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TALLER 01
ACTIVIDAD APLICATIVA
PARTIDA DOBLE
Objetivo
Conocer los Aspectos generales de la Partida Doble mediante la aplicación de
Casuísticas aplicadas.
Orientaciones
En grupos de 4 analizar y desarrollar las siguientes preguntas y casos.
1. …………………………………………………………………………………………
2. ……………………………………….....................................................................
3. ………………………………………………………………………………………….
4. ………………………………………………………………………………………...
5. ………………………………………………………………………………………...
Las reglas que sirven de base para la partida Doble y que son aplicables a personas,
cosas y resultados son:
I. PARA PERSONAS PREGUNTA
Toda persona que recibe es ………….. ¿Quién recibe?
Toda persona que entrega es ¿Quién entrega o dá?
………………………………………….
II. PARA COSAS Y VALORES PREGUNTA
Toda valor que ingresa es …………….. ¿Qué valor ingresa?
Toda valor que sale es …………………. ¿Qué valor sale?
I. PARA RESULTADOS PREGUNTA
Toda pérdida es …………………… ¿Existe pérdida?
Toda ganancia es …………………. ¿Existe ganancia?
Rpta. …………………………………………………………………………………………..
b. ¿Qué valor sale?
Rpta. …………………………………………………………………………….
Segundo momento:
* Por el Pago de la compra.
CARRERA MARKETING Y DIRECCIÓN DE EMPRESA