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A melhor forma de aprender lógica de programação!

Dicas e conceitos que você precisa conhecer antes de começar a aprender tudo que existe sobre lógica de
programação, veja mais!

Se você procurou sobre o termo “aprender lógica de programação”, obviamente você possui interesse na
área de TI, especificamente, em programação e desenvolvimento de sistemas. Se está lendo este post,
possivelmente já leu outros sobre programação e por onde começar. Talvez esteja até pensando: “É tão difícil
assim!? Não existem atalhos?”

Bom, infelizmente, é assim mesmo. Alguns possuem mais facilidade e tiram de letra, outros possuem mais
dificuldade no início, mas nada que prática e determinação não supere.

Claro, existem cursos específicos para ensinar lógica de programação que conseguem passar todo
conhecimento necessário em pouco tempo, como o curso da Becode e da TargetTrust. Além disso, criamos
um teste de Lógica de Programação para que você consiga testar os seus conhecimentos sobre o assunto, não
deixe de fazê-lo mais tarde.

Bom, voltando ao foco desse post.

Como deixei subentendido algumas linhas acima, a melhor maneira de aprender é estudando e praticando.

Contudo, entender alguns conceitos logo de início podem fazer uma grande diferença entre o programador
“google style” e o programador que realmente sabe o que está fazendo, profissional e gambiarra free.

Sendo assim, vou escrever aqui (e explicar um pouco) alguns assuntos importantes sobre lógica de
programação que você deve dominar para se tornar um desenvolvedor de ponta!

Algoritmos
Alguns confundem algoritmos com logaritmos, se você já fez isso, não se preocupe, você não está sozinho no
mundo (mas agora que você já sabe que não é a mesma coisa, não repita mais hehe).

Bem, o que é algoritmo? Basicamente é um conjunto de instruções bem definidas, finitas e que geram um
resultado.

O que!? Como?

Bem, se você for pensar, fazemos isso todos os dias, a todo momento. Por exemplo, quando saímos de casa
para ir ao trabalho. Neste caso, precisamos identificar como fazer isso: de carro, de ônibus, a pé, enfim…
Quanto tempo vou demorar com cada uma dessas alternativas.

Pensando no mundo da TI agora, imagina um aplicativo famoso, o Waze ou o google maps, por exemplo.
Dentro destes aplicativos, existem complexos algoritmos, com conjuntos de instruções e variáveis (rotas,
tempo estimado, cálculo de velocidade média etc) que geram resultados (chegar até o seu trabalho da melhor
forma possível), conforme a interação do usuário.

Outro exemplo, agora mais clássico: o simples ato de tomar um banho ou ir ao supermercado.

(Escrevendo em formato de listas para organizar o pensamento)

Tomar Banho

Início

 Pegar a toalha e roupas;


 Entrar no banheiro e fechar a porta;
 Tirar a roupa que está usando;
 Ligar o chuveiro e esperar a água ficar na temperatura certa;
 Entrar no box (ou espaço destinado para o banho);
 Se molhar, ensaboar, enxaguar = banho;
 Fechar o chuveiro;
 Pegar a toalha e se secar;
 Sair do box;
 Se vestir com a roupa limpa;
 Sair do banheiro.

Fim

Digamos que esse seja o banho padrão (standard), mas você pode variá-lo conforme as suas preferências.

O mesmo ocorre para softwares e funcionalidades dentro de um sistema. Você escreve algoritmos, como o
escrito acima, para chegar a um resultado esperado com as instruções definidas.

A diferença entre o algoritmo acima e os algoritmos de sistemas é a linguagem utilizada. Pense da seguinte
forma, o algoritmo acima foi escrito de uma forma que você, humano racional, consiga compreender. Agora,
o que precisamos fazer para que um computador entenda?

Para que um computador entenda o seu algoritmo, basicamente, você precisará usar uma linguagem de
programação, ou seja, você estará escrevendo uma sequência de passos que um computador (que não
possui habilidades de interpretação subjetiva) deverá executar sem ficar com dúvidas, utilizando uma
linguagem que é conhecida e facilmente interpretada pelo computador.

Conceitos e regras básicas de programação

Mesmo para nós, seres humanos autodenominados como os seres mais inteligentes do planeta, há uma série
de regras pré-estabelecidas para que a listinha com as instruções de como tomar banho seja compreendida,
executada e gere um resultado. E acredite, os humanos são seres muito mais complexos do que
computadores (talvez daqui uns 20 anos alguém virá me dizer que estou errado, mas por enquanto, sim,
somos muito mais complexos).

OK, mas e no caso de computadores, quais regras e conceitos eu preciso saber para otimizar e melhorar meus
algoritmos, de uma maneira que o computador compreenda e execute, atingido o resultado esperado.

Variáveis e constantes

Em termos simples, são nomes que inventamos para representar um valor, para que assim, seja possível usar
este mesmo valor diversas vezes naquela lista de tarefas, sem precisar reescrevê-lo todas as vezes que ele
for necessário. Com o uso de variáveis, utilizamos apenas o nome de referência.

Tipos de dados

Basicamente, desenvolvemos softwares, sistemas e apps para receber informações:

 Nome
 Idade
 Salário
 Sexo
 E por aí vai…
Para o computador, tais informações são dados. E dados podem assumir diversos formatos. Pense da seguinte
forma, nome é diferente de idade que, por sua vez, é diferente de salário. Isso em lógica de programação
pode ser definido como tipos de dados primitivos. Estes tipos existem para otimizar a memória do
computador, assim, o computador consegue identificar qual é o tipo de dado que ele irá receber/interpretar.

Tratando-se de tipos de dados primitivos, são constatados quatro formatos:

Tipo 1: Texto

Os dados do tipo texto representam uma sequência de um ou mais caracteres. Normalmente são colocados
entre aspas duplas.

Um exemplo de dado do tipo texto: Nome (Becoder Jr.)

Obs: espaços também contam como caracteres.

Tipo 2: Inteiro

São representados por valores numéricos, tanto negativos, quando positivos (sem casas decimais).

Um exemplo de dado do tipo inteiro: Idade (18).

Tipo 3: Real

Os dados do tipo real são valores numéricos, tanto positivos, quanto negativos que utilizam casas decimais,

Como exemplo, podemos citar: Salário (R$3.434,52).

Tipo 4: Lógico

Por último, mas não menos importante, o tipo lógico. Este tipo de dado normalmente é representado por
alternativas: SIM ou NÃO, VERDADEIRO ou FALSO. Dados do tipo lógico também podem são chamados de
Booleano.

Um exemplo de dado lógico que é frequentemente utilizado em programação é: Sexo (Masculino ou


Feminino).

Sendo assim, ficou:

 Nome: TEXTO
 Idade: INTEIRO
 Salário: REAL
 Sexo: BOOLEANO

Estrutura de seleção e repetição

Formas e estruturas organizadas de fazer com que um computador consiga tomar decisões ou executar
diversas vezes uma instrução até que um limite pré-estabelecido seja atingido, ou uma condição seja
satisfeita, ou o usuário intervenha. Sim, pois o computador, diferente dos humanos ainda não consegue
pensar por conta própria, sendo assim, ele precisa de regras bem definidas para o seu correto
funcionamento. Isto se alcance através de muito treinamento e prática com lógica de programação.

Matemática
Bom, quem leu o post “Saiba se programação é para você” deve lembrar da importância da matemática na
formação de um programador.

Aqui, não irei me estender muito no assunto, contudo, vale a lembrança que a matemática é um recurso
extremamente forte dentro da programação, afinal você vai criar softwares que possuirão forte vínculo com a
matemática. Então, se você não se sente seguro com essa área do conhecimento ainda, talvez seja
interessante revisar alguns conceitos, como: operadores lógicos, aritméticos, ordens de precedência e a teoria
dos conjuntos.

Tendo estes conhecimentos sólidos, sim, aprender lógica de programação será algo muito mais natural.

Linguagem de Programação Inicial

Então, depois de você já ter se acostumado em pensar nas tarefas simples do dia a dia como uma série de
instruções sendo executadas pelo seu “computador interior”, após ter criado listas que representem essas
tarefas, depois de ter melhorado essas listas e adicionado regras matemáticas a elas, aí sim, você
precisa escolher uma linguagem de programação para por em prática o que estava no papel/teoria.

Para isso, existe o VisualG, um aplicativo simples, em português, que vai testar todos os seus algoritmos e
conhecimentos de lógica de programação. Então, depois de praticar exaustivamente os algoritmos e fazê-los
funcionar de forma correta e otimizada, aí sim, podemos dar voos mais altos e escolher uma linguagem de
programação de mercado para iniciar uma nova etapa, a etapa profissional de um
programador/desenvolvedor.

Caso você deseje começar a trabalhar diretamente com uma linguagem de mercado, pulando a parte do
VisualG, o que não aconselhamos, pois acreditamos que é fundamental dominar a lógica de programação
antes de partir para uma linguagem profissional. Entretanto, é você quem decide!

Se ainda assim esse é o seu desejo, aconselho você começar com o JavaScript(JS)!
O JS é uma linguagem capaz de executar instruções bem definidas e gerar resultados na tela do seu
navegador, além da vantagem de estar usando uma linguagem que você CERTAMENTE irá precisar em seus
projetos futuros, visto que hoje o JavaScript é considerado uma das linguagens mais populares do mundo.

 Tecnologias e Frameworks que você precisa conhecer!

 Top 48 sites e ferramentas para quem está aprendendo a programar!

Erick Scudero

Especialista em Marketing Digital, Web, UX Design e SEO. Durante sua jornada de "férias" na terra dos
cangurus, trabalhou em diversos projetos prestando consultoria em questões de usabilidade, SEO, Marketing
Digital e modelos de negócio com foco em startups. Foi um dos fundadores da Becode, hoje é responsável
pelo Marketing do grupo TargetTrust/Becode.

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