Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Un system on a chip es una CPU que también tiene una memoria RAM y un disco duro
en un chip.
También incluye chips especializados que permiten realizar algunos procesos necesarios
por un dispositivo móvil
Discos duros:
Procesos:
La memoria RAM, siendo tan rápida, tiene la capacidad de ejecutar varios
procesos paralelamente. El SO es uno de esos procesos ejecutados por la RAM.
Sin embargo la opciones que nos ofrece el SO son muchas y no siempre se
utilizan todas, por lo tanto la RAM solo carga aquellas tareas que realmente
necesitamos y estamos usando frecuentemente.
Localización de procesos:
A diferencia de los discos duros, la memoria RAM hace uso de un indice
compartido con la CPU que es ultra veloz. Esto facilita y permite una
localización de los procesos por parte de la CPU de una manera increíblemente
rápida.
Dentro de este asombroso chip, no encontramos con un espacio que recibe por
nombre Memoria Caché. En ella se guardan y almacenan cierto tipo de datos de
uso frecuente, para que sea más fácil y rápido el acceso a ellos. Por ejemplo una
parte del SO siempre estará almacenada en la Memoria Caché para que sea
rápido acceder a él.
Comunicación:
o Ram:
Para lograr la efectiva comunicación entre la CPU y la RAM existe lo
que se conoce como un bus de datos o bridge (puente). Un bus de datos
en algunas ocaciones es un cable delgado y ancho. En otros casos esta
conexión está establecida como circuito en la placa madre (mother
board).
o Disco Duro:
Para la conexión entre en disco duro y la CPU, el bus de datos recibió
inicialmente el nombre ATA, que en una versión posterior se llamó
SATA. Hay otro tipo de bus de datos para el disco duro mejor que
SATA, que se llamó IDG.
Lo que sucede es que la GPU divide la pantalla en una matriz y cada núcleo se encarga
de dibujar una parte de esa matriz, para lograr una mejor performance.
Esto es mucho más rápido de lo que podría lograr la CPU sola ya que debería dibujar
pixel por pixel ella sola.
mas que estandar es una convension para separar las IPs en publicas o privadas
Las Ip privadas que es lo que mas comunmente estan restrinjidas para el uso exclusivos
de IP privadas… estan son:
10.0.0.0 hasta la 10.255.255.255
127.0.0.0 hasta la 127.255.255.255 y esta es solo para LOOPBACK
172.16.0.0 hasta la 172.31.255.255
192.168.0.0 hasta la 192.168.255.255
cualquier ip que este fuera de estos cuatro rangos se le considera una IP pública.
¿Cómo hacen los Servidores de DNS para sincronizarse todos con lo mismo?
Según infor-ip
El llevar a cabo una sincronización de DHCP y DNS tiene como objetivo que cuando actúe el
servidor de DHCP asignando IP dinámica a un determinado equipo, ésta IP quede registrada en
los archivos de configuración DNS pudiendo así asignar el nombre del host de un determinado
dominio con la nueva IP que nuestro servidor DHCP ha asignado.
Los proveedores de internet les pagan a los IXP para poder conectarse. Las conexiones son
muy costosas.
Conexiones con redes locales.
Lo que hacen los ISP es QoS o Internet Shaping /Throttling. Regulan la velocidad según el
servicio al quieres acceder.
Para hacer que la conexión sea más corta sirven los CDN (content delivery network), cuando
los datos no tienen que ser procesados (archivos estáticos) los replican por todo el planeta.
QoS o Calidad de Servicio (Quality of Service, en inglés) es el rendimiento promedio de una red
de telefonía o de computadoras, particularmente el rendimiento visto por los usuarios de la
red.Cuantitativamente mide la calidad de los servicios que son considerados en varios aspectos
del servicio de red, tales como tasas de errores, ancho de banda, rendimiento, retraso en la
transmisión, disponibilidad, jitter, etc.
Bases de datos, MySQL es una base de datos relacionales y MondoDB es una base de
datos no relacional
Backend, existen muchos lenguajes que puedes usar cómo Python, Ruby, JavaScript
Frontend, son las tecnologías que corren en el navegador, HTML, CSS y JavaScript
Recuerda:
1.- Los protocolos se encargan de manejar todas las peticiones que hacen la páginas de
internet desde tu navegador hacia los servidores DNS, éstos transforman la dirección de
la página web en una dirección IP y tu navegador se conecta a esa IP.
2.- Una vez se tiene la dirección IP el navegador envía un HTTP request en donde envía
información con las características del cliente y los requerimientos del mismo, es decir,
Host requerido, página del sitio que necesita, tipo de navegador, versión del navegador,
etc.
3.- El servidor envía los resultados por medio del mismo protocolo HTTP en forma de
un HTTP Response en donde manda todo el HTML del sitio web así como otros datos
que el navegador necesita.
4.- Por último se cargan los assets de nuestro sitio web y es aquí donde se descargan
imágenes, sonidos, etc.
Buenas les dejo una ayuda: los permisos se los conseguiran de esta forma : 777 o 755 o 750,
etc.
Solo recuerden que cada numero de esos se refiere al admin/team/public respectivamente y
tienen su representacion binaria, entonces:
7 en binario es 111, 5 es 101 y 0 pues 000: Por lo tanto, por ej, los que tengan 7 tendran
encendidos todos los permisos, rwx (leer, escribir y ejecutar).
Luego, por ej 705 es: 7->111 (Admin puede leer, escribir y ejecutar) 0->000 ( Team no puede
hacer nada) y 5->101 (publico puede leer y ejecutar pero no escribir)
¿No es el administrador nada más? Por que si es así sería bueno que checkearan esa
pregunta en el examen del curso.
Admin = 7 = 1 1 1 = r w x
Team = 5 = 1 0 1 = r - x
Public = 0 = 0 0 0 = - - -
Tienes razón, el admin es el único con permisos de escritura. Ya esta todo ok con el
examen
SMART CARDS Las sim card son CPU completas algunas se alimentan del medio
ambiente como las que se colocan en las prendas en los almacenes
Existen muchas otras extensiones como .html para páginas web, .mpg4 para vídeo.
Cuando abres los archivos vas a ver su codificación binaria o dependiendo del editor
puedes verlo en hexadecimal.
Un sistema operativo lee los primeros bytes del archivo para entender a que archivo
corresponde, esta información se llama cabecera.
Cada sistema operativo tiene una base de datos de que programa abre que tipo de
archivo.
Cuando estas transmitiendo un archivo por Internet se especifica el tipo de archivo con
mime types, el cual se transmite en la cabecera de un paquete http.
Para estudiar:
Para tener una calidad de 32 bit la imagen debe pesar 1.9MB para esto podemos
comprimir las imágenes y usar formatos como jpeg
jpg lo que hace es aproximar áreas de color, si un color esta en áreas continuas solo se
declara la zona y el color de esa zona, de esta forma se pueden tener imágenes que
pesan mucho menos.
El formato PNG funciona diferente a JPG. Y hay mejoras sobre el algoritmo JPG como
JPEG2000.
DivX en video
gzip en el prótocolo HTTP
AAC vs. MP3 en sonido
MKV como un metaformato contenedor de otros formatos
PSD como un formato cerrado gráfico
Contenedores: es el formato es que se guarda el vídeo como .avi, .mp4, .flv, .mpg,
.webm
Codecs: es un algoritmo que comprime un vídeo y lo descomprime como divx, h.264,
ogg, vp9
Protocolos: es la forma de transmitir los vídeos como RTMP
Keyframes: cada cierta cantidad de frame existe un frame que vuelve a definir todo el
área