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PLAN DE TESIS
ASESOR:
ING. WIGBERTO MARTIN NICHO VIRÚ
CIP 91784
HUACHO – PERÚ
2018
1.1. DESCRIPCIÓN DE LA REALIDAD PROBLEMÁTICA
estas mismas, haciendo así más fácil tener información precisa y rápida para
país.
sus procesos, este trabajo pasa por muchas manos lo que también genera
datos donde este todo registrado y así obtener información más rápida,
toma mucho recursos humano para saber cómo actuar ante fechas de las
totalmente automatizada.
Huacho?
Huacho.
Huacho.
Huacho.
cada uno de sus proceso manuales con los cuales actualmente trabaja,
precisos que permitan gestionar de una mejor manera toda la empresa y así
tomar las mejores decisiones que llevaran a la empresa una mejora continua
1.5. DELIMITACIÓN
Murillo Jaller & Ortiz Beltran (2009), Este trabajo desarrolla un nuevo
sistema para el control de la gestión comercial de la empresa con sus
clientes preferenciales, manteniendo la integralidad entre los aspectos
más importantes al interior de una organización: el cliente externo, el
cliente interno, las finanzas y los procesos.
ICSID (2015). Nos dice que el diseño es una actividad creativa cuyo
objetivo es determinar las cualidades multifacéticas de objetos,
procesos, servicios, así como sus sistemas en la totalidad de sus ciclos
de vida.
2.2.7. AUTOMATIZACIÓN
GAITHER (2000) El concepto de automatización se asocia con la
eliminación o disminución de la participación humana en los diferentes
procesos productivos teniendo en cuenta la aplicación de sistemas
mecánicos, electrónicos y computarizados, con el fin de operar y
controlar la producción con mayor eficiencia y eficacia.
a) Información
La información es un conjunto organizado de datos procesados, que
constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del
sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Existen diversos enfoques
para el estudio de la información:
En computación y teoría de la información, como una medida
de la complejidad de un conjunto de datos.
En comunicación social y periodismo, como un conjunto de
mensajes intercambiados por individuos de una sociedad con
fines organizativos concretos.
Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen
una información que cambia el estado de conocimiento, eso permite
a los individuos o sistemas que poseen dicho estado nuevo de
conocimiento tomar decisiones pertinentes acordes a dicho
conocimiento.
Desde el punto de vista de la ciencia de la computación, la información
es un conocimiento explícito extraído por seres vivos o sistemas
expertos como resultado de interacción con el entorno o percepciones
sensibles del mismo entorno. En principio la información, a diferencia
de los datos o las percepciones sensibles, tienen estructura útil que
modificará las sucesivas interacciones del que posee dicha
información con su entorno.
b) Datos
Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética,
algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o
cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y
entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por
diferentes medios, los datos representan la información que el
programador manipula en la construcción de una solución o en el
desarrollo de un algoritmo.
c) Proceso informático
Un proceso puede informalmente entenderse como un programa en
ejecución. Formalmente un proceso es "Una unidad de actividad que
se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un
estado actual, y un conjunto de recursos del sistema asociados".1
d) Sistema de información
e) Entrada de información
f) Almacenamiento de información
l) Diseño de sistemas
El diseño de sistemas es el arte de definir la arquitectura de hardware
y software, componentes, módulos y datos de un sistema de cómputo,
a efectos de satisfacer ciertos requerimientos. Es la etapa posterior al
análisis de sistemas.
El diseño de sistemas tiene un rol más respetado y crucial en la
industria de procesamiento de datos. La importancia del software
multiplataforma ha incrementado la ingeniería de software a costa de
los diseños de sistemas.
Los métodos de análisis y diseño orientado a objetos están siendo los
métodos más ampliamente utilizados para el diseño de sistemas. El
UML se ha vuelto un estándar en el Análisis y diseño orientado a
objetos. Es ampliamente utilizado para el modelado de sistemas de
software y se ha incrementado su uso para el diseño de sistemas que
no son software así como organizaciones.
m) Actualizar Información
Actualización es el proceso y el resultado de actualizar. Este verbo
alude a lograr que algo se vuelva actual; es decir, conseguir que esté
al día. La actualización, a partir de este significado, puede emplearse
en distintos contextos.
La noción actualmente está muy asociada al terreno de la informática.
La actualización de un software supone el lanzamiento de una nueva
versión que incluye más herramientas y soluciona fallos de la versión
precedente. Debido al constante avance de la tecnología, la mayoría
de los programas informáticos más populares se actualiza con
frecuencia.
Supongamos que una compañía lanzó, en 2013, un juego online.
Quienes deseaban jugar con dicha aplicación, debían tener instalado
el navegador Internet Explorer. En 2015, la empresa presentó una
actualización del juego que permitía disfrutarlo también en Google
Chrome y en Mozilla Firefox. La actualización, por lo tanto, incrementó
el alcance del juego.
n) Proceso informático
Un proceso puede informalmente entenderse como un programa en
ejecución. Formalmente un proceso es "Una unidad de actividad que
se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un
estado actual, y un conjunto de recursos del sistema asociados".
o) Automatización
La automatización es un tema clave en nuestra ciencia y tecnología
actuales, dedicando innumerables esfuerzos, recursos y tiempo en
nuestra sociedad.
Hoy en día los sistemas de información conforman un marco de
dependencia tecnológica determinante en procura de resolver
innumerables problemas a mediano y a largo plazo, dejando de lado
el corto plazo por considerarlo imposible de concretar.
Los altos costos representados por los servicios informáticos en
empresas e instituciones dificultan la labor operacional que juega la
creatividad del ser humano, que como sabemos siempre está
intentando mejorar su calidad laboral a diario para poder liberarse de
la incesante rutina a la que se ve sometido. La inmutabilidad del
costoso software de gestión no hace más que agravar su situación,
haciendo que el material humano encargado de su uso se conforme
con los escasos períodos de modificación existentes, realizadas por
profesionales idóneos, pero ajenos al devenir cotidiano del usuario
final.
Desde el enfoque de la tecnología informática, una herramienta que
permita construir rápidamente aplicaciones informáticas en forma
completamente automática y confiable, sin la intervención de un
profesional calificado, representaría una revolución de cambios
positivos en nuestra organización socio-cultural, viéndose afectados
todos los estratos sociales.
3.2.2. MUESTRA
Debido al tamaño de la población se trabajará con la totalidad de la
misma, por lo tanto no se ha realizado muestreo alguno para la
investigación en la empresa Negociaciones Corporativas Yorky´s
SAC.
3.3. TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS
3.3.1. Técnicas
Según Méndez (1999, p.143) las técnicas para recolección de la
información son hechos o documentos a los que acude el
investigador y que le permiten tener información. También señala
que las técnicas son los medios empleados para recolectar
información, Además manifiesta que existen: fuentes primarias y
fuentes secundarias. Las fuentes primarias es la información oral o
escrita que es recopilada directamente por el investigador a través
de relatos o escritos transmitidos por los participantes en un suceso
o acontecimiento, mientras que las fuentes secundarias es la
información escrita que ha sido recopilada y transcrita por personas
que han recibido tal información a través de otras fuentes escritas o
por un participante en un suceso o acontecimiento.
3.3.2. Instrumentos
Según (Sabino, 1996) expone que un instrumento de recolección de
datos es, en principio, cualquier recurso de que pueda valerse el
investigador para acercarse a los fenómenos y extraer de ellos la
información.
a) Cronometro
b) Cuestionario
a) ORDENAMIENTO Y CLASIFICACION
sucursal y el área
b) REGISTRO DE DATOS
c) TABULACION DE DATOS
Se agrupan, ordenan y clasifican los datos que están contenidos en
d) CODIFICACION DE DATOS
MUESTRA:
Debido al tamaño
PROBLEMAS OBJETIVOS HIPOTESIS 3 de la población se
ESPECIFICOS 3: ESPECIFICO : trabajará con la
¿En qué medida el S 3: Los procesos totalidad de la
diseñar e implementar un Minimizar los manuales de misma, por lo tanto
sistema informático tiempos en la empresa no se ha realizado
minimizará los tiempos en los procesos Negociacione muestreo alguno
los procesos de la mediante el s Corporativas para la
empresa Negociaciones diseño y la Yorky’s SAC investigación en la
Corporativas Yorky´s SAC implementació en la región Reducir empresa
Huaura – Huacho? n de un Huaura – Tiempo Negociaciones
sistema Huacho serán Facturación Corporativas
informático en más rápidos. Yorky´s SAC.
la empresa
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