Sie sind auf Seite 1von 31

Estructura lógica del computador 1

Estructura lógica de un computador

Monica Adriana Contreras Acevedo

Profesor Henry Jaimes Ortega

Instituto Técnico Mario Pezzotti Lemus


Técnicos en sistemas
Los Patios
2018
Profesor Henry Jaimes Ortega
Estructura lógica del computador 2

Contenido
Pág.
1 Introducción ........................................................................................................................ 4

2 Sistemas de numeración...................................................................................................... 5

2.1 Características .................................................................................................................... 5

2.2 Operaciones básicas con los sistemas de numeración ....................................................... 5

2.2.1 Sistema Binario .......................................................................................................... 5

2.2.2 Sistema Decimal ......................................................................................................... 6

2.2.3 Sistema Octal .............................................................................................................. 8

2.2.4 Sistema Hexadecimal ................................................................................................. 9

3 Software ............................................................................................................................ 12

3.1 Desarrollo del software.................................................................................................... 12

3.2 Tipos ................................................................................................................................ 12

3.2.1 Software del Sistema. ............................................................................................... 12

3.2.2 Software de Aplicación ............................................................................................ 19

3.2.3 Software de Programación........................................................................................ 20

4 Configuración y Mantenimiento del Computador ............................................................ 21

4.1 Instalación de Software ................................................................................................... 21

4.1.2 Particion, configuración y formateo de discos duros ............................................... 21

4.1.3 Programa de configuración en DOS Windows ........................................................ 22

4.1.4 Programa de configuración Windows ...................................................................... 22

4.1.5 Programa de configuración Gnu/Linux .................................................................... 25

4.1.6 Instalación y configuración de Microsoft Office...................................................... 26

4.1.7 Instalación y configuración de Open Office ............................................................. 27

5 Webgrafía.......................................................................................................................... 29
Estructura lógica del computador 3

Abstract

The present research work is carried out to complement the knowledge of computer logic; in this
they talk about issues such as numbering systems, computer software and the different types of
software available in the market, as well as the configuration and maintenance of a computer. We
begin by talking about the numbering systems where we find that it is composed of four that are
decimal, binary, octal, hexadecimal, and each of these has its rules to do the basic operations. In
the software section we can see the most important operating systems and the requirements that
each of these have for their installation, in addition to the different software that is managed.
Finally in configuration and maintenance of the computer, the requirements that we must have at
the moment of installing a software in the computer and with it the partition and configuration of
the hard disk. This gives bases to the apprentice to know the logical part of a computer.
Estructura lógica del computador 4

1 Introducción

El trabajo se hace con el fin de conocer o complementar los conceptos de lógica de

computadores. Todos estos conocimientos ayudan a estudiante en el momento de hacer prácticas,

ya que no puede llegar a ellas sin saber sobre el tema. Como se mencionó anteriormente el tema

principal es la lógica del computador, y para entender esto, debemos conocer los sistemas de

numeración, el software, y la configuración y mantenimiento como tal del computador; con estos

construimos nuestro conocimiento para hablar acerca del mantenimiento de un computador.


Estructura lógica del computador 5

2 Sistemas de numeración
Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas de generación que permiten
construir todos los números válidos. Un sistema de numeración puede representarse como:
N=(S, R)
Dónde:
N es el sistema de numeración considerado (p.ej. decimal, binario, hexadecimal, etc.).
S es el conjunto de símbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema decimal son
{0,1,...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el hexadecimal son {0,1,...9, A, B,
C, D, E, F}.
R son las reglas que nos indican qué números y qué operaciones son válidos en el sistema, y
cuáles no. En un sistema de numeración posicional las reglas son bastante simples, mientras que
la numeración romana requiere reglas algo más elaboradas.
Estas reglas son diferentes, para cada sistema de numeración considerado, pero una regla
común a todos es que para construir números válidos en un sistema de numeración determinado
sólo se pueden utilizar los símbolos permitidos en ese sistema.
2.1 Características
 Cada sistema de numeración se va a caracterizar por su base que es el número de cada
símbolo distinto que utiliza.
 Y además determina el valor de cada símbolo, dependiendo de la posición que ocupe.
2.2 Operaciones básicas con los sistemas de numeración
2.2.1 Sistema Binario
Suma Binaria: Las reglas básicas para el uso del sistema binario son las siguientes:

Nota: cuando se suma 1+1 se pone 0 llevando 1 ósea que sería como cuando en el sistema
decimal el número excede de 9 se lleva 1.
Estructura lógica del computador 6

Resta binaria: La substracción como operación inversa de la suma tiene 4 reglas


fundamentales. Además es importante considerar que se debe utilizar el procedimiento
denominado prestar o deber.

Multiplicación Binaria: La tabla de multiplicar de los números binarios es la siguiente:

Ejemplo:

División binaria: La división en binario es similar al decimal; la única diferencia es que a la


hora de hacer las restas, dentro de la división, éstas deben ser realizadas en binario.

2.2.2 Sistema Decimal


Suma de decimales: Para sumar o restar dos o más números decimales, debes ordenarlos en
columnas haciendo coincidir las comas. Después se suman o restan como si fuesen números
Estructura lógica del computador 7

naturales (de derecha a izquierda) y se pone la coma en el resultado, bajo la columna de las
comas.

Si los números no tienen la misma cantidad de cifras decimales, puedes añadir a la derecha los
ceros necesarios, para que tengan la misma cantidad de cifras decimales. Luego, se suma o resta
como lo mostramos en el ejemplo anterior.
Resta de decimales:

Multiplicación de decimales: Para multiplicar un número decimal por un número natural debes
multiplicar prescindiendo de la coma y luego en el resultado o producto se le agrega la coma
comenzando a contar desde la derecha tantas cifras como decimales había:

División de decimales: Para dividir números decimales se debe identificar cuál de ellos posee
más dígitos decimales y luego multiplicar ambos ( dividendo y divisor) por un múltiplo de 10 con
tantos ceros como dígitos decimales posee el número identificado. Finalmente, se realiza la
división de los números naturales obtenidos tras la multiplicación.
Estructura lógica del computador 8

2.2.3 Sistema Octal


Suma de octales: Se suma de manera decimal por columna y en la columna que el resultado se
exceda la base del sistema se restan 8 y se acarrea una unidad a la siguiente columna.

Resta de octales: Se resta igual que en el sistema decimal pero en caso de que el número de
abajo sea mayor que el de arriba le pide 8 a la siguiente columna y se le resta la unidad a la
columna que prestó.
Estructura lógica del computador 9

Multiplicación de octales: De igual forma que las operaciones anteriores se hace lo mismo que
en decimal restando la base en los casos que sea mayor que 8, sumando la unidad en la siguiente
columna. Se pueden restar múltiplos de la base sumando este mismo múltiplo a la siguiente
columna.

División de octales:

2.2.4 Sistema Hexadecimal


Suma de hexadecimales: Se efectúa A+A=20 (20-16=4 y llevamos 1). Si el resultado de la
suma es mayor que 16 llevamos 1unidad. Se hace una resta del resultado -16, (si el resultado
sigue todavía siendo mayor se vuelve a restar por 16 y se vuelve a llevar otro y así
sucesivamente, tantas unidades como restas se realicen.). A la resultante se le añade 1 al
principio dando como resultado 14.
Estructura lógica del computador 10

NOTA: A=10 y C=12. En donde 10 + 12= 22, eso se resta con 16 (que es la base del sistema)
y el resultado es 6, llevando 1.

Resta de hexadecimales:

Explicación: A es menor que C, entonces A pide prestado 1 unidad a 7 (1 unidad =16 por
trabajar en base hexadecimal) en donde 7 se convierte en 6 y la unidad se suma con A, el
resultado seria 26, 26-12=14(E). Y el resto se resta normalmente.

Multiplicación de hexadecimales: Para la realización de una multiplicación en el sistema


Hexadecimal es necesario considerar las tablas de multiplicar en el sistema decimal.
Estructura lógica del computador 11

Ejemplo:

División de hexadecimales: la operación aritmética de dividir se realiza del mismo modo que
en el sistema numérico decimal. Para determinar por cual número se va a multiplicar el divisor
para restarlo al dividendo, debemos realizar una tabla de valores. Para crear la tabla,
multiplicaremos el divisor por cada uno de los valores del hexadecimal.
Estructura lógica del computador 12

3 Software
Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas,
tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
la edición de textos. El software en su gran mayoría, está escrito en lenguajes de programación de
alto nivel, ya que son más fáciles y eficientes para que los programadores los usen, porque son
más cercanos al lenguaje natural respecto del lenguaje de máquina.

3.1 Desarrollo del software


Desarrollar un software significa construirlo simplemente mediante su descripción. Cuando se
va desarrollar un software intervienen muchas personas como lo es el cliente que es el que tiene
el problema en su empresa y desea que sea solucionado, para esto existe el Analista de Sistema
que es el encargado de hacerle llegar todos los requerimientos y necesidades que tiene el cliente a
los programadores que son las personas encargadas de realizar lo que es la codificación y diseño
del sistema para después probarlo y lo instalan al cliente. Es así como intervienen varias personas
ya que una sola persona no podría determinar todo lo necesario lo más seguro que le haga falta
algún requerimiento o alguna parte del nuevo sistema y entre más estén involucradas mejor para
cubrir con todos los requerimientos del sistema.

3.2 Tipos

3.2.1 Software del Sistema.


Denominado también software de base, es el conjunto de instrucciones que permiten el manejo
de la computadora. Consiste en un software que sirve de soporte o base para controlar e
interactuar con el hardware y otros programas; en contraposición del llamado software de
aplicación. Como ejemplos tenemos los sistemas operativos, los controladores como también las
bibliotecas, como por ejemplo OpenGL, para la aceleración gráfica; PNG, para el sistema
gráfico; o daemon que controla la temperatura, la velocidad del disco duro, como hdparm, o la
frecuencia del procesador como cpudyn.
Estructura lógica del computador 13

3.2.1.1 Sistemas Operativos Gráficos


Un sistema operativo gráfico es aquel que está basado en una interfaz gráfica de usuario.
Visualmente son más atractivos los sistemas operativos gráficos, además de ser más fáciles de
manejar. Pero en ciertas tareas o para ciertos usuarios, el empleo de sistemas operativos por línea
de comandos es más útil y eficiente.

Características
 La característica principal es que presentan elementos gráficos para facilitar la interactividad
con el usuario humano: menús, cuadros de diálogos, barras de desplazamiento, barras de
título, botones, íconos, etc.
 Las formas de ordenar y mostrar la información del sistema es gráfica y muchas veces
interactiva.
 Una característica usual de los S.O. gráficos es su velocidad de interacción, mucho más
rápida y dinámica que aquellos sistemas que usan líneas de comandos.
 Actualmente los S.O. gráficos pueden controlarse de forma táctil con los dedos o un lápiz
especial e incluso con gestos especiales.

La interfaz
Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la
comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador. Habitualmente las
acciones se realizan mediante manipulación directa, para facilitar la interacción del usuario con la
computadora. Como ejemplos de interfaz gráfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio
Windows, el X-Windows de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua.

3.2.1.2 Requisitos mínimos para su instalación


MS DOS
MicroSoft Disk Operating System.
 Memoria RAM: 16 Mb (Han de quedar libres un mínimo de 540 K en la versión DOS, esto
se ve con la orden MEM del sistema operativo).
 Disco duro: 50 Mb libres + 6 Mb por cada 1000 pacientes con todos sus datos aproximada
mente.
Estructura lógica del computador 14

 Monitor: VGA color.


 Tarjeta gráfica: VGA 1024.
 Configuración VGA: 640x256 pixels a 256 colores (Windows).
 Disquetera: 3 ½ de 1,44 Mb.

Mac OS
Para instalar Snow Leopard por primera vez, debes disponer de una computadora Mac con:
 Un procesador Intel.
 Una unidad DVD interna o externa, o una función de uso compartido de DVD o CD.
 Al menos 1 GB de RAM (se recomienda RAM adicional).
 Una pantalla integrada o una pantalla conectada a una tarjeta de video suministrada por
Apple que sea compatible con la computadora.
 Al menos 5 GB de espacio disponible en el disco, o 7 GB de espacio en el disco si deseas
instalar las herramientas para desarrolladores.

OS/2
 Un procesador Intel 486 con una velocidad de por lo menos 33Mhz
 De 12Mb como mínimo hasta 16Mb como máximo de RAM
 100 - 300 MB de espacio libre en el disco duro
 Una unidad de CD-ROM compatible con OS/2.
 Desplegar una resolución de 640 x 480 o mayor con 16 colores como mínimo o de 256 o
más colores máximo.

UNIX
 RAM: 1 GB
 Procesador: Procesador IBM 604e con una velocidad de reloj de 375 MHz o superior
 Espacio de disco libre: /tmp debe tener 1 GB de espacio de disco libre. Si Tivoli Identity
Manager instala WebSphere Application Server, {DIR_INICIAL_WAS} debe tener 800
MB libres de espacio de disco y /var, 300. Asigne 500 MB para/itim45.

LINUX
Estructura lógica del computador 15

Linux no requiere un equipo de última generación para su configuración básica. Solo requiere
un procesador 386SX o superior, 4 MB de RAM (se recomienda 8 MB), un controlador de disco
duro y un disco con 20 MB de espacio libre (se recomienda 100 MB, aunque Linux se puede
ejecutar desde un simple disquete), una unidad de CD-ROM. Con respecto a los dispositivos
periféricos anexos, hay más probabilidad que Linux soporte los componentes de hardware
comúnmente disponibles en el mercado.

WINDOWS
WINDOWS 1.0
 CGA/Hercules/EGA (o compatible)
 MS-DOS 2.0
 256 KB Ram
 2 unidades de dos lados cada una o un disco duro

WINDOWS 2.0
 Procesador Intel® 80386 a 10 MHz
 Memoria RAM: 640 KB
 Disco Duro de 30 MB
 Monitor Monocromo
 Disquetera 5¼"
 Teclado con conector PS/1
 Ratón Serial COM

WINDOWS 3.0
 MS-DOS 3.1 o superior
 Procesador Intel 80286 o superior
 1 MB o más de memoria
 6.5 MB libres en el disco duro (9 MB recomendados)
WINDOWS 3.X
 Procesador Compatible con procesadores Intel® 80386 a 25 MHz
 Memoria RAM: Memoria Extendida, es decir, más de 640 MB. (Se recomiendan 4 MB)
Estructura lógica del computador 16

 Disquetera 5¼" o Disquetera 3½" (Se recomienda Unidad Lectora de CD-ROM 2X)
 Disco Duro de 10 MB (Se recomienda Disco Duro de 40 MB)
 Teclado con conector PS/1
 Ratón Serial COM
 Monitor Monocromo. (Se recomienda Monitor EGA)
 Opcional Tarjeta de Sonido compatible con SoundBlaster® y Bocinas Plug 3.5"

WINDOWS 95
 Intel 80386 DX CPU
 4 MB de RAM del sistema
 50 MB de espacio en el disco duro
WINDOWS 98
 Procesador 486DX-2/66 MHz o superior (Procesador Pentium recomendado)
 16 MB de RAM (24MB recomendados)
 500 MB de espacio disponible en el disco duro
 Monitor VGA o mayor resolución
 CD-ROM or DVD-Rom
 Mouse u otros dispositivos

WINDOWS ME
 Procesador Pentium de 150 MHz
 320 MB de espacio en el disco duro
 32 MB de RAM

WINDOWS NT
 Procesador de 32 bits basado en Intel x86: 80486 a 33 MHz o superior
 Procesador basado en Intel Pentium o en Pentium pro
 Procesador basado en MIPS4 R4000
 Procesador basado en digital alpha AXP
 Procesador basado en powerpc compatible prep
Estructura lógica del computador 17

 16 megabytes (MB) de memoria RAM


 Adaptador de pantalla de video con resolución VGA o superior
 Los equipos basados en Intel x86 requieren una unidad de disquetes de alta densidad de 3,5
pulgadas y una unidad de CD-ROM, en el caso de los equipos sin unidad de CD-ROM,
instalaremos Windows NT a través de red, los equipos basados en RISC requieren una
unidad de CD-ROM

WINDOWS 2000
 133 MHz o superior, compatible con Pentium
 32 MB de RAM (64 MB recomendados)
 700 MB de espacio en el disco duro (2 GB recomendados)

WINDOWS 2000 SERVER


 133 MHz de CPU
 256 MB de RAM como mínimo
 2 GB de espacio en disco duro

WINDOWS XP
 Procesador de 233 MHz
 63 MB de RAM
 1.5 GB libres en el disco duro
 Adaptador de video y monitor VGA
 CD-ROM o DVD

WINDOWS SERVER 2003


 Procesador a 133 MHz, recomendado 550 MHz o superior, soporta hasta 4 procesadores en
un server
 128 megabytes (MB) de memoria RAM, recomendado 256 MB, máximo 4 GB
 Entre 1.25 y 2 GB de espacio en el disco duro
 Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
Estructura lógica del computador 18

 VGA o hardware que soporte consola de redirección, soporta súper VGA a 800x600,
recomendado una resolución mayor

WINDOWS CE
 Arquitectura compatible con Windows CE (MIPS, X86, ARM, SH)
 Unidad de gestión de memoria virtual de 32-bit (4GB)
 1MB de memoria física SDRAM

WINDOWS MOBILE
 Procesador o SoC de 1 gigahercio (GHz) o más
 RAM 1 gigabyte (GB) para 32 bits o 2 GB para 64 bits
 Espacio en disco duro de 16 GB para SO de 32 bits; 20 GB para SO de 64 bits
 Tarjeta gráfica: DirectX 9 o posterior con controlador WDDM 1.0
 Pantalla: 800×600

WINDOWS VISTA
 Procesador de 1.0 GHz
 1 GB de RAM
 Memoria gráfica de 128 MB
 40 GB de capacidad en el disco duro
 15 GB libres en el disco duro

WINDOWS 7
 Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 gigahercio (GHz) o más.
 Memoria RAM de 1 gigabyte (GB) (32 bits) o memoria RAM de 2 GB (64 bits).
 Espacio disponible en disco rígido de 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits).
 Dispositivo gráfico DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.

WINDOWS 8 8.1
 Procesador: 1 gigahercio (GHz) o más rápido, compatible con PAE, NX y SSE2
Estructura lógica del computador 19

 RAM: 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)


 Espacio en el disco duro: 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)
 Tarjeta gráfica: dispositivo gráfico Microsoft DirectX 9 con controlador WDDM

WINDOWS 10
 Procesador: Procesador o SoC de 1 gigahercio (GHz) o superior
 RAM: 1 gigabyte (GB) para 32 bits o 2 GB para 64 bits
 Espacio en el disco duro: 16 GB para SO de 32 bits; 20 GB para SO de 64 bits
 Pantalla: 800×600px

3.2.1.3 Utilerías o Herramientas


Son programas de servicios que sirven de apoyo al procesamiento de los trabajos. Ejemplos de
Software de Utilería que permiten dar Mantenimiento Al sistema Operativo.

TuneUP Utilities: Es un paquete de aplicaciones cuya misión consiste en realizar un completo


mantenimiento al ordenador. Entre otros propósitos, permite desfragmentar el disco duro,
eliminar archivos temporales, realizar ajustes automáticos para incrementar la velocidad de
navegación en Internet, desfragmentar y corregir errores del registro, así como personalizar la
apariencia del sistema.

CCleaner: Es una aplicación gratuita, de código cerrado (software no libre), que tiene como
propósito mejorar el rendimiento de cualquier equipo que lo ejecute mediante la eliminación de
archivos innecesarios, entradas inválidas del Registro de Windows y también cuenta con la
posibilidad de desinstalar programas desde su interfaz al igual que inhabilitar la ejecución de
aplicaciones en el inicio del sistema con el fin de mejorar la velocidad de arranque del sistema
operativo.

3.2.2 Software de Aplicación


El software de aplicación, es aquel que utilizamos día a día, cada uno de los programas,
aplicaciones o utilidades que manejamos dentro de nuestra computadora, entran dentro de esta
clasificación, es el resultado de la programación de software, enfocado hacia alguno de los
Estructura lógica del computador 20

sistemas operativos, como puedes ver es el tercer y último paso, hablando de forma técnica es el
software diseñado para el usuario final.
Dentro de los ejemplos que podría darte, se encuentran todos los programas que usas día a día,
la paquetería de Office, los programas para comunicarte por medio de chat, los programas para
ver fotos, utilidades para escuchar música en la computadora, los antivirus, etc.

3.2.3 Software de Programación


Está claro que para que puedan existir diversos programas, primero debe haber personas
encargadas del desarrollo de sistemas, en este caso haciendo uso de software de programación,
este ayuda en la creación y desarrollo de aplicaciones, haciendo uso de conocimientos lógicos y
de programación.
Algunos ejemplos de esto, son los compiladores y los editores de texto, un conjunto de
software que trabaja de la mano uno con el otro, el programador desarrolla en un editor de texto y
posteriormente compila el programa para verificar que está correcto, esto en cualquier lenguaje
de programación, aunque actualmente existen Entornos de Desarrollo Integrados (IDE) que no
son más que un programa informático que consta de una serie de herramientas de programación,
los que actualmente utilizan los lenguajes de programación para su desarrollo.
Estructura lógica del computador 21

4 Configuración y Mantenimiento del Computador


4.1 Instalación de Software
La instalación de los programas computacionales (software) es el proceso fundamental por el
cual los nuevos programas son transferidos a un computador con el fin de ser configurados, y
preparados para ser desarrollados.

4.1.2 Particion, configuración y formateo de discos duros


Para formatear todo el disco duro, las particiones adicionales deben ser eliminadas para formar
parte de la partición primaria. Esto se puede lograr en la mayoría de las unidades mediante la
supresión de todas las particiones existentes en una unidad particular y creando una nueva
partición primaria con todo el espacio disponible. En algunos casos, se deben llevar a cabo pasos
adicionales para eliminar las particiones de configuración de fábrica y las particiones OEM que
están ocultas en la unidad.

Paso 1
Realiza una copia de seguridad de los archivos y las carpetas que contienen información
importante antes de formatear la unidad.

Paso 2
Haz clic en "Inicio" (globo de Windows) y luego en "Panel de control".

Paso 3
Haz clic en "Sistema y seguridad" y en la sección "Crear y formatear particiones del disco
duro" en el menú "Sistema y seguridad" en la sección "Herramientas administrativas".

Paso 4
Desplázate hasta la parte inferior que muestra las unidades y las particiones en una interfaz
gráfica.

Paso 5
Estructura lógica del computador 22

Haz clic derecho en una de las particiones que figuran como parte de la unidad que se va a
formatear. Haz clic en "Eliminar volumen" y confirma el cuadro de diálogo. Repite el
procedimiento para las particiones adicionales que existen en la unidad.

Paso 6
Haz clic derecho en el espacio no asignado creado mediante la supresión de los volúmenes.
Haz clic en "Nuevo volumen simple" y en "Siguiente" en el "Asistente para nuevo volumen
simple" para continuar. Haz clic en "Siguiente" para aceptar el máximo espacio disponible para el
volumen y en "Siguiente" para aceptar la asignación de letra de la unidad. También puedes
seleccionar una letra de unidad diferente si lo deseas.

Paso 7
Haz clic en "Siguiente" para formatear el nuevo volumen y después en "Siguiente" de nuevo
para comprobar la configuración. Haz clic en "Finalizar" para iniciar el proceso de formateo.

4.1.3 Programa de configuración en DOS Windows


Reconocemos que el aspecto austero de la ventana de comandos de Windows no invita más
que a cerrarla y olvidar el asunto que nos ha llevado hasta ella, pero no siempre existe elección
para ello, por lo que lo mejor puede ser personalizar esa ventana para hacer su uso lo más
agradable posible. También puedes personalizar el fondo y tipo de letra de esta herramienta para
hacerla más agradable de usar.

4.1.4 Programa de configuración Windows


La utilidad de configuración del sistema es extremadamente útil para comprobar qué
programas y servicios se abren con cada inicio de Windows. Además, se pueden desactivar,
aunque no borrar, los programas y servicios no deseados. Debes comprobar con regularidad las
entradas no deseadas de la utilidad de configuración para aumentar la velocidad del sistema. Ten
en cuenta que en la utilidad Configuración del sistema también se accede inmediatamente a los
servicios de Windows. Si se deshabilitan determinados servicios, se puede poner en peligro la
estabilidad del sistema.
Desactivar programas de inicio
Estructura lógica del computador 23

1. Haz clic en Inicio .


2. Haz clic en Todos los programas.

3. Haz clic en la carpeta Accesorios.

4. Haz clic en Ejecutar.

5. Escribe el siguiente comando en el cuadro de edición: msconfig. Haz click en Aceptar.

6. Haz clic en la pestaña Inicio de Windows.


Estructura lógica del computador 24

7. Haz clic en el encabezado de la columna Fabricante para obtener una lista por orden
alfabético de todas las aplicaciones según el nombre del fabricante.

8. Verifica ahora, según el nombre del Fabricante, la lista de todas las aplicaciones que se
cargan en cada inicio del sistema. Las identificarás porque la casilla situada debajo de
Elemento de inicio está marcada. Elimina los enlaces de aquellos programas que no
desees iniciar normalmente haciendo clic en la casilla para que desaparezca la marca y
haz clic en Aceptar.
Estructura lógica del computador 25

9. Haz clic en el siguiente cuadro de diálogo en Reiniciar, para iniciar Windows de nuevo y
que se puedan aplicar los cambios.

4.1.5 Programa de configuración Gnu/Linux


Si bien normalmente las configuraciones que ofrecemos son independientes de la distribución
de GNU/Linux que usemos, cuando tengamos que dar detalles los daremos para Debian
GNU/Linux. Siempre que queramos configurar un dispositivo sera importante tener información
sobre sus características. Para esto, puede resultar de utilidad, consultar los manuales, la caja o
mirar la plaqueta del dispositivo. GNU/Linux tiene, además, ciertas herramientas para ayudarnos
a configurar nuestro equipo.

lspci nos muestra información sobre las placas PCI que tengamos instaladas en nuestro
sistema. Es, en realidad, un resumen de la información más útil que se encuentra en /proc/pci.
pnpdump nos muestra información (mucha) sobre las placas isapnp que tengamos (muchas
veces, ninguna). Además, la salida de este comando nos sirve para tener un archivo de
configuración para isapnp.
Estructura lógica del computador 26

discover puede darnos información acerca del hardware que tenemos, según el tipo de
hardware que estemos buscando. Ejemplo discover sound nos dice que placa de sonido tenemos y
si ejecutamos discover –module sound nos dice que módulo de kernel deberemos utilizar para
configurar esa placa. También podemos preguntarle sobre: bridge, cdrom, ide, SCSI, USB,
Ethernet, modem, y video.
mdetect nos permite detectar que tipo de mouse tenemos.
read-edid, para configurar el video.
kudzu, para todo tipo de hardware.

4.1.6 Instalación y configuración de Microsoft Office


1. inserte el disco de Office 2010 en la unidad. Si el asistente para la instalación no se inicia
automáticamente, vaya a la unidad de disco y haga clic en SETUP.EXE. Si no tiene un
disco, puede descargar e instalar Office con la clave de producto.
2. Cuando se le pida, escriba la clave de producto.

3. Lea y acepte los Términos de licencia del software de Microsoft y, a continuación, haga
clic en Continuar.

4. Siga las indicaciones y después de que se instale Office, haga clic en Cerrar.
Estructura lógica del computador 27

5. En el asistente para la activación, haga clic en Deseo activar el software a través de


Internet y, a continuación, siga las indicaciones.

Deberá activar Office para que los programas de Office sigan funcionando a pleno
rendimiento. Si no lo activa al instalarlo, puede activarlo más tarde desde una aplicación de
Office haciendo clic en Archivo > Ayuda > Activar clave de producto.

4.1.7 Instalación y configuración de Open Office


Ya tenemos Apache OpenOffice en nuestro ordenador, el siguiente paso será instalarlo. Es
sencillo. En primer lugar hacemos doble clic sobre el archivo
Apache_OpenOffice_4.1.5_Win_x86_install_es, con lo que aparecerá el asistente de instalación
que nos guiará durante todo el proceso. Comenzaremos con las opciones de configuración de la
instalación. La primera ventana que le aparecerá, después de iniciar la aplicación de instalación,
es un mensaje de bienvenida en el que se nos indica que se va a proceder a descomprimir y a
instalar el programa. Debe pulsar el botón Siguiente. El Cuadro de diálogo siguiente interroga al
usuario sobre la carpeta en la que desea realizar una descompresión de archivos previa a la
instalación. Pinche en el botón Instalar.
Estructura lógica del computador 28

Los iconos para iniciar las aplicaciones de Apache OpenOffice se añaden al menú Inicio de
Windows, por lo que podemos acceder a estos a través de Inicio >> Todos los programas. De
forma que solo hemos de seguir esta ruta y elegir la aplicación deseada, en este caso sería, dentro
del grupo OpenOffice 4.1.5 la opción OpenOffice Writer. Durante el proceso de instalación se ha
añadido un icono en el escritorio. Al hacer doble clic sobre él podremos acceder a la aplicación
de Apache OpenOffice que se desee, así como abrir una plantilla o un documento en concreto
previamente guardado.
Estructura lógica del computador 29

5 Webgrafía

Operaciones de sistemas de numeración


operaciones-de-sistemas-de-numeracion.blogspot.com/
25 abr. 2013 - Operaciones en Binario. Suma Binaria: Las reglas básicas para el
uso del sistemabinario son las siguientes: Nota: recordemos que el sistema ..

[PDF] Matemáticas Básicas para Computación - UNID


moodle2.unid.edu.mx/dts_cursos_mdl/lic/TI/MC/S03/MC03_Lectura.pdf
Al término de la sesión el participante aplicará las operaciones básicas sobre
... sistemas de numeración se pueden realizar operaciones básicas; siempre.

Suma, Resta, Multiplicación y División en Sistema Octal - lógica de ...


lfssc1990.blogspot.com/2012/03/sistema-octal.html
18 mar. 2012 - Suma, Resta, Multiplicación y División en Sistema Octal. ENLACE A
PAGINA PRINCIPAL. SISTEMA OCTAL. (SUMA). Este sistema solo puede ...

Operaciones con números decimales - Portal Educativo


https://www.portaleducativo.net/sexto-basico/.../Operaciones-con-numeros-decimales
6 abr. 2012 - 1- Suma o resta de números decimales. Para sumar o restar dos o más
númerosdecimales, debes ordenarlos en columnas haciendo coincidir ...

[PDF]Operaciones Basicas Sistema Hexadecimal - Matematicas Para ...


moodle2.unid.edu.mx/dts_cursos_mdl/lic/TI/MC/AM/03/Operaciones_basicas.pdf
21 ago. 2013 - Tabla de numeros en el sistema Hexadecimal. ... en el
sistema Hexadecimal es nesesario considerar las tablas de multiplicar en el sistema.

Software - Wikipedia, la enciclopedia libre


https://es.wikipedia.org/wiki/Software
Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible ...
Estructura lógica del computador 30

Desarrollo de software - EcuRed


https://www.ecured.cu/Desarrollo_de_software
Desarrollo de software. Desarrollar un software significa construirlo simplemente
mediante su descripción. Esta es una muy buena razón para considerar la ...

¿Cuáles son los Tipos de Software y Su Clasificación? - OK Hosting


https://okhosting.com/blog/tipos-de-software-su-clasificacion/
1 Tipos de Software; 2 Software de Sistema; 3 Software de Programación ... muy
detrás, unsoftware que ayuda en la creación y desarrollo de aplicaciones, ...

Características de un sistema operativo gráfico - Alegsa


www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/22812.php
28 abr. 2013 - Nombre: Erica campos - Origen: México Pregunta o comentario del
visitante:Características de un sistema operativo grafico. Respuesta de ...

Interfaz gráfica de usuario - Wikipedia, la enciclopedia libre


https://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_gráfica_de_usuario
La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical
user interface), .... La interfaz gráfica de este sistema operativo era muy similar a la
de Apple. El OS/2 no se convirtió en el nuevo estándar del sector, debido ...

Requisitos del sistema para OS X Lion y Mac OS X v10.6. - Soporte ...


https://support.apple.com/es-co/HT202328
9 jun. 2015 - Requisitos del sistema para Mac OS X v10.6 Snow Leopard. Para
instalar Snow Leopard por primera vez, debes disponer de una ...

Historia, Características y Requerimientos de Instalación Información ...


migueosx.mex.tl/1252050_Historia--Caracteristicas-y-Requerimientosde-Instalacion.ht...
Memoria RAM : 16 Mb ( Han de quedar libres un mínimo de 540 K en la versión
DOS, esto se ve con la orden ... Windows 1.0 salió el 20 de noviembre de 1985.
Estructura lógica del computador 31

Requisitos de Windows NT | Trucos Windows


https://www.trucoswindows.com/requisitos/windows-nt
Requisitos mínimos y normales de Windows NT. ... equipos basados en intel x86:
110 MB para windows nt workstation y 125 MB para windows NT server ...

Especificaciones y requisitos del sistema de Windows 10 | Microsoft


https://www.microsoft.com/es-co/windows/windows-10-specifications
O CONSULTA LAS ESPECIFICACIONES DE WINDOWS MOBILE ... Si deseas
actualizar tu equipo o tableta a Windows 10, este es el hardware mínimo necesario. ....
Después de instalar esta actualización, ya no podrás reproducir música o ...

software de aplicación, de utilerías, de sistema y sistema operativo


demismorenoo.wixsite.com/.../SOFTWARE-DE-APLICACIÓN-DE-UTILERÍAS-DE-...
8 ago. 2014 - (Photo Shop para el Diseño Gráfico) ... Software de utilerías: ...
El Sistema Operativoes un conjunto de programas que administran los ...

Manual de Apache OpenOffice Writer - Uma


tecnologiaedu.uma.es/materiales/oowriter/archivos/ManualOOWriter_Cap1.pdf
Una vez instalado Apache OpenOffice la carpeta de instalación que se ha creado
en el ... sería, dentro del grupo OpenOffice 4.1.5 la opción OpenOffice. Writer.

Configuración de los programas de inicio usando ... - Microsoft Support


https://support.microsoft.com/es-es/help/954987
26 nov. 2010 - Configuración de los programas de inicio usando la herramienta
de Configuración del sistema en Windows

Das könnte Ihnen auch gefallen