Sie sind auf Seite 1von 82

Diseño Mecánico en

Solidworks
Elaborado por: Ing. José Luis Martínez Montaño

1
“Diseño Mecánico en Solidworks”

Ingeniero Mecánico egresado del TecNM/ Instituto Tecnológico de Hermosillo.


Docente Adscrito a los Departamentos, Metal-Mecánica e Ingeniería Industrial del
TecNM/ITH
Miembro del Colegio de Ingenieros Mecánicos del estado de Sonora. A.C.
Agente Capacitador ante la Secretaría Del Trabajo y Previsión Social.

2
Contenido Temático

1.- Conceptos básicos e interfaz de usuarios de SolidWorks


2.- Introducción al croquis
3.- Modelador Básico de piezas
4.- Modelado de funciones y forjas
5.- Creación de matrices
6.- Operación de revolución
7.- Vaciado y Nervio
8.- Toolbox
9.-Configuraciones
10.- Edición cambios de diseño
11.- Uso de ensamblaje ascendente
12.- Uso y creación de planos de dibujo

3
INTRODUCCION

¿Qué es SolidWorks?
SolidWorks® es un software de automatización de diseño mecánico que utiliza la conocida
interfaz de usuario gráfica Microsoft® Windows®. Esta herramienta de fácil aprendizaje hace
posible que los diseñadores mecánicos dibujen con rapidez sus ideas, experimenten con las
operaciones y cotas, y produzcan modelos y dibujos detallados.

 Con SolidWorks se pueden crear piezas de diseño en 2D y en 3D tanto para piezas


individuales como para ensambles.

 SolidWorks es un sistema conducido por cotas. Puede especificar las cotas y las
relaciones geométricas entre elementos. Al cambiar las cotas, cambian el tamaño y la
forma de la pieza, sin por ello alterar la intención del diseño.

 Un modelo 3D de SolidWorks consta de piezas, ensamblajes y dibujos. Las piezas, los


ensamblajes y los dibujos muestran el mismo modelo en documentos distintos. Los
cambios que se efectúen en el modelo de un documento se propagan a los otros
documentos que contienen dicho modelo.

 Utiliza las operaciones para construir piezas. Las operaciones son las formas (salientes,
cortes, taladros) y funciones (redondeos, chaflanes, vaciados, etc.) que se combinan para
construir piezas.

En síntesis, SolidWorks es un software de diseño de actualidad que combina tanto funciones de


diseño como de prueba, cualidades útiles para la elaboración de piezas mecánicas y productos
elaborados desde un entorno de software.
Cabe resaltar la relativa facilidad de uso que posee este programa de diseño en comparación con
la competencia que existe en el mercado de software de diseño, es por esto, la selección de este
software para la instrucción de diseño gráfico y/o mecánico en el aula.

4
1.-CONCEPTOS BÁSICOS E INTERFAZ DE USUARIO

La empresa SolidWorks Corp. fue fundada en 1993 por Jon Hirschtick con su sede en Concord,
Massachusetts y lanzó su primer producto, SolidWorks 95, en 1995. En 1997 Dassault Systems,
mejor conocida por su software CAD CATIA, adquirió la compañía. Actualmente posee el 100%
de sus acciones y es liderada por Jeff Ray.

SolidWorks es un programa de diseño asistido por computadora para modelado mecánico


desarrollado en la actualidad por SolidWorks Corp., una subsidiaria de Dassault Systems
(Suresnes, Francia), para el sistema operativo Microsoft Windows. Es un modelador de sólidos
paramétrico. Fue introducido en el mercado en 1995 para competir con otros programas CAD
como Pro/ENGINEER, NX, Solid Edge, CATIA, y Autodesk Mechanical Desktop.

El programa permite modelar piezas como ensambles y extraer de ellos tanto dibujos de detalle
como otro tipo de información necesaria para la producción. Es un programa que funciona con
base en las nuevas técnicas de modelado con sistemas CAD. El proceso consiste en trasvasar la
idea mental del diseñador al sistema CAD, "construyendo virtualmente" la pieza o conjunto.
Posteriormente todas las extracciones (planos y ficheros de intercambio) se realizan de manera
bastante automatizada.

En este manual se presentan un conjunto de prácticas básicas que introducen al lector al Diseño
Asistido por Computadora (CAD) utilizando el programa Solidworks. El diseño de las prácticas
se ha realizado pensando en un estudiante o diseñador novato que desea introducirse en el diseño
tridimensional utilizando el programa SolidWorks con el objeto de crear máquinas, mecanismos,
productos, o modelos.

5
1.1.-INICIO DE SOLIDWORKS

Para iniciar con SolidWorks es necesario explicar algunos elementos con los que cuenta el
programa. Son elementos básicos que se utilizan al realizar figuras sencillas, piezas mecánicas o
algún otro diseño.

Al iniciar el programa se muestra la pantalla que se presenta en la (figura 1)

Figura 1.- Pantalla de inicio de SolidWorks.

En la barra de menú aparece “Archivo”, nos da la opción de abrir una hoja nueva, ya sea de pieza,
ensamble o dibujo. Para crear una pieza nueva, daremos clic en la primera opción pieza (figura 2).

Figura 2.- Nuevo documento de SolidWorks.

6
1.2.-TIPO DE ARCHIVOS DE SOLIDWORKS
En la nueva ventana se observan tres opciones:

 La primera PIEZA (.SLDPRT), se utiliza para realizar diseños de figuras o piezas en 3D.

 La segunda ENSAMBLAJE (.SLDASM) se utiliza en la elaboración de diseños que
necesitan ser armados, un conjunto de piezas relacionadas entre sí.

 La tercera DIBUJO (.SLDDRW) se usa para obtener las vistas ortogonales de una pieza o
ensamble en 2D, y es marco de referencia para fabricación.

1.3.-ESPACIO DE TRABAJO EN SOLIDWORKS


Una vez seleccionada la opción pieza se abre la siguiente pantalla de trabajo (figura 3).

Figura 3.- Pantalla de trabajo.

7
1.4.-SISTEMA DE UNIDADES EN SOLIDWORKS

Figura 4.- Sistema de unidades de medida.

Figura 5.- Sistema de unidades del SolidWorks al arranque (default).

8
2.- INTRODUCCIÓN AL CROQUIS

Para comenzar a trabajar en SolidWorks lo primero por hacer es diseñar un croquis en un plano
En el sistema SolidWorks, el nombre utilizado para describir un perfil 2D es croquis.
Los croquis deben ser creados en caras planas o planos geométricos dentro del modelo.
Generalmente son la base para la creación de salientes y cortes, aunque pueden existir también de
manera independiente. Los tipos de geometría típica utilizados para croquizar son líneas, arcos,
círculos y elipses. Estos aparecen en la barra de herramientas de Croquizar.

Reglas básicas para Croquizar: Hay algunas reglas generales que gobiernan lo que es
considerado un croquis válido para crear una operación de croquis extruido. Como la mayoría de
las reglas, hay sus excepciones. Por lo pronto deberá recordar las siguientes reglas básicas:
 Los croquis no deben contener contornos interceptados o tener contornos abiertos. El
croquis mostrado no es válido.

Nota: Bajo estas circunstancias SolidWorks es capaz de detectar regiones o áreas para distintas
operaciones, o realizar una operación lamina, al tratar de extruir.

9
2.1.- DIBUJAR UN CROQUIS

a) Una opción de dibujar un croquis es seleccionar la pestaña “Croquis” del menú de


administrador de comandos y darle un clic al primer botón croquis, en ese instante nos
pedirá que seleccionemos un plano. (figura 6).

Figura 6.- Vista de los 3 Planos

b) Otra opción más sencilla, es dar clic derecho al plano y seleccionar el botón de croquis.

Figura 7.- Croquis en el plano Alzado.

10
2.2.- ELEGIR HERRAMIENTA DE CROQUIS

Figura 8.- Una vez seleccionado el plano se elige la herramienta de croquis y se comienza a dibujar.

2.3.- LINEA
Hay dos maneras de dibujar líneas. Una es haciendo clic con el botón izquierdo del mouse, soltar
el botón y mover el mouse, la línea se genera y hasta que volvamos a hacer clic en el botón del
mouse la línea se deja de generar, siendo este ultimo clic el punto final.
La otra forma de dibujar una línea es de la siguiente manera: hacer clic con el botón izquierdo del
mouse y sin soltarlo mover el mouse y generar la trayectoria de la línea, y cuando soltemos el
botón izquierdo la línea se dejara de dibujar. Hacemos el mismo procedimiento para dibujar el
número deseado de líneas.

Figura 9.- Croquizado de línea continúa.

11
2.4.-ARCO DE LÍNEA
La línea tiene una característica que permite dibujar un arco en el extremo de dicha línea
dibujada. Esto lo podemos lograr una vez terminada la línea debemos regresar el cursor al punto
final/inicial. Y regresar al punto final allí nos aparecerá un ícono este es un indicativo que al
separar el cursor del punto se generara un arco tangente a la línea.

2.5.-LÍNEA CONSTRUCTIVA
La línea constructiva sirve para crear líneas de referencia que podamos utilizar para cortar
determinada geometría o relacionar elementos de croquis, y hacer simetrías; estas líneas no
afectan las operaciones de sólidos si se quedan presentes en el croquis.

Figura 10.- Trazado de líneas constructivas

12
Figura 11.- Tipos de Líneas.

2.6.- RECTANGULO

Un rectángulo es un paralelogramo cuyos cuatro ángulos internos son rectos, y SolidWorks nos
da la opción de dibujarlo de 5 formas distintas.

Figura 12.- Tipos de Rectángulos a croquizar.

13
2.7.-CÍRCULO

Un círculo es el lugar geométrico de los puntos del plano cuya distancia a otro punto fijo, llamado
centro es igual que una cantidad constante llamada radio.
Con SolidWorks podemos dibujar de dos formas distintas, círculos:
a) Circulo de centro-radio:
Damos clic para seleccionar el centro y volvemos a dar clic a la distancia del radio.
b) Circulo perimetral:
c) Damos tres clics, que nos definirán el contorno de su superficie.

Figura 13.- Tipos de Círculos

2.8.-RANURA

SolidWorks nos permite dibujar ranuras de 4 formas distintas como a continuación se detalla:

Figura 14.-Tipos de Ranura

14
2.9.-ARCO

a) Arco centro extremos: crea el arco de la siguiente manera: primer clic es para el centro,
segundo clic es para establecer el tamaño del radio, y arrastre para formar el arco
eliminando el excedente. Y el tercer clic es para finalizar el arco.
b) Arco tangente: se selecciona un punto final de un segmento, puede ser una línea u otro
arco, y desde ese punto tangente a él empezara a formar el arco hacia otro punto de otro
segmento.
c) Arco tres puntos: primer clic punto inicial, segundo clic punto final y arrastre para
establecer su radio de curvatura y tercer clic para terminarlo.

Figura 15.- Tipos de Arcos

2.10.-POLÍGONO

Un polígono es una figura plana compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos que
cierran una región en el plano.

Figura 16.- Polígono de 6 lados.

15
2.11.-RECORTE INTELIGENTE

El recorte inteligente se usa para recortar entidades limitadas por algún otro elemento. Si la
entidad no se encuentra limitada esta se elimina completamente al utilizar esta herramienta.

Figura 17.- Recorte inteligente.

2.12.-PUNTO

El punto se hace simplemente seleccionándolo y hacer clic en el área de trabajo, estos puntos
sirven como referencia para definir otras geometrías, como por ejemplo el centro de un taladro.

Figura 18.-Croquizar punto

16
2.13.-EQUIDISTANCIAR ENTIDADES

Me permite hacer una entidad semejante a una distancia (espesor) de la entidad original.

Figura 19.-Equidistancia de un círculo

2.14.-SIMETRÍA

Sirve para realizar una copia de la identidad en forma de espejo, con respecto a un eje; esta
opción aparece tanto para una entidad de croquis o de una pieza solida.

Figura 20.-Simetría de un círculo

17
2.15.-REDONDEO DE CROQUIS

Recorta la esquina en la intersección de dos entidades de croquis, creando así un arco tangente.

Figura 21.- Redondeo de las esquinas de un rectángulo.

2.16.-CHAFLÁN DE CROQUIS

Permite hacer un chaflán en las esquinas, usando dos parámetros Angulo y distancia de un lado,
distancia y distancia de ambos lados siendo, primer distancia el primer lado seleccionado.

Figura 22.- Chaflán

18
2.17.-COTA INTELIGENTE

Nos sirve para establecer medidas lineales (dando clic a una línea, dando clic uno por uno a los
puntos extremos que forman la línea), angulares (con ayuda de líneas constructivas, caras o
planos) y cotas circulares (radios, diámetros).

Figura 23.- Cotas

Recordemos que las cotas nos ayudan a proporcionar medidas a los objetos creados en
SolidWorks, si creamos un objeto, le proporcionamos medidas y/o lo fijamos, estamos dando por
entendido que el objeto ya posee las medidas que necesitaremos, entonces si le agregamos una
cota mas, estamos redundando en las medidas que ya hemos proporcionado, en otras palabras, ya
estaba definido, y lo volvimos a definir, es por eso que solidworks manda la advertencia de
"Definido en exceso", para evitar problemas posteriores con esto, es necesario evitar la
redundancia en medidas y especificaciones .

Figura 24.- Cotas en exceso.

19
Figura 25.- Error al guardar cuando existen operaciones definidas en exceso.

2.18.-MATRIZ LINEAL

Es repetir una entidad de croquis en las direcciones deseadas.

Figura 26.- Matriz lineal de un polígono en ambas direcciones

20
2.19.-MATRIZ CIRCULAR

Permite hacer instancias repetitivas respecto a un punto que funciona como eje de rotación.

Figura 27.- Matriz Circular

2.20.-RELACIONES DE POSICION DE CROQUIS

Sirve para relacionar de alguna manera las entidades de croquis. Ejemplo de algunas relaciones:

21
Figura 28.- Visualizar/eliminar relaciones de croquis.

Con un croquis abierto, haga clic en Visualizar/Eliminar relaciones en la barra de herramientas


Relaciones de croquis, o en Herramientas, Relaciones, Visualizar/eliminar relaciones (Tools,
Relations, Display/Delete Relations). Aparece el cuadro de diálogo Visualizar/eliminar
relaciones.

Figura 29.- Lista de Relaciones.

22
2.21.-PERSPECTIVAS Y GIRANDO ALREDEDOR DE UNA PIEZA

Para visualizar el modelo desde ángulos distintos y seleccionar de manera más sencilla caras,
aristas, etc., puede girar y mover el modelo en la zona de gráficos.

Para girar la pieza, utilice uno de los métodos siguientes:


 Para girar una pieza por pasos, utilice las teclas de flechas.
 Para girar la pieza en incrementos de 90º, mantenga presionada la tecla Mayús. (Shift) y
utilice las teclas de flechas.
 Para girar la pieza a cualquier ángulo, haga clic en Girar vista Rotate View en la barra
de herramientas Ver y, a continuación arrastre.
 Para girar la pieza en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido inverso alrededor
del centro de la zona de gráficos, mediante el valor de incremento, mantenga presionada
la tecla Alt y utilice las teclas de flecha.
 Para girar la pieza alrededor de una arista o de un vértice, haga clic en Girar vista Rotate
View, a continuación, haga clic en la arista o el vértice y, finalmente, arrastre.
 Para girar la pieza a cualquier ángulo, utilizando un ratón de tres botones, presione el
botón central y arrastre para girar la pieza.

Para mover la vista de la pieza, utilice uno de los métodos siguientes:


 Haga clic en Trasladar Pan en la barra de herramientas Ver y, a continuación, haga clic
en la pieza y arrástrela para moverla por la zona de gráficos.
 Para mover la vista hacia arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, mantenga presionada
la tecla Ctrl y utilice las teclas de flechas.
 Utilice las barras de desplazamiento para trasladarse a otra zona de la ventana.
 Si está utilizando un ratón de tres botones, mantenga presionada la tecla Ctrl, presione el
botón central del ratón y arrastre para mover la pieza por la zona de gráficos.

Comandos desde el teclado para visualizaciones.

Tecla Acción
Tecla de flechas Rotar la vista
Shift+Tecla de flechas Rotar la vista en incrementos de 90 grados
Alt+Tecla izq. o derecha de flechas Rotar normal a la pantalla
Ctr+Tecla de flechas Mover la vista
Shift+z Zoom acercar
z Zoom alejar
Ctrl+1 Vista Frontal
Ctrl+2 Vista Posterior
Ctrl+3 Vista lateral izquierda
Ctrl+4 Vista lateral derecha
Ctrl+5 Vista superior
Ctrl+6 Vista inferior
Ctrl+7 Vista en Isométrico

Tabla 1

23
ACTIVIDAD 1.-CROQUIZADO BÁSICO

Ejercicio 1.-

Ejercicio 2.-

24
Ejercicio 3.-

Ejercicio 4.-

25
Ejercicio 5.-

26
Ejercicio 6.-

Ejercicio 7.-

27
Ejercicio 8.-

Ejercicio 9.-

28
3.-MODELADOR BÁSICO DE PIEZAS

Creando piezas: Sólidos extruidos


Temas relacionados:
 Croquis en 2D
 Extrusión
 Cotas
 Planos
 Orientaciones: Vista Normal, Isométrico, etc.
3.1-EXTRUIR SALIENTE/BASE

Extruir extiende el perfil de un croquis en una o dos direcciones como una operación lámina o
una operación sólida. Una operación de extrusión puede agregar material a una pieza (en una
base o saliente) o eliminar material de una pieza (en un corte o taladro).

 La Operación sólida agrega (o elimina) volúmenes sólidos al modelo.


 La Operación lámina agrega (o elimina) volúmenes de pared lámina al modelo.

Figura 30.- Operación Solida vs Operación Lámina

Una vez creada una entidad de croquis, podemos hacer un sólido a partir de la operación
Extrusión, de dos maneras; estando en el croquis activo o habiéndolo este cerrado.

Figura 31.- Extrusión

29
Figura 32.- Extrusión Sólida de contornos seleccionados hasta una profundidad especificada.

Figura 33.- Extrusión Lámina de contornos seleccionados hasta una profundidad especificada D1 y espesor T1.

30
3.1.1.-OPCIONES DE EXTRUSIÓN SALIENTE/BASE

Figura 30.- Extrusión por todo.

Figura 31.- Extrusión hasta el siguiente.

Figura 32.- Extrusión hasta el vértice.

Figura 33.- Extrusión hasta la superficie.

Figura 34.- Extrusión Equidistante a la superficie (25mm).

31
ACTIVIDAD 2.-SOLIDOS BÁSICOS
Cree las siguientes piezas, unidades en centímetros.

32
ACTIVIDAD 3.-REALIZAR UN ENGRANE
Con un Diámetro de paso (d) de 2 pulgadas, un paso diametral (P) {paso grueso} de 12, un
ángulo de presión de 25° entre dientes Engrane-Piñón y número de dientes (N).

33
Figura 35.- Engrane de dientes Rectos
3.2.-EXTRUIR CORTE
SolidWorks cuenta con una función que permite hacer cortes, llamada “Extruir corte”. Consiste
en quitar o eliminar partes de una figura que no son necesarias.

Figura 36.- Extruir corte para realizar un barreno quitando material hasta profundidad especificada.

34
4.-MODELADO DE FUNCIONES Y FORJAS

4.1.-PLANOS

Sabemos que al momento de coquizar, es indispensable un plano para ubicar el perfil o croquis
que necesitaremos al crear un objeto, sin embargo la tarea se vuelve un poco más complicada al
momento de crear una operación sobre otra.

Además de los planos existentes por default (Alzado, Planta, Vista Lateral), el usuario puede
crear planos en distintas ubicaciones del espacio de trabajo que no necesariamente son
coincidentes en los planos originales.
Se puede utilizar una cara o superficie de un objeto creado para utilizarlo de plano.
O bien se puede crear uno en el espacio de trabajo.

Plano nuevo vista Isométrica.

Plano nuevo, vista Lateral

La utilidad de este último método es aplicable cuando las caras de los objetos no permiten la creación
de croquis sobre ellos, para esto es indispensable el uso del comando "Plano".

35
ACTIVIDAD 4.-USO DE PLANOS
Nota: En este caso las caras de las figuras pueden considerarse planos

Ejercicio 1.-

36
Ejercicio 2.-

Para ello evidentemente se necesita 3 figuras de perfil, el problema se presenta al acomodar las
operaciones en los lados del cilindro, para eso necesitaremos crear los planos para colocar los
perfiles del hexágono y el triángulo.
Una vez creado el cilindro seleccione el comando "Plano"

Figura 36.- Seleccione Plano

Figura 37.- Cree ambos dos planos

Ahora si realice la pieza.

37
ACTIVIDAD 5.-SOPORTES

Ejercicio 1.-

Ejercicio 2.-

38
4.2.-CROQUIS 3D

Sobre el plano XZ (Planta) realizar el siguiente croquis:

Sobre el plano XY (Alzado) continuar con el croquis:

Isométrico

39
4.3.-SALIENTE BARRIDO/BASE

Podemos crear un sólido de un perfil de croquis, a través de un recorrido, siempre y cuando el


perfil del croquis se encuentre en un plano ortogonal a dicho recorrido y sea coincidente al inicio
del recorrido.

Figura 38.- Barrido de un perfil con operación lámina

4.4.-CORTE BARRIDO
Se debe tener una pieza para poder realizar esta operación, necesitamos un perfil en un plano
ortogonal y coincidente al croquis de la trayectoria, y un croquis con la trayectoria.

Figura 39.- Corte barrido con vista de sección.

40
4.5.-RECUBRIR

Permite realizar una pieza sólida mediante un recubrimiento de varios perfiles iguales o distintos,
croquizados en planos paralelos.

Figura 40.- Recubrimiento.

ACTIVIDAD 6.- BOTELLA


1.- En plano alzado croquizar con Spline y acotar; unidades en milímetros.

41
2.- En plano planta hacer una circunferencia que intersecte la Spline hecha en el croquis alzado.

3.-Hacer planos paralelos a plano planta a una distancia igual a los puntos de mi Spline que es mi
guía de recubrimiento; y croquizar círculos.

42
4.- Hacer un plano en vista lateral y crear croquis con una Spline intersectando los círculos, para
obtener otra guía de recubrimiento.

5.-Recubrir croquis y forjar nuestra botella.

43
4.6.- CORTE RECUBIERTO

Esta operación permite realizar un corte, haciendo un recubrimiento de los perfiles croquizados
en planos paralelos del material que deseamos quitar de una pieza solida ya construida.

Figura 41.- Corte recubierto de un cono sobre un prisma rectangular

ACTIVIDAD 7.- CORTE RECUBIERTO.

1.- Hacer prisma rectangular, Profundidad: 60 mm, Ancho: 40 mm, Alto: 50 mm.
2.- Hacer dos planos paralelos a la base, equidistanciados 50 mm entre sí, con dos perfiles
circulares, diámetros 40 mm y 15 mm respectivamente.
3.- Obtenemos la figura siguiente:

44
Figura 42.- Corte Recubierto

5.-CREACIÓN DE MATRICES

5.1.-MATRIZ LINEAL
Es un arreglo rectangular que permite crear varias instancias de una o más operaciones que
pueden separarse de manera uniforme a lo largo de uno o dos trayectos lineales.

Figura 43.- Matriz lineal de Operaciones.

45
Figura 44.- Matriz Lineal de Sólidos

5.2.-MATRIZ CIRCULAR

Es un arreglo circular que permite crear varias instancias de una o más operaciones que pueden
separarse de manera uniforme alrededor de uno o dos trayectos angulares.

Figura 45.- Matriz Circular de Operaciones.

46
6.-OPERACIÓN REVOLUCIÓN DE SALIENTE/BASE
La función “Revolución de saliente/base” permite crear sólidos que requieren, como su nombre lo
dice, de una revolución con respecto a un eje. Normalmente se requiere del uso de las cotas en
grados para indicar la cantidad de revolución del sólido que se va a construir.

Figura 46.- Esfera.

Una operación de revolución crea una base, un saliente, un corte o una superficie aplicando una
revolución a un croquis alrededor de una línea de centros. El ángulo predeterminado es de 360º.

Para crear una operación en revolución se requieren de 3 cosas: Un eje en donde la operación
gire, la cantidad de grados que debe girar, y el croquis que crea la forma en giro.

47
Al crear una figura base que gira sobre un eje, automáticamente SolidWorks "Barre" esa figura en
forma circular sobre el eje seleccionado, en otras palabras se crea una extrusión circular.

Supongamos que desea hacer esta pieza:

Si recortamos la pieza en su sección transversal, la figura describe un patrón que podría sernos de
mucha utilidad.

48
ACTIVIDAD 8.- CONSTRUCCIÓN DE UNA POLEA.
Abra un croquis en el plano alzado y cree el perfil mostrado en la figura, el cual corresponde a la
figura anterior. Use medidas a su criterio.

Ya creado el croquis, aplique el comando Revolución de Saliente/Base.

Figura 47.- Polea

49
7.-VACIADO Y NERVIO.

7.1.-VACIADO
La herramienta de vaciado elimina material, dejando la pieza solida abierta de la cara
seleccionada, y convierte las paredes como en la operación lámina en las paredes restantes.

Figura 48.- Vaciado

50
7.2.-NERVIO
Un nervio es un apoyo soporte a la pieza en dos de sus caras, la operación consiste en agregar
material con espesor especificado a partir de una línea coincidente y croquizada en un plano
ortogonal a dichas caras.

Figura 49.- Nervio por realizar

Figura 50.- Nervio terminado

51
8.-TOOLBOX

Para realizar ensambles en SolidWorks en ocasiones se requieren de elementos para fijar dos o
más piezas, o dependiendo del tipo de ensamblaje que se vaya a realizar se hace uso de ellos.
Algunos de estos ejemplos de elementos son los tornillos, tuercas, pernos, rodamientos, entre
otros. También, dependiendo del tipo de sistema de unidades en el que se esté trabajando, se hace
uso de dichos elementos.

Figura 51.- Toolbox

ACTIVIDAD 10.- USO DEL TOOLBOX


Ejercicio 1.- Crear un Perno o tornillo.
Ejercicio 2.- Crear un Engrane.
Ejercicio 3.- Crear una Tuerca.
Ejercicio 4.- Crear una Viga.
Ejercicio 5.- Crear una Simulación.

52
9.-CONFIGURACIONES
La configuración es útil cuando se van a diseñar partes que tengan características muy similares.
Se utiliza para modificar la pieza original agregando o quitando características en la
configuración realizada.
En un documento de pieza o ensamblaje, haga click en la pestaña de administrador de
configuraciones.

Figura 52.- Administrador de comandos /Administrador de Configuraciones.

Seleccionar “agregar configuración” con el menú contextual (click derecho) de Pieza del
administrador de configuraciones.

Figura 53.- Agregar configuración.

53
Hay que poner un nombre a la configuración y una descripción, estas características de pieza,
aparecerán en mi tabla de materiales cuando haga un dibujo de mi pieza solida.

Figura 54.- Propiedades de Configuración

En administrador de configuraciones seleccionar la nueva configuración “pieza 3”

Figura 55.- Pieza 3 seleccionada

54
Para modificar las medidas de la pieza debemos irnos a Administrador de comandos (feature
manager), y darle doble clic al solido para que aparezcan las cotas de dicha pieza.

Figura 56.- Selección de cotas.

Con el botón derecho sobre la cota seleccionar “configurar cota”

Figura 57.- Cambiar longitud de cota en la nueva configuración.

55
Por terminar nos vamos a administrador de configuraciones y seleccionamos la opción de pieza1
(default), es decir la original, y al tratarla de abrir SolidWorks nos pedirá reconstruir la pieza, le
damos aceptar.

Figura 58.- Configuración Terminada.

Nota:
a) Podemos agregar a cada configuración existente una apariencia de visualización.
b) Podemos hacer configuraciones no solo para cambiar tamaños sino para crear una
configuración de operaciones de construcción, es decir, paso a paso cómo fuimos
realizando nuestra pieza solida. Preguntar al instructor acerca de esta metodología.

56
10.-EDICIÓN CAMBIO DE DISEÑO
10.1.-TABLA DE DISEÑO
Una tabla de diseño nos permite crear configuraciones de las piezas por medio de la creación de
tablas Excel en las cuales se guardan cada una de las medidas de la pieza para posteriormente
poderlas modificar.
Seleccionamos la pieza solida con doble click, podemos visualizar las cotas, con el botón derecho
sobre una de las cotas podemos modificar las descripciones de las cotas. Además con ese mismo
click del botón derecho podemos elegir la opción “vincular valores”

Figura 59.- Vincular Valores.

Hay que vincular los valores “cotas” poniendo la descripción de la cota, aparece un símbolo rojo
de encadenamiento por cada cota.

Figura 60.- Cotas vinculadas.

57
Con todas las cotas vinculadas, del menú herramientas, nos vamos a “insertar”, luego elegimos
“Tabla”, posteriormente “tabla de diseño”. Le damos aceptar.

Figura 61.- Crear Tabla de diseño.

Click en la palomilla “verde”. Creación automática.

Figura 62.- Creación automática

58
En el siguiente Recuadro seleccionar las cotas (todas) que se desean modificar y que queremos
que aparezcan en nuestra tabla. Darle Aceptar

Aparecerá una tabla y podemos agregar piezas y dimensiones que queremos que estén en nuestra
configuración.

Figura 62.- Tabla de Diseño Creada.

Nota: Podemos entrar a dicha tabla en el administrador de configuraciones dando click con el
botón derecho a Tabla de diseño, y seleccionando editar tabla.
Podemos salir de nuestra tabla con el botón “esc” o dando click en cualquier área de nuestro
espacio de trabajo.

59
11. –USO DE ENSAMBLAJE

Temas relacionados:
 Ensambles
 Relaciones de Posición
En un ensamblaje podemos crear mecanismos complejos derivados de dos o más piezas creadas
en SolidWorks, basta con crear las distintas piezas que han de formar el mecanismo y después
unirlas en un solo archivo de Ensamblaje.

Vista de 4 diferentes piezas de un ensamble

Un ensamble se puede crear de diferentes formas:

Ensamble Pieza 1

Pieza A Pieza B Pieza N Ensamble

Pieza A Pieza N

60
En cualquiera de los métodos se ha de crear un archivo de ensamble, el cual va a contener todas
las piezas que componen el mecanismo diseñado, como se muestra en el cuadro rojo de la
siguiente figura:

Empezando un ensamble.

Cree las dos siguientes piezas:


Pieza 1.- Pieza 2.-

Ahora cree un ensamble desde la pieza 1.

61
Note que al crear el archivo de ensamblaje, SolidWorks administrará en el feature manager las
piezas que desea en su ensamble, seleccione la pieza y de click en el área de gráficos o en la
flecha verde.
De no existir ninguna pieza en el recuadro “Abrir documentos:” se debe a que la pieza no está
abierta por el programa y tendría que buscar su documento con el botón “Examinar…”.

Note que en el feature manager aparecerá la pieza que haya cargado en el ensamble, al ser esta la
primer pieza aparecerá automáticamente la función "fixed" (letra "f" antes del nombre de la
pieza), la cual significa que esa pieza no se puede desplazar ni girar, para cambiar esto, si se
desea, basta con hacer click derecho sobre la pieza o el nombre de la pieza y seleccionar la
opción "flotar" y viceversa.

62
Ahora insertamos la pieza 2. Seleccione "Insertar componentes" desde la barra de herramientas.

Hecho esto, nuevamente el feature manager muestra la Pieza/Ensamblaje para insertar, como en
este momento no hemos seleccionado la pieza 2, seleccionemos la opción examinar, y
busquemos la pieza 2 en el directorio de nuestra PC para poderlo insertar.

63
Ahora apliquemos relaciones de posición.

Las relaciones de posición, son comandos o funciones que SolidWorks utiliza para dar posiciones
relativas de un objeto o pieza con otro.

En el cuadro azul, usted estará indicando cuales objetos, caras o piezas relacionara una con otra,
mientras que abajo usted estará aplicando el tipo de relación que poseen ambas entidades.

Aplicando la relación coincidente a las caras mostradas:

64
Note que al aplicar la relación "coincidente" ambas caras se comportan como planos que han de
ser paralelos y coincidentes en ubicación espacial.
Ambas caras son coincidentes en altura o el eje "Y".

Hemos agregado una restricción a ambas piezas, si deseamos mover alguna de estas solo se
moverán en referencia a esta relación de posición o restricción, si deseamos editar o eliminar tal
relación creada, esta se comporta como una entidad creada en el Propiety Manager.

65
Ahora hagamos que coincida el cilindro con el agujero.

Como ambas son figuras circulares, utilizaremos una relación "Concéntrica" la cual ancla el
trayecto de un objeto u croquis, al de un agujero u otra circunferencia.
Nota: para que esta tenga efecto ambas piezas deben tener la misma altura en las caras
relacionadas, y los cilindros también.

Ahora ambas piezas están relacionadas de 2 formas: tanto por las figuras cilíndricas, como por
dos planos superiores que estas piezas poseen.

66
Ahora agreguemos una restricción mas, hagamos que nuestras piezas estén pegadas de las caras
internas que se dan de frente:

Para lograr esto necesitamos nuevamente la relación "Coincidente" que hace que dos entidades
estén en la misma altura de las caras pero también que estén en contacto.

Y listo ambas piezas deben estar unidas por 3 restricciones o "relaciones de posición"

Nota: a la pieza numero 2 se le ha aplicado un efecto de transparencia para que se pueda notar
con mayor claridad la ubicación de esta.

67
12.-USO DE DIBUJO

12.1.-PLANOS TÉCNICOS
SolidWorks posee la cualidad de crear planos y dibujos desde piezas o ensambles, esta cualidad
ayuda al diseñador a documentar sus creaciones desde el mismo entorno de software.

Nota: este tema supone conocimientos básicos de dibujo técnico en el lector.

Supongamos querer documentar el siguiente ensamble:

En este caso queremos dar a entender a un fabricante de piezas de plástico como debe funcionar
nuestra pieza así como que dimensiones debe poseer, para esto utilizaremos la opción de crear
dibujo desde ensamblaje:

Una vez abierta esta opción SolidWorks lanza el siguiente cuadro de dialogo, en el cual
elegiremos el tipo de hoja en el cual haremos nuestro dibujo, también existe la opción de crear
este formato de hoja el cual analizaremos posteriormente.

68
Elegimos el formato A4 que es el cual se parece más a una hoja tamaño carta.

Una vez elegido el formato consideremos las siguientes opciones y características que
SolidWorks ofrece.

 3 vistas estándar: proporciona las vistas por default que SolidWorks ofrece para la pieza o
ensamble, solo basta con arrastrar el mouse a la posición en donde queremos dejar
nuestro drawing.
 Vistas a la hoja de dibujo: da la opción de elegir selectivamente el tipo de vista que
queremos agregar, basta con seleccionar y arrastrar una vista.
Arrastremos la vista superior hacia la hoja de dibujo, notamos que al soltar el dibujo y al mover
el mouse a un lado, el programa ofrece automáticamente las vistas auxiliares de esta.

69
Observe en el propiety manager, dos opciones muy útiles al momento de dibujar, el estilo de
visualización que muestra las formas en que SolidWorks representa a las vistas, y la escala de
dibujo, en estilo de visualización utilizaremos normalmente "Líneas ocultas visibles".

Seleccionaremos también la vista isométrica pero en este caso el estilo de visualización será
"sombreado con aristas"

70
Ahora seleccionemos "Vista de posición alternativa", la cual nos brinda líneas fantasmas de una
posición del ensamble.

Al seleccionar esta opción, SolidWorks nos pide seleccionar la vista a la cual deseamos aplicarle
la vista fantasma, hacemos click en la perspectiva o vista que deseamos aplicarle la opción y
después nos enviará al ensamble en donde moveremos la pieza a como deseamos que se vea la
vista con las líneas fantasma.

Damos click en aceptar (flecha verde), y aparecerá la nueva posición en el drawing.

71
12.2.-CREANDO Y MODIFICANDO PLANTILLAS

Al momento de crear planos para nuestras piezas o ensambles, SolidWorks nos da la opción de
crear nuestras propias plantillas de dibujo para cumplir con las especificaciones de diseño que
requiéranos.
Para editar una plantilla existente procedemos de la siguiente forma:
Una vez que estamos en la plantilla creada, damos click derecho sobre la hoja y seleccionamos la
opción Editar formato de hoja.

72
Ahora las líneas y textos de nuestras plantillas se comportan como líneas de un croquis que
pueden ser editadas y borradas.

Salga de la edición una vez terminado los cambios.

73
En "Archivo, Guardar formato de hoja...", guarde como plantilla de SolidWorks con el nombre
correspondiente (Plantilla de Prueba).

Otro método es crear un dibujo nuevo, y después seleccionar un tamaño especifico a nuestras
necesidades, editarlo y después guardar el dibujo como plantilla al igual como el método anterior.

74
Si deseamos podemos especificar el tamaño que deseemos:

Una vez creada una plantilla, cada vez que creemos un dibujo desde pieza/ensamble, SolidWorks
nos preguntara que plantilla queremos usar, en este caso solo debemos buscar en nuestra
computadora la plantilla que habíamos creado.

12.3.-OPCIONES ADICIONALES PARA DRAWINGS

Temas relacionados:
 Vista de sección, Vista a detalle, Globo…
 Globo Automático
 Lista de materiales
 Vista explosionada

75
SolidWorks posee diversas herramientas de dibujo técnico que nos ahorran tiempo y nos
proporcionan una fácil documentación de proyectos, así como una gama de presentaciones para
dibujos que han de ser presentados con profesionalismo, solo falta entender básicamente la
función de cada uno de ellos.
Vista de sección
Con esta función el programa hace un corte imaginario de una de las vistas y la proyecta en una
nueva vista, mostrando el perfil del corte hecho en la pieza.

Vista a detalle
La vista a detalle provee una forma de visualizar secciones de un objeto visto con la perspectiva
de una lupa.
Basta con seleccionar el comando, y después croquizar un circulo de la sección que queremos
ampliar.

76
Globo y globo automático

Ambas opciones se utilizan para señalamientos de piezas en el drawing.

Basta con seleccionar el comando y seleccionar la vista, en el caso de globo automático; y en el


caso de globo, hay que seleccionar en una vista, el lugar donde ubicaremos la flecha del globo.

77
Lista de materiales (BOM)

Cada que realizamos algún proyecto, es importante crear una lista de materiales que especifique
cuantas y cuales piezas han de usarse en el proyecto. Para SolidWorks, una vez ya hecho el
drawing de un ensamble, se selecciona el comando y automáticamente SolidWorks creara una
lista de las partes utilizadas a partir de los nombres de las piezas.

Al utilizar el comando solo hay que seleccionar la vista del ensamble al cual queremos crear
nuestra lista de materiales.

También es posible editar el contenido de la tabla como lo haríamos con una tabla de Excel.

78
Vista explosionada

En algunos casos es importante especificar algunos detalles de ensamble de las piezas de un


proyecto, SolidWorks posee una opción que permite conceptualizar el orden de agrupamiento de
las diferentes piezas que componen un ensamble.

Cuando se utiliza el comando, SolidWorks pide las entidades o piezas a separar, para ello se
seleccionan aquellas que han de moverse y aquellas que seguirán en su lugar no se seleccionan.

Al hacer las explosiones se crean las entidades de estas en el propiety manager, las cuales pueden
ser tratadas como cualquier elemento del propiety manager.

79
Ahora si deseamos agregar mayor detalle a nuestra vista explosionada, podemos usar la función
"Croquis con líneas de explosión"

80
Seleccionamos a los elementos que queremos rastrear en su ubicación original:

Ahora podemos crear un dibujo del ensamble con su vista explosionada:

81
82

Das könnte Ihnen auch gefallen