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Ámbito:
Tema: Educación financiera
Bloque 1 Nombre del bloque: Conceptos
Perfil de egreso del estudiante: Amplia su conocimiento de técnicas y conceptos matemáticos para plantear y resolver problemas con
distinto grado de complejidad, así como para modelar y analizar situaciones. Valora las cualidades del
pensamiento matemático.
Propósito de Ampliar los horizontes y potenciar los conocimientos adquiridos en los otros dos componentes
Autonomía curricular: curriculares: los campos de Formación Académica y las Áreas de Desarrollo Personal y Social.
Reconocer sus fortalezas y oportunidades para seguir aprendiendo.
Ampliar sus posibilidades de desarrollo al interactuar con estudiantes de otros grados.
Propósito específico Ámbito: Conocer temas de gran interés para los estudiantes, relevantes para la vida y de mayor interés para los
estudiantes, a partir de las metodologías activas para la formación integral de los estudiantes.
Aprendizajes esperados Conocerá conceptos básicos acerca de la educación financiera, tales como: trabajo, dinero, inflación y
específicos: consumo.
Estrategias de Evaluación
Satisfactorio (8):
Investiga elementos mínimos sobre el origen del dinero; emplea parcialmente los conceptos de educación
financiera adecuadamente en el desarrollo de las actividades; participa de manera respetuosa, responsable y
apropiada en la exposición de productos.
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INSTRUMENTOS DE EVALUCIÓN
1. Punto de 1. Bienvenida 1
partida. 2. Presentación del docente: nombre, formación profesional, experiencia docente,
Tema expectativas.
3. Presentación de los integrantes del club: nombre, hobbies,
principal.
4. El docente da las indicaciones de cómo se trabajará el “Club de educación financiera”.
Pregunta 5. Se les explica la estrategia de evaluación.
inicial. 6. Detección de necesidades del grupo: empleando la dinámica de “La papa se quema” se lleva
Detección de a cabo una exploración sobre las habilidades de cálculo de los alumnos.
ideas previas.
2. Formación de 7. Conformación de equipos de trabajo en función del número de integrantes del club 1
equipos. empleando la dinámica del “Ciempiés”
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6.- Análisis y 17. Actividad 1: Intercambio mis habilidades por ingresos. Con esta actividad, los alumnos 6
síntesis. reflexionarán en torno al concepto de habilidades y reconocerán que todas las personas
Puesta en común, poseen habilidades diferentes que los hacen únicos en su comunidad. Esto a través de un
compartir juego de retos
información. 18. Actividad 2: reconociendo mis habilidades. Con esta actividad, los alumnos identificarán
algunas de las habilidades en las que destacan. También reconocerán aquellas áreas en las
Contrastar ideas.
que podrán seguir especializándose o en las que puedan poner en práctica dichas habilidades,
Resolución de aunque no sean de su interés.
problemas. 19. Actividad 3: Todos podemos ser superhéroes. Con esta actividad, los alumnos reconocerán
Toma de en qué gastan su ingreso y descubrirán que pueden compartirlo con otras personas o
decisiones. instituciones. Esto a través de un esquema.
Consumo responsable. 6
7.
Taller/Producción. 20. Actividad 1: ¡Basta de consumo! Con esta actividad, los alumnos reconocerán la cantidad de
productos que consumen diariamente. Además, reflexionarán sobre el impacto de sus
Aplicación de
decisiones de consumo, principalmente en sus finanzas personales, a través de un juego.
nuevos 21. Actividad 2: Reveladores de la identidad secreta Con esta actividad, los alumnos identificarán
conocimientos. e investigarán las características de algunos de los productos más deseados por su comunidad
Puesta en práctica estudiantil. También reconocerán y reflexionarán sobre algunas de las características del
de las consumismo para elaborar un cartel informativo en apoyo a la comunidad escolar.
competencias. 22. Actividad 3: Desactiva la bomba Con esta actividad, los alumnos conocerán qué es el consumo
responsable e identificarán actividades o acciones de la vida cotidiana donde está presente.
Desarrollo y
Así podrán ser colaboradores activos del consumo responsable, a través de un juego de
ejecución del
preguntas y respuestas.
producto final. 23. Evaluación: Los alumnos aplicarán los conceptos desarrollados en la lección 2 El heroico
Consumo responsable y realizarán un texto como si fuera un anuncio de publicidad en radio.
El fantasma de la inflación: 5
24. Actividad 1: Mercado de superpoderes. Con esta actividad, los alumnos reflexionarán en
torno al concepto de capacidad de compra y reconocerán que ésta depende de la cantidad
de dinero que se posee y de los precios de los bienes y servicios. Esto a través de un juego de
intercambios.
25. Actividad 2: El fantasma de la inflación. Con esta actividad, los alumnos reflexionarán en torno
al concepto de inflación y reconocerán cómo afecta a las personas porque disminuye su
capacidad de compra. Esto a través de una encuesta, un cuento y un dibujo.
26. Evaluación: Los alumnos aplicarán los conceptos desarrollados en la lección 3 La Estabilidad
contra el Fantasma de la inflación y jugarán “ahorcado” con los temas abordados.
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RECURSOS 1. Computadora
2. Internet
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