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TRABAJO DE SIMULACIÓN DE SISTEMAS

PERTENECE A: JORGE PONCE QUISPE.

1. SALA DE EMERGENCIA DE UN HOSPITAL


1.1. Entidad
 Pacientes
1.2. Estado del sistema
 Triaje.
 Servicio de emergencia.
 Unidad de terapia intensiva
 Sala de operaciones
 Hospitalización
 Alta
1.3. Evento
 Registrar datos del paciente
 Diagnosticar síntomas al paciente
 Operar al paciente
1.4. Localizaciones
 Triaje.
 Unidad de terapia intensiva
 Sala de operaciones
1.5. Recursos
 Médico.
1.6. Atributos
 Paciente: talla, peso, edad, sexo.
1.7. Variables
 Atención de 10 a 15 pacientes al día
1.8. Reloj de simulación
 El Reloj simulación absoluto : 2 a 5 horas aproximadamente
 El reloj simulación relativo :
- Triaje: 5 min.
- Servicio: 5 min
- Unidad de terapia intensiva: entre 30 min y 1 hora
- Sala de operación: entre 1 hora y 4 horas aproximadamente
2. UN BANCO MERCANTIL
2.1. Entidad
 datos
2.2. Estado del sistema
 Ubicar la sesión.
 Introducir las coordenadas e-seguridad.
 Completar los datos solicitados.
 Verificar la información.
 Enviar y recibir.
2.3. Evento.

2.4. Localizaciones

2.5. Recursos
2.6. Atributos
2.7. Variables
2.8. Reloj de simulación.
3. UNA LÍNEA TELEFÓNICA DE ATENCIÓN A CLIENTES
3.1. Entidad
 clientes
3.2. Estado del sistema
 Entrada de la llamada
3.3. Evento
 Contestar la llamada
 Colgar la llamada
3.4. Localizaciones
 Inicio de la llamada
 Atención al cliente
 Fin de la llamada
3.5. Recursos
 Teléfono
3.6. Atributos
 Teléfono: color, tamaño, peso, modelo, marca,
3.7. Variables
 12 llamadas en una hora aproximadamente.
3.8. Reloj de simulación.

Reloj de simulación absoluto: 5 min.

Reloj de simulación relativo:

- Inicio de la llamada: 30 segundos


- Atención al cliente: 4 min con 27 segundos
- Fin de la llamada 1 segundos
4. LA RECEPCIÓN DE UN HOTEL
4.1. Entidad
 Huéspedes
4.2. Estado del sistema
 Recepción
 descanso
4.3. Evento
 Registro de datos
 Salida de huésped
4.4. Localizaciones
 Recepción
 Descanso en el cuarto
4.5. Recursos
 Habitaciones
4.6. Atributos
 Medidas, color, tipo de habitación, precio
4.7. Variables
 10 a 30 huéspedes al día
4.8. Reloj de simulación
 Reloj de simulación absoluta: 24 horas.
 Reloj de simulación relativa
- Atención al cliente en la recepción 5min
- Descanso en la habitación 24 horas
5. UN TALLER DE TORNOS
5.1. Entidad
 piezas
5.2. Estado del sistema
 Cortadora
 Tornos
 Esmeriles
 dobladora
5.3. Evento

5.4. Localizaciones
 Cortadora
 Tornos
 Esmeriles
 dobladora

5.5. Recursos
 Acero de carbono
 Dobladora
 tornos
5.6. Atributos
 Dobladora: marca, modelo, peso, color.
5.7. Variables

5.8. Reloj de simulación

6. EL PROCESO DE PINTURA DE UN AUTOMÓVIL


6.1. Entidad
 automóviles
6.2. Estado del sistema
 Limpieza del auto
 Pintado del auto
 Secado del auto
6.3. Evento

6.4. Localizaciones
 Limpieza con base acuosa
 Primer aclarado con agua
 Segundo aclarado con agua des ionizada
 Soplado con aire a presión
 Secado del agua con aire caliente
 Soplado con aire desionizado
 Inicio de la Fase de pintado
6.5. Recursos
 Pintura
 pintor
6.6. Atributos
 Pintura: marca, precio, peso
 Pintor: edad, talla, color de ropa
6.7. Variables
 Un automóvil pintado sale en 7 días
6.8. Reloj de simulación
 Reloj de simulación absoluto: 7 días
 Reloj de simulación relativo:
- Limpieza con base acuosa: 1 día
- Primer aclarado con agua: 12 horas
- Segundo aclarado con agua des ionizada : 12 horas
- Soplado con aire a presión : 1 día
- Secado del agua con aire caliente: 1 día
- Soplado con aire desionizado: 1 día
- Inicio de la Fase de pintado: 1 día
- Secado 1 día

7. UN HOSPITAL
7.1. Entidad
 Pacientes
7.2. Evento
 Sacar sita
 esperar
 Informar número de DNI o SIS
 Diagnostico
 Farmacia
 Salita
7.3. Localizaciones
 Sala para sacar sita
 Triaje
 Cabina para informar datos
 Área de diagnostico
 Farmacia
7.4. Recursos
 Enfermera
 Medicamentos
 Medico
7.5. Atributos
 Enfermera: nombre, edad, peso,
 Medicamentos: fecha de vencimiento, tamaño, peso.
 Medico: nombre, edad, peso, talla, especialidad
7.6. Variables
 2 hora aproximadamente para terminar la atención al paciente
7.7. Reloj de simulación
 Sacar sita: 30 min
 Esperar: 30 min
 Informar datos: 2 min
 Diagnóstico: 30 min
 Entrega de medicamentos: 5 min.
8. UN SISTEMAS DE RESPUESTA EN CASO DE EMERGENCIA BOMBEROS.
8.1. Entidad
 bomberos
8.2. Estado del sistema
 Aviso de emergencia
 Botón de inicio secuencia
 Activación automática de Rotativo
 Activación automática de megafonía
 Botón fin de megafonía
 Activación automática alarma progresiva
8.3. Evento

8.4. Localizaciones

8.5. Recursos
 Teléfono
 Botón
 alarma
8.6. Atributos
 Teléfono: marca, color, peso, tamaño
 Botón: color
 Alarma: marca, color, peso, precio, modelo.
8.7. Variables
 Se demora 10 min aproximadamente para estar listo los bomberos
8.8. Reloj de simulación
 Activación automática 5 segundos
 Activación automática entre 30 db y 60 db
 Activación automática alarma progresiva 5 segundos.

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