
 Una recta y un punto.
 O tres puntos.

Eje

Plano

Ángulo

Se define como la porción de plano comprendida entre dos


semirrectas que tienen un mismo origen. Dichas semirrectas
serán los lados del ángulo, y su origen común el vértice de
dicho ángulo. Se nombran mediante una letra mayúscula, o
una letra minúscula del alfabeto griego (ángulo A o ángulo ).
El sistema diédrico es un método de representación geométrico de los elementos
del espacio (tridimensional) sobre un plano, es decir, la reducción de las tres
dimensiones del espacio a las dos dimensiones del plano,
plano, utilizando una proyección
ortogonal sobre dos planos que se cortan perpendicularmente. Para generar las vistas

diédricas, uno de los planos se abate sobre el segundo. Es un método gráfico de


representación que consiste en obtener la imagen de un objeto (en planta y alzado),
mediante la proyección de haces perpendiculares a dos planos principales de
proyección,
oyección, uno horizontal (PH) y el otro vertical (PV). El objeto queda representado
por su vista frontal (proyección en el plano vertical) y su vista superior (proyección en el
plano horizontal); también se puede representar su vista lateral, como proyección
auxiliar.
Líneas normalizadas
El alfabeto de las líneas
En los dibujos técnicos se utilizan diferentes tipos de líneas, por sus tipos y espesores,
han sido normalizados en las diferentes normas. En este curso atendremos a la norma
UNE 1-032-82, equivalente a la ISO 128-82. En caso de utilizar otros tipos de líneas
diferentes a los indicados, o se empleen en otras aplicaciones distintas a las indicadas,
los convenios elegidos deben estar indicados o deben citarse en una leyenda o
apéndice en el dibujo de que se trate.

En las siguientes figuras, puede apreciarse los diferentes tipos de líneas y sus
aplicaciones. En el cuadro adjunto se concretan los diferentes tipos, su designación y
aplicaciones concretas.
Anchuras de las líneas
Además de por su trazado, las líneas se diferencian por su anchura o grosor. En los
trazados a lápiz, esta diferenciación se hace variando la presión del lápiz, o mediante la
utilización de lápices de diferentes durezas. En los trazados a tinta, la anchura de la línea
deberá elegirse, en función de las dimensiones o del tipo de dibujo, entre la gama
siguiente:

0,18 – 0,25 – 0,35 – 0,5 – 0,7 – 1 – 1,4 y 2 mm.


Dada la dificultad encontrada en ciertos procedimientos de reproducción, no se
aconseja la línea de anchura 0,18.

Estos valores de anchuras, que pueden parecer aleatorios, en realidad responden a la


necesidad de ampliación y reducción de los planos, ya que la relación entre un formato
A4 y un A3, es aproximadamente de √2. De esta forma al ampliar un formato A4 con
líneas de espesor 0,5 a un formato A3, dichas líneas pasarían a ser de 5 x √2= 0,7
mm.

La relación entre las anchuras de las líneas finas y gruesas en un mismo dibujo, no debe
ser inferior a 2.

Deben conservarse la misma anchura de línea para las diferentes vistas de una pieza,
dibujadas con la misma escala.

Orden de prioridad de las líneas coincidentes

En la representación de un dibujo, puede suceder que se superpongan diferentes tipos


de líneas, por ello la norma ha establecido un orden de preferencias a la hora de
representarlas, dicho orden es el siguiente:

1. Contornos y aristas vistos.

2. Contornos y aristas ocultos.

3. Trazas de planos de corte.

4. Ejes de revolución y trazas de plano de simetría.

5. Líneas de centros de gravedad.

6. Líneas de proyección

Los contornos contiguos de piezas ensambladas o unidas deben coincidir, excepto en el


caso de secciones delgadas negras.

Espaciado entre las líneas

El espaciado mínimo entre líneas paralelas (comprendida la representación de los


rayados) no debe nunca ser inferior a dos veces la anchura de la línea más gruesa. Se
recomienda que este espacio no sea nunca inferior a 0,7 mm.

Terminación de las líneas de referencia


Una línea de referencia sirve para indicar un elemento (línea de cota, objeto, contorno,
etc.).

Las líneas de referencia deben terminar:

1. En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado

2. En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado.

3. Sin punto ni flecha, si acaban en una línea de cota.

Orientaciones sobre la utilización de las líneas

1. Las líneas de ejes de simetría, tienen que sobresalir ligeramente del contorno de
la pieza y también las de centro de circunferencias, pero no deben continuar de
una vista a otra.

2. En las circunferencias, los ejes se han de cortar, y no cruzarse, si las


circunferencias son muy pequeñas se dibujarán líneas continuas finas.

3. El eje de simetría puede omitirse en piezas cuya simetría se perciba con toda
claridad.
4. Los ejes de simetría, cuando representemos media vista o un cuarto, llevarán en
sus extremos, dos pequeños trazos paralelos.

5. Cuando dos líneas de trazos sean paralelas y estén muy próximas, los trazos de
dibujarán alternados.

6. Las líneas de trazos, tanto si acaban en una línea continua o de trazos, acabarán
en trazo.

7. Una línea de trazos, no cortará, al cruzarse, a una línea continua ni a otra de


trazos.
8. Los arcos de trazos acabarán en los puntos de tangencia

Ejemplos de usos de las líneas en dibujo tecnico