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INDICE
1. COME INIZIARE ..................................................................................................... 4
1.1 Menu principale ..............................................................................................................................4
1.2 Modalità di guida...........................................................................................................................5
2. COME GUIDARE .................................................................................................... 6
2.1 Academy ...........................................................................................................................................6
2.2 Breve panoramica dei comandi .................................................................................................7
2.3 Cambiare l’inquadratura della telecamera .............................................................................8
2.4 Controlli aggiuntivi ........................................................................................................................9
2.5 La mappa 2D ................................................................................................................................ 10
2.6 Comandi per il 2D ....................................................................................................................... 11
2.7 Informazio ni di guida ................................................................................................................ 12
2.8 Controller di gioco...................................................................................................................... 13
3. STEAM WORKSHOP ............................................................................................ 14
4. LA SCHERMATA COSTRUISCI .............................................................................. 15
4.1 Sezione tratte ............................................................................................................................... 15
4.2 Pubblicare nel Workshop ......................................................................................................... 17
5. IMPOSTAZIONI ................................................................................................... 20
5.1 Grafica ............................................................................................................................................ 20
5.2 Gameplay ....................................................................................................................................... 22
5.3 Audio ............................................................................................................................................... 23
5.4 Controlli.......................................................................................................................................... 23
5.5 Strumenti ....................................................................................................................................... 23
5.6 Impostazioni Google Maps Overlay...................................................................................... 24
6. SUPPORTO E RISOL UZIO NE PROBLEMI ............................................................... 25
6.1 Consigli Generali per la Risoluzione dei Problemi ............................................................ 25
6.2 Convalida i tuoi file ..................................................................................................................... 25
6.3 Pulire la cache .............................................................................................................................. 26
6.4 Supporto ........................................................................................................................................ 26
7. NOTE .................................................................................................................. 27
7.1 Garanzia Limitata ......................................................................................................................... 27
7.2 Politica di Restituzione .............................................................................................................. 27
7.3 Copyrights and Marchi registrati ........................................................................................... 28
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Train Simulator - User Guide
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1. Come iniziare
Train Simulator offre un’esperienza di guida ferroviaria altamente realistica: se non hai mai
guidato un treno prima d’ora, non temere, le basi sono spiegate in questo manuale.
Il menu principale mostra le differenti voci disponibili una volta avviato Train Simulator:
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Dovetail Games.
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2. Come guidare
2.1 Academy
Nella schermata Academy troverai una lista delle lezioni disponibili, nelle quali potrai imparare
come guidare diversi tipi di treni, e come affrontare le diverse operazioni ferroviarie tra cui
l’accoppiamento o le fermate alle stazioni. Le lezioni sono divise in capitoli, ognuno dei quali
copre un aspetto specifico delle operazioni ferroviarie in Train Simulator.
Muovi la riga blu per selezionare una lezione. Noterai come la descrizione dello scenario nella
parte bassa dello schermo cambierà per mostrare i dettagli della lezione selezionata.
Clicca sul pulsante Start nella parte in basso a destra dello schermo per iniziare. Una volta
caricato lo scenario, segui le istruzioni a schermo per progredire. Alcune lezioni non richiedono
nessuna interazione.
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Tasto destro del mouse Girati intorno. Dove disponibile, cambia la direzione
premuto e movimento del nella quale puntare la vista. Utile soprattutto per
mouse. guardare in giro nella visuale dalla cabina per poter
vedere i comandi.
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2.5 La mappa 2D
La mappa 2D può essere visualizzata tramite l’icona sul display, premendo il tasto 9 o
attraverso l’interfaccia utente. Questa mappa mostra un layout geograficamente accurato di
tutti i binari nella tratta selezionata. Da questa visuale è possibile importare correttamente gli
scambi per la rotta del treno. La strada già impostata per il treno è rappresentata da una linea
blu. Se questa linea termina in prossimità di uno scambio, questo significa che lo scambio non
è impostato in modo da permettere il passaggio del treno.
Solo gli scambi manuali possono essere impostati (tranne negli scenari liberi, nei quali tutti gli
scambi possono essere impostati). Per farlo, si deve premere sul tasto circolare rappresentato
sullo scambio. Questa procedura è utile soprattutto per impostare la corretta via attraverso
scali ferroviari di grandi dimensioni.
La lista obiettivi (mostrata sul lato sinistro) appare solo se lo scenario in corso richiede il
completamento di obiettivi.
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Questo è il monitor del tracciato. Si muove da destra a sinistra indicando i punti d’interesse
lungo la linea. In questo monitor è possibile vedere una rappresentazione del proprio treno,
insieme a indicazioni in avvicinamento quali segnali, limiti di velocità ecc. Queste informazioni
sono utili per conoscere la linea in anticipo e pianificare azioni appropriate.
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Alla destra del monitor del percorso si trova un gruppo di tre comandi:
Comando Equivalente Azione
tastiera
Mostra una mappa dell’intera tratta disponibile.
➢ Se stai usando un Controller Xbox 360 già connesso al computer, potrai usarlo
immediatamente. Se lo attivi dopo l’avvio del gioco, potrai abilitarlo utilizzando l’opzione
Impostazioni descritta nella Sezione 5 . 4 : C ontrol li
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3. Steam Workshop
Mentre lo Store permette l’acquisto di contenuti aggiuntivi, il Workshop permette di
condividere contenuti gratuitamente con altri giocatori*.
I contenuti pubblicati sul Workshop di Steam devono soddisfare alcuni requisiti per poter
essere pubblicati e fare in modo che tutto il necessario per giocare sia facilmente raggiungibile:
• Scenari e tratte devono usare risorse esclusivamente prese da DLC ufficiali.
• Le tratte devono includere solo il “file tratta” senza risorse personalizzati (ad esempio
nuovi elementi del paesaggio).
Una volta resa pubblica una tratta sul Workshop, questa non può essere modificata. Qualora
l’autore volesse estenderla o cambiare qualcosa, è necessario rilasciare una nuova versione. In
questo modo gli autori di scenari potranno avere una base stabile su cui creare i loro contenuti.
Per maggiori informazioni sul Workshop di Steam per Train Simulator, usare l’icona Naviga che
si trova nella sezione Workshop nel menu Guida.
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4. La schermata costruisci
La schermata Costruisci è il punto di partenza per creare nuovi contenuti in Train Simulator.
Le opzioni disponibili permettono:
• La creazione o la modifica di tratte e scenari;
• La clonazione di una tratta o di uno scenario per modificarlo o estenderlo.
• La pubblicazione di scenari e tratte nel Workshop di Steam.
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Inizialmente, la schermata Pubblica tratta mostrerà sul lato sinistro una lista di tratte installate
che possono essere pubblicate. Possono essere pubblicate solo le tratte create dagli utenti. I
contenuti acquistati a pagamento non possono essere pubblicati. Nella parte superiore dello
schermo sono presenti due tasti:
Tratte Mostra le tratte installate sul dispositivo.
Scenari Mostra gli scenari installati sul dispositivo.
L’immagine nella parte superiore dello schermo è il file image.png che si trova nella cartella
Route Information. Può essere cambiata o sistemata cliccando sul tasto Apri Cartella.
Premi Pubblica per iniziare il caricamento nel Workshop di Steam.
Ci sarà un ritardo tra la pubblicazione della rotta e la sua comparsa nel Workshop. Questo
poiché Steam renderà il contenuto disponibile in tutto il mondo. Una volta disponibile, il
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contenuto sarà in uno stato ‘preliminare’ in cui sarà visibile nel Workshop ma non sarà possibile
pubblicare scenari basati su di esso. Questo serve a dare il tempo di effettuare le modifiche
finali basate sui feedback ricevuti dai sottoscrittori. Raccomandiamo di lasciare un po’ di tempo
per ricevere feedback e tenere in considerazione eventuali suggerimenti prima di finalizzare il
contenuto. Una volta finalizzato, non potrà essere modificato!
Per pubblicare definitivamente la tratta, torna alla schermata Workshop, seleziona la tratta, e
premi su Finalizza. Questa azione permetterà due cose:
• Abilitare la pubblicazione di scenari ambientati nella tratta.
• Disabilitare ulteriori modifiche alla tratta.
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5. Impostazioni
Train Simulator può essere configurato in molti modi attraverso il menu Impostazioni,
disponibile nell’angolo in alto a destra della maggior parte delle schermate del menu.
5.1 Grafica
Usa la schermata Grafica per configurare l’aspetto del gioco. Di default, Train Simulator cerca di
adattare le opzioni grafiche all’hardware della macchina su cui è installato. Le seguenti opzioni
possono essere utilizzate per permettere aggiustamenti alla configurazione di default:
Dettaglio principale Questa opzione permette di selezionare rapidamente le impostazioni in
base alle performances del computer. Per impostare le voci
individualmente, premere sul tasto Avanzate in fondo al menù.
Risoluzione Imposta la risoluzione dello schermo. La risoluzione del gioco non può
essere impostata a un valore maggiore di quello già impostato per lo
schermo. Nota bene: risoluzioni maggiori richiedono una maggiore
potenza del processore e possono portare a un calo delle prestazioni.
Ricorda che Train Simulator verrà riavviato a seguito di cambi alla risoluzione dello schermo.
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5.2 Gameplay
Comandi del Treno Permette la selezione di controlli Avanzati o Semplici per la guida del
treno.
Accoppiamento Abilita l’agganciamento automatico a seguito del contatto tra i veicoli.
Automatico
Fuochista Lascia svolgere automaticamente al computer le operazione del
automatico fuochista.
Termine gioco al Lo scenario verrà automaticamente concluso in caso di attraversamento
passaggio di di un segnale rosso.
segnale rosso
Freno Automatico Imposta l’innesco automatico dei freni in caso il treno superi il limite di
velocità.
Permetti tutti gli Rende possibile la compatibilità di aggancio di ogni vagone con
agganci qualsiasi altro.
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5.3 Audio
Volume Generale Questa voce imposta il volume generale dell’audio in Train Simulator.
Volume Ambientale Questa voce imposta l’audio in sottofondo durante la guida del treno.
Musica Menu Abilita la riproduzione della musica nel menu principale.
Abilita EFX Abilita l’applicazione di effetti di riverbero durante la guida. Questo
riguarda principalmente effetti come l’eco nei tunnel e il riverbero di
suoni attraverso valli o durante il passaggio sopra a ponti.
5.4 Controlli
Imput Controller Permette il rilevamento automatico del Controller della Xbox 360
qualora esso sia connesso. Se impostato su Mouse/Tastiera, ogni
controller connesso verrà ignorato.
Sensibilità Imposta il tempo di risposta in seguito all’imput dei comandi.
Vibrazione Attiva la vibrazione del Controller dell’Xbox 360.
Inversione Asse Y Gestisce il movimento in verticale applicato dal controller dell’Xbox 360.
In alto premendo verso l’alto, in basso premendo verso il basso oppure
viceversa.
5.5 Strumenti
Manuali Disponibile solo se Train Simulator è aperto in modalità finestra.
Questo tasto apre la cartella in cui sono presenti manuali di eventuali
DLC aggiuntivi.
Ripulisci Cache Questa opzione forza Train Simulator a ricontrollare i contenuti
installati. Molto utile dopo l’installazione di contenuti non ufficiali.
Resetta Progressi Questa opzione cancellerà ogni progresso ottenuto dal giocatore.
Sebbene nessun contenuto acquistato o installato verrà cancellato,
tutti i progressi nel completamento di scenari, i punti esperienza, le
medaglie e gli achievements verranno resettati.
Google Maps Questo comando gestisce la visualizzazione di Google Maps nella
modalità Editor.
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Google Maps è disponibile in Train Simulator come guida per la costruzione di tratte. Fornisce
una copertura del terreno, mostrando una mappa o la visuale da satellite sul terreno dell’editor.
Chiave Google Maps API Per poter avere accesso a risoluzioni migliori, è necessario
ottenere e inserire in questo campo una chiave Google API. Segui
le istruzioni che seguono per ottenerne una.
1. Vai sul sito https://developers.google.com
2. Premi su ‘accedi’ nell’angolo in alto a destra.
3. Accedi con un account Google (la registrazione è gratis).
4. Nel campo di ricerca che apparirà scrivi Google Static Maps API
5. Scendi fino alla voce Quick Start Steps e premi 'Get a Key'
6. Premi 'Create a New Project' e una chiave verrà generata automaticamente.
7. Premi due volte con il tasto sinistro del mouse per selezionarla.
8. Premi il tasto destro e scegli ‘Copia’
9. Incolla la chiave in un file di testo o in un documento word per tenerla in caso di necessità in
futuro.
10. Copia e incolla la chiave nel campo Google Maps API nel menu Strumenti di Train Simulator.
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6. Supporto e Risoluzione
Problemi
6.1 Consigli Generali per la Risoluzione dei Problemi
Train Simulator ha bisogno di un computer di una certa potenza per poter funzionare
adeguatamente. Se riscontrate problemi tecnici durante il gioco, assicuratevi che il vostro
computer rispetti i requisiti minimi di sistema:
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- In fondo alla lista, premi con il tasto sinistro del mouse e seleziona Proprietà.
- Premi con il tasto sinistro la scheda File Locali.
- Premi con il tasto sinistro ‘Verifica Integrità della Cache di Gioco’.
6.4 Supporto
Per contattare il supporto per Train Simulator visita il sito http://dovetailgames.kayako.com/
Per la risoluzione dei problemi riguardanti Steam, prima contatta il supporto di Steam al sito
http://store.steampowered.com/
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7. Note
7.1 Garanzia Limitata
Le seguenti garanzie sono applicabili esclusivamente a prodotti acquistati in negozio. Non
sono invece applicabili a prodotti venduti online tramite Steam, per il quale esistono diversi tipi
di garanzia (visita www.steampowered.com).
RailSimulator.com Limited garantisce all’acquirente di questo software che il supporto sul quale
il software è registrato sarà esente da difetti in materiali e manodopera per tre mesi dalla data
d’acquisto. Durante questo periodo, supporti difettati verranno sostituiti se il prodotto originale
verrà restituito a RailSimulator.com all’indirizzo che segue, accompagnato da una prova di
acquisto contenente la data, il supporto difettato, l’indirizzo del richiedente e una dichiarazione
che spieghi il problema.
Questa garanzia si aggiunge e non cancella il vostro diritto legale in nessun modo. Questa
garanzia non si applica ai programmi software stessi, che vengono forniti ‘di default’ né si
applica a supporti soggetti a danni abusi o eccessiva usura.
Tenere presente che il nostro prodotto viene venduto tramite Steam per cui il rimborso è
suscettibile alle condizioni stabilite da Valve, e di conseguenza indipendenti da
RailSimulator.com (visitare il link menzionato precedentemente).
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