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Club Robótica
Ciclo escolar 2018-2019
Trimestre 1
Aprendizaje esperado: Conocer la estructura básica del código de
programación en Arduino
Tema Lección
1.- Estructura y funciones 1.1 Conocer la estructura básica de
programación en Arduino.
setup() loop() funciones {} uso de llaves ;
punto y coma /*… */ bloque de comentarios
// linea de comentario
1.2 Comentario en el código de programación
1.3 Conocer la función de setup() y loop() en el
código de programación
1.4 Funciones repetitivas
1.5 Reducir el tamaño de un programa
Trimestre 2
Aprendizaje esperado: Aplicar la estructura básica del código de
programación, así como la construcción de variables, configuración de
entradas y salidas, configuración de módulos y configuración de variables
Tema Lección
5.- Primer programa “Encendido y apagado de 5.1 Construcción de un programa sencillo que
un led” encienda y apague un led conectado en el pin
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5.2 Compilación del programa
5.3 Subir el programa a la placa Arduino nano
11.1Variables:
11.- SumoBot • boolean, booleando
• char carácter
• byte, 8 bits
• int, entero
• unsigned int, entero sin signo
• long, entero de 32 bits
• unsigned long, entero 32 bits sin signo
• float, punto flotante.
11.2 Funciones
• pinMode(), configura si el pin digital será
salida o entrada
• digitalWrite(), si el pin ha sido configurado
como salida digital, su voltaje de salida será 0
o 5V.
• digitalRead(), lectura del valor digital del pin
especificado,
• analogRead(), lectura del valor analógico del
pin especificado,
• analogWrite(), configura la modulación por
anchura de pulso de un pin (PWM),
• delay(), pausa en milisegundos.
• Serial, librería incluida para el uso y
configuración del módulo serial.
11.3 Configuración sensores de proximidad
Materiales:
•Robot A3
•Sumobot
• Batería de 9V.
• Computadora. Necesitas una computadora para programar el robot. Para ello se utiliza la
interfaz de programación de Arduino, plataforma libre, que funciona en cualquiera de los
siguientes sistemas operativos: ◦ Windows ◦ Mac ◦ Linux
• Material para pruebas. Es necesario que tenga a mano papel, cartulinas, cartoncillo y cinta
aislante negra o blanca, para improvisar pistas y probar el robot.
Evaluación:
MATERIAL Y LAPTOP
LÓGICA DE PROGRAMACIÓN
REALIZACIÓN DE ACTIVIDADES Y EJERCICIOS
COMPILACIÓN CORRECTA DE LOS PROGRAMAS
TRABAJO EN EQUIPO
SEGUIMIENTO DE INSTRUCCIONES
EVALUACIONES