Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Contenido
Pág.
1 Introducción ........................................................................................................................ 4
2 Sistemas de numeración...................................................................................................... 5
3 Software ............................................................................................................................ 12
5 Webgrafía.......................................................................................................................... 29
Estructura lógica del computador 3
Abstract
The present research work is carried out to complement the knowledge of computer logic; in this
they talk about issues such as numbering systems, computer software and the different types of
software available in the market, as well as the configuration and maintenance of a computer. We
begin by talking about the numbering systems where we find that it is composed of four that are
decimal, binary, octal, hexadecimal, and each of these has its rules to do the basic operations. In
the software section we can see the most important operating systems and the requirements that
each of these have for their installation, in addition to the different software that is managed.
Finally in configuration and maintenance of the computer, the requirements that we must have at
the moment of installing a software in the computer and with it the partition and configuration of
the hard disk. This gives bases to the apprentice to know the logical part of a computer.
Estructura lógica del computador 4
1 Introducción
ya que no puede llegar a ellas sin saber sobre el tema. Como se mencionó anteriormente el tema
principal es la lógica del computador, y para entender esto, debemos conocer los sistemas de
numeración, el software, y la configuración y mantenimiento como tal del computador; con estos
2 Sistemas de numeración
Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas de generación que permiten
construir todos los números válidos. Un sistema de numeración puede representarse como:
N=(S, R)
Dónde:
N es el sistema de numeración considerado (p.ej. decimal, binario, hexadecimal, etc.).
S es el conjunto de símbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema decimal son
{0,1,...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el hexadecimal son {0,1,...9, A, B,
C, D, E, F}.
R son las reglas que nos indican qué números y qué operaciones son válidos en el sistema, y
cuáles no. En un sistema de numeración posicional las reglas son bastante simples, mientras que
la numeración romana requiere reglas algo más elaboradas.
Estas reglas son diferentes, para cada sistema de numeración considerado, pero una regla
común a todos es que para construir números válidos en un sistema de numeración determinado
sólo se pueden utilizar los símbolos permitidos en ese sistema.
2.1 Características
Cada sistema de numeración se va a caracterizar por su base que es el número de cada
símbolo distinto que utiliza.
Y además determina el valor de cada símbolo, dependiendo de la posición que ocupe.
2.2 Operaciones básicas con los sistemas de numeración
2.2.1 Sistema Binario
Suma Binaria: Las reglas básicas para el uso del sistema binario son las siguientes:
Nota: cuando se suma 1+1 se pone 0 llevando 1 ósea que sería como cuando en el sistema
decimal el número excede de 9 se lleva 1.
Estructura lógica del computador 6
Ejemplo:
naturales (de derecha a izquierda) y se pone la coma en el resultado, bajo la columna de las
comas.
Si los números no tienen la misma cantidad de cifras decimales, puedes añadir a la derecha los
ceros necesarios, para que tengan la misma cantidad de cifras decimales. Luego, se suma o resta
como lo mostramos en el ejemplo anterior.
Resta de decimales:
Multiplicación de decimales: Para multiplicar un número decimal por un número natural debes
multiplicar prescindiendo de la coma y luego en el resultado o producto se le agrega la coma
comenzando a contar desde la derecha tantas cifras como decimales había:
División de decimales: Para dividir números decimales se debe identificar cuál de ellos posee
más dígitos decimales y luego multiplicar ambos ( dividendo y divisor) por un múltiplo de 10 con
tantos ceros como dígitos decimales posee el número identificado. Finalmente, se realiza la
división de los números naturales obtenidos tras la multiplicación.
Estructura lógica del computador 8
Resta de octales: Se resta igual que en el sistema decimal pero en caso de que el número de
abajo sea mayor que el de arriba le pide 8 a la siguiente columna y se le resta la unidad a la
columna que prestó.
Estructura lógica del computador 9
Multiplicación de octales: De igual forma que las operaciones anteriores se hace lo mismo que
en decimal restando la base en los casos que sea mayor que 8, sumando la unidad en la siguiente
columna. Se pueden restar múltiplos de la base sumando este mismo múltiplo a la siguiente
columna.
División de octales:
NOTA: A=10 y C=12. En donde 10 + 12= 22, eso se resta con 16 (que es la base del sistema)
y el resultado es 6, llevando 1.
Resta de hexadecimales:
Explicación: A es menor que C, entonces A pide prestado 1 unidad a 7 (1 unidad =16 por
trabajar en base hexadecimal) en donde 7 se convierte en 6 y la unidad se suma con A, el
resultado seria 26, 26-12=14(E). Y el resto se resta normalmente.
Ejemplo:
División de hexadecimales: la operación aritmética de dividir se realiza del mismo modo que
en el sistema numérico decimal. Para determinar por cual número se va a multiplicar el divisor
para restarlo al dividendo, debemos realizar una tabla de valores. Para crear la tabla,
multiplicaremos el divisor por cada uno de los valores del hexadecimal.
Estructura lógica del computador 12
3 Software
Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas,
tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
la edición de textos. El software en su gran mayoría, está escrito en lenguajes de programación de
alto nivel, ya que son más fáciles y eficientes para que los programadores los usen, porque son
más cercanos al lenguaje natural respecto del lenguaje de máquina.
3.2 Tipos
Características
La característica principal es que presentan elementos gráficos para facilitar la interactividad
con el usuario humano: menús, cuadros de diálogos, barras de desplazamiento, barras de
título, botones, íconos, etc.
Las formas de ordenar y mostrar la información del sistema es gráfica y muchas veces
interactiva.
Una característica usual de los S.O. gráficos es su velocidad de interacción, mucho más
rápida y dinámica que aquellos sistemas que usan líneas de comandos.
Actualmente los S.O. gráficos pueden controlarse de forma táctil con los dedos o un lápiz
especial e incluso con gestos especiales.
La interfaz
Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la
comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador. Habitualmente las
acciones se realizan mediante manipulación directa, para facilitar la interacción del usuario con la
computadora. Como ejemplos de interfaz gráfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio
Windows, el X-Windows de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua.
Mac OS
Para instalar Snow Leopard por primera vez, debes disponer de una computadora Mac con:
Un procesador Intel.
Una unidad DVD interna o externa, o una función de uso compartido de DVD o CD.
Al menos 1 GB de RAM (se recomienda RAM adicional).
Una pantalla integrada o una pantalla conectada a una tarjeta de video suministrada por
Apple que sea compatible con la computadora.
Al menos 5 GB de espacio disponible en el disco, o 7 GB de espacio en el disco si deseas
instalar las herramientas para desarrolladores.
OS/2
Un procesador Intel 486 con una velocidad de por lo menos 33Mhz
De 12Mb como mínimo hasta 16Mb como máximo de RAM
100 - 300 MB de espacio libre en el disco duro
Una unidad de CD-ROM compatible con OS/2.
Desplegar una resolución de 640 x 480 o mayor con 16 colores como mínimo o de 256 o
más colores máximo.
UNIX
RAM: 1 GB
Procesador: Procesador IBM 604e con una velocidad de reloj de 375 MHz o superior
Espacio de disco libre: /tmp debe tener 1 GB de espacio de disco libre. Si Tivoli Identity
Manager instala WebSphere Application Server, {DIR_INICIAL_WAS} debe tener 800
MB libres de espacio de disco y /var, 300. Asigne 500 MB para/itim45.
LINUX
Estructura lógica del computador 15
Linux no requiere un equipo de última generación para su configuración básica. Solo requiere
un procesador 386SX o superior, 4 MB de RAM (se recomienda 8 MB), un controlador de disco
duro y un disco con 20 MB de espacio libre (se recomienda 100 MB, aunque Linux se puede
ejecutar desde un simple disquete), una unidad de CD-ROM. Con respecto a los dispositivos
periféricos anexos, hay más probabilidad que Linux soporte los componentes de hardware
comúnmente disponibles en el mercado.
WINDOWS
WINDOWS 1.0
CGA/Hercules/EGA (o compatible)
MS-DOS 2.0
256 KB Ram
2 unidades de dos lados cada una o un disco duro
WINDOWS 2.0
Procesador Intel® 80386 a 10 MHz
Memoria RAM: 640 KB
Disco Duro de 30 MB
Monitor Monocromo
Disquetera 5¼"
Teclado con conector PS/1
Ratón Serial COM
WINDOWS 3.0
MS-DOS 3.1 o superior
Procesador Intel 80286 o superior
1 MB o más de memoria
6.5 MB libres en el disco duro (9 MB recomendados)
WINDOWS 3.X
Procesador Compatible con procesadores Intel® 80386 a 25 MHz
Memoria RAM: Memoria Extendida, es decir, más de 640 MB. (Se recomiendan 4 MB)
Estructura lógica del computador 16
Disquetera 5¼" o Disquetera 3½" (Se recomienda Unidad Lectora de CD-ROM 2X)
Disco Duro de 10 MB (Se recomienda Disco Duro de 40 MB)
Teclado con conector PS/1
Ratón Serial COM
Monitor Monocromo. (Se recomienda Monitor EGA)
Opcional Tarjeta de Sonido compatible con SoundBlaster® y Bocinas Plug 3.5"
WINDOWS 95
Intel 80386 DX CPU
4 MB de RAM del sistema
50 MB de espacio en el disco duro
WINDOWS 98
Procesador 486DX-2/66 MHz o superior (Procesador Pentium recomendado)
16 MB de RAM (24MB recomendados)
500 MB de espacio disponible en el disco duro
Monitor VGA o mayor resolución
CD-ROM or DVD-Rom
Mouse u otros dispositivos
WINDOWS ME
Procesador Pentium de 150 MHz
320 MB de espacio en el disco duro
32 MB de RAM
WINDOWS NT
Procesador de 32 bits basado en Intel x86: 80486 a 33 MHz o superior
Procesador basado en Intel Pentium o en Pentium pro
Procesador basado en MIPS4 R4000
Procesador basado en digital alpha AXP
Procesador basado en powerpc compatible prep
Estructura lógica del computador 17
WINDOWS 2000
133 MHz o superior, compatible con Pentium
32 MB de RAM (64 MB recomendados)
700 MB de espacio en el disco duro (2 GB recomendados)
WINDOWS XP
Procesador de 233 MHz
63 MB de RAM
1.5 GB libres en el disco duro
Adaptador de video y monitor VGA
CD-ROM o DVD
VGA o hardware que soporte consola de redirección, soporta súper VGA a 800x600,
recomendado una resolución mayor
WINDOWS CE
Arquitectura compatible con Windows CE (MIPS, X86, ARM, SH)
Unidad de gestión de memoria virtual de 32-bit (4GB)
1MB de memoria física SDRAM
WINDOWS MOBILE
Procesador o SoC de 1 gigahercio (GHz) o más
RAM 1 gigabyte (GB) para 32 bits o 2 GB para 64 bits
Espacio en disco duro de 16 GB para SO de 32 bits; 20 GB para SO de 64 bits
Tarjeta gráfica: DirectX 9 o posterior con controlador WDDM 1.0
Pantalla: 800×600
WINDOWS VISTA
Procesador de 1.0 GHz
1 GB de RAM
Memoria gráfica de 128 MB
40 GB de capacidad en el disco duro
15 GB libres en el disco duro
WINDOWS 7
Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 gigahercio (GHz) o más.
Memoria RAM de 1 gigabyte (GB) (32 bits) o memoria RAM de 2 GB (64 bits).
Espacio disponible en disco rígido de 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits).
Dispositivo gráfico DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.
WINDOWS 8 8.1
Procesador: 1 gigahercio (GHz) o más rápido, compatible con PAE, NX y SSE2
Estructura lógica del computador 19
WINDOWS 10
Procesador: Procesador o SoC de 1 gigahercio (GHz) o superior
RAM: 1 gigabyte (GB) para 32 bits o 2 GB para 64 bits
Espacio en el disco duro: 16 GB para SO de 32 bits; 20 GB para SO de 64 bits
Pantalla: 800×600px
CCleaner: Es una aplicación gratuita, de código cerrado (software no libre), que tiene como
propósito mejorar el rendimiento de cualquier equipo que lo ejecute mediante la eliminación de
archivos innecesarios, entradas inválidas del Registro de Windows y también cuenta con la
posibilidad de desinstalar programas desde su interfaz al igual que inhabilitar la ejecución de
aplicaciones en el inicio del sistema con el fin de mejorar la velocidad de arranque del sistema
operativo.
sistemas operativos, como puedes ver es el tercer y último paso, hablando de forma técnica es el
software diseñado para el usuario final.
Dentro de los ejemplos que podría darte, se encuentran todos los programas que usas día a día,
la paquetería de Office, los programas para comunicarte por medio de chat, los programas para
ver fotos, utilidades para escuchar música en la computadora, los antivirus, etc.
Paso 1
Realiza una copia de seguridad de los archivos y las carpetas que contienen información
importante antes de formatear la unidad.
Paso 2
Haz clic en "Inicio" (globo de Windows) y luego en "Panel de control".
Paso 3
Haz clic en "Sistema y seguridad" y en la sección "Crear y formatear particiones del disco
duro" en el menú "Sistema y seguridad" en la sección "Herramientas administrativas".
Paso 4
Desplázate hasta la parte inferior que muestra las unidades y las particiones en una interfaz
gráfica.
Paso 5
Estructura lógica del computador 22
Haz clic derecho en una de las particiones que figuran como parte de la unidad que se va a
formatear. Haz clic en "Eliminar volumen" y confirma el cuadro de diálogo. Repite el
procedimiento para las particiones adicionales que existen en la unidad.
Paso 6
Haz clic derecho en el espacio no asignado creado mediante la supresión de los volúmenes.
Haz clic en "Nuevo volumen simple" y en "Siguiente" en el "Asistente para nuevo volumen
simple" para continuar. Haz clic en "Siguiente" para aceptar el máximo espacio disponible para el
volumen y en "Siguiente" para aceptar la asignación de letra de la unidad. También puedes
seleccionar una letra de unidad diferente si lo deseas.
Paso 7
Haz clic en "Siguiente" para formatear el nuevo volumen y después en "Siguiente" de nuevo
para comprobar la configuración. Haz clic en "Finalizar" para iniciar el proceso de formateo.
7. Haz clic en el encabezado de la columna Fabricante para obtener una lista por orden
alfabético de todas las aplicaciones según el nombre del fabricante.
8. Verifica ahora, según el nombre del Fabricante, la lista de todas las aplicaciones que se
cargan en cada inicio del sistema. Las identificarás porque la casilla situada debajo de
Elemento de inicio está marcada. Elimina los enlaces de aquellos programas que no
desees iniciar normalmente haciendo clic en la casilla para que desaparezca la marca y
haz clic en Aceptar.
Estructura lógica del computador 25
9. Haz clic en el siguiente cuadro de diálogo en Reiniciar, para iniciar Windows de nuevo y
que se puedan aplicar los cambios.
lspci nos muestra información sobre las placas PCI que tengamos instaladas en nuestro
sistema. Es, en realidad, un resumen de la información más útil que se encuentra en /proc/pci.
pnpdump nos muestra información (mucha) sobre las placas isapnp que tengamos (muchas
veces, ninguna). Además, la salida de este comando nos sirve para tener un archivo de
configuración para isapnp.
Estructura lógica del computador 26
discover puede darnos información acerca del hardware que tenemos, según el tipo de
hardware que estemos buscando. Ejemplo discover sound nos dice que placa de sonido tenemos y
si ejecutamos discover –module sound nos dice que módulo de kernel deberemos utilizar para
configurar esa placa. También podemos preguntarle sobre: bridge, cdrom, ide, SCSI, USB,
Ethernet, modem, y video.
mdetect nos permite detectar que tipo de mouse tenemos.
read-edid, para configurar el video.
kudzu, para todo tipo de hardware.
3. Lea y acepte los Términos de licencia del software de Microsoft y, a continuación, haga
clic en Continuar.
4. Siga las indicaciones y después de que se instale Office, haga clic en Cerrar.
Estructura lógica del computador 27
Deberá activar Office para que los programas de Office sigan funcionando a pleno
rendimiento. Si no lo activa al instalarlo, puede activarlo más tarde desde una aplicación de
Office haciendo clic en Archivo > Ayuda > Activar clave de producto.
Los iconos para iniciar las aplicaciones de Apache OpenOffice se añaden al menú Inicio de
Windows, por lo que podemos acceder a estos a través de Inicio >> Todos los programas. De
forma que solo hemos de seguir esta ruta y elegir la aplicación deseada, en este caso sería, dentro
del grupo OpenOffice 4.1.5 la opción OpenOffice Writer. Durante el proceso de instalación se ha
añadido un icono en el escritorio. Al hacer doble clic sobre él podremos acceder a la aplicación
de Apache OpenOffice que se desee, así como abrir una plantilla o un documento en concreto
previamente guardado.
Estructura lógica del computador 29
5 Webgrafía