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INFORMÁTICA Y
COMUNICACIÓN
Programación en JAVA
(Básico)
Orientada a Objetos.
IV
ET
ESPECÍFICOS:
BJ
A
C TI
»» Conocer la estructura de la programación en Java y la sintaxis de programación.
ÁC
»» Desarrollar programas aplicando los recursos del lenguaje Java. PR
»» Aprender a utilizar la plataforma J2SE de Java.
»» Manejar los tres pilares básicos de la programación orientada a objetos: encapsulación, herencia y
polimorfismo.
»» Manejar la lectura y escritura de ficheros en Java.
»» Aplicar las colecciones Java en la programación.
»» Conocer las interfaces de usuario y de los elementos que las componen.
MÓDULO 1 MÓDULO 2
INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE JAVA PROGRAMACIÓN ORIENTADOS A OBJETOS
2.7.- Colecciones
MÓDULO 3
INTERFACES GRÁFICAS
3.2.- Organización interna de una aplicación con 3.4.- Administradores de distribución de componentes
interfaz gráfica
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