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THINKING
MANUAL DE TRABAJO
¿ Q U É E S E L D E S I G N T H I N K I N G ?
E N F O Q U E T R A D I C I O N A L V S . E N F O Q U E D E D I S E Ñ O
P Á G . 2
M I N D S E T D E L D T
E T A P A S D E L D T
P Á G . 4
F A S E I . D E S C U B R I R
M A P A D E A C T O R E S
G U Í A D E E N T R E V I S T A S
P Á G . 5
F A S E I I . I N T E R P R E T A R
M A P A D E E M P A T Í A
P Á G . 2 8
F A S E I I I . I D E A C I Ó N
T É C N I C A S D E C R E A T I V I D A D
P Á G . 3 3
F A S E I V . E X P E R I M E N T A C I Ó N
P R O T O T I P O S
F E E D B A C K
P Á G . 4 0
F A S E V . E V O L U C I Ó N
P R Ó X I M O S P A S O S
G L O S A R I O
P Á G . 4 5
W H Y
D E S I G N
T H I N K I N G
I S F O R
FUENTE: Extráido de http://www.innovationmanagement.se/2015/08/25/design-
Y O U R
thinking-business-model-innovation/
01
FUENTE:Imagen extraída de https://www.yorokobu.es/design-thinking-educacion/
.
02
FUENTE:Imagen extraída de http://www.beyonddesignchicago.com/what-is-design-thinking/
E N F O Q U E T R A D I C I O N A L V S .
E N F O Q U E D E D I S E Ñ O
FUENTE: Traducido de Liedtka, J &Ogilvie, T..2013. Design for growth. Publishing by Columbia Bussines School
.
03
FUENTE: Extraído de http://www.sales20conf.com/blog/learn-how-to-change-your-mindset-for-amazing-results/
M I N D S E T D E L D T
04
"NO DEJES QUE TUS
RESTRICCIONES
LIMITEN TUS
POSIBILIDADES,
APUNTA A
CONECTARTE CON
AQUELLOS A QUIENES
SIRVES, BUSCA
OPORTUNIDADES,
NO PERFECCIÓN".
FUENTE: Liedtka, J &Ogilvie, T..2013. Design for growth. Publishing by Columbia Bussines School
.
FUENTE: Toolikt for educators. IDEO..
E T A P A S D E L D T
06
En la fase de Interpretar, una vez recolectada esta
información, entramos en un proceso de análisis de la
información pero no desde el enfoque tradicional, sino
que le damos la bienvenida a la intuición y a la
percepción.
El objetivo de esta fase es encontrar el insight, la
verdad profunda acerca de nuestro usuario. ¿Por qué
hace lo que hace? y ¿por qué es importante para ella o
él?
Desde el enfoque ontológico sería como encontrar el
juicio maestro. A nivel organizacional, en esta etapa,
redefinimos aquello que es importante para nuestro
cliente, y a partir de ahí podemos empezar a diseñar.
Muchas innovaciones, servicios o productos han
fracasado por no llegar al corazón del problema. En
esta etapa redefininimos el desafío con la pregunta
generadora que responderemos a lo largo del proceso.
07
Si bien, por razones didácticas, se divide este proceso en fases sucesivas,
este es un proceso iterativo, esto significa que puedo regresar de la fase 2
a la fase 1, ó de la fase 3 a la fase 1, etc., como lo ilustra la imagen.
La d. school de Standford hace una pequeña variación a los nombres de
las fases: a la primera le llama "empatizar", a la segunda "definir" y a la
evolución "testear", que en términos prácticos es equivalente a la que
presentamos.
08
FUENTE: Imagen extraída de http://www.huellado.com/paginas/areas/04e-diagnosticos_organizacionales.htm
E N F O Q U E S I S T É M I C O
D E L A I N N O V A C I Ó N
Quiero empezar esta sección con tres historias que me ocurrieron en las
conversaciones de coordinación para dictar un taller de Design Thinking, y en el
acompañamiento de un programa de innovación a tres organizaciones.
Caso 1. Esta era una empresa conocida, donde me llamaron para dictar una
conferencia sobre Gestión de la Innovación. Esta empresa, con más de 40 años
en el mercado, no terminaba de repuntar, "solo" había logrado sobrevivir.
Bueno, llegué al edificio, y luego de pasar todas las barreras, accedo a la sala
de conferencias, me recibe una analista y sonriendo me dice "pase por acá". En
la mesa pongo algunos objetos que uso en mis conferencias para metaforizar, y
una de ellas dice: "¡Ah, ha traído sus juguetitos!". Luego llega otra y me dice: "Por
si acaso, va a estar el gerente"- con cierta voz de temor y seriedad. Dos minutos
antes de empezar llega el gerente, no era necesario que me lo presentaran, su
disposición corporal daba aviso que ÉL era el gerente.
Iniciada la conferencia pongo un par de videos que eran animaciones, puras
imágenes con voz en off en inglés, perfectamente entendibles viendo las
ilustraciones. Una analista me llama luego del primer video, y me pregunta en
voz baja "¿Tiene videos en español?, acá la mayoría no sabe inglés". Cuando les
di espacio para las preguntas nadie me comento, ni me preguntó.
Finalmente, cuando terminé, un par de personas se acercaron haciéndome
comentarios positivos, y era clara su curiosidad sobre el tema. Después de
conversar con ellos no había nadie en la sala. El gerente y su séquito ya se
habían ido.
09
En ese, momento entendí
por qué estaban en último
lugar en el mercado y por
qué un taller de Design
Thinking de veinte o treinta
horas no iba a funcionar, así
fuera a todo el personal.
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FUENTE: Imagen extraida de https://www.elconfidencial.com/alma-corazon-vida/2013-01-30/alas-empresas-mas-eficientes-son-las-que-promueven-la-estupideza_202439/
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¿PORQUE ES NECESARIO
CAMBIAR DE PARADIGMA?
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Quién toma esta mirada sistémica de la innovación es Soren Kaplan a través
de su libro The invisible advantage, el plantea que la única ventaja competitiva
que es invisible a tus competidores es la cultura de la organización. Cuando
la innovación disruptiva llega a tu sector la cultura organizacional puede ser
lo que te impluse o te hunda en el proceso de adaptabilidad. Lo interesante
es que su propuesta esta alineada con la mirada sistémica. No puedo hablar
de innovación sólo implementando una metodología. El propone que la
innovación debe estar atenta a estos seis elementos que el llama el mapa de
la ventaja invisible.
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00
P R E V I O S
00
TU DESAFIO
Para poder recorrer el proceso de DT nuestro desafío tiene que tener
cierto grado de complejidad e incertidumbre. Además de identificar ¿cuál
es el problema?, nos ayudará saber ¿cuál no es el problema? y tu
motivación. Un problema que no involucre personas y sea solo una
mejora de procesos quizás no sea el candidato ideal para aplicar el proceso
de Design Thinking. En esos casos los métodos analíticos y lineales serían
los indicados. Jeanne Liedtka nos propone algunas condiciones que debe
cumplir el problema para trabajar con la metodología de Design Thinking
a través de las siguientes preguntas:
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01
D E S C U B R I R
01
FUENTE: Imagen extraída de https://supercurioso.com/frases-sobre-la-curiosidad-mente/
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APRENDER DE LAS PERSONAS
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En el Design Thinking, como Busca señales que incitan a la
señalan en IDEO, Observar es acción.
escuchar con los ojos. Pues nos Observa el lenguaje corporal
permite capturar información Busca patrones
sobre lo que es importante para la Busca adaptaciones
gente, como se relaciona con otras Busca lo inesperado
personas, como interactúa con Responde:
el espacio, cuáles son sus -¿Qué están haciendo?
afectos, cómo resuelve los -¿Cómo lo estan haciendo?
problemas, cómo usa los objetos. -¿Pór que crees que lo hacen?En
esta última pregunta tus
Cuando salgas a la calle a respuestas serán hipótesis, son
observar a tu usuario, ten en tus interpretaciones.
cuenta las siguientes
recomendaciones propuestas por Recuerda ir con una curiosiad
IDEO en su curso Insights for genuina que te permita soltar juicios
Innovations: acerca de tu usuario.
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EJERCICIOS
1. ¿Qué observas? 2. ¿Qué es lo importante para esa persona?
3. ¿Qué te causa curiosidad? 4. ¿Qué interpretaciones te surgen?
5.¿Qué le preguntarías?
OATS
Tasad
BROWN RICE
Brown rice1.(or “hulled”
¿Qué or “unmilled”
observas? 2. ¿Arice)
queis le
whole
dangrain rice.
importancia en este colegio?
It has a mild, nutty flavor,
3.¿Qué te and is chewier
causa and more
curiosidad? nutritious
4. ¿Qué es lo que interpretas?
5.¿Qué
than white rice, but goes rancid more perguntarías?
quickly because the
bran and germ — which are removed to make white rice —
contain fats that can spoil. Any rice, including long-grain,
short-grain, or glutinous rice, may be eaten as brown rice.
FLAXSEED
Brown rice (or “hulled” or “unmilled” rice) is
whole grain rice. It has a mild, nutty flavor, and
is chewier and more nutritious than white rice,
but goes rancid more quickly because the bran
and germ — which are removed to make white
rice — contain fats that can spoil. Any rice,
including long-grain, short-grain, or glutinous
rice, may be eaten as brown rice.
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Según la RAE "observar es examinar atentamente. Mirar con atención y recato".
Cuando observo, examino y al verbalizar lo que observo señalo lo tangible, los
hechos. Lo cual significa que no conjeturo, no realizo opiniones o predicciones.
Muchas veces cuando observamos inmediatamente construimos
interpretaciones. Nuestras interpretaciones las llamaremos hipótesis que luego
validaremos o no, en el proceso de DT.
FUENTE: Adaptación del Plan de Observación del curso “Insights for innovation” de IDEO.
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FUENTE: Imagen extraída de http://institutodedesarrollo.es/constelaciones-organizacionales/
MAPA DE ACTORES
El mapa de actores, a través de una constelación de representantes,
me permite identificar las relaciones invisibles entre los actores involucrados
en mi problema. Para construir el mapa de actores, primero listamos los actores
relevantes, luego los ubicamos en el primer cuadrante de un sistema de
coordenadas de acuerdo a sus niveles de interés e influencia. Finalmente se
identifican las relaciones entre los actores.
Preguntas Guía:
¿Quiénes están envueltos en este proyecto?
¿Quién mira a quién?
¿Quíen esta "linkeado" con quién? ¿De qué forma? (Poder,Sumisión, Rivalidad, Colaboración)
¿Algún actor está excluido?
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USUARIOS EXTREMOS
FUENTE: Imagen extraìda de http://www.resourceit.com/pt/blog/usuarios-extremos-desvendando-potencialidades/
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LA ENTREVISTA.
Preparar las preguntas para la entrevista es crucial para levantar información que
nos permita encontrar insights potentes. Y por otro lado, son momentos que
quizás ya no repetiras con tu usuario.
En el proceso de la entrevista es importante escuchar con los ojos, conectar
emocionalmente con tu usuario y registrar todo tipo de información por ello se
aconseja ir a entrevistar en parejas. Pues mientras una persona entrevista, la otra
persona va registrando algunos cambios emocionales de este "viaje", además de
complementar.Nuestro objetivo es empatizar con nuestro usuario esto significa
soltar nuestros prejuicios y percibir el mundo desde el mundo del otro.
Algunas recomendaciones para la entrevista:
1. Construye una relación. Lo cual significa no abordar al usuario directamente
con tu pregunta sino con preguntas o comentarios que te permitan explorar
generalidades. Es importante que sintonices con su tono de voz y corporalidad.
2. Preguntas Abiertas. Es decir preguntas cuya respuesta no sean sólo si o no.
Preguntas en que el usuario se puede explayar.
3. Pregunta sin juicios. No juzgues las respuestas de tu interlocutor, mucho
menos lo desafies.
4. Pregunta desde la curiosidad genuina. Lograr que los usuarios te expliquen la
lógica de sus comportamientos te permite encontrar las creencias y valores al
respecto. Aquí el tono de voz influye mucho.
5. No le temas al silencio. Permite pequeñas pausas entre las preguntas para
que tu usuario genere reflexiones más profundas.
6. Muestrame. Cuando la entrevista tiene que ver acerca de usos de objetos,
servicios etc. Pideles que te muestren como usa el objeto o servicio.
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FUENTE:Imagen extríada de http://uncafeenelmar.blogspot.pe/2015/05/guion-entrevistas.html
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LO QUE NO SE DEBE HACER EN UNA ENTREVISTA.
No induzcas respuestas.
¿Has tenido la necesidad de ...(problema)?
¿Consideras que es importante......?
Te gustaría....(algo obvio)
¿Pagarías por....?¿Probaríass......? (Cualquier pregunta en modo condicional)
A partir de una respuesta... Pero, ¿No has pensado......?
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